Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Isilmeon

Куратор клуба
  • Постов

    722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Isilmeon

  1. Уважаемые, не подскажите ли вы как правильно можно перевести слова Officio и Sub-officio? Встречается оно в таком предложении: its High Council and Officio are based in the Tricorn Palace on Scintilla
  2. Уважаемые, не подскажите как грамотнее перевести названия планет Iocanthos и Scintilla? А так же имя демона - Tsyiak, the Dancer at the Threshold? Буду очень благодарен за подсказку 8)
  3. Кстати да, насколько я знаю, одна прогеноида содержит генетический материал для создания полного комплекта имплантов. Тоесть действительно из 1 десантника получается 2 - вполне нормальное размножение :D
  4. Да помоему все несколько проще. Дело в том что на любом промышленном производстве Империума должен присутствовать техножрец. Разница обычного индустриального комплекса от Мира-кузницы, в том что на последних почти весь персонал из АМ, а на индустриальных мирах на фабриках техножрецы присутствуют в малых количествах, но они там есть обязательно. Следовательно и Миры-кузни, и Просто промышленные миры занимаются одним и тем же, но у Кузниц все получается лучше.
  5. Господа может я чегото не понимаю, но разве полки ИГ закреплены за определенными сегментумами? Это же мобильные части которые перемещаются по всей территории Империума в зависимости от наличия на его территории конфликта, соответственно и начальники у них должны быть свои, а не командующие сегментумами. Я так думаю что по прибытие на место в командный состав ИГ как бы "включается" местные власти, но в роли советников. Соответственно и подчинятся командер сегментума должен Администратуму, а не Департаменто Муниторум.
  6. Товарищи у меня вопрос такого плана - как с минимальными затратами загнобить СМа который идет в снайперов? Имеется ввиду бо и общий план развития который мог бы противостоять 5 пачкам скотов.
  7. Вот возник у меня вопрос о целесообразности покупки канонессы на т1, при условии что хаос идет через ЛоХ и масс хсм/хсм с ХБ. дело в том что в большинстве моих игр против такого хаоса на кану сразу же натравливали ЛоХа который ударом своей дубины значительно тормазил её и под фокусом она долго не выживала. Собственно и встает вопрос, а нафиг она нужна? Не легче ли пойти тупо в масс СоБ?
  8. Господа и все таки, каким видится оптимальное БО при игре против ДЭ? Стоит ли играть через масс, серафим или же что то еще?
  9. Ну при таком раскладе я думаю следует сразу первой брать канонессу, она в принципе универсальна и на первых порах сможет действовать при любом бо противника. А как уже выясним что там мутит хаосит, тогда и пытаемся выдать специализированную контру. Еще можно в разведку сразу первым миссионером рвануть - посмотреть чего у врага творится ну и может чуток подекапить.
  10. Кстати хочу спросить про культяпов с гренами, как контрить эту гадость? Дело в том что на т1 они очень шустро выносят скводы СоБ еще на подходе.
  11. Камрады подскажите оптимальную тактику борьбы с гвардами+рейнджеры, а то уже задолбался. Все перепробовал и максимум чего добивался это начала строительства т2 - к этому времени прибегали фаер драгоны и ломали мне все точки.
  12. Люди меня вот что интересует, в компании Соулшторма дается хоть какое то логическое обоснования столкновения между имперскими фракциями? А то честно говоря напрягает в очередной раз наблюдать как имперцы режут друг друга не понятно из за чего.
  13. Просто я за см играю, и думаю перейти на сестер. И глядя на возможности детекта СоБ у меня прямо таки бальзам на душу после маринада 8)
  14. Вообще против сестер проблематично будет инвиз использовать с таким количеством детекта. И это не может не радовать
  15. Я так думаю щас станет популярным за маринад идти через асм или же миксить ими войска, ибо армори на т1 нужно полюбому, а бионика им только в помощь. В целом война интереснее пойдет 8)
