-
Постов
722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Isilmeon
-
Равин способен, но порой выдает такой дикий рандом, что хочется биться головой об стену - способен как зарешать всю игру, летая и не умирая под шквальным огнем, а может упасть на второй ход при выходе от шального попадания интерсептом) Вообще на 1500 нужно брать вместе с равином еще один флаер, ну или создавать жесткий пресинг на земле , чтоб убрать Раву из приоритетных целей у противника) Иначе летун имеет все шансы сгореть не долетев. Так же советую подумать над отрядом хенчей с крусейдерами - даже 3 парня с третьим инвулем могут делать вещи и втягивать в себя тонны стрельбы.
-
За чистых ГК мало что можно придумать, я сам сейчас играю с союзными ИГ - вендетты, мантикора, все дела) Ростер эльдаров на 4х серпентах и 2х пачках шагалок забарывать получается) А так, я бы отказался от такого количества обезьян - по 2, максимум 3 штуки в отряде их более чем хватает. По хорошему нужна авиация, но равины дороги, а флаеры нужны минимум от двух штук при таком раскладе. Вообще нужно побольше мобильности -дипстрайк и десант во все поля)
-
СЭШ ГК в текущих реалиях крайне нестабильная штука. Не вижу например как с такой распиской на равных сражаться с мех эльдарами на серпентах и тау на бродах+риптайды. Поголовный игнор ковра превращает химеры и рейзоры в коллективные гробы, дреды тоже имеют тенденцию закатываться от одного залпа полем серпента. 4 Обезьяны в химере - адовый фаеромагнит. Вообще конечно нужно потестить, но уверенно играть этим будет сложно кмк.
-
Возможно я тупой, но все же. Я понимаю что "Они могут заменить", вопрос заключался в том на ЧТО они могут заменить, а точнее на какую форсу. По вордингу русским по белому написано - меняют на форс сворд, обращаю внимание - на форс СВОРД, а не форс ВЕАПОН. И затык в том, что я например хочу взять психосиловой топор, а вординг мне на это разрешение не дает.
-
Я просто несовсем уверен как это корректно переводится) Либо "он может обменять любое свое оружие на форс сворд", либо "он может взять любое оружие вместо форс сворд"
-
Господа подскажите как работают приказы у полкового командника. Насколько я понял из фака, если командник отдал приказ сам себе, то больше он отдавать команды никому не может. А если например он вначале отдал приказ стоящим рядом ветеранам, то может он отдать оставшийся приказ себе?
-
Господа, в кодексе написано, что у инквизиторов, при взятии психосилы, оружие заменяется на психосиловой меч. Означает ли это что кроме меча я никакие другие виды психосилового оружия брать не могу?
-
Господа, такой вопрос: Есть ДП вооруженный мейсом и имеющий буны. По бунам выпал 55 результат - инста при ударе. Далее демон принц пытается бить противника и кидает куб за демоник веапон. Выпадает единичка. ДП автоматом делает себе фейспалм мейсом. Вопрос - считается ли такая вунда инстящей из-за буны?
-
Денай действительно делается до размещения блина? То есть фактически денаем мы попытку скастовать, а не эффект заклинания? Картина маслом: колдун сосредоточенно шепчет мантры, а вражеский сержант в этот момент кричит - "Денай зе витч, битч!", и швырнув в колдуна своим бронесапогом, попадает в голову, нарушает концентрацию и срывает каст ^_^
-
Господа, если псайкер кастует стрелковую психосилу кладущую шаблон взрыва, и этот шаблон задевает два отряда врага, то как кидается денай зе витч? Один раз или два - за каждый отряд?
-
Тоесть абилка впринципе не работает - вражеский аутфланг плевать на неё хотел, если вышел например в 13 дюймах, а потом помувался к Котезу, я правильно понимаю?
-
Господа, прошу пояснить по этой теме. Означает ли это, что флаер выходит из резервов дальше 12 дюймов от Котеза - абилка не срабатывает, а потом самолет спокойно подлетает к лорду-инквизитору вплоть до 1 дюйма? А как тогда это правило отрабатывается по байкерам вышедшим аутфлангом? Они, что могут спокойно выйти за границей действия абилки, потом спокойно подъехать и навалять ?
