Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Verond

Пользователь
  • Постов

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Verond

  1. можно ли присоеденить техножреца к комскваду с комиссаром?
  2. Орки - мультилазеры и флеймеры Спейсмары - мультилазеры (закидать ведром кубов) или лазканоны (чтоб наверняка или на дреды охотиться). Некроны - хз....мультилазеры)
  3. закопали эту баржу на Терре, сверху Дворец Импи построили, а мостик с сиденьем и есть золотой трон
  4. закопали эту баржу на Терре, сверху Дворец Импи построили, а мостик с сиденьем и есть золотой трон
  5. сорри за оффтоп Можно собрать 3 базуки, просто дав их вместо лазгана гвардам + 3шт автопушка\лазка\болтер + 3 мортиры, но без подставки. Итого 9 хвт при наличии лишних гвардов..
  6. плазму клянчим у маринов, а дальше нож-клей-зеленка А в баттлфорсе - все для сбора 3 хвт. Если умелые руки, можно гораздо больше собрать
  7. хм, пара взводов призывников и офицеры со знаменем рядом? Интересно будет опробовать
  8. мдя, опасения поттвердились, дреды это зло, остаёться лишь сентинели с лазками дропать им за спину ((
  9. Начальная сила любого гварда 3, 6 с кулаком. 6+6=12 против 14 лобовой дреда, как наосить урон?
  10. я не ошибаюсь, или единственное, что может нанести урон дреду в рукопашке у ИГ, это штурмовики с мельта-бомбами?
  11. Ну и еще в рус кодексе написано, что доктриной могут пользоваться пехотные взводы и взводы призывников, а кс входящий в пехотный взвод может? Просто воюю с блек темпларом, хочеться хоть иногда наносить удары успевать))
  12. Спор возник - могут ли ИГшники чарджить в сомкнутом строю? Или он действует только когда сквад ИГ чарджат? Что про это сказано в английском кодексе? А то у мну только русский(
  13. Помогите разобраться: Бежит сквад ИГ, численность менее 50%, перегрупировка невозможна по правилам... В течении бегства сквад попадает в радиус 12 дюймов офицера с "Железной дисциплиной" Сквад может перегрупироваться используя лидерство офицера? А то по кодексу лидерством оффицера может пользоваться только неубегающий и несвязанный в ближке отряд =\ Так в чем тогда смысл доктрины? Иль все-таки нужно рации брать?
  14. Ээмм, всмысле гварды смогут окапываться и при этом спокойно вести огонь имея ковер-сейв из воздуха? Вот это - действительно по гвардейски)
  15. Любая модель с ,например, 2мя атаками стреляет только 1 раз?
  16. 1) Комиссаров ИГ, сидящих в элите за доктрину, можно присоединять в любым пехотным отрядам? Если да, то можно это делать в резерве? 2) Некто с болт-пистолем и повер-шашкой чарджит, у него 3 атаки. Так эти 3 атаки игнорят спас-бросок (благодаря повер-шашке) или только одна?
  17. Могу ли я разместить ХВТ ИГ (Рокет лаунчер) на 2 маленьких подставках? Если да, то есть ли какие либо ограничения на передвижене в отряде?
  18. мдя, можно ресурс новый ввести - трупы эльдаров\сержантов. Чтоб построить дред\лорда нужно тело 8 лвл. А если чесно - при желании и прямых руках в мультиплеер можно что угодно ввести. Вон - ДЭ кое как русурс душ ввели
  19. впринципе, побольше разнообразия расам. А что будет у тиранидов в качестве сержантов? Эти макрофлексы?
  20. как расшифровываеться ККВ (в этой теме не нашел)
  21. Стата может оказаться актуальной, особенно против тау. Нынче они массят ФВ, которых теперь не вскрыть ГЛ. Цербера разберут невидимки, так что единственным выходом может оказаться вася, а то Т3 ужас как долго делаеться теперь =(
  22. Нуу, почти 1800 урона по пеху. Это каждому гварду так...выживут думаешь? А КСом не обязательно бить, им можно стрелять, если все 3 пака гвардов бегают.
  23. Тут камень-ножницы-бумага, притом ДЭ сильно уступает.. Эльф может пойти в масс гвардов + рейнджеры. Эта толпа спокойно запинает мандрейков, закидает гранатой варриоров. Спасут лишь Геллионы или мандрейки на каждый отряд врага, но спасут с трудом и не всегда. Эльф может пойти в рипперов. Они благодаря микро вынесут варриоров, ибо выигрывают в дальности и скорости. Мандрейки могут относительно спокойно за ними бегать, даже при фофу эльфа, но урона не нанесут. Геллионы пусть потихоньку ломают базу. Живем до гомункула и байков Архону применение пока не нашел.
  24. Много мандрейков - надо или много гвардов, что затруднительно, или турельки + хорошо спасают чудо-бункеры и чудо-кс в рейнжде Много варриоров - тут игра "кто кого заспамит" или "доживем до ГЛ". Кс спасает от мандрейков. На заметку: варриору хорошо стреляют на ходу и имеют безумный урон, но слишком хлипкие и у них маленький обсерв. То, что нужно для ГЛ. Много гелионов - нууу, турельки да бункеры. Дальше плазма или лучше тех, а то у ДЭ из антитеха легкодохнущие крылатые чудики, лп да гравиплатформа.. А если пошел микс - тут уж молитвы Императору да золотые руки ;)
  25. Одна голова смотрит в прошлое, другая в будующее...
×
×
  • Создать...