-
Постов
4 950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент tilindir
-
Напомнило это http://lleo.aha.ru/xix/index.shtml?
-
Нихт, нихт! Непокрас это только как первый робкий шаг, чтобы люди вообще заинтересовались )) по идее как раз 3-4 миньки должны максимально мобилизовывать человека к покрасу, а уж глядя на шЫкарные миньки, непозволительно ими некрашенными играть (по крайней мере более 1-2 раз). Так-то оно так, но здесь многое зависит от ГМа. Допустим, в "Инквизитор" нельзя играть так, как можно в фб или в сорокет - ради победы любой ценой. "Заточка", конечно, тоже возможна, но все равно ГМ всегда элементарно превозможет вас, заточившихся против демонов, обычной толпой заводских рабочих-бунтовщиков с разводными ключами. Поэтому террейн - это скорее средство, а не самоцель. Объясню, почему. Мне "Инквизитор" видится как средство к полноценному отыгрышу боевой и тактической составляющей некоей большой ролевой игры. То есть идет ролевка, по ходу которой, скажем, две мини-партии из 2-3 человек под контродем двух игроков приближаются к некоей, скажем, свалке заброшенного хз чего. ГМ спрашивает - хотите ли вы осмотреть ее? Если игроки говорят "Нет", то ролевка продолжается далее, и ничего не происходит. А если игроки говорят "Да", а ГМ заранее разместил на этой свалке пяток генестилеров, то он выставляет террейн сообразно его представлениям о географии помойки, игроки отмечают, откуда они входят, и там размещают фигурки своих персонажей. Дальше начинается собственно отыгрыш по рулам "Инквизитора" - броски на эвэйренесс, стрельба и все такое прочее. Если игроки превозмогли ксеносов, то, соответственно, они собирают лут, получают экспу (сразу или в конце игрового дня), обшаривают помойку и отправляются далее - отодвигая фигурки в сторону до следующего момента необходимости. Как-то так ))
-
[дивномод он] Это мало относится к сути репорта, но как лорд-инквизитор, неоднократно изучавший документацию касательно демонов и их Истинных Имен, не могу не отметить, что в подавляющем большинстве случаев используется верхний апостроф ', а не нижний , . Просто в силу того, что и в готике, и в русском языке нижний апостоф приравнен к запятой, а потому получается не разделение имени на слоги, а перечисление. Лак, Хан. То есть некий Лак, который Хан (что это? титул? должность?). А пишешь Лак'Хан - сразу ясно, что это двойное имя. Я сказал. [/дивномод офф] А так занятный репорт. Не понятно ни черта, и от русских названий рябит в глазах, но кровожадненько. =)
-
Террейн некоторый и так пойдет, холмы там, речки, деревца (рощица мелкая будет) и т.д. Просто играть 28-мм. миньками как-то странно. Теряется ощущение героики происходящего, в голове вертится "а, инквизитор, 4+, 2 вунды, болтер и капюшон", а не "гордый инквизитор Ковенант с такими-то абилками и статами". Ну не могу я 28 мм. иначе воспринимать после апоков. Сразу подмывает выставить плагов, маров, Аббу и прочие непотребства =) А тут все честно - 54 мм., "берешь в руки - маешь весчь" =) 2 Ящер. Непокрас-то, я думаю, не страшен, если ты играешь 2-3 модельками :D
-
...но если хочешь всесокрушающий отряд смерти - то можно дать 7-8 берсарей. Причем можно даже выдать шашку сержанту, дабы не губить 5 силу и иню (все равно Абба нарезает 8 силой туда-сюда).
-
Нельзя. У ДХ стоит ограничение на дедикейтеды - только тем, кто купил, можно в ней ездить. См. стр. 30, рамка сверху.
-
Такой достаточно неожиданный вопрос - а не играет ли кто-то из генеральцев (или хотя бы имеет миньки) славной игры "Инквизитор" в 54 мм? Я вот поиграл бы с удовольствием, и даже поводил бы, наверное. Но с кем? =)
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry1551544
-
Нет, братцы, игра всех времен и народов - это Балдурс Гейт! Второй канеш круче и по графике, и по сюжету, и по луту\спеллам (особенно с Даркест деем), но первый - он такой.. забавный ) Переигрываю целиком раз в два-три года, на месяц вылетаю из жизни ))))
-
Можно узнать, по каким причинам куратором Пречерный Ситх мне было выдано предупреждение за публикацию новостей в разделе новости вархаммер 40к по категории флуд-флейм?! Это совсем за гранью добра и зла. Если вдруг неясно, то разверну, что новость заключается в том, что недавно из кодекса ВХ в пдф, где были первоначальные правила на союзников, их убрали.
