Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tr1v

Пользователь
  • Постов

    620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tr1v

  1. Проблема в том, что нет успешной стратегии против этого.
  2. 2Автор С Cha0s'ом я знаком лично, он играет за тау только ради легких побед, если хочешь, спроси у него сам. Ты новичек, так? Какой смысл кому-то доказывать свои взгляды, которые с ростом уровня у тебя же и изменятся? Просто, мне кажется, адекватному новичку никогда не придет в голову мысль открыть подобную тему, которая может привести только к тупым спорам и дебатам.
  3. Контрольный вопрос - если лорд некронов тонкий, то кто тогда толстый О_О.
  4. Снайперы хлам против тау, ренж у снайперок и фв 35, так просто ты их не постреляешь, ну и насчет тк уже сказали.
  5. Мы друг друга не подменяем, проще дать дефвин =D. Играл Серв и играл очень отвратно, но с кем не бывает :P
  6. Сейчас почти все лучшие игроки ушли в инактив, похоже навсегда. fz и tot играют только емс для галочки. Из всех активных см, лучше всего играет Скаут и Cha0s (если он вообще еще играет). x)
  7. Бежим на базу хсму 3-мя скаутами, одним бегаем по базе от рапторов и пытаемся капить. Выходит фк, затем тсм и сможет спокойно капить. А чем выше эко и тир, тем бесполезнее твои рапторы/культисты.
  8. Все бы было как ты сказал, но у скаутов кап 1, у культов 2. Идя к сму 3-4 культами и рапторами, ты забиваешь лимит полностью. Чем капить точки и релики как ты описывал - не совсем ясно. См бежит к тебе 2-3-4 скаутами (скольких повяжешь), просто устроит тупую беготню. Оставить в покое ты их не можешь - убьют рабов/снимут точки гораздо охотнее, чем это ты сможешь сделать сму (сервиторы гораздо быстрее и крепче). Опять же, теряя культистов и рапторов (это будет в любом случае) ты оттягиваешь лорда - без него выиграть подобным способом невозможно. Раш 1-2 культами и рапторами - это вполне работает, ты сможешь капить точки и жестоко харрасить в то же время. Крайности за эти обе расы - лишнее.
  9. скауты, которым ты не даешь капить точки могу побежать в ответный харрас, и тебе в любом случае придется гнаться за ними, иначе тебе же дороже обойдется. А потерять культистов проще пареной репы, если у тебя есть фк, которого некем вязать.
  10. хм, это все конечно хорошо, но в таком случае тебе нужны большие пачки культов, следовательно ты потратишь деньги на это, а рапторы закрывают только 1 тсм. И кстати что делать с фк, раш до победы бывает очень редко в этой игре, такая трата на раш не совсем целесообразно x]. Ну 1-2 культа / рап харрас самый копромисс, на бр хорошо работает - тебе хватит покрыть почти всех стрелков и снять точки, побить рабочих и не потерять слишком много ресов на это.
  11. На бр жестокий раш скаутами в последующий переход в полный т1.5 одна из самых мощных стратегий на бр. Никто не смотрел Санти vs Serv ems матч? Там правда все было гораздо жестче со стороны марина :].
  12. По-моему это довольно посредственный марин, просто он играл очень тупорылым и жестким бо, поэтому тебе было сложно :P . Этот ма довольно кривой, точнее он построен на бездумном абузе - огромная масса тсм, либо огромная масса скаутов / глайдеров. Молодец, что выиграл его иным способом x].
  13. грейд на ренж урон в лаборатории дает бонусы точности на ходу
  14. Милишниками контрить гвардов на т2 смерти подобно :q. Практически на всех картах есть возможность отступить к туррели/бункерам, абсолютно везде можно использовать химеру. В чем смысл подобного масса? Убить ими гвардию невозможно - дешевый реинфорс, туча хп для такой цены, мощный реген коммисара, скорость приста. В таких условиях урон на ходу становится минимальным, потерь иг не несет практически никаких, опасность может нести только плохой pathing, но опять же скорость, дешевизна и хп сводят все к минимуму. А масс летунов (все разновидности довольно недешевые) будет нести потери постоянно, полный чардж прыжков готовится приблизительно 90 сек, ты просто изнасилуешь соперника "пинг-понг" атаками - раз ударил/отступил. Ну и перспектива в дальнейших тирах тоже на лицо - гвардия будет полезна и актуальна на всех этапах, асм/рапторы/сб/etc (особенно если это рапторы) свою актуальность и полезность могут потерять гораздо раньше. И кстати тактики с глухой обороной вовсе не смерть (главное следить за таймером), ты лишь обезопасишь свой путь к т3/т4, которые у иг одни из лучших.
  15. 3 фв, тк, лп2, минка и фокус ложат 3 тсм и фк на ура. :/
  16. Даже если не сбил фокус, все равно в мили тсм дамажат командиров гораздо сильнее :P
  17. Ну по-моему, тут нет никаких предрассудков, тау действительно самая сильная раса :P. Нет ни одного плохого матчапа, реальные сложности могут доставить разве что орки, иногда де. Возьмите в пример Эпикса, потренировавшись за тау он теперь достигает гораздо больших результатов, нежели когда он играл за хаос.
  18. В качестве антитеха да, они нужны, могут на ринке похаррасить, но редко эльф тебе это позволит. Ну классический расклад 3 расскачанных тсма бесполезен против эльдар. Тсмы очень сильно отстают в цене/качество относительно пауков. А набрать такую мощь до пауков сму не под силу, из-за сложного т1, да и если эльф играет через ренжеров и эко, он может получить пауков и/или т3 очень быстро. На т3 тсмам вообще ничего не светит. Опять же, если их не набралось 4-5 штук :P.
  19. Тсмы в этом ма хлам, в количестве меньше 4 сквадов они ничего не сделают толком :P (ну вариант 2 сквада и рино "ок", но это только как харрас/оборона, убить эльфа этим конечно невозможно). Сокол и драконы никогда не бывают сливом ресов или времени, крайне дешевая и мощная связка, которую контрить за см очень дорого и сложно. Простейший вариант на практике это асм с мельтами. Портить эко эльдару тоже вещь сомнительная, во-первых малоэффективная, так как у эльфа 2 глобала на т2 и даже если у него на 1-2 точки меньше, эко может быть даже выше, во-вторых защищаться эльфу от харраса ооооооочень легко, т.к. тут море вариантов - от невидимости на здания, до танцующих арлекинов. Сму лучше всего выбрать нужный момент для решающей атаки (тайминг), либо вовремя течиться. Хотя, если эльф играет без крупных ошибок, то он врядли проиграет. Игра понравилась x)
  20. Эко? У хаоса есть только 1 шанс выиграть этот ма - задавить массой на т1. Потому что в ином случае тау собирает 3-4 фв и тк с минами, что уже физически невозможно остановить.
  21. См не сделал ни одной крупной ошибки. Аргументирование в данной теме приведет лишь к бессмысленному спору, ни один человек не признает своей неправоты, и это вполне естественно.
  22. Сбалансированный? Я не думал, что бывают настолько неадекватные люди. Честно. Вы либо совсем одержимы своей расой, когда смотрите реплеи, либо вообще их не смотрите.
  23. Будет очень жестоко, если см нарвется на что-то иное, нежели серафим бо. Даже при серафим бо, соб может получить героя с инферно пистолем довольно просто и выкрутиться. Это бо покер, таких ма много. Тем не менее, т2 серафимки сносят тсмов довольно мило. Есть реплей, где 3 серафимки укладывают 3 тсм с гранатми, сержами и некоторыми т2 грейдами. :S
×
×
  • Создать...