-
Господа, ситуация: Есть отряд маринов с болтерами и 1 лаз пушкой. Этот отряд стреляет в о вражеский отряд. Болтеры достают только до одной вражеской модели, лаз пушка до всех. Распределяются ли раны конкретно от болтеров на весь вражеский отряд (не взирая на то, что все модели кроме одной вне радиуса действия болтеров) и можно ли таким образом его убить?
-
Нет в правилах условия ЕСЛИ. Написано просто - юнит и его дедикейтед транспорт считаются 1 единицей при распределении резервов.
-
Господа, товарищи, други, назрел один вопрос) Ситуация: есть отряд ветов ИГ с прикомандированным транспортом Химерой. Есть Вендетта. Я хочу посадить ветов в вендетту, а химеру задеплоить во второй ход из резерва отдельно. И тут вопрос - попадает ли химера в число юнитов рассчитываемых для размещения в резерв? То есть будем ли мы её учитывать когда будет выделяться 50% от армии для деплоя? Попадает ли весь юнит вместе с дедиком в расчет, или вообще не считается, так как веты во флаере, который правило резервов игнорит? В правилах как то не оговорена ситуация, ибо я нашел лишь два пункта правил: 1. стр 124 - A unit and its Dedicated Transport are counted as asingle unit for these purposes. 2. стр 124 - Units that must start the game in reserve are ignored for the pulposes of working out how many other units may do so. Ну и эррата говорит нам следующее: Q: Do units that are transported in a vehicle that MUST start in reserve count towards the number of units that can be placed in Reserves? For example, must I count the units in a Drop Pod or Valkyrie towards the 50% of units I can place in Reserves? (p124) A: No.
-
Ну ладно, с масс дропом, это я конечно дал маху:-) котеаз и варп квейк предположим это перекроют, но проблемы есть. Начнем с транспорта - химеры и рейзоры являютя дедикетедами и по правилам отдельно от отряда не берутся, по этим же правилам в дедикейтед транспорт может сесть только тот отряд за которым он закреплен. Так каким образом ты садишь серых в транспорт хенчей? Далее, у тебя пурики стоят треть армии, а что с ними станет если прилетит например дракон? Или кто-нибудь решит их шаблонами плазмы обрадовать? Слишком низка выживаемость за такую цену на такой формат. А вопрос с рейвен вингом и прочими быстрыми ростерами стоит остро - они доедут и разорвут еще до того как успеешь пострелять эффективно.
-
Вопрос - как ты 10 пурикоф запихнул в транпорт 1, если это рейзорбэк с 6 посадочными местами? Плазмы кмк мало, вторую броню сложно забарывать будет. Вот как например собираешься бороться против рейвен винга, масс дроп подов?
-
Если акколитам раздается спец оружие, то подразумевается, что они будут не просто ныкаться и скорить, но и вносить дамаг, а чтобы они вносили дамаг - они должны выживать, что само по себе не просто. Вся прелесть химеры в том, что она позволяет хенчам вести огонь не вылезая из неё - до 5 морд могут обрабатывать цели, оставаясь под прикрытием брони. Плюс сама по себе химера, имея 12 лоб, имеет больше шансов довезти солдат до врага. Рейзорбэк же по сути стационарная огневая платформа - его нужно ныкать и лупить по врагу из за укрытия, им особо не понабегаешь. Ну и сами хенчи должны будут вылезти из рейзора, чтоб пострелять, а это означает, что на ход противника они 100% трупы. Логика проста: нужны штурмовые силы - химера и спец хенчи, нужна огневая поддержка и дешевый скоринг - рейзоры и голое мясо.
