1) Небольшой бафф культам, например скорость 18 вместо 16.
2) Изменить гренки культов. На т1 ослабить немного (~25%), но сделать так, чтобы грейд тяжелого оружия в армори баффил гренки культов не только в кол-ве, но и вкачестве.
3) Плазма культо никуда не годится, воистину самая usless вещь у хаоса. Сейчас их средни дамаг около 18. Сделать его порядка 24 путем увелечения меткости.
1) Грейд тхсмов на хп желательно давал бы лишний реген, или дать аналогов см-ских лекарей, только слабее. Просто сейчас реген 0.5, аура зданий увеличивает реген примерно в 3 раза - реген в 1.5 это смешно, в то время как у см лечение от 4-8 хп в сек. Изначальное повышение регена, либо добавление лжелекарей - одно из двух.
2) Начальный урон хб немного повысить, урон после грейда уменьшить - иначе разница дамага в 100% это слишком дико. Например сделать 30 начальный и 45 после грейда (вместо 25 до, и 50 после).
3) раптором бафф на т2 в виде 2-х прыжков, а также огнеметов по цене 35/10, иначе это все почти usless.
1) Поседам поднять цену этак до 60-65/25. Снизить дамаг от огнеметов с 20 до 15. Снизить урон по морали раза в два.
2) Облитам сделать цену 100/35.
Берсам можно снизить дамаг до 30, но дать аспиринга, дающего прежний урон, что-то типо того.
С техникой хз - разве что бафф танка у тхсм и см в виде лишнего дамага по пехоте.
Ну а вообще в 1.1. убер танк был лучше, и отличие весомое от см-кого аналога.