Турнир по Warhammer-40.000 «Космическое ПИВО:ЕТС40к»
Друзья! Весна уже на дворе, это ведь чудесно, не правда ли? А что делать весной? То же что и всегда! Играть в Вархаммер, пить пиво и жить на полную. Но вот дилемма что если хочется поиграть на серьёзном турнире в помещении обставленном в Вархаммер стиле, попить пива, пообщаться с новыми и интересными людьми и просто хорошо провести время и всё это одновременно? Ответ простой! Приезжать в Киев на 21-22 апреля! Ведь в это время во всём мире отмечается День Немецкого Пива! И в преддверии такого замечательного праздника организационный комитет клуба Kyiv Legacy в составе организатора и главного судьи korgan80 (Сергей Полонец), (телефон +38050три811шесть95, ICQ 300один203восемь9 Skype: korgan80 - вы можете звонить ежедневно с 10-00 до 3-00 ночи и задавать любые интересующие Вас вопросы по турниру) и независимого судьи iVan (Иван Каширский), при содействии магазина «Hobby Games», бара «Убежище 13» и магазина «ТОЙЛЕНД», приглашает всех желающих провести в замечательном городе Киев выходные за турниром «Космическое ПИВО: ЕТС40к» по ЕТС рулям в прекрасном БАРЕ Убежище 13 по адресу: ул. Маршала Тимошенко 13А, Kyiv, Ukraine, 04212 (КАК НАЙТИ: http://www.pub13.com.ua/maps ).
ФОТОГРАФИИ заведения: http://foto.mail.ru/mail/korgan80/981/
ФОТОГРАФИИ С ПРОШЕДШИХ ТУРНИРОВ ЧТО БЫ ОЦЕНИТЬ ОПЫТ ОРГАНИЗАТОРОВ И АТМОСФЕРУ: http://foto.mail.ru/mail/korgan80/
Место проведения чемпионата автоматически означает много свободного места, а также наиболее комфортабельные условия для игры – включая, еду на два дня за наш счёт (мы гарантируем два обеда в которые будут входить сытные блюда и специальное бокал ФЕНРЕСИЙСКИЙ ЭЛЯ, которое можно отведать только в Киеве в Баре «Убежище 13»! Естественно, что все будут обеспечены бейджами, подносами, победители получат призы и.т.п.
Кроме того каждый участник сможет отведать (правда, уже за свой счёт) все блюда в кафе и насладиться своими любимыми напитками за барной стойкой.
Организаторы турнира приложат максимум усилий для того, чтобы подготовить и провести турнир на подобающем уровне. Тем не менее, мы, как организаторы просим игроков не забывать, что часто очень многое зависит от них самих, а также тот факт, что самое главное правило игры в Warhammer 40к сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «Получайте удовольствие!». Это значит, что цель турнира – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры.
Также просим учесть, что организаторы гарантируют места ночлега игрокам из других городов и даже стран!!! Также мы сможем обеспечить встречающую делегацию (по этим вопросам рекомендую обратиться ко мне (korgan80) либо в личку, либо по приведенным выше контактам).
Итак, представляем Вам детальное описание правил и особенностей турнира:
• Дата проведения турнира: Дата проведения турнира: 21-22 апреля 2012 года (суббота-воскресенье)
Организатор турнира и Главный Судья Турнира - korgan80 (Сергей Полонец)
При содействии независимого судьи iVan (Иван Каширский)
Расписание турнира
Первый день:
• 09:00 – Открытие дверей, начало регистрации игроков.
• 10:00 – 13:45 Первый раунд.
• 13:45 – 14:00 – ОБЕД
• 14:00 – 17:45 Второй раунд.
• 17:45 – 18:00 – ПЕРЕРЫВ
• 18-00 – 21-45 Третий раунд.
Второй день:
• 10:00 – 13:45 Четвёртый раунд.