-
На самом деле, изначально, так и было, но почему то не заиграл страйк сквод. Проблема в том, что термосы, даже если упали и плохо отстрелялись, чаще всего выживают при ответной пальбе и дают люлей при чардже. А простые ГК сливаются под ноль, если стрельба после дип страйка была не результативной. Возможно мне просто не везло, но по факту страйк сквод ушатали в 2х играх из 3, и то в последней осталось 4 калеки которые чудом выжили под огнем лутасов. И второй хаку нужен хотя бы ради черепков, ибо без них игра против рейвен винга который ходит первым - это автослив, ибо байкеры уже на первый ход в моем диплое выжигают все под ноль.
-
Термосы свою цену вполне отыгрывают - кидать их на ведро кубов вообще как бы никто и не собирается ^_^ Они падают либо в диплое врага и уничтожают там самый злобный стрелючий отряд/опасную технику своей пальбой, либо, если если нас жмут, то рядом с основными силами. В любом случае после их падения и стрельбы, вражеских стрелков которые могут внести дамаг остаться не должно. Хтхашников же, которые ломануться на термосов в чардж неплохо разбирают алебарды с 6 иней, да и вторая броня все таки решает. Вместе с Малеусом (который кстати дает черепки - без них рейвен винг вообще не остановить), термосы выдают хорошую стрельбу и сильный хтх, так что наличие в ростере оправдано) ШБ для акколитов - вынужденная необходимость. Просто если брать болтганы, то остаются лишние 8 очков которые ни к селу ,ни к городу, а ШБ их закрывает, и к тому же выдает 4 выстрела с двух моделей из химеры, вместо 2х на предельной дистанции. Хотя соглашусь - лучше брать простые болтеры) Что касается тестов то все расписывать долго, потому расскажу вкратце. Рейвен Винг: У противника Самаел, рейвен винг КС с доктором, 3 пачки байкеров по 3 рыла с огнеметами, 2 атак-байка с мультимельтами, 2 Спидера Тайфун. Играем от оброны - ставим черепки посреди карты чтоб не дать сделать скаут мув, тем самым вынуждаем байкеров уходить в аутфланг. Пачка Котеаза и Дред окапываются в ближайших руинах, огораживают все аегисом и имеют 12" зону правила "Слава богу ты пришел". Химерки аккуратно ныкаются за рельефом прикрывая уязвимые подходы к укреп району. По задиплойменным силам противника (пачка байкеров и спидеры) отрабатывают дред, обезьянки и Котеаз за квод-ганом. Ждем выхода резервов врага, и в зависимости от ситуации роняем термосов либо в тылах противника для уничтожения прячущихся элементов, либо на острие вражеской атаки. Открываем адовую пальбу по прибывшим гостям. Основную радость инсургентам доставляют сервиторы с плазма пушками,акколиты с плазмаганами и псайки с рендингом. Обычно мало кто выживает. Дальше в зависимости от того вышли ли резервы у врага сразу, либо по очереди - ищем недобитков и методично уничтожаем. Как то так. Орки: Босс на байке, 4 ноба на байках+док, 10 лутасов в вагоне, 10бойзов в вагоне+килла каннон. Тут все веселее, но принцип тот же. Диплой с нашей стороны по сути без изменений, с учтом лишь того, что прикрываем отряд Котеаза химерами, дабы пальба Лутасов его неукакошила в первый же ход. Дальше выезжаем на транспортах вперед и стреляем, по мчащимся к нам нобам, всем чем только можно. На вагоны вообще пока не обращаем внимание - все равно пробить 14 лоб будет проблематично. Стараемся блокировать химерами байкеров, не давая им дочарджить до Котеаза. Тут главное по максимуму прорядить кодлу Босса - от этого будет зависеть исход всей игры. В идеале они вообще не должны доехать, но это сложно реализовать, потому надо быть готовым к тому что Котеаз погибнет смертью