Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

korgan80

Куратор клуба
  • Постов

    1 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент korgan80

  1. В привате ответил что-бы не оффтопить. Просто у нас Демоны + ХСМ ( Берсы в ринах + 2 Обля ) вот и думаю как лучше составить....
  2. Собственно это была игра против ХСМ + Орки? На Дне Побелы ? Тогда против нас :) И собственно моим ХСМ играть в паре с демонами т.к. вопрос в следующем окупили ли себя в играх Фиенды?
  3. Костоглот на 100% прав - сколько играл в Москве и в Киеве - никогда и никто не запрещал ставить ЛР на стол, а термей в Дип отправлять. Выйдет ФАК от ГВ скажут нельзя - ну так и будет, а пока товарищь Librarian_ вы неправы и не смущайте людей.
  4. Вроде неплохой ростер, только я бы Варпбистов убрал наверное, вряд ли окупятся......
  5. Можно. Некоторые даже брали Ростер с ДП на котором Ветер + Варптайм. ИМХО дороговато но у некоторых видимо играет.....
  6. Что-бы небыло споров - результаты того турнира. 1) korgan80 21/ 13/ 76 (4050) 2) Spellscape 28/ 13/ 73 (2750) 3) dajnard 28/ 13/ 73 (2262) 4) alamagusta 13/ 11/ 51 (2712) 5) Tur79 23/ 11/ 51 (1592) 6) ZloYas 14/ 14/ 50 (1921) 7) SpaceWolf 15/ 13/ 40 (2032) 8) kot_sx 14/ 13/ 27 (946) Все игры были интересные - жаль судьба не свела меня в бою с Демонами :)
  7. Играл подобным ростером только вместо плагов были ХСМ - вполне себе играбельно. Разве что Дефы сомнительны ИМХО Обли лучше т.к. Деф как антитанк не проконает скорей всего. Ну это уже дело вкуса.
  8. Ок - даже принять трактовку у нас пассажиры дохнут в любом случае при: 1)при дес ор глори - неудачном 2)раминге - неудачном 3)влете в кавер - на 1 Или с этом тоже спорить будем? ;)
  9. Так теперь читаем вординг: Passengers may not embark onto or disembark from a fast vehicle if it has moved (or is going to move) flat out in that Movement phase. Если транспорт ДВИГАЛСЯ ( has moved ) т.е. прошедшее время и т.е. двигалась - не высаживаемся. Аргументы против?
  10. ИМХО перечитать ещё раз. Пасажиры не могут вылазить если машинка флетаутилась ЗИС ТУРН. Машинка будет падать за то что летала в свой ход.
  11. ИМХО просто дырка в правилах - на Варсиире обсуждалось. Там тоже было два лагеря. Моё ИМХО краткое - по вордингу дохнут что-бы там кто не говорил, а так если кто-то может спросить ГВ было бы хорошо. Интересно было бы узнать позицию Тиля т.к. именно он будет судить на предстоящем турнире, а Эльдаров на Флет Ауте будет немало.
  12. На Варссиире тоже обсуждалось и многие считают что: If you move it flat out and then it gets wrecked (and a skimmer moving flat out which becomes immobilized becomes wrecked), the passengers aren't allowed to get out of the wreckage. Passengers which can't leave a wreck are destroyed as per page 67. Помоему всё логично - пассажиры умирают. Хотя аргументы есть у обоих сторон.
  13. По поводу этой ХСМ базы - в ней присутствует ошибка - если выбрать Chaos Terminators и вооружить их Pair of Lightning Claws из профиля пропадает Power Weapon ( что правильно ) - но остаётся Twin Bolter ( что не должно быть т.к пара клавсов заменяет у термосов болтер и павер вепен. Кто может исправть - буду благодарен - с меня + и респект :)
  14. Если все согласны с Ксеном тему можно закрывать. Если есть ещё мнения кидайте. Ксен и Вадобаж - спасибо за совет.
  15. Вроде не первый год играю в Вархаммер - но вот возник вопрос ситуация на столе приведена на картинке: Как видно - 2 Дрона и Кризаки стоят в проходе между терейном - ( что не является дифтерейном по договорённости ) - мои Орки хотят чарджить - как видно первый 2-4 Орка без особых проблем заходят в БТБ не проходя теста на дифтерейн - дальше вдруг возникла проблема. Тау стал утверждать что я стараюсь избежать частью Орков бтб - ( как видно часть орков если бы шла напрямик по дифтерейну действительно стала бы в бтб с Кризаками. И заставил меня проходить ДифТерейн тест хотя БЛИЖАШИЙ ОРК мой может без теста на дифтерейн почарджить Дронов, а остальные просто выстроятся в проходе в ожидании окружения их Кризаками. Мне же кажется что раз ближайшая модель прошла к цели без теста я бросать для всего отряда тест не должен - т.к. остальных орков я просто выстрою за передними моделями которые дошли в бтб. Пожалуйста прошу рассудить нас с цитатами из англ рульбуку, а также посоветовать как Оркам в такой ситуации избежать прохождения ДифТерейн теста. ( Ситуация обыгрывалась на реальном столе - картинка из Вассала просто чтобы люди лучше понимали ситуацию ) Заранее спасибо.
