Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

korgan80

Куратор клуба
  • Постов

    1 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент korgan80

  1. В чём обман? ЕТС рули на 100%. Просто к новым Томбам они ещё не готовы. Как будут возьмём их независимо от того кому она нравятся, а кому нет. Если не будут - у Томбов в любом случае будут ограничения, если у тебя Mity есть примеры с других хороших турниров которые используют ЕТС рули и где можно играть новыми Томбами - примеры в студию. Их павер скрол в любом случае будет ограничен.
  2. Моя ошибка - исправил. Правильно должно быть так: Свою армию в которой 30 % моделей в армии должны иметь законченный, покрашенный вид, т.е. должны быть покрашены МИНИМУМ в три цвета + базы у той части армии что покрашена должны быть оформлены. ( Варианты с чёрным/белым грунтом у которых покрашено оружие и лицо - НЕ считаются покрашенными - т.е. ВСЯ фигура должна быть крашеной - высветления не обязательны - например минимальный уровень покраса с оформленной базой http://www.coolminiornot.com/276567 - покрас ещё хуже чам данная фигура не будет засчитан) ; 2 Mity - на 99% будут скоро ограничения с ЕТС рулей, если их не будет пока будут такие правила т.к. это по своей сути паверскрол.
  3. Да всё правильно, можно непокрас в кол-ве 70%. Да, конечно можно не ГВ фигуры, главное что-бы ВИЗИВИГ был. 2 Мити - если до турнира будет ЕТС решение по Томбам - ограничение изменится.
  4. Warhammer-FB Tournament «Kyiv FB Fest» 23-24 July 2400 ETC Друзья! Мы с гордостью сообщаем Вам, что организационный комитет клуба Kyiv Legacy в составе организатора и главного судьи korgan80 (Сергей Полонец), а также независимого судьи iVan (Иван Каширский), при содействии «ТОЙЛЕНД» и магазина «HobbyGames» приглашает всех желающих принять участие в одиночном турнире «Kyiv FB Fest» по Warhammer-FB - который состоится 23-24 июля (суббота-воскресенье) в помещении клуба Kyiv Legacy - Клуб находится в помещении Киевского Ботанического Сада (Украина, Город Киев – вход с улицы Коминтерна 1, ст. метро Университет) на входе сказать что вы к "Коле" заходим внутрь сразу идём налево и прямо - увидим Актовый Зал - нам туда на второй этаж, если заблудились наберите организатора) – место проведения чемпионата автоматически означает много свободного места, до 12 столов, а также наиболее комфортабельные условия для игры. Кроме того традиционно мы обеспечим всех желающих водой, чаем и печеньками, а так же бейджами, подносами, призами и.т.п. Судьями и организаторами будут korgan80 (Сергей Полонец) (телефон +380503811695, ICQ 300120389 вы можете звонить ежедневно с 10-00 до 3-00 ночи и задавать любые интересующие Вас вопросы по турниру) и iVan (Иван Каширский). Организаторы турнира приложат максимум усилий для того, чтобы подготовить и провести турнир на подобающем уровне. Тем не менее, мы, как организаторы просим игроков не забывать, что часто очень многое зависит от них самих, а также тот факт, что самое главное правило игры в Warhammer FB сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «Получайте удовольствие!». Это значит, что цель турнира – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры. Также просим учесть, что организаторы гарантируют места ночлега игрокам из других городов и даже стран!!! Также мы сможем обеспечить встречающую делегацию (по этим вопросам рекомендую обратиться ко мне (korgan80) либо в личку, либо по приведенным выше контактам). ВНИМАНИЕ ВОЗМОЖНО НА ТУРНИРЕ БУДУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ ИНОСТРАННЫЕ ИГРОКИ – ПОСЕМУ РАБОЧИИ ЯЗЫКИ ТУРНИРА: АНГЛИЙСКИЙ, РУССКИЙ И УКРАИНСКИЙ. Итак, представляем Вам детальное описание правил и особенностей турнира: • Дата проведения турнира: 23-24 июля (суббота-воскресенье) в помещении клуба Kyiv Legacy Организатор турнира и Главный Судья Турнира - korgan80 (Сергей Полонец) При содействии независимого судии iVan (Иван Каширский) Судья по оценке покраса – Timon Troll (Роман Хала) Расписание турнира Первый день: • 09:00 – Открытие дверей, начало регистрации игроков. • 10:00 – 13:45 Первый раунд. • 13:45 – 14:00 – ОБЕД • 14:00 – 17:45 Второй раунд. • 17:45 – 18:00 – ПЕРЕРЫВ • 18-00 – 21-45 Третий раунд. Второй день: • 09:00 – 12:45 Четвёртый раунд. • 12:45 – 13:00 - ОБЕД • 13:00 – 16:45 Пятый раунд. • 16:45 – 17:00 – ПЕРЕРЫВ • 17-00 – 20-45 Шестой раунд. • 20-45 – 21-00 – Награждение победителей. При всей своей открытости наш турнир имеет свои ограничения – например, за нарушение порядка, провокации, скандалы, намеренное и/или нечаянное уничтожение своей анкеты и/или анкеты противника (не говоря уже про уничтожение армии противника в физическом смысле) - вы будете немедленно удалены с турнира без возмещения каких либо финансовых потерь. Отдельное условие - про распития алкогольных напитков – на территории Ботсада они увы запрещены – тем не менее в окресностях Ботсада есть магазины и Кафе, т.ч. если вы желаете можете в перерыве делать что хотите. Но в случае если игрок понесёт пиво и/или другой алкогольный напиток к игровым столам\ либо разольёт\рассыпет еду на столы он будет дисквалифицирован. Заметим, что распитие алкогольных напитков и курение, согласно закону Украины, запрещено лицам, не достигшим 18 лет. При регистрации просим указывать настоящую имя и фамилию, в противном случае Вам грозит дисквалификация. Просим Вас с понимаем относиться к этому и понять – мы хотим знать с кем имеем дело. Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию в которой 30 % моделей в армии должны иметь законченный, покрашенный вид, т.