Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Verond

Пользователь
  • Постов

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Verond

  1. стоит хб, кидаешь камикадзе, потом прыгаешь сам - хб мертв
  2. Как бы сказать, не получиться сэкономить, сначало делаешь марина знаменосwем, потом улучшаешь до пафосного знаменосца, итого 50 pts
  3. Чет пушка похожа больше на мельту, а не огнемет
  4. Неплохо бы переделать систему разворачивания тяжелого оружия. Например жмем один раз кнопкой - отряд просто идет. Два раза - идет разворачиваться. К крайнем случае сделать отдельную кнопку для этого.
  5. писать харак-ки своего компа не буду, но играю на разрешении 640x480 (да, в дов 2 его можно сделать) :P :P
  6. я долго буду смеяться злобный смехом доктора Зло, когда и в ДОВ2 метко выпущенная ракета разорвет на части ФК, я уже не говорю о лазке....
  7. Ну, треть жизней оставляли с эффектов оглушения\супресса, тогда еще терпимо
  8. Транспорт, надо что-то делать, хотя может быть дело в пинге...но пех мог бы и побыстрее залезать\вылазить из транспорта...честное слово, обидно когда теряешь 2 пачки слаг из-за того что они заглючили на выходе. И лучше вообще убрать смерть пассажиров при уничтожении транспорта, это уж слишком по-моему
  9. плохо, что не указана цена абилок. Они ведь Ваахг требуют
  10. Как-то непривычно, что нету временного бессмертия во время фаталок...стоит ли просить его вернуть?
  11. спасибо ISme за информацию
  12. Уууу, аптекарию дадут "Арматуру Рвения"...ради этого стоит постараться)))
  13. ассаултка тоже на одну руку крепиться =)
  14. синапсом в игре называеться специальная аура, работающая только на тиранидов. Её эффекты я ,вроде бы, обяьяснил уже. Она 100% действует на рипперов, хормагаунтов и термагаунтов. Насчет тиранидов более высокого порядка еще не уточнял.
  15. Насколько я понял есть обыный синапс, который влияет на поведение тиранидов и синапс-ауры, которые дают разные плюшки Кто даёт синапс (героев пока не трогал): 1)Капилярные башни 2)Варриоры Они имеют по умолчанию синапс-ауру, повышающую выносливость. В зависимости от мутации могут получить ауру здоровья, стрельбы или рукопашки 3)Зоантроп Имеет по умолчанию синапс-ауру, повышающую здоровье и регенерацию Влияние эффекта синапса: 1) Рипперы - не супрессяться, в теории должны убегать от гранат (не проверял) 2) Хормагаунты - по описанию становяться злее 3) Термагаунты - их пулялка теперь сбивает с ног, как дробовик. Еще они начинают шустро бегать от приближающихся рукопашников (или у меня глюки) Поправьте, если ошибся где-то
  16. может хотяб подождать до выхода полной версии игры?
  17. Хм, впринципе хилость жизней должна заменяться варп полем, хотя не всегда особо помогает.. Зоантроп имеет синапс, значит ТЕОРЕТИЧЕСКИ замысел такой - бежит толпа мотивированных гаунтов и риперров, отвлекает внимание и вяжет в рукопашку, а зонер пуляет издалека, подавляя технику и героев
  18. Поправьте, если ошибаюсь. Но вроде бы рипперы под синапсом не супрессяться, значит разрабы "советуют" кидать их на ХБ и платформы..ну и реинфорсяться бесплатно, рядом с союзным БТР смотряться весело
  19. Был момент в игре веселый...играл за тиранидов, построил карни. Тут оппононет прикатил предатор, которого карни несколько раз обнял, оставив тому 100хп. СМ испугался за машинку и попытался её спасти. Предатор сделал крюк, упёрся бампером в бедного карни и поехал на базу......бедный монстр от такой наглости растерялся, не мог атаковать и отказывался меня слушаться. А танк спокойно ехал, продолжая стрелять в беднягу. Так и докатился он до главки СМ :(
  20. надо поправить интерфейс. Например добавить автореинфорс или добавить кнопку "отступить реинфорса" на базу\транспорт\точку.
  21. Детекты есть, например у орков - командосы, у тиранидов - ликторы.
  22. Вспоминаеться сейчас оригинальный ДОВ тех времен, когда можно было строить кучу ЛР
  23. Не понял применения стик бойсов, есть от них хоть какая-то польза?
  24. может как раз и для того, чтобы ломать как раз девастаторы СМ. А то чем, кроме героев можно до них дойти? Рипперы супресяться без синапса(
  25. поправить бы тунели у тиранидов. Делаются бесплатно, а работают почти как врата эльдар. К середине игры можно по всей карте уже скакать
×
×
  • Создать...