-
Постов
2 715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Guns Linger
-
итого по пасам: шарпшутинг. о берстах и смсках думаем. по фв - цена базового 8, обязательный шасуй, клинок. не вспоминай дредкло, ему сделали обрезание. в принципе да, рельса с ассолт плазмой это неслабственно. а насчет форджовой... это какбы плазма имперцев, 2 выстрела, 48 рейндж. +1 к силе и дальность - не аллес. был бы бласт... *мечтает*. уж лучше фузионник. или еще что-то думать. 2 выстрела s7 не роляет. +1 он УЖЕ рендинг. ну почти рендинг.) да и рендинг сейчас не тот, даже ассолтлимит сдулся. насчет циклолимитов - это зависит, насколько широко его распространить. честно говоря надо посмотреть на этот самый циклолимит. что он такого могЁт? автопенетра по легкой технике - уж извини не показатель, у нас 90% оружия легкую технику сносит на ура. ======================== да, и на тему "наших маленьких тау-читов"(по заявкам): у нас имеется несколько девайсов менявших правила 4-й стрельбы. они нам сильно помогали по 4, сейчас некоторые изменились. предлагают их поменять. что характерно, на технике и на "пехоте" они действуют по-разному - таргет лок. позволяет стрелять в отдельную от отряда цель. как минимум выбросить у него приорити-тест. возможно адвансед таргет лок совместить с ним?(стрельба в два разных отряда с одной модели, на технике оно так) - мультитрактор: на костюмах позволяет стрелять с двух орудий вместо одного(в одну цель). на технике делает ее фастой для стрельбы. мб. поставить вординг как у машинспирита?(+1 орудие стреляет). это к моменту о наших обожаемых варфишах. - комманд&контроль нод. по 5 сломан полностью. имхо - вариант "выдать всем товарищам в 12" 1 маркерлайт-токен при стрельбе в ту же цель что и коммандер." - посмотреть на комманд-дрона шадоусан(лд командора в радиусе) и подумать, можно ли это выдавать всем командорам(за очки) - да, кстати, о веспидах. одна атака в хтх на условно-ассолтном юните это имхо несколько не айс. да и командор вообще без ничего.
-
как бы хаку и 2 трупсы не проблема поставить даже в обычном 40К. вопрос в максимуме войск.
-
согласен. дронов в трупсу - базовых точно, да. причем думаю по принципу демонов - не занимают FOC и не могут быть обязательным выбором(по крайней мере в обычной армии) по смске (т.к. проще) - вариант банально игнора ей кавера полностью. насчет AP4 надо подумать. в принципе можно(это же ракета а не импульс из винтовки, оно должно быть помощнее. может даже (о ужас) S6 AP4 игнор кавера) по берсте - ее таскают не только танки. еще стелсы и кризисы. и хэвидроны. я бы ее так сильно не менял. скорее можно повысить малость радиус(до 24 - ибо я мало понимаю, как ~пулемет~ стреляет только на близкие дистанции). просто имхо пасы все же 1) более серьезные войска чем обычные шас-ла, они фактически держат на себе всю армию в некоторой степени. у них должна быть соотв. тренировка 2) шарпшутинг... ну да, малость похоже на бс3.5: 12 шасла с бс3 попадают 6 раз, с шарпшутингом 7, а с бс4 - 8. но я не уверен, так ли это поможет пасам. 1) броды сейчас получше скайрея, но достаточно похуже хаммера по 2 причинам - нет бласта и стоят на месте. второе не изменить сильно, а вот первое... 3 брода с такими пушками делают 9 выстрелов с хорошей силой и неплохим ап. Оно по задумке дешевле рейла - и такой отряд будет не так дорого стоить, неплохо выбивая среднюю технику и MEQ. тут конечно приятно бы S7 AP3 стандартное... но не уверен, можно ли так просто взять и выдать базовую танковую пушку. если не нравится идея именно такой бродской пушки, предложи иной вариант для них. плазмапушк таки нормальный?) снайпердронов я бы все таки тащил в дронконтроллерные части. имхо это оправданно. ну да. в принципе при продолжительном раздумье идея смотрится не сильно. ================== не настолько элита. фаста. но мыслим идентично. не скажи. трупсовые, дешевые без фока - вариант шасуй обязательный еще вариант, мб. с клинком... наверное, да. маркер докупать. но да - иногда я думаю что он должен идти с базовым тлоком. про маркер говорил. про шильддронов тоже. читай внимательней. это по прежнему ставит нас перед вопросом - почему у нас лд хуже чем у орков?) (у них хоть вааагх есть) и бс4 по базе. суслик как тотальная замена берсте? сыыыр.... кто что думает? не понял, в чем идея. у 22-го стелс по базе.