е. должны быть покрашены МИНИМУМ в три цвета + базы у той части армии что покрашена должны быть оформлены. ( Варианты с чёрным/белым грунтом у которых покрашено оружие и лицо - НЕ считаются покрашенными - т.е. ВСЯ фигура должна быть крашеной - высветления не обязательны - например минимальный уровень покраса с оформленной базой http://www.coolminiornot.com/276567 - покрас ещё хуже чам данная фигура не будет засчитан) ; • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры; • Арми бук своей армии на Английском Языке (для ознакомления можно иметь и в русском переводе но при игровых спорах он учитываться не будет); Если игрок замечен с распечаткой – сразу дисквалификация. • 2 Расписки армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”), одна из которых перед первой битвой сдается судье на проверку, более того не позднее, чем до 15 июля 2011 года вы должны выслать iVan свою расписку для проверки; • Кубики; • Линейку или рулетку; • Шаблоны; • Листок бумаги и ручку, для заметок; • Желательно иметь при себе Английский рульбук НО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО! У судей рульбук есть! • ЦЕНА УЧАСТИЯ 150 грн! ЦЕНА УЧАСТИЯ ДО 15 ИЮЛЯ 2011 ГОДА И РАНЬШЕ ДО ТУРНИРА 150 грн! ЦЕНА УЧАСТИЯ В ДЕНЬ ТУРНИРА И/ИЛИ ПОЗЖЕ 15 ИЮЛЯ 250 грн! (Не касается иностранных игроков и/или тех кто приедет из городов расположенных не в Киевской Области). Если участник уже уплатил взнос и не пришёл по каким либо причиним, стоимость взноса не возвращается. Копии ростеров до 15 июля 2011 года присылать судье Ивану Каширскому. Его профиль на форуме: memberlist.php?mode=viewprofile&u=77 E-mail: saveguard@ukr.net Композиция армии: • Чемпионат проводиться по правилам Warhammer FB 8-й редакции. • Армия набирается на 2400 очков с использованием ограничений ЕТС. • Армия набирается по последней доступной версии ее кодекса. • На турнире ЗАПРЕЩЕНО использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. Ниже приведен список армий и правил, допущенных на чемпионат. Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими армибуками: На турнир допускаются следующие армии: • Warhammer Armies: Bretonnia (2003) • Warhammer Armies: Beastmen (2010) • Warhammer Armies: Daemons of Chaos (2007) • Warhammer Armies: Dark Elves (2009) • Warhammer Armies: Dwarfs (2005) • Warhammer Armies: Empire (2007) • Warhammer Armies: High Elves (2007) • Warhammer Armies: Lizardmen (2009) • Warhammer Armies: Ogre Kingdoms (2004) • Warhammer Armies: Orcs & Goblins (2011) • Warhammer Armies: Skaven (2009) • Warhammer Armies: Tomb Kings (2011) • Warhammer Armies: Vampire Counts (2008) • Warhammer Armies: Warriors of Chaos (2008) • Warhammer Armies: Wood Elves. (2005) На чемпионате категорически запрещено: • Использование ростера, отличного от заявленного на чемпионат. • Перемещение своих или чужих моделей вне игровой динамики. (Перестановка моделей, пользуясь отсутствием или невнимательностью оппонента, движение моделей для иллюстрации планируемых действий, «подталкивание» моделей при измерении дистанции и т.п.). • Перемещение своих моделей на расстояние, заведомо большее допустимого • Кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений. Либо кидание кубов по одному с целью затягивания игрового процесса, запрещено использовать методы вроде кидания кубика двумя пальцами. Скатывание тяжёлых кубов с ладони, или любой другой мошеннический способ. • Преднамеренное затягивание игры с целью не допустить 5/6 хода. • Преднамеренная манипуляция с правилами, особенно если это касается Кодекса игрока. Игрок по малейшему (!!!) требованию должен предъявить свой английский кодекс и/или вырезки из Вайт Дварфа, и т.п. Использования распечаток - да ещё и с "подправленными" правилами категорически запрещено. • Использовать конверсионные фигуры таким образом что-бы получать игровые преимущества - помните независимо от Вашей конверсии фигура считается такого размера как стандартная ГВ фигура такого же типа. • Использование мошеннических кубов (утяжеленные/подпиленные, с повторами/пропусками отдельных значений на гранях) и/или линеек, шаблонов, кратеров и.т.п. • Бросание кубов игроками на игровой стол без заявления цели бросания. Т.е. нельзя бросить кубик на стол и сказать "а это я стрелял воооон той пушкой и она попала" - перед тем как бросить кубик предупредите оппонента что делаете и\или что измеряете. • Запрещено кидать большее кол-во кубов чем нужно - внимательно считайте перед броском. Если у Вас 5 атак - значит вы кидаете 5 кубов. Если вы кинули 6 - никакое "забыл" применяться не может - придётся перебрасывать. Если такое повторяется слишком часто - зовите судью. • Во время хода оппонента или его броска кубов запрещается кричать на него, петь ему и/или всячески мешать. • Категорически запрещено также нарушение порядка, провокации, скандалы, намеренное и/или нечаянное уничтожение своей анкеты и/или анкеты противника (не говоря уже про уничтожение армии противника в физическом смысле) и/или физические или моральные угрозы оппоненту, не говоря уже о применении физической силы к оппоненту. • Проносить алкоголь, наркотические препараты или устройства для их применения на территорию где играется турнир, находиться в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения. • Приносить на турнир холодное или огнестрельное оружие. ВАЖНО! По прошествии одного часа игры по ВСЕМ столам пройдёт судья – в случае если опонент не явился в течении часа – судья засчитывает поражение. Если судья увидит что у игроков всё ещё идёт деплоймент и/или первый ход после 1 часа игры обоим игрокам засчитывается ПОРАЖЕНИЕ. При повторении такой ситуации – дисквалификация. Если судейская коллегия застанет кого-либо за перечисленными выше деяниями – она оставляет за собой право удалить такого игрока с чемпионата без возмещения каких бы то не было финансовых потерь, либо выписать штраф в очках (на усмотрение судей). Внешний вид армии и ВИЗИВИГ: • 30 % моделей в армии должны иметь законченный, покрашенный вид, т.