Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tilindir

Куратор
  • Постов

    4 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tilindir

  1. По-моему, забавная конверсия ) у Фила (FT~) таких тиранидо-игшников многооо ) Только я бы добавил ему немножко имперскости. Чтобы было видно, что это механизм, а не живой карник. Там, заклепок каких-нибудь, знак качества "сделано в Империуме" и т.д. =) З.Ы. А вообще, напомнило » Нажмите, для отображения текста «
  2. Клип конечно дикая ересь, но голосище у парня вполне себе. Вон, с "Браво" выступал, и лайв более чем, напомнило мне Бояна Кодрича и прочих экс-Варшавского договора певцов.
  3. Если ты внимательно прочитаешь то, что я выделил из твоего сообщения, то увидишь, что там 2 ЛР СЕРЫХ РЫЦАРЕЙ, ЛРК и дред. Это все отряды из ХС, инквизитору берется инквизиционный ЛР, вот беда. Со старым МС и все такое ) Отсюда и вопрос.
  4. Всем респекты и поздравления ) имхо победили именно те, кто этого заслужил ) Что же, хоть я крашу отвратно, но я таки смог угадать 1 и 2 место, а так же 4 из 5 топ-пятерки ) я молодец )
  5. Убил орден Славы 1 степени на груди у Линдемана при отсутствии остальных степеней ))
  6. Ну это слишком будет ) особо ушлые будут этим спамить, говоря "а у тебя ринка старая! читер!!"
  7. Расскажи мне, Степа, как ты взял 4 слота ХС... Я так тоже хочу )
  8. Именно так. Покрутил в руках ринку новую и старую - я бы сказал так. Для полной очистки совести можешь поставить ринку либо на обычную подставку от дреда 60 мм., либо на 2 кавалерийские под гусеницами. Тогда она будет почти что идентична.
  9. Ну-ну, кому-то шедевр, кому-то - ... Jedem das seine, как говорили в одном известном местечке (с). Более всего, конечно, "порадовал" вот этот кадр: Российский императорский триколор (куда только смотрел Михалков?!) и a-la "евразийский" стрелокрест как символы ужасного тоталитаризЪма. Всем спасибо, все свободны.
  10. Там же в правилах суммонинга написано все. Не может двигаться в мув, кроме "вылезания" из чемпа, но в шут может побегать, или почарджить (если достает) в ассолт.
  11. А так? http://www.youtube.com/watch?v=H8mZxXhkvik
  12. А по-моему, фильм о том, что всегда существуют безмозглые утырки, искренне считающие, что только они знают всю САМУЮ ГЛАВНУЮ правду и хотят донести ее до всех и каждого. Если носить "кок" и слушать джазъ - ты молодец и борец с тиранией кровавого совка и гэбни, приближатель счастливого олигархического будущего.
  13. Приглашаем всех на турнир ОВТИ "Вся королевская рать" 1го февраля 2009 года в клуб "Содружество"! 40к, 750 очков. Правила и регистрация: http://www.ovti.ru/newforum/index.php?showforum=86
  14. Как обычно, поражает отсутствие книжек у ВССок.
