Warhammer FB «Летние Маневры»
Друзья! Вот уже почти прошла весна, а значит, наступает лето и у всех нас будет больше свободного времени и возможность посетить новые места и города в поисках интересных ощущений и конечно же для игры в любимый всеми нами Вархаммер. Мы со своей стороны рады пригласить вас в город Киев на турнир «Летние Манёвры».
Итак, организационный комитет клуба Kyiv Legacy в составе организатора и главного судьи korgan80 (Сергей Полонец), (телефон +38050три811шесть95, Skype: korgan80 - вы можете звонить ежедневно с 10-00 до 3-00 ночи и задавать любые интересующие Вас вопросы по турниру) при содействии, магазина «Hobby Games», независимых судей и друзей клуба, приглашает всех желающих провести в замечательном городе Киев выходные за турниром Новичковой Турнир «Летние Маневры» по ФБ который состоится – ДАТА: 6-7 июля 2013 года (суббота-воскресенье) в помещении клуба Kyiv Legacy. Клуб находится в помещении Киевского Ботанического Сада АДРЕС: Украина, Город Киев – вход с улицы Коминтерна 1 (служебный), ст. метро Университет. ЧТО ГОВОРИТЬ ОХРАНЕ: на входе сказать что вы в «Актовый Зал». КУДА ДАЛЬШЕ ПОСЛЕ ТОГО КАК ЗАШЛИ: заходим внутрь сразу идём налево и справа - увидим Актовый Зал - нам туда на второй этаж. Место проведения чемпионата автоматически означает много свободного места, а также наиболее комфортабельные условия для игры. Кроме того традиционно мы обеспечим всех желающих водой, чаем и печеньками, а так же бейджами, подносами, призами и.т.п.
Организаторы турнира приложат максимум усилий для того, чтобы подготовить и провести турнир на подобающем уровне. Тем не менее, мы, как организаторы просим игроков не забывать, что часто очень многое зависит от них самих, а также тот факт, что самое главное правило игры в Warhammer ФБ сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «Получайте удовольствие!». Это значит, что цель турнира – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры.
Также просим учесть, что организаторы гарантируют места ночлега игрокам из других городов и даже стран!!! Также мы сможем обеспечить встречающую делегацию (по этим вопросам рекомендую обратиться ко мне (korgan80) либо в личку, либо по приведенным выше контактам).
Итак, представляем Вам детальное описание правил и особенностей турнира:
• Дата проведения турнира: Дата проведения турнира: 6-7 июля 2013 года (суббота-воскресенье)
Организатор турнира и Главный Судья Турнира - korgan80 (Сергей Полонец)
Расписание турнира
Первый день:
• 09:00 – Открытие дверей, начало регистрации игроков.
• 10:00 – 13:45 Первый раунд.
• 13:45 – 14:00 – ОБЕД
• 14:00 – 17:45 Второй раунд.
• 17:45 – 18:00 – ПЕРЕРЫВ
• 18-00 – 21-45 Третий раунд.
Второй день:
• 10:00 – 13:45 Четвёртый раунд.
• 13:45 – 14:00 - ОБЕД
• 14:00 – 17:45 Пятый раунд.
• 18:00 – 19:00 Награждение победителей
На чемпионате категорически запрещено:
• Использование ростера, отличного от заявленного на чемпионат.
• Перемещение своих или чужих моделей вне игровой динамики.
(Перестановка моделей, пользуясь отсутствием или невнимательностью оппонента, движение моделей для иллюстрации планируемых действий, «подталкивание» моделей при измерении дистанции и т.п.).
• Перемещение своих моделей на расстояние, заведомо большее допустимого
• Кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений. Либо кидание кубов по одному с целью затягивания игрового процесса, запрещено использовать методы вроде кидания кубика двумя пальцами. Скатывание тяжёлых кубов с ладони, или любой другой мошеннический способ.
• Кидание кубиков, книжек, стаканов и других предметов в игроков или судей.
• Преднамеренное затягивание игры с целью не допустить 5/6 хода.
• Преднамеренная манипуляция с правилами, особенно если это касается Армибука\Кодекса игрока. Игрок по малейшему (!!!) требованию должен предъявить свой английский Армибук\Кодекс и\или вырезки из Вайт Дварфа, Книги Тамуркана ( Форджворлд) и т.п. Использования распечаток, русских переводов - да ещё и с "подправленными" правилами категорически запрещено.
