Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BadSanta

Пользователь
  • Постов

    864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BadSanta

  1. Если брать смысловую нагрузку, сравнивая Dogs of War с реальными итальянскими наемниками 14-15 вв., которые и служили их прообразом, то бретонь подходит как раз - больше. У итальянцев, как правило, не было цельных лат и металлический барды на лошадях, были кольчуги с чешучайтой броней и тканевая барда, совсем как у минек Бретонцев ;).
  2. Это - самое верное замечание. Наемники это прежде всего - люди. Поэтому, армия элементарно, кроме пикинеров, собирается из существующих модельных рядов Империи, Бреттании и разных Эльфов (другие расы - по мелочи). Например: Коры: - Пикинеры - сложная конверсия из копейщиков Империи; - Дуэлисты - набор Фри Компании Империи; - Арбалетчи - набор арбалетчиков Империи; - Тяжелая Кавалерия - Empire Knightly Orders и Brettonian Knights (рилмы/эрранты). Второе даже лучше подходит; - Легкая Кавалерия - здесь сложнее. Подойдут Йомены бретонцев, но они - металл. Поэтому нужно курить Глейд Райдеров Вудов или Конных Мародеров Хаоса, но конверсии будут весьма сложные (чтобы убрать вид Вудов и Хаоса). Можно взять за основу Имперских Пистольеров, но в их коробках нет Луков, Копий/щитов (их я бы взял из лучников Хай Эльфов или типа того). Спешиалы: - охрана Пеймастера - Имперские Стейт Трупс с Алебардами. Лучше, если в тяжелой броне, брать новых Грейтсвордов с руками от алебардщиков; - Оргы - Огры Быки Королевств Огров; - Гномы - отряд Гномов Воинов; - Марадеры из Норски- отряд Мародеров Хаоса; - Хафлинги - были металлические, а так - х.з. Толку от них правда - ноль. Рары: - пушка - имперская пушка, либо конверсия, так как пушки наемников - мельче; - Горшок со жратвой хафлингов - была модель. Полезность в армии - сомнительна. Другие отряды Королевств Огров я бы не рассматривал, так как при переиздании Огров они перестанут иметь правило наемников 120%. Итог, учитывая, что изготовить Генералов/магов легко из существующих наборов Империи и Хай Эльфов, например. Только Пей Мастера нужно конвертить, армия вполне собирается из существующих моделей. Сам надыбал 24 собранных Сильвер Хельма Хай Эльфов. Буду конвертить Тяжелую кавалерию из них. Так армия и начнется :)
  3. Всегда пожалуйста. Именно для этого и публиковал. Особенно хороши в качестве сырья - дредноуты. Можно запросто приклеивать оружие из набора обычного дреда. Можно делать Мортис-Дредноутов, например с 2 ТЛ Автокенонами. Я пока своих 2 не кропал. Жду выхода кодекса Храмовников нового, тогда определюсь как их перепиливать. Он не прикрылся, тем более стыдливо :). Просто он "в движении": только что пристрелил того, что был справа (слева, если на фото смотреть); перед этим - отразил фистом удар справа; сразу после смахнет фистом бошку атакующего справа. Стоит только это представить ... ;)... все становится на свои места. А вот это - правильно. Именно затем и создана данная тема.
  4. Лучше 40, 5 рядов по 8. И в психическую атаку :) - всего 80 очков. Гноблары могут и пострелять неплохо за эти-то очки.
  5. На 500, если это Бордер Патруль, можно только 1 Special отряд. Так что 2 стрелков нужно слить. Кроме того, один отряд должен быть с US=10 или больше. Ограничение стоимости героя, по моему, равно 155 очков. Так что ростер нужно переделать. З.Ы. Если хочешь сильно сэкономить, то нужно брать Батальон Огров. Я из 3000 руб. сделал в свое время за 1000 очков: 2 героев, 3 гатов, 5 булей, 4 белчеров и 24 гноблара и потом продал :). Это гораздо выгоднее, чем 2 коробки за 2200 руб ;)!
  6. Думаю, чтобы противник быстрее побежит знакомится с заврами, если в Разордонах будет стоять пеший прист и бросаться молниями.
  7. Чтобы иметь как можно дольше +3 куба на диспелл и +2 куба силы, когда коробка в ХтХ. Просто на сдачу, чтобы забить 3-ый Core слот. По идее - можно, почему нет? Аргументируй. Это я ступил, согласен. Поправил. Смысл в колясках - комбочардж с коробкой орков таким образом, чтобы иметь возможность завалить коробку гулей в 20 морд со 120% вероятностью. Чукки с этой задачей - не справляются, Вампир все равно гулей поднимет, поэтому их нет.