  15. tilindir

    Страйкбол

    Ога, из "Сферы" и броника себе наконвертить паверармор, и косплеить спецразработку английских ВС - маленьких человекообразных роботов на защите границ Туманного Альбиона ^ ^
  16. Правила Warhammer-40.000 части Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель чемпионата – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры. Важное замечание. Эти правила отличаются сложностью и многогранностью. Процесс игры с их использованием может сильно отличаться от тех игр, которые вы привыкли проводить со своим друзьями дома или в клубе, также как и от игр на других турнирах. Убедительная просьба, внимательно прочитайте их и заранее задайте все вопросы, которые у вас могут по ним возникнуть. Незнание правил ни в коей мере не освобождает от их действия. • Дата проведения турнира: 28 февраля - 1 марта 2009 года (суббота и воскресение) • Место проведения турнира: Клуб "Содружество" Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок • Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. Композиция армии • Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции. • Армия набирается на 2000 очков с использованием стандартной организации армии. • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника. • Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир. Стандартные армии Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. • Космические Десантники (кодекс 2008 года). • Чёрные Храмовники • Кровавые Ангелы (онлайн-кодекс) • Тёмные Ангелы • Космические Волки • Имперская Гвардия (система Доктрин используется в полном объёме). • Катачан • Охотники за Демонами • Охотники за Ведьмами • Эльдары • Тёмные Эльдары – 2-я версия кодекса. • Орки • Космические Десантники Хаоса • Демоны Хаоса • Тираниды • Империя Тау • Некроны Дополнительные армии • 13-я компании Космических Волков (кодекс «Eye of Terror») • Армия Наемников Крутов (книга «Chapter Approved Compilation 2») • Танковая Компания Имперской Гвардии • Бронетанковая Рота «Имперская Броня» (книга Imperial Armour I) • Десантный Полк Элизии (книга Imperial Armour III) • Талларнские Пустынные Воины (книга Imperial Armour III) • Д-99, Элизианские десантники Ордо Ксенос (Imperial Armour IV) • Осадный Полк Корпуса Смерти Крига (Imperial Armour V) • Ренегаты и еретики (Imperial Armour V) Дополнительные правила • В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop. • Армии Империи и других рас могу включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений. • На турнир допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня (I, II, III, IV, V, VI и Apocalypse), кроме моделей с Очками Массы или Структурными Очками, Сверхтяжелых Моделей и Гаргантюантических (вы меня поняли) Существ всех мастей. Летуны допускаются на турнир без ограничений, кроме указанных выше в этом же пункте. Следует иметь в виду, что если вы хотите использовать конверсии для отображения моделей Имперской Брони, то к этим конверсиям будет предъявляться повышенные требования по части их соответствия и качества. • Вспомогательные Войска Империи Тау (книга Imperial Armour III) • Верховное командование Имперской Гвардии (White Dwarf 308) • Абхуманы (White Dwarf 303) • Ревнители (Zealots) (White Dwarf 304) • Любые Имперские армии могут включать Команды Стражи Смерти (White Dwarf 259) Внешний вид армии • На турнир допускают только полностью покрашенные армии. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии. • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. То есть теннисный мячик в роли Chaos Spawn-а принят не будет, а Нимфы компании Foundry в роли культистов в армии Ренегатов и Еретиков – скорее всего да. • Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям). Турнирная система • Игроки получают турнирные очки из трех источников: Игры (смотрите раздел Игры этих правил), Покраска (смотрите раздел Покраска этих правил) и Спортивность (смотрите раздел Спортивность этих правил). • По итогам турнира вручается ряд призов: • Победитель Турнира – игрок, набравший наибольшее количество очков по всем трем номинациям в сумме. Если Победитель Турнира является также Лучшим Генералом и/или Лучшим Спортсменом, то он не получает эти призы, призы вручаются следующим по списку игрокам. Победитель Турнира МОЖЕТ иметь в дополнение к главному призу приз за Лучшую Армию. • Лучший Генерал – игрок, набравший наибольшее количество очков за Игры. При равном количестве очков победителем