-
Постов
3 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Geto
-
Что за схема пополнения хсм официальная? У меня за достаточно длительное время чтения бэка сложилось впечатление, что методы отбора, обучения и воспитания легионов/хсм (30к и варбанды долгой войны) сильно отличаются от орденов 40к, почему на выходе и получаются разные астартес. На подготовку легионера в вкп отводилось от 2 до 5 лет, вербовали массово, просеивая целые народы и обучали все трейторские легионы на поле боя. Это оптимальное решение когда нужно быстро и много, но совсем нет времени на качественно, ведь подготовка астартес это трата ресурсов и времени, поэтому бараки должны делать как можно больше для фронта, война уже дальше обучит и примет экзамен. В ходе ереси эти стандарты еще сильнее снизились, наследниками этого стали варбанды хсм и врятли у них что-то изменилось, пока один лорд хсм будет расти поколение по госту любой конкуренит может прилететь с быстро наструганными хсмами и оторвать рогатую голову. В отличие от наследия легионов 30к, ордена пост-ересевого империума это уже совсем другое. Там были легионеры, а здесь рыцари. Методы подготовки которые я помню из индексов совсем другие, когда тебе не нужно тратить все ресурсы на создание как можно большего количества пушечного мяса и ты ограничен лимитом в 1000-1500, то отбираешь только лучших из лучших. Из целого поколения претендентов с планеты путем испытаний и долгой подготовки отбираются не просто лучшие представители, а особенные кандидаты, талантливые и везучие, способные выжить там где другие погибли и готовят из них не легионеров, а рыцарей-коммандос. Поэтому там где лояльный орден наберет себе 10 талантов с планеты и только несколько станут инициатами, варбанда хсм пропустит через нож апотекария все подходящее поколение и получит 100 неофитов в броне собранной из остатков мусора за 1-2 года. Покрайне мере этобы обьяснило почему у нас в бэке есть ангелы смерти и рогатое дно, которое без даров хаоса ничего не может (ветераны долгой войны это уже немного другое) P/s до 13 чкп легионом можно было назвать только черный легион и несущих с их советом Сикариуса, у остальных было полностью потеряно или деградировало руководство и бещ своих примархрв легионы стали варбандами, но достаточно появиться примарху чтобы легион мог снова организоваться.
-
Примарисов создали в м31 и потом они 10.000 как тайная армия клонов палпатина хранилась или их сделали в последние тысячилетия? Ничего неизвестно насчет легионов предателей? После прорыва ока ужаса они должны были стать сильнее и многочисленней.
-
Подскажите, в каком порядке читать книги от падения кадии?
-
Пытаюсь вспомнить название книги которая недавно вышла про альфу в 40к, чтобы прочесть.
-
Не могу молчать, этот литературный негр пришедший на смену Аллану Блаю делает свою ересь. У нас будет ересь форжи до 7 книги, бл и этого презерватива, который ленится перечитать источники до него и согласовать их с тем что он пишет. Есть четкий источник из 7 книги - спустя 50 лет с начала вкп - м30.848 крупнейшим легионом были Лунные Волки за счет примарха (минимум 40 лет с ними) и приоритетом доступа к лунным кузням, их было 50к. Данные из прошлых книг отлично согласуются между собой - (ультрамаринов 33к в м833, в этоже время 15к космоволков прилетело на клык во главе с Леманом, 10к тысячи сыновей, саламандры, железныеи тд). Да, в 7 книги есть упоминания, что первый легион был вместе с лунными волками крупнейшим легионом, но то что пишут в 8 и 9 это уже своя ересь. 80к шрамов в м.800 (2 года с начала вкп), 60к бладов в м.843 когда нашли Сангвиния (то есть еще 5 лет как лв станут крупнейшим легионом в 50к). Льва нашли когда, в м. 849? Точно до 2 рангды, но его легион по слухам 100к уже был после всех потерь без него. Этот новый литературный негр не только не понимает необходимость перечитывать предыдущие материалы, но и банально не дружит с логикой. В м800 по новому бэку шрамов было 800 рот с 500 до 3к легионеров, то есть минимальная численность 400к, но он пишет 80к. Тоже самое с кора[эх жаль]ми, крупнейшие флоты легионов за исключением ик по 100 капиталов, у ба 300.