  8. Просто у них потенциал большой, вот я и стараюсь его выжать :). Просто не люблю расходных отрядов; считаю, что каждый отряд может повоевать как следует.
  9. Ре-ролл ту хит с Venom of Firefly Frog. В последней игре с 22 выстрелов на 7+/8+ по вардансерам скинки завалили только одного, потом пришлось бежать. Один раз из блоупайпов я стрелять не буду. Если так поступать, то лучше за +1 очко сделать скинков-скирмишеров с дротиками и щитами. Эти у меня стабильно врагов нарезают.
  10. 5-ый баллистик с перебросом на ту-хит. Как правило скинки струляют с движения, 2-мя выстрелами, на длинную дистанцию. Это -3 ту хит. Обычный скинк попадает на 7+ и поэтому - в пролете все с их ядом. Если стреляем по скирмиширам, еще хуже: 8+ ту хит у скинков, 7+ у их босса. Чиф при этом будет попадать на 6+. Вот ради его яда вся кутерьма и заведена. Кроме того, он кое-что может в ХтХ. Немного, но - кое-что. С ним скинки способны противостоять другим скирмишерам, делать стенд унд шут и даже надеется не сразу умереть от каких-нибудь Вар Дансеров. Без чифа - они просто трупаки, без шансов.
  11. Этот чиф стоит 77 очков и нужен, чтобы скирмишеры хоть кого-нибудь могли застрелить со своих 20-ти с гаком атак. Думал ему дать еще Blood Statuette of Spite, да - передумал. Плащ - клевая штука. Однако я не смог модельку с плащом в магазинах найти, купить в Англии пока не могу, а без модельки юзать не хочу :rolleyes:.
  12. У меня один чиф предполагается с Духовой трубкой, щитом, ЛА и ядом Светлячковой жабы - для усиления отряда скинков-скирмишеров. Второй - с мечом Силы, щитом, ЛА и подвеской Воина-Ягуара - будет начинать в коробке скинков с дротиками, а потом выскакивать из нее, как чертик из табакерки :).
  13. Orks `eavy Magick Bash `em Ladz Army @ 2250 pts (навеяно рассуждениями на тему «как Оркам бороться с Графами Вампирами», находящимися здесь) Вампиры представлены Лордом с 8 PD и 3 Вампирами с 3 PD на брата в коробке из 20-ти гулей. Перед ними 3 коробки по 20 гулей. Рядом Корпс Карт. На сдачу: мыши, волки и призраки (Cairn Wraith’s я подозреваю) на флангах. Собственно, если исключить влияние Вампиров, то я бы собирал свою армию именно так. Вариативность: Самое простое, на мой взгялд, поиграть с заменой 1-2 Дум Дайверов на 1-2 по 2 Снотлинг Вагонов. Расстановка: - центр – три коробки: в середине – Лорд с Биг Анами; слева от него – бойзы с Шаманом с Ваагх! краской; справа от Лорда – Черные орки (с; - слева (справа) от коробок – 2 орочьи колесницы; - справа (слева) от коробок –2 гоббосовые колесницы и герой гоббо – самоубивец ;); - за центральной коробкой – 2 (1) дум-дайвер; - если берем памп-вагоны, то им самое место стоять между коробками и быть на 2-3 дюйма выдвинутыми перед основной линией. Бой: - щемимся коробками вперед с задачей на 2, максимум 3-й ход зайти в контакт с линией врага и получить +6 кубов силы; - в это время шаманы будут иметь от 6 до 12 кубов силы и стабильно тратить на 4 спелла по 3 куба (у одного из них +2 к касту в бою) – орочий мини Хеви Мэджик. На диспелл противника нас рать, мы верим в Горка и Морка и «крапленые» 6-ки в рукаве :); - за 1-2 хода коробки не будут уменьшены до меньше 20-ти морд и мы будем иметь 2-3 хода Хеви Меджика. Из предпочтительных спеллов: Ваагх!, Баш эм Ладз; - самое интересное начнется когда коробка с Лордом войдет в контакт с коробкой из гулей и 4-х Вампиров. Если скромно считать, что за счет Боевого Пойла Лорд будет иметь Ненависть, то, задействовав Знамя, мы будем иметь на чардже: 8 Атак 9 силы с перебросом ту хит с Лорда (в челлендже валим любого вампира-мага); и 16 атак 5 силы с Биг Анов, плюсом будет +5 статик (+3 ряды, +1 знамя, +1 нас больше). Думаю коробку сломают где-то с –10 к лидерству. - в то время пока коробки заняты боем, колесницы делают комбо-чарджи во фланги/тылы, ломают фасту противника (волчьи колесницы). Гоббоса-самоубивца лучше запускать в тыл (+2 к силе) или им с комбочарджем 2 другими колесницами мочить эфирных и т.