Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tr1v

Пользователь
  • Постов

    620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tr1v

  1. хз что там с эффектами, но то что фара под фофкой убегает от лоха это 100% (помню игру с Фузом, эта тварь убежала раза 2 :"(, а потом добила искалеченного майндваром.)
  2. Ты не прав, за тау можно играть фо фан без абуза, но все равно они имба, тот же Аз ничего не может сделать моим тау - хоть я и не строю веспов в начале, не строю 3-х фв, не спамлю круутов, не спамлю дронов и т.п. И ты прав насчет первой расы - лучше всего начинать с см.
  3. гранатометы иг на т1 хуже, т.к. они требуют установочного времени, они требуют бОльших затрат ресов, их появление значительно позже, они не стреляют на ходу, отставание в тире будет титаническое и др. неизвестные природе факторы. Зенель, по-моему ты слишком много занимаешься теорией, практика вещь более полезная ;/.
  4. w00t, с днем тебя, молодой эстонский друх : )
  5. Tr1v

    WRAITHS

    Само собой, только эльф должен иметь АПМ не ниже 100 в таком случае, в то время как крону и 30 много будет :/. Сколько можно тупить по поводу имбы - имба это не то, что не контрится, это попросту имбаланс, когда один прикладывает больше усилий, имея заведомо больше скилла, и все равно сливает (или еле-еле выигрывает) сопернику, а то что на победу имеют шанс все - это и ежу понятно.
  6. С ДР Фанат. Побольше светлых мыслей тебе : O
  7. всех с наступающи НГ, хорошо отпраздновать и провести новый год ; )
  8. да ты талант ^^ хорошее интервью, молодец Глам - кол-во вопросов порадовало
  9. Не знаете - не говорите. Теч иг один из самых скоростных в игре. Смотрите норм репки чаще :/
  10. мм, советую добавить bs (bullshit), довольно часто пользуются этим сокращением, что-то вроде аналогии damn и т.п.
  11. вроде в списке нет - pp - plasma pistol cc - ближний бой bs - bullshit, дерьмо bs - big shoota bs - bonesinger, рабочий эльдар, хотя не помню чтобы кто-нибудь этим сокращением пользовался ^^
  12. Ну иг может поставить туррель и харрасить ксом, благо прист дает приличну скорость. На т2 с комисаром проблема исчезает. СМ - снайперка стоит 40/20+45 скаут, итого 95/20. Жнецы творят беспредел куда раньше появления снайперов. Далее чтобы скауты контрили жнецов, нужно кол-во снайперок близкое к 2/3 кол-ва риперов, что малость разорительно. Далее - жнецы имеют перспективу на дальнейших тирах, снайперы нет. Далее - 1 ошибка марина (которую оооочень легко совершить), и он может попросту потерять своих скаутов. Далее - постройка фарсирки стопорит снайперов, т.к. нулевой урон по героям. Далее - скауты представляют угрозу только для пехоты, но вся пехота эльфов может преспокойно бегать от снайперов - больше ничего снайперы не сделают. Далее - выход в тир с парой лп2 к арлекинам. Итого снайперки не лучший выбор. Наилучшая контра риперам асм, т.к. кол-во хп и 2 прыжка позволяют держать риперов долгое время. Только опять же потери будет нести см. ХСМ - рапторы не контрят жнецов вообще, достаточно посмотреть игру Эпикса и Фаната - тьма рапов ничего не смогла сделать риперам, примеры игр можно приводит бесконечно. А все потому что у рапов 1 прыжок и всего 405 хп, и цена 60 :/. Что касается тхсм - без вооружения они просто добыча, поэтому до появления хб крайне тяжело. С вооружением - эльфу достаточно избегать прямого боя и харрасить отдаленные точки. Постройка армори и вооружение марин как раз по цене выливается в т2 эльфа, где появляется арлекин и грейд на риперов, или же техника. Опять же репок с подобным исходом куча. Риперы контрятся конечно, но со скрипом :/ Орки - тут уже норм, т.к. банеры орков, доступность штормов в нужном кол-ве позволяет оркам нормально справляться с риперами. Тау - имба Кроны - аналогично.
  13. Мм, даже Фуз со своими золотыми руками сливал грабле, который шел в круут спам + веспиды, но после 2 поражений, Фуз сыграл через баньш (не ранних, после фары/снайперов) и выиграл всухую ;/. Или игра Драгуна и Шэйда в пример, где толпы круутов тоже отбиты баньшами. Если не хватает рук на баньш, это не значит что они плохие ; )
  14. Warcraft 2, мм, сколько же раз я проходил обе компании ^^
  15. Мм... Играть в DoW я начал с ДК патча 1.2 , так что у меня выбора нет за кого голосовать : O. Хотя я пробовал и оригинал и ВА. ВА довольно однообразным показался, а в оригинале нек. моменты вовсе не понравились :/ (см и хсм почти не отличались, очень узкая специализация оружия и юнитов - например жнецы дамажили тяж. пехоту порядка 20 дпс, а легкую порядка 2 дпс : O, и т.п.
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. насчет карт: есть "плохие" и "хорошие" для каждой расы (в wc3 также), искать дисбаланс надо в расах насчет орков: да, я тоже вижу в них дисбаланс, но не на т2, а в начале и в конце игры, про т2 ты не прав ;/
×
×
  • Создать...