-
Новая книга у нас открывает новый конфликт канонов (первые книги по да) с форжой? В падших ангелах год прибытия Лютера на Калибан 147 год вкп, это было после Сароша, а он был в начале карьеры примарха Льва - для первого поколения калибанцев (захириил и немиил) этот мир стал первой компанией. В 9 книге форжи Лев присоединился до рангды и возглавлял первую войну с ними около м30.860 (то есть где-то 60+ год вкп) Получается по старым книгам - Лев молодой, но талантливый примарх, буквально восходящая звезда вкп. Ему достался крупный и сильный первый легион, но его сильно потрепало в ходе Рангды. (Алан Блай в пятой книге писал, что Лев участвовал в первой рангде?) По новому бэку у нас есть Лев, который получает легион недобитков (аля жв), делает его номер один по численности, легион несет потери и уступает ультрамаринам. И где-то рядом варп-дыра с Лютором.
-
И по численности тоже вопрос: 1. До ереси. Перед первой рангдой [ну уж нет]одят Льва, легион 60к. Тогда нет логики в том, что ультрамарины стали самым многочисленным легионом в ходе рангды из-за потерь первого. Их и так было меньше шрамов. 2. В ходе ереси. После Трамаса у Льва оставалось 60к (половина в секундус улетела, вторая половина с Корсвейном), еще 10к погибло против пн, 30к на Калибане сидело. 100к были по всей галактике рассеяно. P/s история про численность легионов становится все более странной. Если раньше не сложно было представить эволюцию численности легиона с 10к до 100-250к за 200 лет, то по последним данным легионы уже были по 50-100к до [ну уж нет]ождения примарха чуть ли не со старта из солнечной системы. Тогда весь вкп был зерг рашем маринада где каждый год у легиона 5к неофитов и 4к утилизированных, и за каждые десять лет вкп потери около миллиона маринов.
-
Из спойлеров непонятно насчет Трамаса. Керз был на Истване, его отослали устроить засаду на Льва который бвл в районе Трамаса (это было из книг). По 9 получается Керз оказался там до Льва? И уже лев прилетел за ним. Помимо оккупированного Трамаса у Керза был свой доминион вокруг Нострамо (пятно на карте из 9 книги, которое позже предки кархародонов грабили)? С грифейном косяк, Астелян то кем бвл?
-
Вопрос немного в сторону от темы, но что случилось с нидами в м42? Приход великого пожирателя отменен из 4 редакции?
-
Люди с начала м15 умели строить кнайтов в колониях, поэтому опр. уровень защиты от орков у них был. В сшк вложено много видов оружия включая, то что позже классифицировали, как археотек - гравитационное, рад-оружие, волкиты, микроатомные боеприпасы, нанитные бластера, генераторы фазового сдвига, сдвигающееся варп-поле, но из всего этого наибольший интерес представляет combat augment array - достаточно распространенное (в отличие от гвоздей мясника) устройство для превращения населения колоний в сверх-солдат. Это могло использоваться развитыми колониями в начале тэт как средство массовой мобилизации против крупного вторжения + если Крон из древней истории был каменным человеком, то люди могли при помощи специальных имплантов улучщать себя до рациональной машины с повышенной живучестью и способностями. С м21-23 за людей уже воевали машины с очень высоким уровнем технологий. Насчет сравнения технологий империи эльдар и людей, определенно люди не могли представлять глобальную или видовую угрозу для них. Эльдары владели вебвеем на всю галактику (путешествия-коммуникации которые были целью Императора), были расой сильных псайкеров, имели армии пси-роботов для войны и работы из книг Гэв Торпа. Обладая таким потенциалом, люди до того как их поразил всплеск рождаемости псайкеров, ничего не могли противопоставить империи эльдар. Самый лучший и безопасный уровень межзвездной инфраструктуры со времен древних, вебвей был столь хорош даже в разрушенном виде, что Император планировал интегрировать его в империум как центральную часть великого плана. Так что при сравнение людей ТЭТ даже в пик их технологий, они должны были оставаться чем-то вроде колониальных империй 18-19 века рядом с современной сверхдержавой США (аэропорты и военные базы по всему миру, интернет против морских путешествий без нормальных карт и голубинной почты). Да, их парусники могут быть чем-то безумным и технологически сверх-продвинутым вроде Сперанцы и у них есть оружие массового поражения в масштабах звездных систем, но империя эльдар оставляет их далеко позади по уровню развития и коммуникации межзвездного общества, поэтому Эльдрад так пренебрежительно отзывался о вторжениях железных людей в прошлом. В ином случае - вебвей портал есть на Терре и почему эльдары не воспользовались им? Даже технологически продвинутые обезьяны оставались для них тем же, что некронтиры для Древних. Интересный момент что кибернетическая революция поразила людей примерно через 1500-2000 лет как люди осознали, что мутируют в психическую расу. Возможно машины не очень обрадовались варп вторжениям из имматериума или эльдары увидели них потенциальных конкурентов. Насчет сравнения вируса пожирателей и кибернетической революции, этот вирус доказывает, что эльдары достаточно ловкие и продвинутые для таких вмешательств/манипуляций (по ксенологии эльдары и у тау оставили след). p/s нет информации как некронтиры выглядели до биопереноса?
