Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vladragon

Пользователь
  • Постов

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vladragon

  1. сложно рассуждать не видя ситуации. Как точно стоял Аватар и авенджеры мне не ведомо. Думается мне, что топикстартер сам должен оценить ситуацию исходя из правил. Читал рулбук до просветления (ну или почти до просветления). Как бы склонен согласиться с iVan. Хотя что то тут не правильно, но не знаю что %)))))
  2. стр 34 Рулбука прямо указано что правила мува распространяются на ассаулт, за исключением того что можно проходить в 1 дюйме. также указано что нельзя проходить сквозь своих или чужих, даже если в отряде есть интервал (gap). Добавлено: "интервал" в контексте "мувфазы".
  3. по 3 пункту: правила однозначно запрещают проходить сквозь дружеские или вражеские отряды. если кратчаишии путь серафимов проходит впритирку с авенджерами, то пройти могут, ибо правило 1' не действует. но пройти СКВОЗЬ авенджеров они ну никак не могут. а по 2 пункту - случай сложный %)))) Тяжелое наследие старых кодексов.
  4. Эльдар тут вообще упоминулись к слову. Конечно хочется чтоб Серые терми были самыми крутыми псайеркам в 40К. Причем тут вообще АР - ???? Это что, стрельба??? О.К. Тут есть два варианта. Вариант нумеро 1. Армия Демонхантеров - очень крутая армия и как факт рулбук игнорит напрочь. Действительно, зачем Священной Инквизиции (могучей защитнице Человечества) считаться с каким то жалким рулбуком пятой редакции???. Да?. Ну и как бы играть можно по своим правилам со всеми вытекающими. Модели могут двигаться через весь стол (почему бы и нет?), шутинг фаз может быть три (одна ведь это скучно?) ну и чарджей можно штучек пять. Вариант нумеро 2. Мы признаем, что рулбук устанавливает и определяет игровую механику. Так рулбук разьясняет кто есть псайкеры и что есть пси силы и что есть перил оф ве варп. Надо думать, что Холокост всеж пси-сила, которая играется в соответствии с рулбуком. Единственное исключение, это нанесение вунды. Кодекс оперирует понятием "перил оф ве варп", но не устанавливает данное понятие. Поэтому пользуемся рулбуком. В противном случае для Серых Холокост не существует как факт, ибо Кодекс не разьясняет что такое пси силы и какие это вызывает последствия. Резюме: или мы оперируем только кодексом или мы принимаем во внимание кодекс и рулбук. З.Ы. Где в Кодексе Демонхантеров разьясняется что такое "перил оф ве варп"? З.Ы.Ы. Да, да ... я в курсе что Эльдар дети у которых нет такого шикарного костюмчика как Эгида .... И вообще по сравнению с Серыми в части общения с демонами они полные обоср..цы.
  5. О.К. Где в Кодексе Инквизиции определение понятия "Peril of the warp" и как оно отыгрывается? В рулбуке на стр.50 оно есть и там ясно описана процедура. А в кодексе? Или раз в кодексе не раскрыто понятие перила, то как бы его и вовсе нет? Серые настолько могучие псайкеры, что какбэ перил для них фигня. P.S. имхо не надо из Серых делать мега-псайкеров альфа-плюс уровня рядом с которыми Эльдар просто дети....
  6. А разве кроме рульбучных перил нынче бывают еше какие то? %))) По нынешним правилам псайкер получает вунду от перила автоматом при дубле "1" и "6". По старой редакции правил перил оф ве варп имел силу, шестую если не ошибаюсь и надо было прокинуть на ту вунд. Соответственно в отношении Серых рыцарей было единственное отличие от рульбучных перил: на них перил действовал с пятой силой, а не шестой. Нынче дело обстоит так: Рульбук устанавливает общее правило Перил оф ве варп. Исходя из Кодекса Инквизиции, Серые имеют исключение только в части "получения" вунды, но не в части полседствии Перила, т.е. они не получают автовунду, как другие псайкеры, а прокидывают на "ту вунд" (по Кодексу). А дальше все по рульбуку.
  7. Может быть это: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%F0%E0%F1%EA%E8 и вот еще это http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=57088
  8. Ключевым, по-моему, тут является "почему бы и нет" %)))) Толерантность дело хорошее ... Однако, что есть "остальные характерные черты СВ"? По моему это хвостики, шкурки, клыки волков. Хотя да, сабезубые тигры вполне бы подошли под указанные критерии %)))))
  9. Маленькое уточнение: любого некрона из числа варриоров, флейед онов, дестройеров, хэви дестройеров и врайфов, а также присоединенного к ним Лорда. Нельзя телепортировать "одинокого" Лорда, а также скарабов, томб спайдеров и парии.
