Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. с чего? как бы BS не роляет, если не хит то гудбай. 5+
  2. раньше орданки попадали на хит-скаттера
  3. я конечно очень извиняюсь, но что страшного могут сделать 4 модели (вс3-сила4-2 атаки) 15 лутазам? насмешить? ответное ведерко их снесет с 4+.
  4. как бы правило "Живой металл" не роляет?)
  5. как я понимаю слегка слился. или может леониду с компанией не до него.
  6. просто именно это правило педалировалось ГВ всегда и везде. а отнюдь не "не больше одного кубика может быть переброшено" к примеру если у нас тл ассолтка - то мы же не говорим "только один из 4 выстрелов ассолтки при провале может быть переброшен", так?
  7. ну, лично мне смысл очень даже есть. я давно собирался сделать пеший нобятник, но туда надо много простых нобов для массовки. вот, теперь сделаю)
  8. кстати декард кайн прав единственное к чему относится правило "кубик может быть рероллен только однажды" - к тому, что если кубик зарероллили, то все, баста. еще раз нельзя. т.е. кубик может быть рероллен только однажды. но: никто не сказал, что ОДИН кубик. так что имхо все же все сразу. ЗЫ: сорри, жабодав, тормознул тогда. надо было ткнуть сразу :D
  9. мда... реквестирую бэк снайперки. может все-таки за укрытие? :)
  10. крепость ездит. а это чучело стоит.
  11. и? где-то написано, что один куб перебросить можно, а два уже нет? смысл все равно один и тот же, т.к. при перебросе мы имеем дополнительный шанс попасть, и дополнительный шанс неперегреться.
  12. уверен, полеты на тандерховках(все заметили?) и другие интересности будут. беготня-рубиловка демонстрировала только движок. а как вам мордобитие хаосита в конце?
  13. мда.. какое-то поразительно вялое голосование(по сравнению с диким энтузиазмом в создании персонажей). причем голосуют за одних и тех же ровно.)
  14. сыны они в хтх хороши как масса. т.е. запинать парней с 3+, которые на 4+ кажут фигу паверфисту/шашке не все могут(про орков молчим). а сорк спокойно рубает психошашкой и может в принципе зарубать вообще всех при наличии времени. для "хтх" сынов можно закачать под гифт - тогда еще веселее(пара удачных гифтов - и спавны разберут гостей без участия собственно сынов). чардж им сильно не поможет, они скорее защитные. разве что отчарджить прибежавших/выпавших из варпа гадов, дабы те не зачарджили что-то более нужное. кроме того, предположительно но не доказано что у них на чардже первая иня детки сыновей... 1) преимущество в ине сильно не играет 2) сирена и павершашка чемпа не так эффективны ввиду 4++. 3) эффективно количество атак - банальный болтердрилл+ведерко в хтх. может помочь. а может и нет.
  15. э... при такой концентрации плазм реквестирую глянсинг хит за каждых 5 согревшихся)))
  16. это просто чоппы. биг - это то что байкеры таскают.) одноручность тоже хинт, да а давать им клавсу лично я бы не стал. с пехтуры и старых времен вполне хватает клавсонобов. эти обычными пойдут для массовки
  17. а без разницы на самом деле. только один отряд мог нанести вунду ДП, потому что у ДП вунда была одна))
  18. эмм.. как бы в четверке рероллили и на ту хит и на перегрев - перебором не было? ну и что что они были одним броском? механика осталась прежняя. да, перекинуть надо больше кубиков за раз. но имхо модель имеет право и на реролл перегрева и на скаттердайс с расстоянием. кстати, напомню - модель которая это перебросит может _не попасть_ второй раз. что неприятно
  19. сорри. просто у тебя 5,4 обозначены диффикультами - а такого варианта как проходимый антилос нету. закрыли короче
×
×
  • Создать...