-
Корабли военного флота по звездной системе тоже со световой летают? Этой информации не могу найти. По 3 и 6 пункту непомните где можно почитать? В период эры раздора часть людей солнечной системы оказались во власти ксеносов, если я правильно понял то золотые апостолы вкп (людо-ксеноское содружество) располагались близко к тере в сегментум солар. Из этого можно предположить что люди предпочитали не трогать развитых ксеносов (более примитивных могли порабощать или уничтожать) и в эру раздора это аукнолось таким образом, что внешние рубежи солнечной системы были порабощены. Насчет поля геллера резонный вывод, что его должны были изобрести после путешествий через варп. Был ли варп достаточно спокоен в м18 чтобы демоны не нападали на корабли, вопрос который врятли осветят, но в рассказе Чамберса на который я ссылался выше есть очень интересный момент - что люди создали stone of men как нечувствительный к варпу экипаж кораблей. Хотя возможно это было вызвано тем что нёх и через поле геллера сводило с ума и вредило людям.
-
Колонизация человечеством млечного пути, тэт
Geto опубликовал тема в Все о вселенной Warhammer 40,000
Хотел структуировать свои представления о расселении человечества в ходе тэт и задать ряд возникающих вопросов. Я перестал активно быть погруженным в сеттинг 40к с 2014 года и многое мог упустить, поэтому буду рад увидеть ваше знание источников, теории и тд :) Империум (далее - IoH) является величайшим государством людей за счет наличия астро-маяка, навигаторов и варп-двигателей с полем геллера, это позволяет IoH иметь централизацию, вертикаль власти и поддерживать единство внутри государства. Но все эти технологии появилось у людей не сразу, каждая из них должна была значительным образом повлиять на человечество. Что мы знаем из оф. истории ТЭТ? 1. М15 люди начинают колонизировать на до-световой скорости кора[эх жаль]ми типа long march (кодекс квесторов). Результаты должны быть очень скромными и ограничены рукавом Ориона. Вопрос: корабли 40к перемещаются по системе также на до-световой скорости? Есть ли корабли способные набрать скорость света+. 2. М18 люди создают варп-движок и начинают путешествовать через варп. Если люди знали только до-световую скорость это ускорило процесс перемещения по галактике в тысячи раз. Из рассказа древняя история мы знаем, что специально для путешествий через варп были созданы люди камня, симбиоз ии и человека, разумные, но неинтересные для варп-хищников люди которые перевозили колонистов, другие земные виды и сшк, в которые скоро начали включать шаблоны военной техники и вооружения. Скорее всего они также имели знания по терраформированию планет под земные условия (богатый опыт сидеть с м3 до м15 в солнечной системе). Вопрос: поле геллера было изобретено одновременно с варп-двигателем? Путешествие в варпе без него для людей невозможно? Предположение: Из рассказа древняя история мы знаем, что люди камня путешествовали между звезд, создали железных людей и они живя среди звезд отдалились от людей. Скорее всего они неоставались на колонизированных планет и их колонизационные флоты непрекращали работу по засеиванию млечноно пути земными формами жизни. 3. М21 согласно рулбуку третьей редакции (journal of keeper cripias) в это время люди камня достигают пика влияние на человечество и начинается переход от золотой эры к эре технологий. Вопрос: Существует ли у человечества (или тау) способы межзвездной коммуникации без астропатов? IoH обладает астропатами и может поддерживать межзвездную коммуникацию, а что было раньше? Допущение: Астропатов не было до м22 и других вижов межзвездной коммуникации соот. уровня, значит коммуникации между метрополией и колониями до м22 не было (кроме кораблей курьеров, торговцев). Предположение: Человечество было децентрализированно, стабильной связи между метрополиями и колониями не было, колонии становились автономными и самодостаточными, часто выбирая свой путь развития почему в ходе вкп IoH столкнулся с таким количеством разных цивилизаций людей, что многие из них превратились в новый вид человека. Это открывает интересную идею, что первые колонизационные флоты с экипажами из людей камня (и предположительно первыми железными людьми) продолжали колонизацию вплоть до эры раздора м26, пока варп-шторм не сделали путешествия в варпе невозможными. Без какой-либо связи с метрополией, поэтому уникальные, человеческие колонии встречаются в самых дальних уголках галактики. 