будет объявлен игрок с наибольшим количеством Победных очков. • Лучший Спортсмен – игрок, набравший больше всего очков за Спортивность. • Лучшая Армия – игрок, набравший наибольшее количество очков за Покраску. Игры • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие игроки играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. • Игровые столы в соответствии с Книгой Правил будут покрыты элементами ландшафта не менее чем на 25%. Игрокам будет предоставлена карта ландшафта, а также до игры рекомендуется обсудить с оппонентом все спорные и неоднозначные моменты и, при необходимости, задать соответствующие вопросы судьям. Любые элементы ландшафта всегда определяются по границам своих баз и подставок для определения наличия укрытия за ними или в них. • Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играет каждая пара. • Перед игрой два игрока должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение. • Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл. • Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков. • Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 20 очков, побежденный – 0. • После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points), который в дальнейшем может повлиять на то, кто станет Лучшими Генералами. Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции. Покраска • Ниже приведено несколько параметров, по которым будет оцениваться покраска и общий вид вашей армии, каждый игрок команды оценивается отдельно, затем результаты суммируются. • Следует иметь в виду, что соответствующие оценки выставляются только в том случае если описанные в том или ином пункте требования в равной степени применимы ко всей армии или к подавляющему ее большинству. • В каждом большом пункте начисляется оценка по одному пункту. • Все оценки во всех пунктах, включая отдельные бонусы, выставляются дифференцировано, то есть это значит, что за уровень покраски вы можете получить и 2 очка, и 10 очков, а не только те оценки, которые оказаны в описании каждого пункта, они даны для ориентации. Уровень покраски (от 1 до 20 очков) • +1 очко - армия покрашена (эту оценку получают все). • +5 очков - при покраске использовалась базовые техника высветления или проливки (один слой высветления или проливка без последующего высветления выпуклостей). • +10 очков - при покраске использовалась более продвинутые техники высветления или проливки (несколько слоев высветления или комплексная приливка с последующим высветлением) – следует иметь в виду, что это средняя оценка для большинства армия имеющих нормальную игровую покраску (стандартная игровая покраска). • +15 очков - использована настолько продвинутая техника покраски, что на модели на глаз нельзя отделить слои друг от друга – эта оценка выставляется только исключительно профессионально покрашенным армиям и только в том случае если вся армия так покрашена. • +20 очков - ЭТО ЧТО-ТО НЕВЕРОЯТНОЕ - не больше, не меньше. Подставки (от 1 до 6 очков) • +1 очко – подставки моделей в вашей армии и засыпаны текстурой или покрашены. • +3 очка – подставки моделей вашей армии покрыты сложной текстурой, например имитацией песчаной почвы с кустиками травы. • +6 очков – подставка каждой модели в вашей армии является миниатюрной диорамой (с камнями, модельными кустами, поверженными врагами и черепами) или если на всех подставках вашей армии нарисована или смоделирована та или иная реальная поверхность (железный пол корабля, каменная кладка и так далее). Конверсии (от 1 до 10 очков) • +1 очко – творчески используя готовые детали, вы достигли нетривиального модельного эффекта в вашей армии. Это применимо, например, если вы используете части из разных, но совместимых друг с другом наборов, например, смешиваете между собой детали от Орков и Воинов Хаоса. Эта оценка применима, если подобные модели занимают заметное (не обязательно самое большое) место в вашей армии. • +4 очка – В своих конверсиях вы использовали детали из несовместимых наборов, долепливая или работая модельным ножом. Опять же эта оценка применима, если подобные модели занимают заметное (не обязательно самое большое) место в вашей армии. Это применимо к боевым машинам. • +7 очков – к вашей армии применим предыдущий пункт, но конверсии составляют большинство моделей в вашей армии. • +10 очков - к вашей армии применим предыдущий пункт, но все модели в вашей армии так или иначе конвертированы или перелеплены. Отдельные