Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tr1v

Пользователь
  • Постов

    620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tr1v

  1. Почему ты считаешь 2 серафима? Какой смысл заказывать СРАЗУ 2 сквада? Задержка происходит в секунд 5-10, после первой пачки, а для сквада с 2 прыжками и скоростью 24 тайминг постройки далеко не самый главный фактор. Если заказать 1 серафимку и через 5-10 сек вторую, ничего не изменится. А вот лп и трех миссионеров запросто построишь. Вариант старта с геном несет мало смысла, т.к. в ген дает моментально 50 бонусных энергии, чего с лихвой хватит на реинфорс серафимок или героя с пистолетом, которого вы также почему-то забыли рассмотреть. И см при таком билде, не сможет тупо идти на базу собу, т.к. захватить точки не удастся без поддержки хотя бы 1 тсм на базе, мертвые скауты дороже обойдутся. А это уже выигрыш времени и простора действий для соб. Дальше сценарий вполне может идти как сказал Scayt.
  2. Так написано в коде игры? Неужели 10 капа не хватит? Реквизиции не хватит? За см многие играют через 3 скаута и асм, а не как принято 2 скаута и асм.
  3. Очень сомневаюсь, что это того стоит. Прибегает первый тсм, допустим снимет точку, что маловероятно с нормальным кап ордером. Достаточно кинуть 1-2 миссионера на эту пачку тсм и в это же время бить ее серафимами. ВСЕ. См в безвыходном положении - сражаться и проиграть, бежать - потеряешь почти все. Я почти не играл против соб, но то что серафимы лучший бо в 90% случаев, я уже почти уверен.
  4. мм, за свою цену они и так режут риперов в мили :P
  5. Сбитая мораль это еще +25% скорости, это как минимум 28-30 скорость у риперов. Это почти 2х раза выше чем скорость слаг. Риперы просто убегут подальше и восстановят мораль. Тем более нужно достаточное кол-во бернов, чтобы эффективно пугать кого либо, а слаги постоянно мрут против эльфов, очень накладно по времени и ресурсам реинфорсить слаг и раздавать оружие.
  6. сс и на т1 вполне юзабельны. С 50/50 апргейдом дпс становится около 8-9, т.е. они стреляют не хуже шут (даже хп у сс кстати чуток побольше). Конечно все упирается в цену, но учитывая, что это каперы с 2 прыжками и невидимостью, вполне нормальный боец против рас с плохим детектом, хотя порой и не только против них. Против дэ 3 пачки стелсов вполне отличный ход, т.к. сс понадобятся в любом случае для т2 против байков. Тау строит веспидов, ломает ген и тянет время ими. А вот контрить мандрейков/гелионов с помощью фв на т1 практически невозможно, т.к. не хватит денег на спасительный т2, да и толпу фв байки снесут без особых проблем.
  7. Всем участвовавшим в собрании подписей выражаю благодарность, в качестве вознаграждения за свою деятельность можете принять это: Планируются дальнейшие, более глубокие изменения, насколько я понимаю (включающие балансировку рас), о времени выхода говорить пока рано, но надеяться можете начинать прямо сейчас. -Koringo
  8. не знаю почему тебя так казалось, большинство игроков выбирали орков или см в DC на чемпах, чтобы выиграть кронов :P . Биг шуты не дадут крону даже пытаться нападать, т.к. стреляющие здания и 2-3 шута разберут почти любое кол-во нв/фо. В итоге орк запросто харрасит (кстати слаги гораздо лучше стоят против кронов, чем те же культисты или скауты, что дает еще один +) и выходит в нобов, т.к. есть порт мека, да и шуты немного быстрее тех же тсм/хсм -> абилки пульс и замедление нл менее страшны. Ну а как убить нобов для крона, я не совсем представляю ^^, т.к. по параметрам дпс/хп/цена они лучшие против некронов - им хватает скорости догнать большинство юнитов некрона, убить фо, сломать любое здание, выдержать огонь огромного кол-ва нв (чего не могут аналоги других рас). А толпу хсм и см в принципе можно было/есть(?) контрить с помощью замедления, ослепления или довольно быстрого выхода к дестроерам. В принципе это главные причины, почему орк лучший контр к некронам. Хотя, если быть честным, см и хсм не многим хуже.