е. должны быть покрашены МИНИМУМ в три цвета + базы у той части армии что покрашена должны быть оформлены. ( Варианты с чёрным/белым грунтом у которых покрашено оружие и лицо - НЕ считаются покрашенными - т.е. ВСЯ фигура должна быть крашеной - высветления не обязательны - например минимальный уровень покраса с оформленной базой http://www.coolminiornot.com/276567 - покрас ещё хуже чам данная фигура не будет засчитан) ВИЗИВИГ Слово Визивиг говорит сам за себя. Тоесть никаких проксей, на моделях должно быть отоброжено то что они используют (оружие, знамёна, пистолеты, ружья и т.д. и т.п.). Визивиг будет проверяться перед турниром и все модели которые не будут соответствовать визивигу будут удаляться. Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Бретонец должен бать Бретонцем, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим видением. Размер модели считается по стандартной модели ГВ такого типа (если такой модели нет, тогда на усмотрения судьи) – т.е. если даже вы сделаете карликового Бладсёстера, который стоит на колене будет прятаться за Холмом – он всё равно будет виден согласно правилам ЕТС и нашего клуба. Если же вы сделали подставку, которая чрезмерно «подымает героя» над полем боя – она будет считаться по размеру стандартной подставки. Использовать большую или меньшую (в ширину) подставку категорически запрещено. Это значит что, например, Гапий нельзя ставить на базы от Пегасов и наооборот. Двигать руки/ноги моделей во время игры запрещено . ВИЗИВИГ: каждой линейной модели в отряде обязателен, естественно пара моделей может отличаться - но в целом просим учесть что визивиг каждой линейной модели в отряде – крайне желателен, например как исключение вы можете поставить модели с не 100% ВИЗИВИГОМ в последний ряд, эти модели должны быть убраны при потерях первыми. Если у Вас 6 рядов пехоты естественно вы сполне можете сделать 2х последних ряда менее ВИЗИВИГОВЫМИ. ВИЗИВИГ командной группы может отличатся от линейных моделей (допускается отображение другого оружия (например, меча вместо алебарды), другой брони, (например, тяжелой вместо легкой), при этом отображение знамени у знаменосца и музыкального инструмента у музыканта - обязательно). ВИЗИВИГ персонажей: На персонаже должно быть отображено: не магическое оружие\броня, если герой обладает каким либо магическим оружием\броней, то на нем должно быть отображено оружие\броня того типа, которым является магический предмет (если указан конкретный тип, например ланс – то он должен быть отображен именно лансом). Если персонаж получает оружие\доспех путем покупки вампирских сил/даров хаоса и тому подобных – желательно что-бы они были отображены на персонажах. Естественно мы принимаем во внимание сложности концверсии и.т.п. но в ваших же интересах выделить Героя максимально возможно. ВИЗИВИГ не являющийся оружием/броней (талисманы, заколдованные предметы, магические предметы) обязательным для отображения не являются. ВИЗИВИГ Магического знамя является обязательным для отображения, при этом его не обязательно отображать именно тем типом, который взят в ростер, достаточно отображение любого типа знамени (даже обычного - не магического). Юнит филлеры допускаются только по предварительному согласованию с организаторами и/или судьями (в таком случае необходимо сделать фотографию юнита с филлером и выслать ее судье). В общем случае филлер скорее всего будут допущен, если их стилистика вписывается в стилистику отряда. Еще важный момент - в отряде с филлерами не должны присутствовать неподвижные линейные модели. ПРИМЕР ХОРОШЕГО ФИЛЛЕРА: http://i318.photobucket.com/albums/mm408/T...OfIntrigue1.jpg ТОТ ЖЕ ФИЛЛЕР ОТДЕЛЬНО ОТ ОТРЯДА: http://i318.photobucket.com/albums/mm408/T...OfIntrigue4.jpg Tournament system + missions + limits ( ETC 2011 rules) Tournament system + missions + limits ( ETC 2011 rules) Open rosters are to be sent to saveguard@ukr.net by players, before July 15th. Open rosters will be published on this forum as soon as possible, all at the same time. Faulty rosters, or the ones sent after this date shall be penalized. (Basic penalty = 5 points). At the start of a battle two players must show their rosters to each other. You must specify to the opponent, which units you have in your army, what kind of equipment, improvements, wargear or weapon\armor they have. Rules changes: - Characters will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 effect. Normal requirements for lookout sir apply. - Dark Elf Sorceresses cannot cast spells using more dice than normal wizards . I. General Restrictions: 2400 Points. No Special or Named Characters. Army used can be any of the currently published GW Army books. A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades) An army may have up to 5 war machines and template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells. Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots). Unit sizes are limited as follows: Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters. Magic Restrictions: - Apart from Winds of magic and Channeling, an army may only generate 2 PD/DD per magic phase. - You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost - Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit. - ”Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that if you take the Book of Hoeth, you may not take any other items that ”count as adding PD/DD” - All modifiers are applied from the army list and will not change during the game. Detailed description Apart from winds of magic and through the channeling rule, an army may only ever add 2 dice to its power or dispel pool in each magic phase. Any dice added to the pool, regardless of source (generated, stolen, stored from previous magic phases, generated by magic items/abilities to boost spellcasting before or after the casting attempt, produced by spells, lore abilities, and so on) count. Excess dice are simply discarded and cannot be used in any way (i.e. - they can’t be stored). If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded. Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as ”count as” items. What this means is that, if your roster includes one ”counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up). Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero. Item restrictions: - Power Scroll is banned - Each Loremaster ability counts as generating 1 PD each magic phase - Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase. - Folding Fortress is not allowed Army Specific Restrictions: Beastmen: Beastmen armies have an extra 200 points for their roster (2600 total). All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.). Bretts: No Restrictions Dark Elves: Hydra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows in the army (regardless of who carries them). Repeater Bolt Throwers 0-2. Flying units (inc. characters on flying steeds) in the army limited to 0-3. Shades max 20 models per army. Dreadlord on pegasus cannot take Crown of Command. Dwarves: Each spellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead of +2 DOC: Max. 28 Models per unit; Flamers are a 0-1 choice. All daemonic gifts are 0-1. Bloodletters and Herald of Khorne are 0-3 total. Daemonic Battle Standard can take either daemonic icon or gifts. Empire: Steam Tank counts as a war machine; Tank, Rocket battery and Engineers are 0-1 choices High Elves: Max. 500 points or 40 models per unit; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 2PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice ; Terradons and Stegadons (any kind) are 0-2 choices; Beclaming Cogitations counts as +2DD; Cupped hands counts as +2PD Ogres: Ogre Kingdoms armies have an extra 200 points for their roster (2600 total). All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.). Rhinox Riders are allowed. O&G: Night Goblin Shamans are 0-3 (max 3 of any kind of NG shaman); mushroom dice do not count as power dice in regard to the PD limit. Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are a 0-2 choice; Engineers are a 0-3 choice; Vampires: Wraiths and Varghulf are 0-1 choices. Wraith unit size - maximum 5 models. Army may have maximum two units (total) of: wraiths, black coach or spirit hosts. Army may include a maximum of two of the following: Helm of Commandment, Master of the Black Arts, Drakenhoff Banner. TK: Neferra's Scrolls of Mighty Incantations counts as 2 PD AND 2 DD. Hierotitan is worth 1 PD so long as it's alive. Sphinxes of all kinds: 0-3 per army WE: Wand of Wych Elm counts as +1 DD Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; Tendrils of Tzeench and Conjoined Homunculus both counts as +1 PD. Favour of the Gods cannot be taken by a Champion of a Chosen of Tzeentch unit Tables - random. III. Scoring Victory points scored as per the rulebook, with the exceptions that: - units that are at 25% or less of their original models yield 50% VP's to the opponent (characters, monsters and handlers, war machines and single models are unaffected). -units that are fleeing at the end of the battle yield 50% VP's to the opponent. In both cases, bonuses (for generals, banners, etc.) are not counted towards the 50%. Units that are both: fleeing and at/below ј strength still only yiled 50% VP’s. 0-20 Battle points per game Victory points to Battle points per game: 0-150 Victory-Points difference - 10-10 151-300 - 11-9 301-450 - 12-8 451-600 - 13-7 601-750 - 14-6 751-900 – 15-5 901-1050 – 16-4 1051-1200- 17-3 1201-1350- 18-2 1351-1500-19-1 1500+ - 20/0 IV. Scenarios There will be no scenarios at the Warhammer-FB Tournament «Kyiv FB Fest» due to: lack of good proposals and balance issues. V. Virtual Line of Sight Size chart: 0: Swarms - models of this size never block line of sight or give cover. 