Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tilindir

Куратор
  • Постов

    4 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tilindir

  1. Стандартный вопрос - а в каком месте это саламандры? )) У тебя вулкан задействован аж на 2 хф на дредах и 3 флеймерах в пехоте!! Да, ради этого его определенно стоило брать. Если ридимер, то почему не поставить ММ? Если дреды, то зачем стрелковые - так нужны 2 лазки? За такие очки-то?
  2. Да нет, все просто. После шейкена или мува на 12" машинка не может стрелять, потому что ей не позволяют правила. А спирт прямо позволяет пострелять. Но смоки используются ВМЕСТО (instead) стрельбы. То есть ЛИБО стрелять, ЛИБО дымить. Так что либо ты стреляешь (в т.ч. спиртом), либо дымишь. Сорри.
  3. Куплю\обменяю ворону на знаке дорожном от Лорда Нургла на коне.
  4. Немцы - звери, а вот за сербов очень огорчен.
  5. По РАВу похоже на то. Другой вопрос, что это актуально только для клавзы или фростблейда, для фиста\молотка "6" и так архиизбыточно - нет такой брони в игре ) Но покажите мне того, кто берет кавалеристам меч.
  6. Вопрос намбер ван - а где тервигоны? )))))
  7. Кэп в такой закачке стоит 180. Я так понимаю, он на байке? Но на байке он будет стоить 215. С байками что-то тоже не так - 5 парней + 2 плазмы + абяк с мм стоит 220, 6 парней соотв. 245. Если либр едет с терми, есть смысл выдать ему ТДА и щит. Ракеты на кладах вызывают большие сомнения. Сколько не видет их в боях - в целом бестолковая штука. Гранаты дреду полезнее (особенно дефензив). Ну и тфк в поде - это что-то совершенно космическое (я понимаю, что под бросается отдельно). Но кому она болстерит руины? Себе? Не жирно ли? Скоринг очень скромный, выбить его не так сложно. Вообще, ростер какой-то "раздерганный", ни то, ни се.
  8. Всемерно за, и просим Сова поделиться инфой, раз уж Миша сам готов обработать резалты игроков )) мне кажется, что такая статистика все равно любопытна.
  9. Orly? Лонг-рейндж АТ лучше фангов у волков нет.
  10. 1) Какие силы, я имею в виду. 2) 5 иня у него есть у единственного. Губить ее молотком, который и так может носить обычный мужик из тандеров - непозволительная роскошь. 3) Это была шутка ) такой отряд никогда не заиграет и не окупится. 4) В чем дзен добровольного отказа от доп. выстрела из мельты\фламера? +1 атака от пистолета к фисту все равно не прибавится. 5) Лры и вагоны сбивать мислами (которых тут сколько, аж 4?) под дымами и полями - это конечно смело, но малореально. Олл-фанги (три по 6) еще могут попробовать это сделать; одна пачка - при дьявольском лаке. 6) Это очень дорогая машина из категории "файермагнет". За те же 170 очков ты получишь 2 лазерки и 3 ракеты в две разные цели, которых не заткнуть одним попаданием.
  11. Это очень плохо, кстати. Менее 8 мисл на формат 1500+ - уже признак того, что что-то здесь не так.
  12. Критика. 1) У РП что? 2) Лорду молот нафига? 3) Скауты - жесть, как она есть - взять тогда уж по два плазмапистоля и павервепона, умирать - так с музыкой! 4) Про комби-вепоны слышали? 5) 2 фламера и плазма - это чудесно, а чем предполагается технику убивать? ЛРы там? 6) Олл-лаз пред мечатет замолчать от первого же гленса и тупить в виде 165 очков армии.
  13. Степу он отодрал =) Мантикоры лично меня не шибко впечатлили как оппонента ИГшникам.
  14. На 1750 три скоринга более чем достаточно, но вот два, причем заточенные под дэмедж-дилинг, это плохо. ЛРы, не поверишь, убиваются мельтами, 10 силой волков и фангами (15 ракет вешают 2-3 гленса, из которых один вполне может хотя бы остановить машынку). ВС играет огромную роль - ты-то попадаешь на 4+, а вот по тебе - на 3+. Блады и прочие марообразные скажут большое спасибо. Да, а еще по 7+ ВСу ты попадаешь на 5+ (скажи превед ДП).
