Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Verond

Пользователь
  • Постов

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Verond

  1. +рабочий с ком бронёй чинящий ББ горааздо быстрее сервиторов
  2. Вот меня всегда интересовало, почему ассасин относительно быстро убивает принца-демона, ведь всеже не ФК какойнить, а порождение варпа. Может у для снайперсой винтовки есть отделные святые патроны с пецатьсью инквизиции и молитвой экзельхиарии, для охоты на демонов? :D
  3. Одна правильно поставленная турелька развитию не мешает, а помогает защитить дальнюю точку от захвата врагом, хотя и не на всех картах. В любом случае больше 1 турельки до т2 не строить. Совет - ФД, чтоб защитить здания или тех, всегда надо пытаться сковывать в рукопашке. Идеально для жтого подходит прист, или же на худой конец коми или раб)
  4. У меня глюки, или информация об аддоне действительно заменилась на Far Cry 2 в ссылке на журнал?
  5. И еще сделают "только для Висты" :boyan:
  6. и даже фанатизм не спас огринов? =(
  7. Догонялки ЛН за кс по базе некра, чтоб первый не вздумал ломать недостроенную турельку или гены. Много я успею натворить, до появления НВ или НЛ =\ Ты меня похоже не понял, я предлагаю не строить кс (уж он то спасет меня от толп НВ на т1), а секономленные ресы вбухать в т2 и сразу строить техбазу или тактик штаб
  8. Так-с, некроны-некроны. Прибегаю кс в начале, пытаюсь убить рабочих, но они уж живучие, реинфорсятся и еще бесплатные. Пытаюсь гены сломать - их рабы чинят. Под конец вылезает лорд и начинаються догоняли. А может плюнуть на кс, вбюхать секономленые ресы в т2 и пойти в ранний тех?
  9. Как красиво ты пишешь - "Так же сейсмозалп пресекает на корню попытки сдекапить точки" Ё, что ты за читы знаешь, если купив васю ты разбазариваешь так ресы. Вася - 150г 300з. Это почти т3. Сейсмовзрыв - 200г 200з. Это отряд огринов или каскирнов почти. Откуда у тебя столько ресурсов? А что на эти ресы купит себе враг? Стоил бы вася 150 на 150, тогда бы говорили. А то он из-за своей черепашечьей скорости не может убежать ни от кого прилетевшего\портанувшегося.
  10. Shaos И KachiAT, предлагаю устроить между вами турнир из 2,3 битв. Вы у нас представители умело играющих за иг\орков. А потом репы выложите в эту тему. Уверяю, пользы от этого будет немеряно ;)
  11. А Коми в ком скваде даёт чтонить, кроме урона в стрельбе за счет пистолета?
  12. Все, хватит говорить хвт против хаоса, это глупость. Ибо ресы такие можно умнее распределить. Что хуже для хаоса, дать кс в начале КОМИ(сорри, очепятка) и растрелять на базе всех рабов и культяпок, или же с пристом ломать гены?
  13. Осталось отредактировать список :rtfm: , поставить печать и повесить на видное место в назидание всем игрокам ИГ :boyan:
  14. Правильно ли я понял, после всех прочитаных тем, что выдавать гвардам Иг? Итак: 1.СМ - грены (на сучай повыщанной активности тактилов, болтеров, героев) или плазма (мочит маринов с ранцами, героев, ГК) 2. ХСМ - грены (опять же народ с болтерами, облиты, здания) и плазма (берсы, рапторы, поседы[ думаю от них не спасет]) 3. Орки - грены (любые стрелки, слаги) или плазма (если орки с ранцами, нобзы и все что сможет доползти до мертвой зоны грен) 4. Тау - грены, дабы отбиваться от ФВ и командо, техники. Гварды с плазмой просто к ним не подойдут 5. Эльдары - грены, ибо злые реперы. На случай ФД и пауков наверное не поможет? Ибо такая же ситуация, как с ФВ ;) 6. Некроны - против масс НВ хоть немного помогут грены, против же остальных - плазма 7. Иг - грены, так как вынесут гвардов с плазмой, турели, химеры. Если что поправте
  15. Поздравляю с ДР того, кого волнуют насущные проблемы бедной гвардии и не забывает помочь бедным нубам советом :D :image171: :image171:
  16. И что 1 грена и 2 плазмы в отряд даст? Орк увидит, что летят гранаты и плбежит в рукопашную, а его встретит плазма?
  17. Ну а теперь осталось только реплей с хотяб одной такой тактикой
  18. А что лучше против орков? Плазма или грены?
  19. Так что делать с орком? Если Кс харасить, то здания растреливают и добивает сварщик. В гварды идти - рубаки и стрелки со свинцометами. В технику идти - появляються невидимый антитех. Карта захвачена, точки проблемотично отбивать из-за лп1 стреляющего. Вобщем я в непонимании :oops:
  20. Угу, а завтра нас ждет патч 1.3. Чуствую релики решили отложить ваху на 1-2 года. Хотя есть вариант что добрые фанаты выпустят мега-аддон, от которого у рэлыков челюсть отвиснет. После этого они украдут права на него и выпустят в продажу :boyan:
  21. Ты не правильно создал тему, надо было так "Какие расы вовсе не имба". И места разделить примерно так: 1. ИГ 2. Маринад 3. Хаос 4. Орки 5. Тау 6. Эльдары 7. Некроны
  22. Хотелось бы чтоб в Дов 2 (если когда то его сделают) расширили систему раскраски. Сделали бы не пять пунктов выбора цвета, а 10.Или чтоб можно было бы делать кланы-ордена. Придумал раскраску, выграл 50 битв с ней и можно создать свой орден со своей статистикой на спае с возможностью приглашения игроков, а то жаль нельзя создать официальный клан, как, например, в Tiberium Wars :(
  23. Итак, насколько я понял лучше выдавать гвардам гренки при игре против эльдара?
  24. Угу, может ещё дать техпристам абилку "Точечный удар ступней титана класса "Император" по врагу"?
×
×
  • Создать...