• 13:45 – 14:00 - ОБЕД
• 14:00 – 17:45 Пятый раунд.
• 18:00 – 19:00 Награждение победителей
При всей своей открытости наш турнир имеет свои ограничения – например, за нарушение порядка, провокации, скандалы, намеренное и/или нечаянное уничтожение своей анкеты и/или анкеты противника (не говоря уже про уничтожение армии противника в физическом смысле) - вы будете немедленно удалены с турнира без возмещения каких либо финансовых потерь.
Отдельное условие про распития алкогольных напитков. Как вы сами понимает это БАР – т.е. пить пиво за стойкой БАРА можно – но в случае если игрок понесёт пиво и/или другой алкогольный напиток к игровым столам он будет дисквалифицирован. Заметим, что распитие алкогольных напитков и курение, согласно закону Украины, запрещено лицам, не достигшим 18 лет. Так же просим заметить что это всё таки турнир, посему просим при распитии Эля вести себя адекватно.
При регистрации просим указывать настоящую имя и фамилию в противном случае Вам грозит дисквалификация. Просим Вас с понимаем относиться к этому и понять – мы хотим знать с кем имеем дело.
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию – исключительно в полностью покрашенном состоянии с оформленными базами;
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры;
• Кодекс своей армии на Английском Языке (для ознакомления можно иметь и в русском переводе но при игровых спорах он учитываться не будет); Если игрок замечен с распечаткой – сразу дисквалификация.
• 2 Расписки армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”), одна из которых перед первой битвой сдается судье на проверку, более того не позднее, чем до 10 апреля 2012 года вы должны выслать мне свой ростер для проверки;
• Кубики;
• Линейку или рулетку;
• Шаблоны;
• Листок бумаги и ручку, для заметок;
• ЕСЛИ У ВАС В РОСТЕРЕ ЕСТЬ ТЕХНИКА КОТОРАЯ МОЖЕТ БЫТЬ ВЗРВАНА (Рины, Химеры, Батл Вагоны, Рейдеры, Фальконы, Хамерхеды, Монолиты и.т.п.) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИНЕСИТЕ КРАТЕРЫ ИЗ БУМАГИ, т.е. просто положите вашу технику на бумагу и вырежьте по контуру, для того что бы было возможно рассчитать кратер после взрыва. Кратеры в кол-ве Вашей Техники обязательны (т.е. если у Вас 3 Рины и 1 ЛР делаете 3 маленьких и 1 большой кратер из бумаги). При отсутствии у Вас кратера, экипаж внутри будет считаться уничтоженным, а судья снимет с Вас 2 очка за каждый отсутствующий кратер.
• Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий.
• Желательно иметь при себе Английский рульбук НО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО! У судей рульбук есть!
• ЦЕНА УЧАСТИЯ 25 у.е. (200 грн) с человека - обеды включены в стоимость!
ВНИМАНИЕ!
ЦЕНА УЧАСТИЯ В ДЕНЬ ТУРНИРА И/ИЛИ ПОЗЖЕ 10 АПРЕЛЯ 2012 ОКТЯБРЯ 300 грн! (Не касается иностранных игроков и/или тех кто приедет из городов расположенных не в Киевской Области).
Если участники уже уплатили взнос и не пришли, неважно по каким причиним, взнос не возвращается.
ВСЕ РОСТЕРЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ОТОСЛАНЫ МНЕ НЕ ПОЗЖЕ 10 АПЕРЛЯ! ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО ЧТО-БЫ ОНИ БЫЛИ В ФОРМАТЕ АРМИ БИЛДЕРА!
Ростеры оформленные на русском языке, без указания взятых псисил\закачек\варгира, с кучей неясных скоращений и.т.п. не принимаются.