бонусы Вы можете получить любое количество отдельных бонусов. • +1-5 очков – ваша армия представлена на общей диорамной подставке. • +3 очка - у всех героев в вашей армии уровень покраски и конверсии значительно превосходит проработанностью и деталировкой рядовые модели. • +2 очка - ваша армия имеет единую цветовую схему, проходящую через все ее модели. • +2 очка - в вашей армии вы используете нестандартные миниатюры для отображения тех или иных стандартных видов войск - например модели других фирм, подходящие по смыслу, виду и масштабу, или модели Games Workshop для отображения иных моделей, под это подпадает например использования Гарпий вместо фурий в армии слаанешевского Хаоса, или использование соответственно покрашенных дриад или бистменов для отображения мутантов Хаоса. Это применимо только в том случае если такие подразделения занимают заметное место в вашей армии. • +2 очка – в вашу армию заложена нестандартная модельная идея. Это может быть армия Эльфов-Нежитей, Дриад-Демонов, Бретонцев-Кровавых Драконов, Фишменов или Помидоров-Убийц. Спортивность • Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по пятибалльной шкале от 1 до 5. Средняя оценка за нормальную игру это 3. За турнир вы можете поставить только одну оценку 1 и только одну оценку 5. Помните о том, что поражение в игре не делает вашего противника читером. Помните также и том, что пятерки не обязательно ставить только своим друзьям – «клубная дисциплина» выхолащивает саму концепцию спортивности. *** Миссии. На турнире будут играться стандартные миссии с дополнениями. Просьба внимательно прочитать правила и задать все интересующие вас вопросы. Скоринг осуществляется в рамках общих правил 5 редакции. В дополнение к стандартным условиям победы, во всех играх действуют дополнительные условия: 1) За уничтоженные 1250+ VP у оппонента игрок получает 5 турнирных очков. 2) За разницу в сумме VP на 750+ в свою пользу на конец игры игрок получает 5 турнирных очков. 1 раунд. Тип миссии – Capture and control. Тип расстановки - Spearhead. Доп. условие: за контроль* каждой нейтральной четверти на конец игры игрок получает 2 турнирных очка, за контроль четверти оппонента – 4. *Контролировать четверть могут только скорящие отряды при том условии, что в данной четверти нет скорящих отрядов оппонента. 2 раунд. Тип миссии – Seize ground. Тип расстановки – Pitched battle. Доп. условие: за полное уничтожение самого дорогостоящего вражеского командного подразделения (со свитой, если есть таковая, с прикомандированным транспортом и т.п.) b]и одновременное сохранение (хотя бы частичное в виде того же прикомандированного транспорта) своего самого дорогостоящего командного подразделения игрок получает 5 турнирных очков. 3 раунд. Тип миссии - Annihilation. Тип расстановки – Dawn of war. Доп. условие: за каждое скорящее подразделение в зоне расстановки оппонента на конец игры игрок получает 2 турнирных очка. 4 раунд. Тип миссии – Capture and control. Тип расстановки – Pitched battle. Доп. условие: за каждое скорящее подразделение, хотя бы частично находящееся в 6” от центра поля боя на конец игры игрок получает 2 турнирных очка. 5 раунд. Тип миссии – Seize ground. Тип расстановки – Dawn of war. Доп. условие: за полное уничтожение самого дорогостоящего подразделения оппонента (со свитой, если есть таковая, с прикомандированным транспортом и т.п.) и одновременное сохранение (хотя бы частичное в виде того же прикомандированного транспорта) своего самого дорогостоящего подразделения игрок получает 5 турнирных очков.
  17. Я все понимаю, все любят ОВТИ, Степу и меня лично, и всем вам очень понравился наш турнир, но какбе может сменить пора уже баннер, призывающий к "Братьям", которые 2 недели как завершились? ))
  18. Хоть я тебе вчера и ответил, скажу здесь еще раз. Акты типа инвуля используются В НАЧАЛЕ фазы, поэтому их никак нельзя скастовать во время ХтХ, когда кто-то умер и принес фейспойнт. Гайданс кастуется после ту хит, но перед ту вунд, так что тут может сложиться ситуация, когда один отряд погибает, дает очко веры, и второы отряд в ХтХ использует его для гайданса.
  19. Да это я, а на заднем плане там Меррус - он поет в начале. В)
  20. Подтверждаю, что все так. Нужно двигать к "энеми моделз". Из какого отряда - не имеет никакого значения. Сначала максимум в бтб, потом максимум в денжер зоны.
  21. Лучше, чтобы были. Жалко не использовать вкусный 5 бс.
×
×
  • Создать...