• Использовать конверсионные фигуры таким образом чтобы получать игровые преимущества - помните независимо от Вашей конверсии фигура считается такого размера как стандартная ГВ фигура такого же типа. Запрещено так же использовать базы которые поставлялись со «старыми модельками» и\или большие\меньшие базы. Т.е. если сейчас Дракон идёт на «колесничной» базе, то он обязан быть на ней, разговоры о том что «раньше он продавался на меньшей базе» не пройдут.
• Использование мошеннических кубов (утяжеленные/подпиленные, с повторами/пропусками отдельных значений на гранях) и/или линеек, шаблонов, кратеров и.т.п.
• Бросание кубов игроками на игровой стол без заявления цели бросания. Т.е. нельзя бросить кубик на стол и сказать "а это я стрелял воооон той пушкой и она попала в твоего генерала" - перед тем как бросить кубик предупредите оппонента что делаете.
• Запрещено кидать большее кол-во кубов чем нужно - внимательно считайте перед броском. Если у Вас 5 атак - значит вы кидаете 5 кубов. Если вы кинули 6 - никакое "забыл" применяться не может - придётся перебрасывать ВСЁ. Если такое повторяется слишком часто - зовите судью.
• Во время хода оппонента или его броска кубов запрещается кричать на него, петь ему, и/или всячески мешать.
• Категорически запрещено также нарушение порядка, провокации, скандалы, намеренное и/или нечаянное уничтожение своей анкеты и/или анкеты противника (не говоря уже про уничтожение армии противника в физическом смысле) и/или физические или моральные угрозы оппоненту, не говоря уже о применении физической силы к оппоненту или судьям.
• Хамить судьям, хозяевам клуба и администрации Ботсада.
• Проносить свой алкоголь, наркотические препараты или устройства для их применения на территорию где играется турнир, находиться в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения.
• Приносить на турнир холодное или огнестрельное оружие.
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию в которой все моделей в армии должны иметь законченный, покрашенный вид.
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры;
• Арми-бук своей армии на английском языке (для ознакомления можно иметь и в русском переводе, но при игровых спорах он учитываться не будет); Если игрок замечен с распечаткой – сразу дисквалификация.
• 2 Расписки армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”), одна из которых перед первой битвой сдается судье на проверку, более того не позднее, чем до 01 июля 2013 года вы должны выслать мне свою расписку для проверки;
• Кубики;
• Линейку или рулетку;
• Шаблоны;
• Листок бумаги и ручку, для заметок;
• Желательно иметь при себе английский рульбук НО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО! У судей рульбук есть!
• Турнирный взнос - 150 грн с человека
Если участник уже уплатил взнос и не пришёл по каким либо причинам, стоимость взноса не возвращается.
Копии ростеров до 01 июля 2013 года присылать судье Сергею «korgan80» Полонцу. Его профиль на форуме: http://kyiv-legacy.org.ua/forum/index.php/user/9-korgan80/
E-mail: korgan80@mail.ru
Композиция армии:
• Чемпионат проводиться по правилам Warhammer FB 8-й редакции.
• Армия игрока набирается на 2400 очков с использованием ограничений которые будут приведены ниже.
• Армия набирается по последней доступной версии ее армибука.
• На турнире ЗАПРЕЩЕНО использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. Ниже приведен список армий и правил, допущенных на чемпионат.
На турнир допускаются следующие армии
• Warhammer Armies: Bretonnia (2003)
• Warhammer Armies: Beastmen (2009)
• Warhammer Armies: Daemons of Chaos (2013)
• Warhammer Armies: Dark Elves (2008)
• Warhammer Armies: Dwarfs (2005)
• Warhammer Armies: Empire (2012)
• Warhammer Armies: High Elves (2013)
• Warhammer Armies: Lizardmen (2009)
• Warhammer Armies: Ogre Kingdoms (2011)
• Warhammer Armies: Orcs & Goblins (2011)
• Warhammer Armies: Skaven (2009)
• Warhammer Armies: Tomb Kings (2011)
• Warhammer Armies: Vampire Counts (2011)
• Warhammer Armies: Warriors of Chaos (2013)
• Warhammer Armies: Wood Elves. (2005)
• TAMURKHAN THE THRONE OF CHAOS: Chaos Dwarfs (2010)
ВНИМАНИЕ!
ЦЕНА УЧАСТИЯ ДО 01 ИЮЛЯ 150 ГРИВЕН, В ДЕНЬ ТУРНИРА И/ИЛИ ПОЗЖЕ 01 ИЮЛЯ ЦЕНА УЧАСТИЯ 300 грн! (Не касается иностранных игроков и/или тех кто приедет из городов расположенных не в Киевской Области, они в любом случае платят 150 гривен).