Т.е. ростера в стиле ( цитирую одного из участников прошлых турниров:
Я играю марами! ( Какими? БА, Волками, ДА, Ваниль?) Прими ростер – главный у меня либр с джамп паком (какие пси силы и варгир взяты?), Элита: 12 термосов ( с чем? Сколько их в каком отряде?) 2 Лра (каких?), два пака Байков (Сколько их? Какой к чёрту пак? С ЧЕМ они: Да и какие Байки, они разные бывают!) Трупса 20 Ассолтников ( С чем?) и.т.п ПРИНИМАТЬСЯ НЕ БУДУТ! Офрмите пожалуйста ростер по человечески!
То что хотел сказать молодой человек можно выразить и адекватно – например ТАК (правильный образец ростера):
BA: 1850 Pts - Blood Angels Army
1 Librarian (HQ) @ 135 Pts
Combi-melta; Power Armour; Jump Pack; Fear of the Darkness; Unleashed Rage
9 Assault Squad (Troops) @ 235 Pts
Meltagun (x2); Jump Packs
1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts
Bolt Pistol; Power Fist (x1)
9 Assault Squad (Troops) @ 235 Pts
Meltagun (x2); Jump Packs
1 Space Marine Sergeant @ [53] Pts
Bolt Pistol; Power Fist (x1)
2 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 100 Pts
Multi-melta (x2); Space Marine Bike
2 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 100 Pts
Multi-melta (x2); Space Marine Bike
5 Terminator Assault Squad (Elites) @ 521 Pts
Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x3)
1 Terminator Sergeant
Thunder Hammer + Storm Shield
1 Land Raider @ [261] Pts
Pintle-mounted Multi-melta; Searchlight
5 Terminator Assault Squad (Elites) @ 521 Pts
Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x3)
1 Terminator Sergeant Thunder Hammer + Storm Shield
1 Land Raider Crusader @ [261] Pts
Pintle-mounted Multi-melta; Searchlight
Models in Army: 39
Minimum Killpoints: 9
Total Army Cost: 1847
Всё чётко и ясно! Просьба сдавать ростеры так же!
Композиция армии:
• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.
• Армия набирается на 1850 очков с использованием стандартной организации армии.
• Армия набирается по последней доступной версии ее кодекса.
• На турнире МОЖНО использовать Специальных Персонажей
• Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир.
Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами:
• Космические Десантники (Кодекс 2008 года);
• Чёрные Храмовники (Кодекс 2006 года);
• Кровавые Ангелы (Кодекс 2010 года);
• Тёмные Ангелы (Кодекс 2006 года);
• Космические Волки (Кодекс 2009 года);
• Имперская Гвардия (Кодекс 2009 года);
• Серые Рыцари (Кодекс 2011 года);
• Сёстры Битвы (Кодекс 2011 года из журнала Вайт Дварф – оба выпуска при себе иметь обязательно!);
• Эльдары (Кодекс 2007);
• Тёмные Эльдары (Кодекс 2010 года);
• Орки (Кодекс 2008 года);
• Космические Десантники Хаоса (Кодекс 2007 года);
• Демоны Хаоса (Кодекс 2008 года);
• Тираниды (Кодекс 2010 года);
• Империя Тау (Кодекс 2006 года);
• Некроны (Кодекс 2011 года).
Дополнительные армии:
• Бронетанковая Рота «Имперская Броня» (книга Imperial Armour I)
• Десантный Полк Элизии (книга Imperial Armour III, VIII)
• Талларнские Пустынные Воины (книга Imperial Armour III)
• Осадный Полк Корпуса Смерти Крига (Imperial Armour V, VI, VII)
• Ренегаты Вракса (Imperial Armour V, VI и VII)
• Орочья Дредноутовская Орда (Imperial Armour VIII)
• Легион Тирана (Imperial Armour IX, X)
• Специальный осадный корпус Космических Десантников (Imperial Armour IX, X)
• Эльдары Корсары (Imperial Armour XI)
Дополнительные правила
• На турнир допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня (I, II, III, IV, V, VI и VII, VIII), (моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей не допускаются в любом случае) - только в том случае, если Армия полностью использует правила Imperial Armour (Осадный корпус Крига может брать технику из ИА 5, ИА6, ИА7, обычная ИГ, собранная по Кодексу Имперской гвардии – не может). .