1: Infantry, War Beasts, War Machines, Unique without the Large Target rule 2: Cavalry, Monstrous Infantry/Cavalry/Beasts, Chariots, O&G Manglers 3: Monsters, all Large Targets Line of sight is always checked virtually, drawn "base to base". Models see in their front 1/4 zone. Line of Sight is blocked by models that are equal to or larger than both: the model whose line of sight we are checking and its target. Line of sight and war machines: Catapults (and similar) can place their template so that the center is over any one unit that is at least partially visible to them. Cannons can choose any point between themselves and a visible target when firing. Over- or under-guessing to shoot at units the cannon does not have line of sight to is not allowed Terrain Hills are size two for each level (so a 3-step hill is size 6) and block sight / give hard cover just like models of that size. Models standing on hills add the hill size to their own size. Edit - In 2011 all hills are level 1, therefore size 2. Buildings and large rocks always block line of sight completely. Forests do not block line of sight, but soft cover applies to all shots fired through or into (but not out of) forests. Ruins do not block line of sight, but hard cover applies to all shots fired into (but not through/out of) ruins. Units standing behind obstacles gain soft (wood) or hard (stone) cover as per the RB. Buildings are treated as: as infinitely high, units inside are height 2 I (in terms of what they can see and determining cover against their shots). All buildings are level 1 Lakes – treat lakes exactly the same as rivers in the Rulebook Hedges/fences etc. – treat all of them as stone obstacles: grant hard cover and -1 to hit in close combat against the defender, exactly as per the rulebook. Fields – Soft cover for any unit inside the terrain (discerned by majority of models/base), no other effects. Edit - No rolls for Magic Terrain, unless both players want to. Cover from intervening units/terrain Cover is granted when at least 50% of models in target unit are fully or partially obscurred by other units/terrain from the shooting model. In order for intervening models to grant cover, their size must be: larger than, equal to, or one size smaller than both the target unit and the shooting model. Skirmishers Skirmishers never block LoS, and are seen in accordance with their size on the chart, but provide cover as per the above rules. The gap between skirmishers is treated as part of the unit when determining if skirmishers give cover to something behind them. Skirmishers formed up for combat block Line of Sight like normal units. Final temporary notes Rhinox and bull rhinox: please refer question to FAQ team. Until then, we suggest a conservative approach (both have Stomp, not Thunderstomp) At the end of the Tournament – the player who will get more Battle points win a prize – ANY goods in "Hobby Games" store for an amount of 800 UA HRN ( 100 USD) and respect of all the Ukrainian Warhammer FB community. Painting If your army is consist of more then 50% painted miniatures you may be given a bonus 5-20 Battle points - depending on the your painting accuracy. Обсуждение, вопросы и.т.п. в этой теме.
  5. Можно кстати поменять 20 Экзов на 25 Вичей ( стоимость 285 ФКГ, а у Экзов 270 ), при этом Блек гардам я бы дал Флейм Баннер, а Мёрдер Баннер в вичей. Я пробовал неоднократно - отлично играет. Или если хочешь слить арбалетчиков - возьми для Сорки коробку копейщиков + у тебя будут корсары - копейщиков использовать как мясо под Даггер, а Корсары как суппорт.
  6. ИМХО экзов лучше выкинуть, а сорке дать талисман оф презервейшен. Кроме того лорда всетаки стоит посадить на пегаса. Ну и попробуй ещё поиграться с закачкой сорки - например попробуй сакрефайс даггер, рекомендую.
  7. 2 Dartkokos - неплохо и ростер с умом, такой подход я приветствую. Правда есть сомнения насчёт бомбера. Как он был закачан? По играм - что было у Орков? Лутасы были? Как тебе идея для гайда - 2 Реведжера и 1 Самолёт? И ещё - дед гомункул окупился? Может лучше 2 обычных?
  8. Та в принципе норм. Просто влом Дерект онли заказывать....... Надо будет на е-бай посмотреть...
  9. Веном даже при 100% кривизне рук собирается из Вайпера и нового\старого рейдера - пруф http://www.belloflostsouls.net/2010/12/win...d-tutorial.html. Ну или http://www.belloflostsouls.net/2010/12/vot...-challenge.html. Я собирал себе из старых и неплохо вышло - на турнир пустили. Проблема только с Вреками, вот их хочется не "проксями" потестить. Посему на турнира я пока Вреков не юзал.
  10. 2 Hide Тут как-бы Юстас уже всё сказал - просто меня лично поражает фраза "Ты ищешь в "гайдах" слово силы, которое заставит ДЭ брать призовые места что ли?". Вот честно убило наповал. Можно вопрос, а зачем писать гайд - если его целью НЕ является поиск оптимальной концепции для выйграша? Пофлудить? Предложить альтернативные концепции которые ни у кого не могут выйграть? А смысл? Если вы такой мего фановый игрок - то зачем гайды? Или это гайд купи овер9000 бесполезных моделек и проиграй даже фановым некронам? В чём смысл? Гайды пишутся для новичков что-бы помочь им найти оптимальную конфигурацию для игры. УГ они составить и сами могут. Насчёт "мефистонов не завезли, играй ВолкамИ" - хотел просто напомнить уважаемым донам что в то время как те же Демонхантеры были полным неспособием - некто Степан занимал ими первые места, в то время как все смеются с Тиранидов - в нашей команде на ЕТС тиранид выйграл 5 из 6 игр - при том тяжёлых для него и.т.п. К чему я это веду? Да к тому что никто уже давно не ноет что Кодекс плохой, это факт и этого не изменишь, просто в местном "гайде" я не вижу подсказок для начинающего ДЭ или советов как оптимизировать ростер, я вижу "фантазии на тему" которые никто не тестировал, либо если тестировал - стыдиться результатов. А выигрывать некоторые паринги за ДЭ можно - например мары и ХСМ остались неплохоми оппонентами для ДЭ. И даже БА и Грей Найты не так страшны для ДЭ. Почему в гайде не сказано про это? 2 Отец Kабани Боря! Так не вопрос - вон кубок в июле - поехали с нами, там именных не будет - можно будет потеститься. Я кстати если кто не заметил играю себе ДЭ на турнирах и нормально.
