По пунктам.
1) Зачем тебе именно чаптермастер? Так нужно платить 25 птс. за орбиталку, при том, что мастер должен не двигаться для ее использования? А у тебя он скачет вперед.
2) Если тебе так нравится когтистый джамппачник, то имеет смысл взять по каунтс эз Шрайка. Сразу возможности поднимутся у ассолтных пачек. Чардж на 1 ход, например.
3) Сержантам ассолтпачек тандерхаммеры в обязательном порядке 0_0
4) А вот в тактички я бы дал плазмапушки и плазмы. Было бы бэково для ДА, и при этом в целом эффективно.
5) Но куда более лучший вариант - дать плазмапушки в девастаторов. А у них отобрать космически дорогие лазки и передать их в тактички. К слову, закачка девов очень странная - 2 лазки и 2 хб - крайне разноцелевое оружие, а по разным отрядам они не умеют стрелять, не волки.
6) Дикие спидеры. У них нет комбатсквадов, они должны действовать 1 отрядом. И с таким разнообразным оружием они что? Тайфун действует на длинной дистанции, а мельты требуют 12". В общем, определись, что ты от этих спидеров хочешь.
Так что, на мой взгляд, ДА-образное нечто должно выглядеть как-то так:
Капитан (или Шрайк)
2 Айрона в подах
2 Тактички (лазка\плазмакэннон, плазма\фламер) в ринах
2 Ассолтпачки (2 фламера, хаммер)
2-3 Спидера (я бы сказал, тайфуны, хотя файрмагнет)
Девы (2-3 плазмакэннона, лаз-разор).
З.Ы. В трупсу кстати тоже фисты не помешали бы, ну да можно и без них.