• Eldar Night Spinner (White Dwarf 366) – допущен
ВНИМАНИЕ НА ЧЕМПИОНАТЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ФАК ЕТС И СЛЕДУЮЩИЙ FAQ –
http://hobby-games.com.ua/F.A.Q.%20v.1.7%2...020.06.2011.pdf
вопросы, разобранные в нём не подлежат обсуждению.
На чемпионате категорически запрещено:
• Использование ростера, отличного от заявленного на чемпионат.
• Перемещение своих или чужих моделей вне игровой динамики.
(Перестановка моделей, пользуясь отсутствием или невнимательностью оппонента, движение моделей для иллюстрации планируемых действий, «подталкивание» моделей при измерении дистанции и т.п.).
• Перемещение своих моделей на расстояние, заведомо большее допустимого
• Кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений. Либо кидание кубов по одному с целью затягивания игрового процесса, запрещено использовать методы вроде кидания кубика двумя пальцами. Скатывание тяжёлых кубов с ладони, или любой другой мошеннический способ.
• Кидание кубиков, книжек, стаканов и других предметов в игроков или судей.
• Преднамеренное затягивание игры с целью не допустить 5/6/7 хода.
• Преднамеренная манипуляция с правилами, особенно если это касается Кодекса игрока. Игрок по малейшему (!!!) требованию должен предъявить свой английский кодекс и\или вырезки из Вайт Дварфа, ИА и т.п. Использования распечаток - да ещё и с "подправленными" правилами категорически запрещено.
• Использовать конверсионные фигуры таким образом чтобы получать игровые преимущества - помните независимо от Вашей конверсии фигура считается такого размера как стандартная ГВ фигура такого же типа.
• Использование мошеннических кубов (утяжеленные/подпиленные, с повторами/пропусками отдельных значений на гранях) и/или линеек, шаблонов, кратеров и.т.п.
• Бросание кубов игроками на игровой стол без заявления цели бросания. Т.е. нельзя бросить кубик на стол и сказать "а это я стрелял воооон той пушкой и она попала" - перед тем как бросить кубик предупредите оппонента что делаете и\или что измеряете.
• Запрещено кидать большее кол-во кубов чем нужно - внимательно считайте перед броском. Если у Вас 5 атак - значит вы кидаете 5 кубов. Если вы кинули 6 - никакое "забыл" применяться не может - придётся перебрасывать ВСЁ. Если такое повторяется слишком часто - зовите судью.
• Во время хода оппонента или его броска кубов запрещается кричать на него, петь ему и/или всячески мешать.
• Категорически запрещено также нарушение порядка, провокации, скандалы, намеренное и/или нечаянное уничтожение своей анкеты и/или анкеты противника (не говоря уже про уничтожение армии противника в физическом смысле) и/или физические или моральные угрозы оппоненту, не говоря уже о применении физической силы к оппоненту.
• Проносить свой алкоголь, наркотические препараты или устройства для их применения на территорию где играется турнир, находиться в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения.
• Приносить на турнир холодное или огнестрельное оружие.
ВАЖНО! По прошествии одного часа игры по ВСЕМ столам пройдёт судья – в случае если опонент не явился в течении часа – судья засчитывает поражение. Если судья увидит что у игроков всё ещё идёт деплоймент и/или первый ход после 1 часа игры обоим игрокам засчитывается ПОРАЖЕНИЕ. При повторении такой ситуации – дисквалификация.
Если судейская коллегия застанет кого-либо за перечисленными выше деяниями – она оставляет за собой право удалить такого игрока с чемпионата без возмещения каких бы то не было финансовых потерь, либо выписать штраф в очках (на усмотрение судей).