Если участники уже уплатили взнос и не пришли, неважно по каким причиним, взнос не возвращается.
ВСЕ РОСТЕРЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ОТОСЛАНЫ МНЕ НЕ ПОЗЖЕ 01 ИЮЛЯ! ОНИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ФАЙЛИКОМ АРМИ БИЛДЕРА! (ФОРМАТ АБ2)
Ростеры оформленные на русском языке, без указания взятых лор\закачек\варгира, с кучей неясных скоращений и.т.п. не принимаются.
Т.е. ростера в стиле ( цитирую одного из участников прошлых турниров):
Я играю Людьми! ( Какими? Хаосом, Бретонью, Имперью?) Корган прими ростер – главный у меня Мужик на Одоспешенном Коне ( ЧЕГО????), один маг с скролом (КАКОЙ, какого уровня, какой скрол, павер или диспел\иной?????) 20 Конников ФКГ( с чем? Сколько их в каком отряде?) 1 вармашина ( Какая?), два пака Стрелков (Сколько их? Какой к чёрту пак? С ЧЕМ они: Ружья, Арбалеты, Луки?) и диверт ( КАКОЙ?))) и.т.п
ТАКОЙ БРЕД ПРИНИМАТЬСЯ НЕ БУДЕТ! Офрмите пожалуйста ростер по человечески!
ВМЕНЯЕМЫЙ ПРИМЕР И ОБРАЗЕЦ КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН У ВАС ПОЛУЧИТЬСЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ПРОГРАММЫ АРМИ БИЛДЕР:
Сергей "korgan80" Полонец - 1250 Pts -Dark Elves Army
Дальше ростер в формате АБ2
1 Supreme Sorceress @ 285.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Shadow
Sacrificial Dagger [25.0]
1 Master @ 127.0 Pts
Halberd; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Battle Standard
Dragonhelm [10.0]
19 Black Guard @ 295.0 Pts
Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Tower Master @ [14.0] Pts
Halberd; Heavy Armour
23 Dark Elf Warriors @ 198.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
Standard of Discipline [15.0]
1 Lordling @ [6.0] Pts
10 Dark Elf Repeater Crossbowmen @ 115.0 Pts
Rptr Crossbow; Light Armour; Shield; Musician
5 Harpies @ 55.0 Pts
1 War Hydra @ 175.0 Pts
Models in Army: 64
Total Army Cost: 1250.0
О! Вот это другое дело, всё понятно!
Ограничения на композицию армии
Наши ограничения на композицию армии, модифицированы в соответствии с общемировыми тенденциями и с учётом ведущего чемпионата мира European Warhammer Team Championship.
Используются все ограничения на состав армии книги правил Warhammer 8ed и соответствующих книг армий.
Дополнительно:
Игра открытыми ростерами. Перед началом игры необходимо показать оппоненту свой ростер со всеми магическими предметами, количеством ассасинов и т.д.
ВСЕ УТОЧНЕНИЯ СОДЕРЖАТСЯ ТУТ: http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.ph...18&t=114073 ( Драфт 3 – Как только ЕТС Комитет пример полную версию правил, мы выложим ёё здесь )
ВСЕ ИГРЫ проводятся по правилам Battleline (стр.144 книги правил) со следующими исключениями:
Пункт The Battlefield (расстановка элементов ландшафта) не применяется, ландшафт будет предустановлен.
По итогам турнира игрок, набравшая наибольшее количество Турнирных Очков получает приз – модели, которые победитель выбирают в магазине «Хобби Геймс» на сумму, не превышающую 600 грн, а так же уважение всего Украинского Warhammer комьюнити.
Важно! Правила простого определения линии видимости
Все отряды и элементы ландшафта делятся на следующие категории:
Блокирующие линию видимости – Холмы, Строения и Непроходимые элементы ландшафта – через такие элементы ничего не видно, включая другие блокирующие линию видимости элементы террейна.
Не блокирующие линию видимости – Реки, Болота, рои. Они не блокируют линию видимости, т.е. через них, их видно.
Мешающие линии видимости – все остальные элементы ландшафта и отряды. Они не блокируют линию видимости, т.е. через них и их видно. Одновременно, если вы стреляете через мешающие элементы (кроме лесов), то получаете штраф в -2 к результату броска на попадание. Лес дает штраф в -1 к результату броска на попадание. Эти два штрафа никогда не складываются.