п. за счет маг-атак и резалта; - дум-дайвер отстреливает Вар Машины, Фасту, мелкие отряд, готовит коробки противника под наш чардж; - памп-вагоны, выдвинутые вперед, являются контр-чарджем – противник тупо на них напорется :), либо сами об кого сломаются. Сломают их с чарджа или не сломают – нам то что: орки, стоящие сзади, только поржут и будут биться вдвое сильнее с таким хорошим-то настроением ;)! З.Ы. Коробки по 30 морд нужны для решения следующих задач: - тупо нас больше – это как минимум +2 CR, так как: противник не получает +1, мы получаем +1, итого = +2; - большая коробка даст до +3 CR за ряды. Итого, в сумме, имеем +5 CR; - каждая коробка в 20+ морд, находящаяся в ХТХ, дает +1 Куб Силы. Дополнительно +1 Куб силы дает магический предмет Шамана (Hero#2). Итого суммарно имеем +6 Кубов Силы будучи в ХтХ; - 30 Черных орков нужны для того, чтобы как можно дольше давать +3 куба диспелла за ряды, и еще +2 Куба силы, находясь в ХтХ. За себя они постоять сумеют (+5 CR как ни крути, см. выше); Комменты – велкам!
  14. Да, не скрою, меня тянет к большим числам :)! Я все писал с листка, привел только коробки. Там саппорт тоже был, если посчитаешь - есть куча свободных очков. БСБ убить легче, чем снять с 30 чорков бонус +3 за ряды. К тому же он стоит как 15 Чорков. Я тут думал-думал, и придумал как заточился бы против этой армии ВампироГулей (кажися играет за них Artemis): Lord#1: Ork Warboss @ 1 = 226 (pts) Army General; Light Armour, Shield; Shaga’s Screaming Sword; Guzzla’s Battle Brew; Effigy of Mork (можно заменить на Bigged’s Kickin’ Boots, тогда Лорд стоит 221 очко, но – я бы не стал) Hero#1: Goblin Big Boss @ 1 = 155 (pts) Wolf Chariot; +1 Gobbo Crew; +1 Wolf; Backstabber’s Blade; Brimstone Bauble Hero#2: Ork Shaman @ 1 = 150 (pts) Level 2; Idol of Mork Hero#3: Ork Shaman @ 1 = 135 (pts) Level 2; Waagh! Paint; Dispel Scroll Core#1: Ork Boyz @ 29 = 374 (pts) – 6 в ряд – сюда идет Lord#1 FCG; +1 Choppa; Big `uns; Nogg’s Banner of Butchery Core#2: Orc Boyz @ 29 = 204 (pts) – 6 в ряд – сюда идет Hero#3 FCG; Shields Core#3: Goblin Wolf Riders @ 5 = 76 (pts) Spears, Short Bows, Musician Special#1: Black Orks @ 29 = 465 (pts) – 6 в ряд – сюда идет Hero#2 FCG; Mork’s Spirit Totem Special#2: Ork Boar Chariot @ 1 = 85 (pts) + 1 Ork Special#3: Ork Boar Chariot @ 1 = 85 (pts) + 1 Ork Special#4: Goblin Wolf Chariot @ 2 = 132 (pts) +1 Wolf; + 1 Gobbo Crew – на каждую колесницу Rare#1: Goblin Doom Diver @ 1 = 80 (pts) Rare#2: Goblin Doom Diver @ 1 = 80 (pts) ИГОГО: 2247 (pts) Кубы силы: 2 (база) + 4 (за шаманов) = 6 – min 2 (база) + 4 (за шаманов) + 6 (за коробки >20 морд в бою) = 12 – max Кубы диспелла: 2 (база) + 2 (за шаманов) + 3 (за тотем) = 7 1 Dispel Scorll З.Ы. Разместил этот ростер для более широкого обсуждения здесь.
  15. Спасибо за интересное развитие темы на 500 очков. Как мне на 1000 качаться лучше? Хочется погонять трех скиноков героев (1 шаман, 2 чифа), коробку завров, 2 отряда скинков и еще что нибудь на 300-400 очков :).