Внешний вид армии:
• Все модели в армии должны быть покрашены МИНИМУМ в три цвета, и иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере + базы должны быть оформлены. Непокрашенные модели и/или модели с неоформленными базами до чемпионата допущены НЕ БУДУТ.
Просим обратить особое внимание что нельзя, например, использовать модель обычного стартерного Капитана для отображения Либрериана (без конверсии) несмотря на то, что оба персонажа имеют силовой доспех. Модели специальных/именных персонажей можно без ограничений использовать для отображения обычных персонажей в вашей армии при условии соответствия визивигу, однако рекомендуем перед боем специально указать оппоненту, кого именно отображает модель.
• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим видением.
• Размер модели считается по стандартной модели ГВ такого типа (если такой модели нет, тогда на усмотрения судьи) – т.е. если даже вы сделаете карликового Демон принца, который стоит на колене – он всё равно будет виден за Риной – хотя конечно и получит ковёр. Если же вы сделали подставку, которая чрезмерно «подымает героя» над полем боя – она будет считаться по размеру стандартной подставки. Использовать большую или меньшую (в ширину) подставку категорически запрещено. Это значит что, например, Либрериана нельзя ставить на подставку от Дредноута, а Дредноута на подставку от обычного ХСМ. Делать подставки Дефайлерам, Солграйнерам и.т.п. категорически запрещено (Если, все же он у Вас размещен на подставке, то она не будет работать в игровом плане, т.е. все расстояния все равно будут меряться до корпуса, подставка будет игнорироваться). Двигать их руки/ноги во время игры тоже. Единственное исключение в данном вопросе – Аватар от Форджворлда должен быть на родной, дредноутской подставке. (ДЕМОН ПРИНЦ ДОЛЖЕН БЫТЬ НА ТЕРМИНАТОРСКОЙ ПОДСТАВКЕ, КОТОРАЯ ИДЁТ С НОВОЙ МОДЕЛЬЮ В КОМПЛЕКТЕ. ТЕРВИГОНТ ДОЛЖЕН БЫТЬ НА БАЗЕ ВЕНДЕТТЫ!)
Турнирная система
• Каждый игрок получает очки из двух источников: Игры (смотрите раздел Игры этих правил), и Покраска армии (смотрите раздел Оценка покраски этих правил).
• По итогам турнира игрок, набравший наибольшее количество Турнир Очков получает приз – модели, которые игроки выбирают в магазине «Хобби-Гемйс» на сумму, не превышающую 800 грн, а так же уважение всего Украинского Warhammer 40000 комьюнити.
Игры
• Игровые столы в соответствии с Книгой Правил будут покрыты элементами ландшафта не менее чем на 25%. Командам рекомендуется обсудить с оппонентом все спорные и неоднозначные моменты и, при необходимости, задать соответствующие вопросы судьям. Любые элементы ландшафта всегда определяются по границам своих баз и подставок для определения наличия укрытия за ними или в них.
• Перед игрой команды должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
• Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл.
• Турнирные очки игрок получает из следующих источников:
1) Основная Цель (8 очков): игрок, выполнивший Основное Задание получает 8 очков. В случае ничьей, каждый игрок получает по 4 очка.
2) Дополнительное Задание(4 очка): игрок, выполнивший Дополнительное Задание получает 4 очка. В случае ничьей каждый игрок получает по 2 очка.
3) После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points), что необходимо для выявления победителей, в случае если два игрока набрали одинаковое количество победных очков. Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. Разница в победных очках также влияет на турнирные очки т.е. Вам необходимо прибавить к турнирным очкам бонус за VP в соответствии с таблицей:
Разница в Victory Points Очки победившего по VP Очки проигравшего по VP
1201+ 8 0
901-1200 7 1
601-900 6 2
301-600 5 3
0-300 4 4
«Спортивность в стиле – задрал всех иди пей ПИВО»
Спортивность – в стиле задрал всех иди пей ПИВО означет имеено то что вы подумали. Каждый раз после игры, а иногда и во время судья будет опрашивать оппонентов на предмет нарушение спортивность, читерства и.т.п. Если судья сочтёт аргументы достаточными он может выдать:
Зелёную карточку – ничего не даёт но две зелёных карточки дают Жёлтую карточку
Жёлтая карточка – даёт -10 очков СРАЗУ, две жёлтых карточки дают КРАСНУЮ Карточку.