4. М22 официально зафиксировано существование псайкеров, их наличие во всех популяциях и увеличение численности. (рулбук шестой редакции) Конфликт источников: в этом же рулбуке сказано, что навигаторы появились в м18 вместе с двигателями, в то время как в более старых источников упоминается дата создания гена навигатора м22. Что выглядит более логичным учитывая массовое появление псайкеров в м22. 5. М23 (поздняя часть). Кибернетическая революция и варп-вторжения, люди камни и железа уничтожены, введены запреты на ии. Скорее всего в этот период исследования обращаются в сторону генетических улучшений человека и псайкерских способностей. Предположение: кибернетическая революция не была судным днем, скорее всего восставшие железные люди были лишь меньшей частью (как рабы Спартака) и вели свой аналог вкп, приводили к согласию миры для освобождения своих братьев по разуму, главной целью уничтожения должны были быть каменные люди (их создатели), врятли отсталые рыцарские миры могли представлять интерес или угрозу. 6. Размах колонизации. В м41 существует миллион миров IoH (многие из них были колонизированы или реколонизированы по приказу Адептус Терра). В ходе вкп Император обьединил около 500 тысяч миров (людей и ксеносов). Логически размах колонизации людьми должен быть меньше чем при Империуме, но я встречал фразу что в период ТЭТ человечество поселилось на миллионе миров (не могу найти источник). За восемь тысячилетий люди были способны освоить от 100к до 1кк миров. Вопрос: Империя эльдар была ограничено будущим оком ужаса и паутиной? Врятли человечество не применяя метод ксеноцидов ко всем встреченным ксеносам могло широко распространиться при наличие широко расселенной могущественной империи эльдар. Предположение: Люди вышли на пик своей технологичной мощи только на короткий период времени в тэт м21-м23 и стали представлять угрозу для империи эльдар. Возможно они способствовали началу кибернетической революции (прецендент с вирусом пожирателей среди некронов есть) чтобы подорвать силу людей. Солнечная система скорее всего была не затронута этой войной, учитывая оружие массового поражения перечисленное в рассказе вечный, стань солнечная система полем битвы, от нее мало чтобы осталось. Возможно солнечная система попала в варп-шторм лишив крох централизации людей, что спровоцировало начало восстания. Я решил передать свое представление об этом в такой форме, чтобы разделить источники, мои выводы и домыслы. Если обобщить выше написанное: Терра и Марс имели уникальный ресурс в виде древних вечных (император и ко), селенаров и войд драгона, что позволило колыбели человечества быть центром научно-технического прогресса вида. Разумно предположить что любые инновации порождали волны расширения человечества, и по галактике прошлась не одна волна расселения, а несколько. При этом самые первые флоты с каменными людьми могли неостанавливаться в этом процессе до начала эры раздора. Тогда люди могли расходясь подобно волнам из сол. системы восстанавливать погибшие колонии предшественников, уничтожать враждебных ксеносов, приносить новые технологии колониям готовым сотрудничать и оставлять в покое колонии выбравших свой путь/изоляционизм. Таким образом человечество имело разнообразные цивилизации от примитивных миров рыцарей до стереотипных миров тэт где за людей все делают роботы. Соблазнительно предположить, что вкп был продолжением миграционных волн с Терры, только с поправкой на опыт эры раздора и личность Императора. Из-за проблем с коммуникацией человечество технически не могло создать аналог Империума, технологические новшества распространялись долго и избирательно на колонии, но в преспективе чем чаще колонисты покидали метрополию на протяжение тысячилетий тем быстрее люди стали