  11. Hide - не обижайся конечно, но задам прямой вопрос - ты сам тестировал то о чём пишешь? И если да то на каких турнирах. Будешь ли тестировать свою портал концепцию на Кубке и\или на любом большом турнире? Без обид, наивно написано, в данном обзоре я не вижу твоих результатов тестов, а как можно писать гайд для новичков если ты сам этим не играл? Ааз помню пробовал играть Варп Бистами в турнирном формате - получился эпик фейл - при том что он играть умеет. ИМХО писать Гайд можно только тогда когда САМ разбираешься в теме на 100%. Ты то сам понимаешь что ростер с порталом в котором сидит Хронос и Талос - неиграбельный? Т.е. вообще. Любой оппонент - если у него есть голова - либо собьёт носителей портала либо перекроет портал. Да и даже в случае если ты поставишь портал - Талос и Хронос не представляют собой особой опасности в ХтХ.
  12. Ростер хороший, паруса бесполезны, у меня одно замечание - я бы одному гомункулу дал ШаттерШард ( тафнес тест). И возможно лучше вмесо воинов взять ещё отряд вичей в рейдере.
  13. Я не отвечал за вёрстку и за издание того несостоявшегося перевода и раз он не прошёл, то не прошёл. Мы в паре с HadesWench делили перевод и делали хорошо, естественно хотели выйграть конкурс - как нам объяснили. Что там дальше было я не знаю и самое главное не понимаю чем я помешал выпуску русских правил ФБ. На этот вопрос вы кажется неможете ответить. Или Вам претит сам факт того что кто-то хотел перевести 8-ку кроме Вас? Не смешите ради Бога. Вы же не вправду считаете что когда меня просят сделать перевод на конкурс я обязан испросить вашего дозволения? (Тем более что я даже не знаю кто Вы и какую компанию представляете). И уж тем более неясно к чему на меня сваливать свои проблемы с издательством...
  14. Уважаемый - вы про что вообще говорите? Год назад меня попросили написать перевод нескольких глав тогда ещё невышедшего рульбука 8-ки - как мне сказали на конкурс перевода рульбука. Перевод я выполнил в полном объёме и никуда его не "пропихивал". Если вы заметили я вообще-то живу в Украине и не имею никакого отношения к компании Аллегрис или же какой либо другой компании что торгует\переводит ГВ продукцию на территории Российской Федерации. Посему не совсем ясно какой вариант издания я должен был довести до ума? Тем более что в конкурсе на перевод ещё много кто участвовал. И уж тем более не делайте из меня врага Аллегриса. Если лично Вам что-то неясно или Вы считаете меня в чём-то виноватым прошу написать в ПМ что и как прежде чем постить на форуме и пытаться сделать меня отвественным за проблемы развития Вархаммера в России(!!!). А вообще у нас с 8-кой стало куда больше людей - чему мы несказанно рады, более того кол-во людей продолжает расти.
  15. Не у всех. Ну не нравится Накатану и Диарсиду - их дело. Более того думаю мы в июне или в мае сделаем ФБ турнир на ЕТС формат в Киеве т.к. от Украины тоже ФБ сборная будет - если что приезжайте. ;) От Тура привет!
  16. Я заканчиваю пересказ (Перевод для работы без словаря - слишком громко) гайда по новым ДЭ от некоего The bear. Там есть кое-какие интересные мысли.

