Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tr1v

Пользователь
  • Постов

    620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tr1v

  1. Эм... Чепм "кому больше всех везет"? ^^ Ладно рандом расы, но рандом тимы - это слишком, имо. Ведь в любом случае наберется народу разного уровня, и получится, что 2в2 попросту игра наудачу...
  2. 30 сек мало? Зажрались батенька ^^. Изучение тира 90 сек... Любого. Это не мало, учитывая копеечную стоимость бонсингеров. В добавок советую всем посмотреть реплей sIN|Ape и ToT|True, где Эйп в 100% выигрышной ситуации, с 2x лучшим эко и контролем мапы слил из-за этой "бесполезной" абилки. Тру просто не дал ему сделать второй тир, 2 рипера контрили рапов и культов около HQ.
  3. Она работает 10 сек еще после смерти. Вроде oO.
  4. Алекстрем (тау абузер, но он слил всего то 1 матч за время емс) и Драгун (этого игрока я действительно уважаю) чего стоят ^^. Тем не менее молодцы ребятки : O
  5. Баланс страдает в первую очередь от тау и кронов. И кто вам сказал что они сильны... На уровнях игры, где люди используют бOльший потенциал расы (1600+ и выше) хаос и см, пожалуй, самые слабые расы.
  6. Грейды на командеров, но повышают только хп.
  7. 1) Небольшой бафф культам, например скорость 18 вместо 16. 2) Изменить гренки культов. На т1 ослабить немного (~25%), но сделать так, чтобы грейд тяжелого оружия в армори баффил гренки культов не только в кол-ве, но и вкачестве. 3) Плазма культо никуда не годится, воистину самая usless вещь у хаоса. Сейчас их средни дамаг около 18. Сделать его порядка 24 путем увелечения меткости. 1) Грейд тхсмов на хп желательно давал бы лишний реген, или дать аналогов см-ских лекарей, только слабее. Просто сейчас реген 0.5, аура зданий увеличивает реген примерно в 3 раза - реген в 1.5 это смешно, в то время как у см лечение от 4-8 хп в сек. Изначальное повышение регена, либо добавление лжелекарей - одно из двух. 2) Начальный урон хб немного повысить, урон после грейда уменьшить - иначе разница дамага в 100% это слишком дико. Например сделать 30 начальный и 45 после грейда (вместо 25 до, и 50 после). 3) раптором бафф на т2 в виде 2-х прыжков, а также огнеметов по цене 35/10, иначе это все почти usless. 1) Поседам поднять цену этак до 60-65/25. Снизить дамаг от огнеметов с 20 до 15. Снизить урон по морали раза в два. 2) Облитам сделать цену 100/35. Берсам можно снизить дамаг до 30, но дать аспиринга, дающего прежний урон, что-то типо того. С техникой хз - разве что бафф танка у тхсм и см в виде лишнего дамага по пехоте. Ну а вообще в 1.1. убер танк был лучше, и отличие весомое от см-кого аналога.
  8. Отряд, попавший в путы, не может прыгать. На время действия пут значок прыжков "не горит/отключается". Кажись тоже самое касательно телепортов. Реплейчик не могу, я дома, тут вахи нет. В конце концов, если не верите, можете сами проверить ^^.
  9. Не улетят, путы стунят любые прыжки.
  10. никакого толка? о боже мой, 70 дамаг и 600 ком брони (по которй мили дамаг в среднем в 2 раза ниже, а рейж и того в 3) это никакого толка...
  11. Tr1v

    N1tr0N Top world

    Молодец ;/. Осталось только всем одновременно занять топ, этак первые 3-4 места : D. P.S. я тоже хочу ^^
  12. С Новым Годом всех, не будьте крысами : D
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Потаскав дружно столы и мебель, пол группы получили зачеты по материаловедению : ). Жаль с сопроматом так нельзя :"(
  15. манер плеер - это тот, кто старается не юзать имбу (например тк+веспиды), а есть абузеры, которые только на ней и выезжают (практически все тау игроки). Цель игры - получать удовольствие от процесса, а не надпись в конце игры - "Вы победили!". Хотя надпись нужна, например на каком-нибудь коммерческом турнире.
  16. Абуз - злоупотребление имбой : D. Спам - тупой штамп войск, предположительно 1 вида : O. Это в моем понимании.
  17. Разделить 4 таблетки попалам и выпить 4 половинки ^^
  18. 1 - северный полюс, а т.к. он шел... то нет таких точек? : O
  19. лол? лох успевает нанести 2-3 удара :/
  20. Да, именно на БР, около выерхнего моего лп2, мб там и стояли снайперы, но Фуз точно ее не аттачил. И аттач не сбрасывает эффект яда - так биг мека уже сколько раз ловил - сквад слаг/шут только пафингом помогает избежать очередного удара по меку, а так яд работает независимо от аттача : O.
  21. Решайте сами играть мне или нет, но я сейчас не могу играть, да и потом уезжаю на НГ домой, так что я смогу сыграть хз когда, наверно не раньше 10-х чисел января, хотя там еще и сессия... Как хотите в общем ; ).
×
×
  • Создать...