-
:oops: :oops: :oops:
-
Жалко сербов, хорошая сборная, хорошая игра. Но проиграли по-глупому - нельзя было играть весь матч так, как последние 10 минут? )) Ну и пенальти за руку там можно было дать.
-
Ээ.. А иностранные магазины сразу отметаются, значит?
-
Миш, ты прям как маленький ))) знаешь ведь, где бывает бесплатный сыр! Я удивляюсь тому, что сделало ГВ, но сомнений относительно апдейтов у меня никаких не было. Дуля с маслом - это очень верно, очень правильно. Кому нужны эти кодексы, мне страшно любопытно. Учитывая, что странички с союзниками они не отсканили, даже себе взять инква в армию ИГ не получится по этим сканам. Дичь, да и только. Думается мне, что нового кодекса не будет еще долго, что вхшного, что дхшного. Иначе бы ГВшники поленились отрывать дупы от стульев и выкладывать сканы за пару месяцев до выхода новых кодексов. Сколько там блады сидели сначала с ВД, а потом с пдфкой? Год-полтора? Ну вот и мы как-то так же.
-
Он ShiEld. Разумеется, каждый раз за каждый каст силы.
-
В факе же это было. Работает ВББ.
-
ДХшный старый щит дает +1 атаку, так что для ГМа это очень неплохое приобретение.
-
Я так понимаю, что Сов утверждает, что Кхарн стоит как стоял, а отряд можно "покрутить" вокруг него, соблюдая хотя бы одной моделью когеренцию с Кхарном. То есть стояли линией - собрали в кучку вокруг Кхарна. Стояли кучкой - вытянули в линию под чардж ДП, оставив Кхарна на месте и оттягивая остальных в колбасу.
-
На Хереси промелькнула тема о том, что, подобно старым штурмачам, сестер и серых переупакуют (старые миньки в новые боксы), подняв цену, и все это залакируют пдфками на сайте. http://www.heresy-online.net/forums/showth...212&page=58 Впрочем, достаточно авторитетные вендоры - хозяева сайтов Битс&китс и МоделлингМейхем - уверены, что Имхи? Имхи. Но это интересные имхи от солидных бизнесменов.
-
Жаль, жаль, корейцы во втором тайме просто рассыпались, а португезы не прощали ни единой ошибки. По первому тайму КНДР никак не заслужила 0-7.
-
Нееет, для 54мм моделей тоже прорва, просто их надо искать ))) есть миньки ничуть не хужее, чем ГВшные, а то и лучше. По моделям тоже могу сделать обзор. А террейн - частично подходит ГВшный (холмы, дома при небольшой конверсии), самоделкины же сделают вам его без особых проблем. Да и самим из пвх можно нарезать отличные домики или руины.
-
Не знаю. Смысл переусложнять обычный 28-мм вархаммер правилами и способностями, придуманными для иного? Мне как-то не по нраву расписывать подробнейшим образом скиллы и атрибуты 28-мм модельки из вахи, при условии, что в шкафу еще сотня таких же. А в 54 мм. каждая минька уникальная и интересна именно этим ) Если интересно, могу перевести отличную обзорную статью с колокола. http://www.bolterandchainsword.com/index.p...showarticle=465
-
Me, Inquisition & inducted allies.
-
Недавно с увлечением почитал рульбук к этой славной игре, совершенно бесплатно выложенной на сайте ГВ http://www.games-workshop.com/gws/content/...amp;aId=4900004 и сильно удивился - а почему нет ни подфорума, ни хотя бы темы? Неужели никто не играет? Да, игра толком не поддерживается ГВ уже лет как пять. Да, ряд "родных" миниатюр не найти в продаже (а только с рук или е-бея). Но при этом правила и подавляющее количество источников можно найти в тырнете (при этом вполне легально), а миниатюры масштаба 54 мм. производит множество фирм (да и с ГВшного сайта кое-что можно заказать). Возникает вопрос - интересно ли данное направление нашим форумчанам?