КРАСНАЯ Карточка – вместо турнира вы идёте пить ПИВО. :)
Покраска
Покраска – если модель не соответствует трёх цветововой схеме и выглядит неВИЗИВИГОВО или у неё не оформлена база, недостаточный покрас и.т.п. – мы просто снимаем эту модель со стола.
Ниже приведено несколько параметров, по которым будет оцениваться покраска и общий вид вашей командной армии.
Следует иметь ввиду, что соответствующие оценки выставляются только в том случае, если описанные в том или ином пункте требования в равной степени применимы командной армии обеих игроков (60% всех моделей), при этом существуют исключения, которые обозначены *.
В каждом пункте начисляется оценка по одному пункту.
Оценка является дифференциальной, то есть за покрас армии вы можете получить от 0 до 35 Турнирных Очков.
В каждом пункте начисляется оценка по одному пункту.
Оценка является дифференциальной, то есть за покрас армии ваша можете получить от 0 до 30 Турнирных Очков.
Уровень покраски (от 0 до 20 Турнирных очков)
1-5 очков - уровень покраски армии достаточно низок и использовано 3 цвета (при этом стоит учитывать, что грунт как ”цвет” не считается).
5-10 очков - при покраске использовались базовые техники (к примеру, драйбраш, инкование), отсутствуют высветления или же такие имеют место, но выполнены на низком уровне.
10-15 очков - при покраске использовались продвинутые техники высветления и проливки (несколько слоев высветления или комплексная проливка с последующим высветлением).
15-20 очков – покраска армии выполнена на высоком, или очень высоком уровне. При этом были использованы настолько продвинутые техники покраса, цветовая гамма просто впечатляет своей оригинальностью и разнообразием, присутствует ”фрихенд”, и.т.п. - эта оценка выставляется только профессионально покрашенным армиям.
Подставки (от 0 до 5 турнирных очков)
1 очко - подставки моделей армии засыпаны текстурой (песок, трава, камешки, веточки, прочее (на подставке присутствует только один элемент) или же покрашены (без указанных элементов).
1-3 очков - подставки моделей армии покрыты сложной текстурой, например песчаной почвой с кустиками травы.
3-5 очков – подставки моделей армии являются миниатюрными диорамами (совокупность элементов – песка (простой, соответственно покрашенный), модельной травки, камешков, черепов, разных обломков и т.д) или же на подставках армии смоделирована та или иная реальная поверхность (железный пол корабля, каменная кладка, местность с токсическими отходами, прочее).
Конверсии (от 0 до 5 Турнирных очков)
0-2 очко (простая ничем не выделяющаяся конверсия (*) – творчески используя готовые детали, вы достигли нетривиального модельного эффекта в вашей армии. Например вы используете части из разных наборов что вполне совместимы между собой (смешиваете между собой детали Орков, Десантников Хаоса, Спейс Маринов). Эта оценка выставляется в случае если в армии присутствуют хотя бы несколько (2-3) таких моделей или же конверченых отрядов.
3-4 очков (*) – в своих конверсиях вы использовали детали из несовместимых наборов, долепливая детали или работая модельным ножом. Модель должна отображать гармоничное и пропорциональное сочетание деталей, техник использованных при конверсии (грубо говоря ”красивая конверсия”). Армия конверчена на 50-60 %.
5- очков - вся армия конверчена с учётом предыдущего пункта.
