Насколько я понял есть обыный синапс, который влияет на поведение тиранидов и синапс-ауры, которые дают разные плюшки
Кто даёт синапс (героев пока не трогал):
1)Капилярные башни
2)Варриоры
Они имеют по умолчанию синапс-ауру, повышающую выносливость.
В зависимости от мутации могут получить ауру здоровья, стрельбы или рукопашки
3)Зоантроп
Имеет по умолчанию синапс-ауру, повышающую здоровье и регенерацию
Влияние эффекта синапса:
1) Рипперы - не супрессяться, в теории должны убегать от гранат (не проверял)
2) Хормагаунты - по описанию становяться злее
3) Термагаунты - их пулялка теперь сбивает с ног, как дробовик. Еще они начинают шустро бегать от приближающихся рукопашников (или у меня глюки)
Поправьте, если ошибся где-то