  10. Про фан, которому ГВ способствует, все верно. И возразить то нечего. Но есть некая тонкая грань, не прописанная в РулБуке (эта книга священна не только для РАВоводов), за которой "каунт аз" Волки в "зебринной" шкурке становятся этаким видео для тех кому за 18 и несколько в грубой форме. Творчество это прекрасно и фантазия, это тоже прекрасно. Но есть некая мера, не закрепленная ни в РБ, ни в Кодексе ... Не знаю как точно выразить свою мысль, но все ж попробую: вот есть Фенрис и есть там волки (что примечательно Фенресийские). Зебры там отсутствуют как факт. и тигры тоже (хотя может они мимикрировали под волков, но бэку это не известно). И соседствуют рядом с волками люди. И эти люди (со своей ментальностью, характерностью) в силу среды (или еще чего) впитали некоторые черты существ соседствующих рядом. Прошу заметить: не черты зебр, тигров, жирафов, а волков. Спейс Вульыф уникальны. Они такие какие есть. А если в Волках чтото ненравиться, то пожалуйста: есть Кодекс Спейс Маринов, который предполагает создание ЛЮБОГО (угодного коллектору) чаптера.
  11. to HorrOwl: Как бы я согласен, что человек не пивши (не пивавши ?) прекрасного темного Гинесса на ЕТЦ, вообщем то не видел ничего ... %))))
  12. Да собственно вопрос прост: в Рульбуке две категоргии характеров: индеп и апгрейд. К какой категории относиться Вульф гард? по моему ответ очевиден и со всеми вытекающими....
  13. Тема плавно переходит в веселый междусобойчик. Но читать весело. Хэв э фан и все такое.... По теме: весьма либерально отношусь к проксям и «каунт аз», ибо считаю что для «спорт »-хаммера это дело нужное. НО. Волки они есть волки, и никаких тигринных, бараньих, жирафьих (нужное подчеркнуть) шкурок – нафиг не надо. По поводу упоминавшихся в данной теме демонах на белых мишках (те что были на ETC в этом году), то скажу честно: они взорвали мой мозг. Во-первых, убило само сочетание бладлеттеров с белыми медведями; Во-вторых, прибила напрочь «фригидность» этих самых белых медведей. P.S. не знаю какие там нравы и взгляды на ETC и GTEE, но при всем своем либерализме с такой армией как АМ по кодексу Тиранидов, даже не стал бы играть, бо противно. P.S.S. Для «языко»-наци: Вы уж простите чухона, в Ворде русского спиллнга нет, поэтому полгаюсь лишь на университетское образование. З.Ы.Ы.Ы. Добавлю на скору руку: некроны-сатанисты HorrOwl'а жгут (весьма так не пубертатно) и полностью отражают суть проблемы.
  14. Может не совсем в тему, однако на одном болтере в новом Space Wolves Pack есть руническая надпись, которая может означать "радость - град - Солнце" Значения рун : http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B
  15. Мне? Извиниться? Отнюдь не тяжело. Без всяких опровданий я извиняюсь. Но я надеюсь Вы не против, если по пришествий ФАКа я к Вам постучусь В ПМ? На мой взгляд основные аргументы в данной теме приведены, бишь аргументы по RAW. От себя могу лишь добавить несколько замечений по RAI: неужели ГВ забыло в профиле тундервольфов в графе "Тафнесс" перед цифрой "5" добавить цифру "4" с наклоной чертой ("дашем")? Неужели Волчий Лорд такой чахлый задохлик что имеет тафну 4, в то время как его элита имеет тафну 5?
  16. to Artemis: Коль я для Вас "Дружащий-с-миром-дверью-мячиком" то пускай же будет так, главное оставте мои тапочки в покое. Надеюсь ФАК нас рассудит
  17. to Artemis: спасибо за совет, и Вам того же я желаю .... Персонально для Вас я могу быть хоть полным, хоть частичным, хоть дверь-что-там, хоть окно-опять-же-что-то-там. Лопатить Ваши сообщения (при их количестве) дело не самое благодарное (хотя я честно попробовал, но не осилил). Короче признаю свое полное и беззаговорочное поражение. Однако жжж. Еще перед тем как Вы стали разделять ту точку зрения, что Базилиск не игнорит Вуаль слез (это примерно весна 2007), в одной из тем прямо не относящейся к арлекинам, Вы прямым текстом заявили примерно следующее: что Василиску чихать на вуаль слез. Хотя я может Вас с кем то путаю? %))) В любом случае no offense А по поводу аргументов: как бы сторонники лагеря «пятой тафны» привели вполне ясные и логичные аргументы, а Ваш контр аргумент «Аргументом против пятой тафны это отсутствие аргументов в ее пользу»
  18. Данная сентенция убивает напрочь. Извините, не удержался. Хочу напомнить автору, как года два назад, он весма авторитетно заявлял (ну также как и в этом топике), что ИГ-ному Василиску пофиг на правило Шэдоусира алрекинов Вейл оф Тирс, ( и также) мощно аргументируя это тем, что Василиску ЛОС не нужен. Благо по Эльдар вышел ФАК. Ну в той ситуации понятно: автор играл за ИГ и зачем ему «невидимые» арлики? А сейчас то что?