  9. нет смысла ставить орочьи баннеры на передовой в качестве оборонительных сооружений, достаточно ставить их около/за HQ (исключение разве что возможная застройка 1 прохода на бм). К тому же орки лучшая контр раса к кронам, так собственно было и в дк, и есть сейчас. Мб только марины могут поспорить в истреблении железяк :/
  10. Долго распыляться не буду - суть такова: группа людей-модостроителей из западного коммьюнити делают свой собственный патч (багфикс, называйте, как хотите). Если есть желание оказать поддержку - просьба пройти по ссылке: http://dowsanctuary.com/index.php?showtopic=41576&st=0. Даже если вы не зарегистрированы на DOWS - процедура довольно несложная. Если в теме наберется более 100 постов (разумеется, от разных людей), есть шанс, что лига ESL примет этот фикс в качестве легитимного и позволит проводить игры на нём. Лично у меня нет возможности даже играть в дов, но я проголосовал всё равно "за". Нужно или не нужно - думать вам. -Koringo (на 1 минуту взял акк, можете не волноваться, уже возвращаю прежнему хозяину)
  11. О_О хаха, этому интервью более полугода =D. Хотя основная часть взглядов все таки осталась неизменной :>
  12. Если что, Аз сможет играть только с воскресенья, он меня предупредил. - Koringo
  13. Имба и дисбаланс это одно и то же ^^ Imba = Imbalance = Дисбаланс. И в ДоВе ее выше крыши :P
  14. Вообще-то у него 200 апм (в ск) :P . В дове около 70-90, ибо, к сожалению, больше не требуется : /
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Откуда такие данные? Только хэви болтер тсм наносит по хэви инф больше дамаг, чем по хэви мед инф (но хэви болтер вс милишников не лучший выбор) - и то, разница всего в 10%. Обычный болтер, плазма, огнемет бьет баньш даже хуже, чем хэви мед инф. И чаппи снимает только 500 морали - у баньш с ковом ее 800. Я больше не буду с вами всеми спорить, это бесполезно (это я понял давно, но хз зачем начал), на этом форуме почти нет просвещенных людей : (
  19. У них только после кова почти 600 хп. С грейдом на броню будет около 700 хп. Стрелки очень хорошо расстреливают баньш? Какие стрелки? Что за бред. Разница в дамаге по inf high и по heavy med inf у болтеров равна нулю. И у тяжелых и у обычных. Убить баньшу под ковом = убить берса. Далее - баньши с ковом уже становятся сильнее берсов. Также, баньши имеют хороший дамаг по зданиям. берсы же нет. Далее - баньши после кова бегают все равно быстрее остальных эльдар, я даже не слышал о таком изменении. Далее - кто мешает юзать норм бо? Чтобы выйти в баньш совсем не обязательно их юзать на т1 - снайперы, 2 гварда, т2 - в процессе строим 2 баньши. Так делал Фуз, я сам так играл, и так можно играть. Можно также играть в 2 рипера и 2 баньши. Просто стд эльф бо много проще. И наконец, я дико не осилил сравнение рапов/асм с арлекином. В каком месте? Арлекин это антипехотный "полугерой". В основном хорош вс мили юнитов. Асм и рапторы вяжут стрелков и бьют эко. Я не вижу сходства.
  20. Ок, тогда сравнить с сорком? Аналогично, можно обойтись и без него, особенно если играешь через армори. Я не спорю, это ограничивает возможности эльдаров, но не надо писать чушь вроде фривинов - эльфы давно разучились думать, ведь почти все игры с эльдарами идут по одной схеме - масс рейнж пехоты (риперы, гварды или ренжеры - любой масс убивает т1 пехоту врага), эко бум, арлекины от берсеров и т.п., 1 сокол, 3 вс. Не, почти все хаос плееры тоже играли/играют в фаст т3, но проблема в том, что этот эльдарский бо работает вс все расы, и нет эффективной контры этому (только не надо приводить в пример MU с кронами, это отдельная песня). Главное, это исполнить все хорошо.
  21. Ох ребята, какой фри вин, без арлекинов можно выиграть любую расу, с любым бо. Также как и хаос и см может выиграть без демон принца/гк, которых я кстати строю в 5% игр.
  22. С Днем. Побольше бы нам таких игроков ^^
  23. Игроки за иг уникальны. Им все мало и мало. Неумение играть заменяется на "почему мои гварды сдуваются ветром".
×
×
  • Создать...