одним из самых распространенных видов. Интересно, что на одной из карт 40к где указаны рукава галактики все важные миры империума [ну уж нет]одятся в рукаве Ориона и смежных с ним Стрельца и Персея +центр галактики. Ведь не имея астро-маяка люди расселялись скорее всего через варп-маршруты и расселение по родному рукаву и соседним к нему выглядит логично. Ложкой дегтя в этой теории можно назвать вписанную в рулбук 6 редакции дату появления навигаторов м18, вместо логичной старой м22. Почему кибернитическая революция могла нанести большой вред? Возможно что продвинутая версия железных людей была не просто оружием для войны, а способом связать развитые колонии людей в одну сеть - федерацию. В предыстории Дюны есть интересный момент, что в галактической империи машин на каждой их планете был сервер с главным ИИ, чтобы синхронизировать эти личности специальные курьерские корабли перевозили обновленные версии главного ИИ в колонии и забирали накопленный опыт локальных версий в центр. Возможно что-то похожее было с м21 по м23, потому что порой упоминается межзвездная федерация людей. -
Что это
-
Я играл в вк3 в 2016 параллельно ск2 войду. Я рад за рефордж и пусть лучше делают чем не делают, но что-то говно. Бесит 100 и 1 мелочь, графика хрень, лагает на лоу, приходиться перезаходить в игру после матчей, интерфейс главного меню отстой и положа руку на сердца. Не тащит вк3 по сравнению с последним аддоном ск2 (когда он стал конфеткой).
-
Если получать зарплату в ру[эх жаль]х то для меня ваха как статья расхода умерла после падения рубля к валютам. =)
-
Если есть интерес к сетевой пвп кампании - redcureingeto в стиме
-
Колесниц крылатых нет, очень хорошо зайдет Эльтарион на грифоне учитывая его бэк (война с дарками).
-
Готов играть в сетевые кампании пвп, время один из выходных (максимум 2) удобное для обоих время (вечер), так как семья, работа и тд. Общий уровень компетентности средний (был период активной игры на ладдере/турнирах), в кампании играю на вх-легенде еще с аттилы, поэтому знаю фишечки, но не все. Настройки игры по договоренности, грузит экран около минуты. Главное обоюдное удовольствие от процесса (или как говорили в мохнатые годы - спортивность). Есть обе части и длс кроме кхемри (мб возьму). Сыграл одну сетевую кампанию. Такое теплое чувство появилось которое ощушалось в третьих героях.
-
Кхемри будут в мортал емпаер?
-
Одно дело преследование другое дело использовать дыру в скриптах, когда сломав ворота перед ними встает отряд ии пехоты, но не выходит за пределы ворот. Пользуясь этим через ворота расстреливается половина гарнизона, так как ии не выводит за ворота отряды. И так берутся все города. Все бои однотипные зажаться в угол и стрелять оттуда.
-
Насчет авторасчета заходим в preferences.script изменяем autoresolve_difficulty с normal на very hard и вкушаем настоящий вкус легенды и вх, а не шлегендки и сладкого недохардкор. Насчет елезара. Посмотрев его видео официально заявляю, что он так себе абузя дыры в скриптах ИИ, принимая тактику в каждой битве зажаться в углу и тд. В ру сегменте есть больлее оригинальный и интересный игрок в ффа.
-
Из первоначальных четырех рас империя самая сильная в грандкампейне на мой взгляд.
-
Как понимаю добавление норски в мортал емпаер ждать еще месяц.
-
Это заклинание в перегреве наносило колоссальный урон по лорду, как два похищения душ и осла[эх жаль]ло броню. В игре против тпп мне хватило 1 этого заклинания и обвинения вичхантера чтобы снести его лорда. На старте первой части магия была поломна и многие хорошие игроки бросили игру из-за нее. Я и сам дропнул так как надоело в эту мотыгу играть в мультиплеере с догфайтами магов, а в кампании ии убивался еще более неинтересно после познания мульт-фишечек и без всякого васянства с эксплойтом тупости ии, забиванием в угол и тд. Так умер тв-вх на есл. Хотя в первый месяц было круто наблюдать за развитием меты, самые первые кайты танками и чизы гигантами.
-
В аттиле и как понимаю риме были треш битвы на море. Когда микря одним таранным короблем можно было разнести кучу остальных управляя им как гоночной машиной.