Отдельный бонус – Аккуратность покраски армии – до 5 очков
0 очков - армия покрашена неаккуратно.
3очка - 60 % армии аккуратно покрашено/конверчено.
5 очков - 80 % армии аккуратно покрашено/конверчено.
МИСИИ
Во всех сценариях используюся следующие спецправила: Reserves, Outflank,Deepstrike, Nightfigthing(в случае Dawn of War, согласно рулбуку). В случае, если у команды не осталось моделей на столе и в резерве, команда оппонент выигрывает с результатом 20:0
Mission 1
Deployment: DAWN OF WAR as per p93.
Primary objective: CAPTURE & CONTROL as per p91.
Secondary objective: SEIZE GROUND (4 counters) as per p91.
Positioning the objectives: Each player will each place 2 objectives, of which only two will count for 'Capture & Control' while all will count for 'Seize Ground'. First, dice-off to place each a single counter that will count for 'Seize Ground'. Second, proceed to dice-off who will deploy first (and start the game) and place the 'Capture & Control" as usual but more than 12' from the other objectives.
Mission 2
Deployment: SPEARHEAD as per p93.Place an objective marker in the center of the table for the duration of the game.
Primary objective: ANNIHILATION as per p91 modified as follows.Both players starts with 4 BP. For each killpoint in advance, the leading player adds one BP, and the other one substract one BP, up to a maximum of 4 added / 4 substracted BPs.
Secondary objective : CLEANSE - capture the most quarters.
--- To capture a quarter a scoring unit (p90) is worth 2 control points,a non scoring unit is worth 1,and dedicated transports 0.The player that has most control points wins the quarter.
--- A unit must be entirely within a quarter to capture it.
Mission 3
Deployment: PITCHED BATTLE as per p92.
Primary objective : SEIZE GROUND (5 counters) as per p91.
Secondary objective: ANNIHILATION as per p91 modified as follows.Both players starts with 2 BP . For each killpoint in advance, the leading player adds one BP, and the other one substract one BP, up to a maximum of 2 added / 2 substracted BPs.
Mission 4
Deployment: DAWN OF WAR as per p93.
Primary objective: ANNIHILATION as per p91 modified as follows.Both players starts with 4 BP. For each killpoint in advance, the leading player adds one BP, and the other one substract one BP, up to a maximum of 4 added / 4 substracted BPs.
Secondary objective: SEIZE GROUND (3 counters) as per p91.
Positioning the objectives : one objective is in the center of the table. The other 2 objectives are 24" from player's table edge and 6" of lateral table edges.
Mission 5
Deployment: PITCHED BATTLE as per p92.
Primary objective : CLEANSE - capture the most quarters.Place an objective marker in the center of the table for the duration of the game.
--- To capture a quarter a scoring unit (p90) is worth 2 control points,a non scoring unit is worth 1,and dedicated transports 0.The player that has most control points wins the quarter.
--- A unit must be entirely within a quarter to capture it.
Secondary objective: ANNIHILATION as per p91 modified as follows.Both players starts with 2 BP . For each killpoint in advance, the leading player adds one BP, and the other one substract one BP, up to a maximum of 2 added / 2 substracted BPs.
РЕГИСТРАЦИЯ ДОСТУПНА ПО ССЫЛКЕ: http://kyiv-legacy.org.ua/forum/index.php/...пивоетс40к»-21/
ВОПРОСЫ МОЖНО И НУЖНО ЗАДАВАТЬ В ЭТОЙ ТЕМЕ!
БУДЕМ РАДЫ ВСЕХ ВИДЕТЬ! ЕСЛИ КОМУ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ - КРАСИВЫЙ ТУРНИР В КРАСИВОМ ЗАВЕДЕНИИ ОФОРМЛЕННОМ В ВАРХАММЕР ( И ФАЛЛАУТ ) СТИЛЕ, ЕДА БУДЕТ, ЖИЛЬЁМ ОБЕСПЕЧИМ!