  16. Скинку думаю дать павер-стоун, чтобы зажигал :). Скинки с джавелинами тупо хорошо и больно стреляют. За игру набивают больше, чем скиримишеры, хотя - стреляют реже и меньше. За это и нравятся. Хейл не страшен, если ты не скинк с Т2. Террадоны - хорошее дело, и миньки мне нравятся, но... денег много стоят и из металла :(. Стегадон планируется с Машиной богов (первый) и с Чифом (второй). Это как расширение на 1000+. По-моему, копья затем и нужны, чтобы боялись чарджить в лоб и тратили время на маневры. Я за это время успею пострелять и, на 2000+, зажечь Сланном. Про чифа думал, но - пешего с Мечом силы и Подвеской Воина Ягуара - в скирмишерах. Пока не пробовал, так как еще не убедился в возможностях шамана, да и сам чиф к базе не приделан. Слова довольно хорошо - это скромно. За 5 ходов свалили 9 завров и убили пол коробки скинков. Если бы я удачно не убежал от чарджа из их ЛОСа, то... Я планирую несколько другую тактику (на 500 этого не видно, на 1000-1500 будет получаться). Все ведь будут ждать байта и диверта, ан фиг вам: буду ловить чарджи коробками или, лучше, пачкой разордонов и ломать их в ХТХ за счет фланговых чарджей, мелких пакостей и суппорта от магии Сланна. Хорошая мысль, надо попробывать :). У меня еще вопрос созрел. Вырисовывается примерно такая коробка завров с героем: Saurus Scar Veteran LA, Shield of Mirrored Pool, Burning Blade of Chotec 11 Завров с Хенд Випоном, Щитом и ПКГ (6 в ряд). Получится из них хард хиттер?
  17. Я думал про орков так: Генерал - Ork Big Boss @ 1 = 114 Martogs Best Basha, Amulet of Protectiness, LA, Shield Ork Shaman @ 1 = 135 Level 2, Warpaint, Dispel Scroll Orc Boyz @ 29 = 374 (Сюда идет Генерал) Big `uns, Add. Hand Weapon, FCG, Nogg's Banner of Butchery Orc Boyz @ 29 = 204 (Сюда идет Шаман) Shields, FCG Это было бы на 1000. В этих коробках стабильный +5 CR (3 -ряды, 1-знамя, 1-нас больше) на первые несколько раундов боя. Биг аны с их диким количество атак 5-ой силы вполне способны сломать коробку гулей с первого чарджа, а с фланговым чарджем колесницы - полностью ее уничтожить :). На 2000 я бы добавил это: Black Orks @ 30 = 477 FCG, Mork Spirit Totem В армии на 2000 еще присутствовали: 4 спир чукки, 1 дум дайвер, 8 вольф райдеров с луками/копьями, еще один Шаман (2 уровень, Идол Морка) и конечно - Гоббос - Убийца героев Goblin Big Boss @ 1 = 139 Wolf Chariot, LA, Shield, Wollopa's one hit wunda, Tricksy Trinket. По идее, гоблинских колесницокаталок можно взять и побольше. У твоего противника колесницы просто нечем рубить. А гоблинские свяжут гулей там, где надо, а на следующий ход подойдут орки и устроят раздачу. З.Ы. Все, конечно же, мое мнение, основанное на вычислениях в вакууме :rolleyes:. Но, - я верю в большие и даже огромные коробки и тупое численное превосходство.
  18. Послушай, а почему ты не берешь орочьи колесницы и большие шоблы обычных орков с большим статиком? Может несколько памп-вагонов по одному отряду гулей? Они вроде бы 2D6 импакт хитов дают. З.Ы. Не претендую на авторитет. Просто когда выбирал армию в ВФБ, курил именно от больших отрядов орков с хорошим статиком, вот и спрашиваю :rolleyes: .
  19. Не, это не в тему. Просто это я уже собрал :). Да, нельзя героя дороже 125 очков. Хотя нагибать будет всех такой СкарВет, я согласен. Шаманом играю пока, так как он уже собран и скоро пойдет в покраску. Есть еще 2 скинка-чифа (трубка+щит и меч+щит) и скар-вет (меч+щит), но их на поле пока не ставил - рано; еще не отработал закачку шамана. Кастует он - хреново, но бывает и его прорвет :rolleyes: ! Советуйте, как лучше расширятся до 1000 очков. Из моделей есть еще 3 героя (см. чуть выше). Думаю о Кавалерии завров. Может еще что-нибудь?