храбрых в поединке. В зависимости от везения орка, терпим от стрельбы лутасов и выхватываем в хтх от нобов. Дальше либо роняем терминаторов и вскрываем вагон с лутасами - в идеале его вообще желательно взорвать чтоб хоть часть лутасов унесло вместе с транспортом, либо падаем перед носом Босса и высаживаем в его наглую морду всю имеющуюся стрельбу. Выжить не должен никто. Если все было хорошо, то оставшихся сил вполне должно хватить чтобы добить зеленокожих, ну или как минимум выиграть по точкам) Волки: Подробно расписку уже не помню, но навскидку - Лорд на волке с щитом, 3 волчьих всадника - 2 с щитами, 2 волчка, Лонг-фанги с мислами, Серые - одни в дроп поде, одни за аегисом с квод-ганом, Скоты с огнеметом в аутфланге. Ну тут все как с орками, только проще - главное остановить Лорда, после его смерти жизнь становится прекрасна) ЗЫ: Дреда пофиксил) Спс)
-
Путем долгих и упорных плейтестов вывел свой универсальный ростер ГК почти все случаи жизни. HQ 1: Coteaz - Warlord [100 pts] HQ 2: Inquisitor Ordo Malleus in Terminator armor with psycannon and Nemesis daemon hammer, 2 servo-skull [86 pts] Troops 1: 5*Warrior Accolytes, 3 with Plasma Gun, 2 with Storm bolter in Transport 1 [56 pts] Troops 2: 5*Warrior Accolytes, 3 with Plasma Gun, 2 with Storm bolter in Transport 2 [56 pts] Troops 4: 3*Inqusitorial Servitor, 3 with Plasma Cannon; 2 Jokaero Weaponsmith [130 pts] Troops 5: 4 GK Terminators with Nemesis Halberd, 1 with Psycannon, 3 with Storm bolter; 1 Justicar with Nemesis daemon hammer and Storm bolter [225 pts] HS 1: Dreadnought with 2 Autocannon, Psybolt ammunition [135 pts] Transport 1: Inqusitorial Chimera with 1 Heavy Flamer, 1 Multi Laser, Searchlight, Smoke Launchers transports Troops 1 [56 pts] Transport 2: Inqusitorial Chimera with 1 Heavy Flamer, 1 Multi Laser, Searchlight, Smoke Launchers transports Troops 2 [56 pts] Fortification: Aegis Defence Line, 1 Quad Gun [100 pts] Total cost: 1000 Pts. Котеаз с пачкой сервиторов и джокаеро стоят за аегисом, либо в руинке и дают всем прикурить. Лорд-протектор Формозы раздает базовый дивинейшн и рулит квод ганом. Где-то в ближайших развалинах окапывается дредноут и поддерживает компанию радостной стрельбой. Ордо Маллеус с пачкой термосов падает в нужной точке и пытается устроить масакру. Химеры со штурмовиками едут вперед и стараются капить точки, маневрировать и продавливать врага огнеметами, мультилазером и стрельбой из плазмы. Ростер апробирован на орках (банда байкеров+2 вагона), рейвен-винге ДА, Грин-винге ДА и частично на Волках.
-
Ну так и те же лазки могут единицы на пробитие выкидывать - тут уж все от кубов зависит) По поводу Малеуса в ТДА...оно конечно очень круто и мощно выйдет, но в данном ростере второй инкв нужен для сапорта стрелковой пачки, чтоб сервов не клинило и дивинация раздавалась. Соответственно и хеллрайфл брал как оружие поддержки - чтоб инкв не только стоял, но и пострелять на 36" мог. В термовской броне и с псайкой он лучше себя покажет при дипстрайке или штурме вражеского диплоя кмк, а на 1к особо не разгуляешься, чтоб ему достойную бригаду собрать).
-
Мдэ...про черепки твоя правда - буду думать как впихнуть) На 1к очков много 13-14 брони не впихнешь - 1-2 единицы максимум, а 4 лазки под базовым дивинейшеном это дело должны расколотить, да и про виндикара не забывай, ибо турбо пенетратор 3 силы+ 4d6 на пробитие с ап1 - это вообще может с первого выстрела любой тех унести с большой долей вероятности. Тот же айронклад упавший в диплое сразу же выхватит на грудь адовую пальбу и врядли переживет 1 ход.