  16. Вообщем у меня опять проблемы с некронами. Расписывать не буду лучше гляньте репку и подскажите что сделать можно в таком случае. Хочется заметить что тактика некра была несколько неожиданна, в результате чего я растерялся и не знал как отконтрить это дело. 2P_SHRINE_OF_EXCELLION.2008_02_15.18_54_18.zip
  17. Мне тоже ФК больше нравится 8) Убил все таки я того некрона, не совсем так как говорили, но основную идею я уловил - пресовать некра на старте и не давать брать точки. Реплей посмотрел, но по правде говоря там не совсем то что мне нужно было, у тебя некр через лорда пошел и нв, это я убивать умею, а мой фаст флаед масс, это для мну сложнее оказалось 8) Прикреплю репку мож кто посмеяца с меня нуба захочет 8) 2P_FATA_MORGANA.2008_02_04.11_10_43.zip
  18. Вот репка к моему посту выше, некр играл немного по другому - в нагрузку к флаедам прилетели духи. Кстати в посте выше я тупанул - у некра выходят не иморталы, а парии, но в этот раз даже до этого не дошло. Вообщем народ посмотрите и скажите где я накосячил, ибо аж как то обидно что так легко проносят 8( 2P_FATA_MORGANA.2008_02_04.10_38_53.zip
  19. Народ меня интересуют методы противодействия некрону который использует спам флаедов. Если конкретнее то Некр играет без лорда и нв, вначале на его базе втыкатеся турель, которая обламывает харас скаутами на этой самой базе. Я играю через 3 скаутов - 2 мутят карту, 1 отряд идет и харасит некра по удаленным точкам до которых турель не достает, но обычно некр успевает 3 точки взять. Далее некр посылает на мою базу скарабеев и выкидывает там флаедов - 2, 3 пачки. У меня к тому времени либо 2 отряда тсм, либо тсм+фк. начинается беготня. Я беру т2, к тому времени некр наращивает флаедов до 5-6 пачек, причем 1 или 2 пытаеются ломать мои посты, иногда им это удается. Беготня продолжается, только уже с плазмой, но так как большинство отрядов без морали толку не много. Далее есть два варинта: либо мне удается убить 1-2 его пачки (очень редко) и он тпшится к монолиту, либо я это сделать не успеваю и презжают дестры. Мои войска начинают ложится в геометрической прогресии, ракеты не спасают - за ними постоянно носяца флаеды. В итоге даже если мне удается все это отбить, то ресов у меня не так много, у некра к тому времени выходят парии которые вкупе с отрегенными флаедами и дестрами меня и добивают. Пробовал испотльзовать гк - толку тоже не много, они лишь оттягивают неизбежное. Реплея пока нет, но думаю скоро смогу выложить. Народ если кто сможет подсказать как эффективно такое отбить буду благодарен.
  20. Ну я писал опираясь на собственный опыт 8) Все таки если хаосит не дурак метаться бы он не стал, у тя поначалу было всего точки 2, харасом хаос заставил бы тебя отвлекаться и расконтроливать, а заодно отслеживал бы поползновения твоих скаутов к точкам, прыгал и рубил на месте. В итоге к выходу серых и чапы, хаосит имел бы большую часть карты, и то что ты начал бы снимать посты тебе не помогло бы, ибо к тому времени можно поиметь приличное количество реквы. Ну а эко как известно решает 8) ЗЫ: Все выше сказанное ИМХО,и взято целиком и полностью из личного опыта 8)
  21. Ну что можно сказать, хаос действительно не очень умелый был 8) Грамотный хаосит запросто бы захарасил тя рапами оставив без скотов а то и без сервиторов, а культы тем временем бы брали под контроль карту. Вообще всю игру больше всего бросался в глаза слабый мапконтроль что с одной, что с другой стороны. Ну а атака культяпами в самом начале на базу СМ и их беспорядочное метание туда сюда вообще изрядно повеселило 8)
  22. Лично у меня репка на 3 минуте 16 секундах вешается намертво 8)
  23. Зря вы так на парня накинулись, ну да, ну может сказал глупость, ну с кем не бывает. Лучше вместо язвительных каментариев напишите в чем он не прав и почему, обстоятельно разложив все по полочкам. А то действительно форум превращается в территорию только для избранных, и стоит чо нить сказать как отовсюду летит "нуууб", "неудачник", "да с твоим рейтом тока сортиры драить"
×
×
  • Создать...