  20. Есть и то, и это. Как найти меня - знаешь ;).
  21. Я представлял себе Лайт Армор в виде панциря-кирасы. Есть одно крепление за шею, считай что другие крепления - крючья, которые ему вогнали в тело на уровне поясницы :). Это ничего, если посмотришь модели, то к Ящерицам почти всю обвеску гвоздями прибивают. По бэку они - биологические автоматы - им все равно.
  22. Из коробки Saurus Warriors осталась свободной 16-ая моделька, вот я и решил на досуге сделать из нее - героя Saurus Scar Veteran'a. Предполагалась следующая закачка: Light Armour, Shield of Mirrored Pool, Burning Blade of Chotec, и полный WYSIWYG, как полагается. Собственно конверсия требовала: - изменить позу, сделав ее более агрессивной; - сделать Легкую броню; - сделать Отражающий щит; - сделать Горящий меч (в конце-концов я решил изобразить его покраской). Получилось вот что: Собираюсь его в скором времени покрасить, фотки выложу сюда же. А пока: комменты и вопросы - велкам :)!
  23. Думаю, что стартер 5-ки есть у всех или почти у всех. Модельки там очень симпотичные, но - всегда хочется большей вариативности, чем предложили нам изготовители. Для тех, кто хочет что-то сделать/переделать из стартерных маров и предназначается этот текст. Ну и для всех остальных интересующихся - тоже :). Терминаторы: Конверсии терминаторов наиболее просты. Очень легко сделать чейн-фисты (нужен только кусок пиломеча): Если делаем Черных храмовников, то придется немного повозиться - нужно срезать правый наплечник так, чтобы поверх остатка легко приклеивался наплечник из набора агрейда ЧХ. и модели с тяжелым оружием: Тяжелое оружие просто приклеивается и все :). Правый наплечник в количестве 1 свободная штука есть в наборе стрелковых терминаторов (там их всего 6). Черным храмовникам еще проще - просто клеим наплечник из набора апгрейда. Таким образом из 5-ки стартовых термосов и 5-ки из коробки стрелковых терминаторов - можно сделать отряд в 10 морд с двумя тяжелыми оружиями! Ну и напоследок: имея битсы от стрелковых/штурмовых термосов, можно наконвертить себе Капитанов/Мастеров космодесанта в практически любой закачке - 5 шт. из одного стартера! Например, капитан с парой молниевых когтей может выглядеть так: Сложностей вообще никаких. В этой модели правая клешня отведена чуть в сторону, а образовавшаяся щель - заделана зеленкой. У кого-то, как у меня, может не быть левых наплечников с крестом терминатора; делаем так: берем левую руку с кулаком от стартерного термоса, аккуратно отпиливаем кулак под основание, тоже самое делаем с левой клешней, затем приклеиваем клешню к куску руки с наплечником. Если все сделать аккуратно - даже места склейки заметно не будет, так как кулак и клешня - практически идентичные детали. [Добавлено 03.03.10] Наконец закончил мастера Храмовников в Терминаторской броне: Сырье - термос сержант. Штурмовой щит из двери рино, молоток - из всевозможных запчатей. Немного зеленки и вуаля - вполне приличный мастер. Модели в силовой броне: Самое простое, что можно сделать с простыми марами - спилить обозначение тактикала (так мы сможем забить ими балласт у девастаторов, например) или сделать рельефную маркировку отряда в армии кровавых ангелов (капля крови): Рисуем карандашем каплю, обрезаем ножом, аккуратно зачищаем наждачкой - вуаля :)! [Добавлено 03.03.10] А вот так эти капли выглядят покрашенными: Конверсии самих болтерных маров в что-то еще - значително сложнее. Но, как и везде, имеются возможности и для этого. Например, этот плазмаганнер сделан и стартового сержанта и металлической тушки с плазмаганом из набора 3 байков СМ: [Добавлено 03.03.10] А вот так он выглядит покрашенным в цвета БА: Из ракетчика, с добавлением плазма пистолета, кулака от стартерного термоса и бэк-пэка от стартерного капитана, получился весьма внушительный ветеран-сержант: Собственно, это пока все, на что меня хватило =)! Собирался сделать еще Мортис дредноут (хевиболтеры и автопушки можно выменять у игроков за ИГ), но - пока не собрался, поэтому фото его - не вывешиваю. Надеюсь, что приведенные здесь модели помогут форумчанам законвертить своих десантников из прекрасного сырья, каким является стартер 5-ой редакции.
×
×
  • Создать...