Если стрельба происходит в отряд, имеющий правило Large Target (Большая Цель) либо в отряд в строении или на холме, то штраф к броскам на попадание не применяется, при условии, что мешающий элемент ландшафта – не лес. Аналогичное правило применяется, если стреляет отряд, имеющий правило Large Target (Большая Цель) либо отряд в строении или на холме,
- Если вы стреляете через «препятствия» ( стена, руина и.т.п) то вы получаете штраф -2, если стреляете через лес, реку, поле, болото – получаете штраф -1 (эффект не складывается)
.- Если вы стреляете через/в модельки с правилом «Лардж Таргет», юниты в зданиях или на холмах - вы НЕ получает штрафов за стрельбу. Единственным исключением есть лес – если моделька с правилом Лардж Таргет находится в лесу, вы получаете штраф -1 к БС, или же вы видите стрелками меньше половины этой модельки.
Внешний вид армии и ВИЗИВИГ:
• ВСЕ моделей в армии должны иметь законченный, покрашенный вид. Желательно-оформленные подставки.
ВИЗИВИГ
Слово Визивиг говорит сам за себя. Тоесть никаких проксей, на моделях должно быть отображено то, что они используют (оружие, знамёна, пистолеты, ружья и т.д. и т.п.). Визивиг будет проверяться перед турниром и все модели которые не будут соответствовать визивигу будут удаляться.
Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Бретонец должен быть Бретонцем, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим видением.
Размер модели считается по стандартной модели ГВ такого типа (если такой модели нет, тогда на усмотрения судьи) – т.е. если даже вы сделаете карликового Бладсёстера, который стоит на колене будет прятаться за Холмом – он всё равно будет виден согласно правилам ЕТС и нашего клуба. Если же вы сделали подставку, которая чрезмерно «подымает героя» над полем боя – она будет считаться по размеру стандартной подставки. Использовать большую или меньшую (в ширину) подставку категорически запрещено. Это значит что, например, Гарпий нельзя ставить на базы от Пегасов и наоборот. ВАЖНО! Если в Вашей армии есть модели с устаревшими подставками, вы должны использовать те базы которые поставляются с аналогичными модельками ГВ сейчас. Т.е. если раньше ГВ моделька – Орёл была на маленькой базе, а теперь продаётся на большой вы обязаны использовать большую Базу. Если раньше Хелкенон продавался без базы, а сейчас продаётс яс базой вы обязаны использовать ЭТУ базу. Двигать руки/ноги моделей во время игры запрещено.
ВИЗИВИГ каждой линейной модели в отряде обязателен, естественно пара моделей может отличаться - но в целом просим учесть что визивиг каждой линейной модели в отряде – крайне желателен, например как исключение вы можете поставить модели с не 100% ВИЗИВИГОМ в последний ряд, эти модели должны быть убраны при потерях первыми. Если у Вас 6 рядов пехоты естественно вы вполне можете сделать 2х последних ряда менее ВИЗИВИГОВЫМИ.
ВИЗИВИГ командной группы может отличатся от линейных моделей (допускается отображение другого оружия (например, меча вместо алебарды), другой брони, (например, тяжелой вместо легкой), при этом отображение знамени у знаменосца и музыкального инструмента у музыканта - обязательно).
ВИЗИВИГ персонажей:
Персонаж должен выделяться, обязательный ВИЗИВИГ должен быть у маунта на котором восседает персонаж, так же желательно отображать не магическое оружие\броню. Если герой обладает каким либо магическим оружием\броней, то на нем должно быть отображено хоть какое-то оружие\броня. Если персонаж получает оружие\доспех путем покупки вампирских сил/даров хаоса и тому подобных – это можно не отображать.
Естественно мы принимаем во внимание сложности конверсии и.т.п. но в ваших же интересах выделить Героя максимально возможно.
ВИЗИВИГ не являющийся оружием/броней (талисманы, заколдованные предметы, магические предметы) обязательным для отображения не являются.
ВИЗИВИГ Знамени является обязательным для отображения, при этом его не обязательно отображать именно тем типом, который взят в ростер, достаточно отображение любого типа знамени. Т.е. даже простое знамя может отображать магическое.