  15. Вот и я так считал, но все-таки есть сомнения.
  16. Даешь 2250!! А так - было бы недельки на две позже, приехал бы (в Киев собирался как раз на отдых), но 3-4 еще никто не отпустит ((
  17. Учитывая, как часто виндикары на игровых столах стреляют по серпентам, "ваше мнение очень важно для вас" =) По факу, виндикар прошибает монолиты. Соответственно, серпент ему явно не помеха, но рендинг будет только на 1 кубе.
  18. И еще болтер: http://www.bolterandchainsword.com/index.p...&start=1150 В целом слухи подтверждаются.
  19. А кстати, список игроков по генералити будет? Просто интересно ))
  20. +\- 10 минут - я бы сказал, это малосущественно. Нет, будучи судьей и оргом, себе я старался никогда такого не позволять, но важно это в моменты жестких рамок туров. Тут же действительно почти всегда было время на "доиграть".
  21. Для команды, собранной в окончательном составе за неделю до турнира, 10 место - более чем неплохо. Есть что проанализировать, есть о чем подумать ))) Хочу поблагодарить организаторов - претензий к игровой части нет никаких, террейн вполне удовлетворительный, лосблокеры на месте, руины и леса также. Единственная печаль (ну да это везде так) - повторяющиеся столы, ибо два раза подряд играли на одном. С другой стороны, удобно и не надо никуда перетаскивать армии =) Парринги выдавались оперативно, регламент соблюдался и следился, Сова найти при наличии вопросов не составляло большого труда. Молодцы!! Вообще, визит 22 команд - это круто. Это новый рекорд посещения 40-к мероприятий, и остальным до него о-го-го! Подносы, вода, даже туалет - все на высоте )) Хочу также поблагодарить наших оппонентов - минчан, туляков, и, разумеется, москвичей - за прекрасные игры! Всем выставил плюсы, все игры были интересными и преподнесли множество вопросов и пищи для размышлений. Особо хочу поблагодарить моих тиммейтов - Митриуса, Хельга, Феанора - за тотальное превозмогание и готовность сложить головы до последней, но одолеть врага! Ничто не учит так, как хороший игровой опыт, даже опыт поражений. Сказать по правде, капитанское дело распределения паррингов - оно будет если не сложнее, то точно не легче собственно игр. Мне на этом поприще еще учиться и учиться, однако первые шаги оказались вполне годными. Будучи дефендером все 5 туров, сыграть 3-1-1, как мне кажется, не так уж плохо ))) Надеюсь, действительно подобные мероприятия станут регулярными (если действительно они будут дважды в год - это просто восхитительно). Vielen Dank! :186_posterrockon:
  22. Ээээ... Ты внимательно читал ИА и правила на Жуфора? Он не только тем хорош, что у него 10 сила и ЭВ. Его главная фишка - свита хорнотермосов, которая а) берется вне фока б) является ему ретюной. Поэтому для начала возьми терминаторов ему в свиту (4, вестимо), и придай им ЛР. Дефайлеров для Кхорна тематично поболее, все-таки их изобрели именно Пожиратели Мира. Но вместо трех можно 2+1 ЛР. Что-то такое: Жуфор + 4 терми (3 пары когтей, коготь + хф, марка Кхорна) в ЛРе с экстраармором. 2 дреда ццв+ццв+хф. 8 берсарей с фистом. 2 по 7 берсарей с фистом в ринах. 2 дефа. ЛР. И пострелять, и подраться.
  23. Задался тут вопросом. Как правильно посчитать виктори пойнты за вульфгардов? 1) Как за отряд, к которому они присоединены, + стоимость одного гарда (допустим, 105 за 7 хантеров, 5 за мельту и 43 за гарда с к-мельтой и фистом; оппонент получает 153 очка, если убил всех, и 76, если убил половину). 2) Или как за единый отряд гардов, как я их покупаю по ростеру (5 мужиков с к-мельтами и фистами, 215 очков; так, если я потерял 2 пачки скаутов с гардами, но остальные в пачках хантеров живы, оппонент не получает ничего - отряда гардов он не ополовинил)?
  24. Немного свежих слушков. Болтер:
×
×
  • Создать...