  19. Баттлфорс полный сакс, и это было в одной из тем на форуме ... На самом деле баттлфорс ни туда и ни сюда ... На форуме были две прекрасные (непобоюсь этого слова) статьи Zubb'a (он же Внучка, он же Теоретик он же не помню и не знаю как): одна была гайд по Эльдар в условиях 4-рки, а вторая была с наметками ростеров. Так вот, рекомендую найти эти статьи (читай: юзай поиск Люк и прибудет с тобой счастье), ознакомиться, запроксить и поиграть. Важный момент именно запроксить. И после этого принимать решение о покупке. Я прошел именно такой путь и вполне доволен (что избежал лишних трат). btw на форуме есть более современный гайд чем у Зубба и его стоит поискать. Хотя как гайд Зубба актуальности не потерял.
  20. Вы знаете Максим, Вы во многом правы и это факт. Но периодически Вас заносит, что мама не горюй. Бишь из Вас прям таки валит "интеллектуальный" снобизм и это неприятно. Хотя в целом Ваша позиция мне импонирует.
  21. Это конечно лучше, чем ничего ... и в любом случае спасибо за вложенный труд. Однако хотелось бы более полную (поясняющую) информацию.
  22. зззздается мне, что о продолжении банкета скандируют не тысячи тысяч, а что то на порядок выше. Очень нравятся выши репорты Михаил, за что Вам большое спасибо. Надеюсь с именам ничего не перепутал? %)))) Что с луркера взять? %))))))
  23. Очень пронравилось описание третьего боя – пафосно и живинько получилось. Увы, противник по недомыслию действительно вывел один отряд войнов через монолит (уже после игры, перечивая гайд Шута по Монолиту и некрокодекс я выяснил условия вывода войнов из резерва через монолит). Дело в том, что это была моя первая в жизни игра за некрон, кстати и первая игра против ДХ. Что и сказалось на игре. Вообще то игра носила тестовый характер, дабы посмотреть какой ростер Некрон можно слепить из имеющихся моделей. Кстати Лорд был без Орба (из-за чего куча железных парней сделало полное досвидания), но с Вуалью, которая с помощью моих кривых рук на третий (или второй) ход убила Имморталов об импас, так что Имморталы с Лородом всю игру благополучно отсутствовали. Да и К,Тан погиб бездарно: скажу честно, не знал я что у ДХ форсшашка кодексная и будет так больно %))))
  24. Всем доброго времени суток! Два ростера с одной идеей, но с некоторыми различиями. Хотелось бы услышать замечания по жизнеустойчивости ростеров (точнее шансы на выживаемость), советы по улучшению, в частности хотелось бы узнать ваше мнение по закачке War Walker’ов. Также хотелось бы узнать какой из ростеров более претендует на универсальность. Оба ростера эксплуатируют спец. правило Scout (надежды связаны с тем преимуществом, что дает использование этого правила). Основное предназначение Фарсиров – исправлять косоглазие волкеров. Ростер 1. 1 x Farseer [75] # Guide 1 x Farseer [75] # Guide 6 x Pathfinders [144] 3 x Guardians Jetbike [76] # Shuriken cannon 3 x War Walker [210] # Spirit stones *3 # EML & scatter laser *3 3 x War Walker [195] # Spirit stones *3 # Two scatter lasers *3 3 x War Walker [225] # Spirit stones *3 # Starcannon & scatter laser *3 Total points: 1000 Фарсиры приписаны к Волкерам, что бы их гайдить (волкеров с EML и старками). Сами волкеры закачаны так, что бы постоянно находиться на максимальной дистанции от противника (рейндж оружия 36-48). Ростер 2. 1 x Farseer [143] # Singing spear # Runes of warding # Eldar jetbike # Guide # Mind War 1 x Farseer [75] # Guide 5 x Pathfinders [120] 5 x Pathfinders [120] 3 x War Walker [180] # Spirit stones *3 # EML & shuriken cannon *3 3 x War Walker [165] # Spirit stones *3 # Scatter laser & shuriken cannon *3 3 x War Walker [195] # Spirit stones *3 # Two scatter lasers *3 Total points: 998 В отличий от предыдущего ростера один фарсир перезакачан, так чтоб он мог оперативно менять дислокацию, подрывать танки и вышибать мозги неприятным личностям (свежо предание). Спирит стоун не стал ему давать, ибо кмк он тут не нужен. Гардианы на байках заменены на патчфайндеров, бо тематичнее (в первом ростере гардианы использованы только из-за дешевизны). Перезакачаны валкеры.
×
×
  • Создать...