  17. ОМГ я думал эту статью уже давно удалили :) К сожалению автор статьи так и не написал продолжения статьи. Более того из его блога можно понять что сейчас он играет в основном орками что как-бы намекает на "крутость" Кодекса ДЭ.... тем не менее если кому-то интересно - вместо обзора нового кодекса могу лишь дать свой краткий отчёт по игре ДЭ на турнире "Зимний Штурм" где ДЭ было аж две штуки, я и проксибот..... По результатам я занял 7 место из 35 (кажется) игроков - впрочем мог бы сыграть и лучше, меня подвели собственные ошибки. Поскольку на больших турнирах в последнее время ДЭ невидно СОВСЕМ, напишу сюда краткое мнение по современным ДЭ, а также почему по ДЭ нет обзора Кодекса: 1) Вся армия Дарк Эльдар - Оверпрайс и не очень сильная, тем не менее как и раньше если не делать ошибок+везёт на кубах играть сложно но можно. На "Зимнем Штурме" мне выпало 3 удачных паринги - СМ-Демоны-ДЭ которые я выйграл, ещё мне выпали 1 удачный ХСМ Сантинеля паринг с которым я, впрочем тут всё случилось не благодаря слабости армии, а благодаря моей собственной невнимательности и тактическим просчётам, я забыл про его ринку за терейном (она 4 хода там стояла) и вместо того что бы скорить точку полетел "добивать" ХСМ - закономерный результат, я проиграл там где была моя победа и\или ничья. Ещё одну игру я проиграл против ИГ Накатана - у меня перехватили на 6+(!!!) первый ход сбив сразу пол армии + оппонент запретил мне использовать кратеры после взрыва техники ( мои красивые кратеры пропали после первой игры, а некрасивые - вырезанные из бумаги - противник использовать запретил ) - результат игры против ИГ очевиден 19-1. 2) Играл я на турнире пачками вичей, Вектом, 3 гомункулами ( у одного тафнес тест и у двоих Ликвифайр ), также взял 2 Венома вооружённые Сплинтер Кенонами ( внутри труборны с сплинтер 2 Сплинтер Кенонами ) и 3 Реведжера с Ленсами + 7 Инкубов. На рейдерах и Реведжерах висели поля+найт Шильды. Ростер себя хорошо показал - настолько насколько могут хорошо играть ДЭ. Насчёт самолёта - по моим тестовым играм он может быть использован если нужно срочно расстрелять девастатеров, Фангов, Лутасов, Термосов...... и только 50% шанс что самолёт сработает как надо. Да и то идея Грейва касательно Дезентеграторов на самолёте не лишена смысла, самолёт скорее антипех. Бомбер же как антипех-антитех неоправданно дорог + Монолитов или чего-то такого - что было бы для "прокормки" Ленсов 9 силой в метагейме не так много. Вывод: пока что 3 Реведжера оказываются лучше чем 2 Рава + самолёт. Хотя если на 1750 будем брать ДЭ в команду ЕТС, то может быть и возьму самолёт для теста, ещё в Июне на Кубке потестим. 3) То что я написал +\- пару юнитов и есть все играбельные комбинации ДЭ, правда я ещё не тестил Бистов но пока что моё мнение о них весьма скептическое. Бомбардировщик ОЧЕНЬ дорогой посему пока не вижу в нём смысла. Мэндрейки и прочий шлак даже не стоит описывать. Байки, Хелионы и Скурджи - чрезмерно дорогие и слабые + пока что никаких комб особенно не приходит на ум. Хотя как далёкий план - мы с Борей ( Отец Кабани) может как нибудь напишем обзор - Боря в парном турнире смог взять кажется второе место т.ч. кое-какой опыт у нас имеется, просто как он правильно отметил, писать про то что сейчас играет нет смысла это все итак знают, писать про остальное..... ИМХО оно не играет, если мне кто-то результатами в ТУРНИРНОЙ ТАБЛИЦЕ (!!!) на крупном турнире покажет что я ошибаюсь - готов сказать что неправ, но рисовать сферическую пользу от тех же ВарпБистов нехочется.
  18. Вообще мы в Киеве проводили турнир 2-2 в феврале - было интересно - 1500+1500 мана пул общий. Думаю ещё вернёмся к этой практике после лета. Что касается ЕСТ то ограничения там нормальные, наши сейчас поехали в Белосток - тестировать на братьях Поляках ЕТС систему - но предварительно всё ок - баланс интересный. Думаю мы тоже проведём турнир на 2400 по ЕТС стандартам в конце апреля. Вообще восьмёрка даёт огромное разнообразие идей - но тем не менее игра без ограничений ИМХО становится не такой интересной, всякие там павер скролы должны быть забанены + вводимый на турнирах "Лук аут" от 13 заклятья крыс и двеллеров считаю вполне логичным. Хотя и некоторые ограничения удивляют - например только 4 куба на каст ИМХО бред. Насчёт остальных ограничений что говорил anglais - всё ок.
  19. К сожалению вся армия Дарк Эльдар - Оверпрайс, а смолёты так и вообще ужасно оверпрайснуты. На ЗШ удачные паринги - СМ-Демоны-ДЭ выигрываются неплохо, у ХСМ Сантинеля я проиграл не благодаря слабости армии, а благодаря собственной невнимательности и тактическим просчётам, я забыл про его ринку за терейном (она 4 хода там стояла) и вместо того что бы скорить точку полетел "добивать" ХСМ - закономерный результат, я проиграл там где была моя победа и\или ничья. Против ИГ - у меня перехватили на 6(!!!) первый ход сбив сразу пол армии + оппонент запретил мне исрользовать кратеры после взрыва техники ( мои красивые кратеры пропали после первой игры, а некрасивые - вырезанные из бумаги - противник использовать запретил ) - результат игры против ИГ очевиден 19-1. Играл я без самолётов - тремя пачками вичей, Вект, 3 гомункула ( у одного проверка на тафнес тест и у двоих Ликвифайр ) 2 Венома с Сплинтер Кенонами ( внутри труборны с сплинтер Кенонами ) и 3 Реведжера + 7 Инкубов. Ростер себя хорошо показал - настолько насколько могут хорошо играть ДЭ. Насчёт самолёта - по моим тестовым играм он может быть использован если нужно срочно расстрелять девастатеров, Фангов, Лутасов, Термосов...... и только 50% шанс что самолёт сработает как надо. Да и то идея Грейва касательно Дезентеграторов на самолёте не лишена смысла, самолёт скорее антипех. Бомбер же как антипех-антитех неоправданно дорог + Монолитов или чего-то такого - что было бы для Ленсов 9 силой в метагейме не так много. Вывод: пока что 3 Реведжера оказываются лучше чем 2 Рава + самолёт. Хотя если на 1750 будем брать ДЭ в команду ЕТС, то может быть и возьму самолёт для теста, ещё в Июне на Кубке потестим.