Юнит филлеры допускаются только по предварительному согласованию с организаторами и/или судьями (в таком случае необходимо сделать фотографию юнита с филлером и выслать ее судье). Филлер не может быть больше чем 25% от отряда. В общем случае филлер скорее всего будут допущен, если их стилистика вписывается в стилистику отряда. Еще важный момент - в отряде с филлерами не должны присутствовать неподвижные линейные модели.
ПРИМЕР ХОРОШЕГО ФИЛЛЕРА: http://i318.photobucket.com/albums/mm408/T...OfIntrigue1.jpg
ТОТ ЖЕ ФИЛЛЕР ОТДЕЛЬНО ОТ ОТРЯДА:
http://i318.photobucket.com/albums/mm408/T...OfIntrigue4.jpg
Покраска
Покраска – если модель не соответствует трёх цветововой схеме и выглядит неВИЗИВИГОВО или у неё не оформлена база, недостаточный покрас и.т.п. – мы просто снимаем эту модель со стола. (для новичков покрас не обязателен но за его отстуствие вы не получити очей за покрас)
Ниже приведено несколько параметров, по которым будет оцениваться покраска и общий вид вашей армии.
Следует иметь ввиду, что соответствующие оценки выставляются только в том случае, если описанным в том или ином пункте требованиям соответствует минимум 75% всех моделей в вашей армии, при этом существуют исключения, которые обозначены *.
В каждом пункте начисляется оценка по одному пункту.
Оценка является дифференциальной, то есть за покрас армии вы можете получить от 0 до 30 Турнирных Очков.
В каждом пункте начисляется оценка по одному пункту.
Оценка является дифференциальной, то есть за покрас армии ваша можете получить от 0 до 30 Турнирных Очков.
Уровень покраски (от 0 до 20 Турнирных очков)
1-5 очков - уровень покраски армии достаточно низок и использовано 3 цвета (при этом стоит учитывать, что грунт как “цвет” не считается).
5-10 очков - при покраске использовались базовые техники (к примеру, драйбраш, инкование), отсутствуют высветления или же такие имеют место, но выполнены на низком уровне.
10-15 очков - при покраске использовались продвинутые техники высветления и проливки (несколько слоев высветления или комплексная проливка с последующим высветлением).
15-20 очков – покраска армии выполнена на высоком, или очень высоком уровне. При этом были использованы настолько продвинутые техники покраса, цветовая гамма просто впечатляет своей оригинальностью и разнообразием, присутствует “фрихенд”, и.т.п. - эта оценка выставляется только профессионально покрашенным армиям.
Подставки (от 0 до 5 турнирных очков)
1 очко - подставки моделей армии засыпаны текстурой (песок, трава, камешки, веточки, прочее (на подставке присутствует только один элемент) или же покрашены (без указанных элементов).
1-3 очков - подставки моделей армии покрыты сложной текстурой, например песчаной почвой с кустиками травы.
3-5 очков – подставки моделей армии являются миниатюрными диорамами (совокупность элементов – песка (простой, соответственно покрашенный), модельной травки, камешков, черепов, разных обломков и т.д) или же на подставках армии смоделирована та или иная реальная поверхность (железный пол корабля, каменная кладка, местность с токсическими отходами, прочее).
Конверсии (от 0 до 5 Турнирных очков)
0-2 очко (простая ничем не выделяющаяся конверсия (*) – творчески используя готовые детали, вы достигли нетривиального модельного эффекта в вашей армии. Например вы используете части из разных наборов что вполне совместимы между собой (смешиваете между собой детали Орков, Воинов Хаоса, Бистменов). Эта оценка выставляется в случае если в армии присутствуют хотя бы несколько (2-3) таких моделей или же конверченых отрядов.
3-4 очков (*) – в своих конверсиях вы использовали детали из несовместимых наборов, долепливая детали или работая модельным ножом. Модель должна отображать гармоничное и пропорциональное сочетание деталей, техник использованных при конверсии (грубо говоря “красивая конверсия”). Армия конверчена на 50-60 %.
5- очков - вся армия конверчена с учётом предыдущего пункта.
Отдельный бонус – Аккуратность покраски армии – до 5 очков
0 очков - армия покрашена неаккуратно.
3 очка - 60 % армии аккуратно покрашено/конверчено.
5 очков - 80 % армии аккуратно покрашено/конверчено.
ВОПРОСЫ МОЖНО И НУЖНО ЗАДАВАТЬ В ЭТОЙ ТЕМЕ!
РЕГИСТРАЦИЯ ДОСТУПНА ПО ССЫЛКЕ: http://kyiv-legacy.org.ua/forum/index.php/...wfb-2400-сингл/