  16. ИМХО топ 10 будет таким: 1) Орки - даже не обсуждается. 2) Демоны - несмотря на "Рендомность", Бладкрашеры это ужас которой неоднократно выигрывал чемпионаты. ( Вспомните Чикаго ) 3) СМ - новые герои позволют заточиться под любой формат, а 3+ инвуль Термосы просто радость! 4) ХСМ - ДП с ЛеШ - собстенно всё остальное стадартно, но армия безусловно сильная. 5) Эльдары - сильная армия за счёт "блока ЛеШ камешками", психосилами и скорости. 6) ИГ и Тау - хорошие стрелковые армии, но нуждаются в переиздаче. 7) Темплары, Дарк Ангелы и Тираниды - опять же, хороши - но нуждаются в обновлении правил - ИМХО надоели и устарели все три армии. 8) ДЭ - вичи с Архонтом - играбельно но тоже устарели. 9) Некроны - Монолит хорош, но армия невариативная и устаревшая. + Спейс Вульфы+Балд Ангелы - плюшки есть, но малоиграбельно. 10) ДХ и ВХ - ОЧЕНЬ старые Кодексы, постоянные споры кто есть Демон и.т.п. - срочно переиздавать.
  17. Прими самые искренние поздравления!
  18. Всего-всего тебе Федя!!! Друзей, денег, выпивки, женской ласки и незабываемых боёв :)
  19. Моё мнение - Chaos space marines x4 выглядят как-то жалко - даже скорить не получится. Вначале убери фист у чемпиона с ХСМ и Дозер Блейды с 2 рин. Дальше - зачем иконка 4 марам - сильно круто для них. Итого у тебя будет очки что-бы увеличить кол-во берсаков и ХСМ. Облей можешь и так на стол поставить - постреляешь. И будет у тебя неплохой ростер на 750.
  20. Прочитал. Как по мне отлично написано, даже лучше чем многие Блек Лайбриори "шедевры". Образы героев отчётливе - диалоги интересные и самое главное я неравнодухен к Дарк Эльдарам т.ч. ( тут Аэнве - хотя принцип похожий ) поэтому читать было вдвойне приятно. Спасибо за произведение! Rommel не останавливайся - у тебя хорошо получается.
  21. Посмотрел - ещё раз вспомнил все карты на которых играли и все хорошие моменты - прощай одна из лучших стратегий - мне лично будет ёё недоставать. Надеюсь ДоВ II обрастёт аддонами и патчами и в скором времени порадует нас не меньше чем ДоВ 1........
  22. Когтей в коробке нет - их придётся выкупить у людей которые собирают СМ - в каждой коробке с Ассалт Термосами есть пластиковые когти которые подходят по размеру. 4 Пары когтей т.к. если ты не возьмёшь пятого человека с Чейнвистом, Маркой и Хеви Флеймером, взвод будет не универсальным и неоправданно дорогим.
  23. После более чем годового пользования Термосами Хаоса скажу так: Есть 3 способа их использования: 1) 5 Терминаторов марка Кхорна или Тзинча, 4 пары когтей 1 Чейнфист + 1 Хеви флемер все в ЛР - дорого - но может закопать почти любой отряд в игре - кроме разве что БладКрашеров - ну то отдельная тема........ 2) 3-4 Комбимельты 1 Фист - Дёшевы рискованно - но может окупиться. 3) 10 Терми 2 Риперки+пару комбиков и фистов - марка Тзинча - редко окупается но такого обычно никто не ждёт т.ч. если хочешь попробуй.
  24. Да ничего не скажешь в ДоВ 2 интересны поединки 3-3. Как по мне побольше бы было таких приятных игр. Особенно понравились хитрые тираниды :)
  25. Вопрос кстати очень интересный - была интересная задумка у меня сотворить отряд из ЛР и 4 Терми в Дропе - при этом в ЛР запхать Барсуков на первый ход. Но тогда организатор турнира запретил такое........ Хотелось бы услышать мнения людей организовывающих турниры - как они будут судить такую ситуацию.
×
×
  • Создать...