  20. Одна, а может две команды от Киева 100% будет.
  21. Мне это не "нравится", "ненравится" - так просто есть. И какие доказательства нужны? Мнение ГВ? Транслитерация? Кажется приводилась. Выписка из трудовой книжки что я переводчик? Если надо могу. Сведтельства что в этом году заканчиваю второе высшее образование как переводчик? Или же просто взять Фллаф и заменить в ней один термин? Смешно же. Сказали бы прямо "у меня плохое настроение я ругась с Ринколюбами - не мешай, твою позицию обмозгую" и дело с концом..... так нет же все хотят задавить авторитетом. Поступайте как знаете но не стоит всё таки говорить в таком тоне, тем более с незнакомыми людьми. [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] Могу спросить если интересно, но именно там мне кинули линк на статью Торпа и на игру по Вахе. Как они произносили до конца 2009 года не знаю - честно в ФБ не играл. Сейчас наши едут в Польшу на турнир - если не забудут спросят там, а летом у нас будет шанс на ЕТС спросить.
  22. 2 Радослав. Так вроде именно этим и занимаюсь. Спокойно и без истерик привёл доказательства. Принимать или нет мои доводы дело его. 2 Lord Velard. Я не создаю ресурсов с "правильной" или "неправильной" позицией, я привёл доказательства, с которым если я правильно понял согласны многие переводчики и это не частное мнение, а мнение ГВ как минимум. Ещё раз - работу у Вас кажется я не отбирал, отчего такая нервная реакция и "сперва добейся" вот честно не понимаю. Опять же неясно по каким принципам оценивается мой уровень владения языком с Вашей точки зрения. Самоутверждаться за Вас счёт я не собираюсь. Чем тест станет хуже если справить неправильный термин я не понимаю, в каком месте у него упадёт "лучшая воспринимаемость текста" тоже неясно. Насчёт мнения - никогда не слышал что-бы от советов разумному человеку кому-то стало плохо. А вот если отвергать все советы в том числе и разумные - это уже плохо, никто из нес не "професор всех наук" и никто не застрахован от ошибок.
  23. Они не мои. Я свою точку зрения достаточно обосновал и могу обосновать ещё раз. Править во всех статьях дело 20 минут. Но я к этим статьям и вики-ресурсам на базе Варфордж как редактор доступа не имею. Я не администратор на этом форуме. Если кто-то даст доступ к базам статей, с удовольствием поправлю. И уважаемый, меня не надо любить\не любить. Я профессиональными переводами себе на жизнь и так зарабатываю, спасибо не жалуюсь. Если Вы совершили ошибку почему бы ёё не исправить? Разве в этом есть что-то плохое? Не ошибается тот кто не делает. Покажите мне где я кричал что ваши переводы АРМИБУКОВ ужасны? Вы перевели 40 армибуков - отлично. Но все ошибаются и не стоит так нервно реагировать на верное замечание, это Вас не красит. Кроме того, я предложил один термин, я не писал что Ваши переводы Армибуков мне не нравятся, по правде я даже не читал Ваши переводы, вы сами отметили что термин Дручии придумали Вы. И кстати насколько мне известно Вы свои Армибуки не для бесплатного скачивания делаете - так почему бы не улучшить качество? Ведь не со зла люди предложили.
  24. С большим уважением - вот не стоит передёргивать мои слова. Я про Хоруса\Гора не вспоминал. Я обосновал свою точку зрения и показал как минимум два примера. Давайте пойдёт от противного, а откуда взят термин Дручии? Транскрибирование? Так вот же - будет как угодно Друкхай,Друкай, Друкии но никак не Друччии. И перевод термина не "мой" - а Торпа - автора кодекса + использование в интервью\играх и.т.п. Заметьте что я НЕ наезжал лично на Вас. И я знаю что у вас есть влияние на переводы, посему и прошу использовать нормальный термин раз уж используете Транскибирование. Если это вызывает у Вас ярость (чего я непонимаю) то извиняюсь. Но тогда что сделать и как ещё обосновать использование нормального и правильного термина? Насчёт моего "правильно" или "неправильного" перевода, к чему всё это? И причём тут перевод к термину Друкай? Если Вам так интересно, я людей идиотами не считаю - если Ваш перевод в печати, отлично молодец, дело Ваше - к чему такая резкость?
  25. 1) Вообще-то узнал из речи англичан, с которыми общаюсь + заинтересовался вопросом когда пару лет назад услышал в Хаос Райзинге "Друкхай", а потом в начале 2010 начал интересоваться ФБ . Я не употреблял "Дручии" т.к. до 2009-2010 занимался в основном 40к. Кто такой Радослав знаю, но что имеется ввиду под "если бы не Радослав" не знаю. Он написал научный тред по теме? Сорри я не в курсе, как бы дико это для Вас не звучало. 2) Можно: с моей точки зрения это - популяризация Вархаммера, содержание Вархаммер клуба, вывоз нашей команды на всемирный Ваха турнир ЕТС и организация множества своих турниров, а так же попытка, в паре с HadesWench, пропихнуть адекватный перевод книги Вархаммер ФБ 8-редакции которая по неким причинам закончилась неудачей не по нашей вине.
×
×
  • Создать...