-
Итого по всему вышесказанному: по всей армии: либо дроп цены, либо улучшение смешных на фоне остальных армий характеристик я не сильно верю в поголовный BS4, но думаю что части армии все же дать его не мешало бы. =============армилист 1) командиры нужен вариант в стелсе. очень многим по душе XV22. нужны новые "экспериментальные технологии" нужны новые правила - сейчас командир при всем при том лишь улучшенный кризис, не более. обширное тактическое взаимодействие. возможно разные типы командоров для разных "тактик Тау'ва" - мехтау(аналог танкового командира ИГ, дающий что-то вроде арморед компани для тау, у самого - нечто типа ванквишер-хаммерхэда), дропкризиса(работа со своими и чужими резервами), ганлайна(работа с маркерами). бс5 по умолчанию. возможность хоть как-то выжить в хтх: предложение "инвуль 4+ по базе"(как у новых см), шилдген дает 3++. комманд-контрол нод=заменить на интегрированную систему управления огнем - один вражеский юнит получает минуса к тестам морали от стрельбы (или, как вариант, пиннинга) в зависимости от числа полученных ран по Эфириалу идей в принципе немного(кроме моих), пока вопрос неясен 2) шас-вре: бс4 по умолчанию. все кризисы имеют право брать текущие "экспериментальные пушки"(ионный циклобластер сила 4, рендинг, АФП не меняем) - они уже дааавно закончили филд-тест. 3) простые кризисы - скорее всего тоже бс4 по умолчанию. плазма получает assault 2 вместо rapid-fire, т.к. наша плазма всегда была лучше общей имперской. есть идея выдать им флетчет-дисчарджеры как гранаты очков за 10 на костюм. 4) стелсы: кризисное оружие стандартного типа по 1 на 3 костюма. 5) ФВ: цена 8 очей за модель, обязательный шас'уи(имеет по базе нож). 6) крууты - 6+, 2ццв. с уникальным псайкер-шаманом. апгрейды по образцу нового круутского листа. 7) дроны - хэви дроны из ИА необходимы. сквады в ФА до 8 рыл, бс2(3), мислопод/плазма/берста. в том числе имхо и в трупсу к дрон-контроллеру. маркердрон дешевле на 10-15 птс. шилддрон стоит 30 очков, дает кавер 4+ юниту целиком. фотонки, дающие возможность раз в игру сбежать на д6 из-под чарджа 8) фиша - дроп цены на 15-20 очей, возможность апгрейда на фаст(те же 20) 9) пасы - шарпшутинг, нет обязательной фише, возможность посадить на тетры(2 на тетру), лимита на рейл-винтовки нет. цена 12 птс. 10) веспиды - спецчар "королева улья", по умолчанию при чардже веспидов каждая враж. модель в дейнжерзоне делает тест на Т, при провале бьет последней в этом ходу(как от тандерхаммера). рендинг. 11) пиранья - аутфланк, ТХ в массы, вариант "фузионка в носу и длинные плазмы на крыльях"(а-ля разорбяк у маров) цену снизить до 45 с берстой, 90 с фузионкой и дублеплазмами. 12) скайрей - Skyray Missile Platform 190 pts F 13 S 12 R 10 вооружение: 6 ракетных установок с профилем R unlimited S8 AP3 Heavy 1 - стреляют только по наводке маркером. стрельба не считается выстрелом с техники в отношении движения-и-стрельбы до 3 установок могут быть вначале заряжены одной из следующих ракет за 10pts за ракету: S8 AP3 + дополнительное d6 на пробивание брони техники S6 AP3 маленький шаблон от 1 до 6 установок могут стрелять по 1 маркеру. вспомогательные оружейные системы: 2 дрона DX4 Дрон касты Земли: Дрон, обладающий собственным ИИ, который реагирует на повреждения техники, успевая в короткие сроки времени снизить нанесенный ей урон. WS 2; BS 2; S 3; T 3; W 1; I 4; A 1; Ld 6; Sv 4+ Считается отдельным подразделением, не дает очков убийства. Стрельба, ведущаяся по технике с таким дроном имеет модификатор -1 к таблице повреждений. (Drones by Утка) 13) 14) 0-2 гуе-веса-ла.(трупс, не могут быть компулсори) лазганы, апгрейд до пульсрайфлов. 4+ армор. одна лазка и одна тау-плазма в скваде. 15) броадсайды - бс4 по базе. 16) стингрей мисло ганшип скайрей с 4 маркер-ракетницами S5 AP5 large blast ignore cover. отдельно можно докупить 4 сикермислы(не перезаряжаются) 17) скостить цену у шасси хаммерхэда на очей 10, дать хаммеру форджовые пушки(хотя бы фузионку) 18) смски игнорят кавер. берста на 24" 19) новые вех апгрейды: дефлектор шилд(уменьшение силы выстрела в лобовую арку при активации, не может стрелять). 20) лидерство: шас'ла 7, шас'уи 8, шас'вре 9, командиры - 10. из всего этого в ближ. время будет фанский кодекс. просьба выдавать идеи пока еще есть время.) ну и тестить потом.) PS:да, если что упустил серьезное - ткните носом.
-
объясняю. 1) читаем чозенов "Because of the blessings of their patrons, a Chosen unit may roll once on the Eye of the Gods table. The result applyes to the whole unit" 2) читаем алтарь: "whilst Warshrine on the table... Furtermore, during your shooting phase you may pick single friendly uit within 12". This unit may immideatly roll on the Eye of the Gods table вординг фактически повторяется слово в слово. Furthermore означает "помимо этого", и к первому предложению (все чемпы имеют глаз богов) это отношения не имеет. ... you may even target a different target unit. .. note, that it possible for single target to reap several rewards таргет - это юнит. таргет получает реварды. весь. целиком. подумай сам, зачем это было бы иначе надо. плюшка одному чемпу это настолько фан, что даже половины очков алтаря не стоит. а тут фактически боги зачузали еще один отряд в армии.)
-
он про то что павер фамильяр и спелл фамильяр. типа двух сразу нельзя. лично я не уверен, книгу не помню
-
0+ не защищает от 1 на спас. как и 1+ и даже (-1)+.
-
все, я обкурился так... от алтаря мы кладем марку на отряд логично что драконолорд это один отряд. вопрос: имеют ли лошади кнайтов под алтарем ужос если ужос дали кнайтам? или только фиар? если дать кнайтам марку хорна - то френзи будут и лошади и кнайты? и оба получают +1А? в смысле что алтарь должен также.)
-
бОльшая часть плюшек с алтаря лишними быть в принципе не могут - сила, спас, тафность, да и страх неплох. магрезист не нужен разве что против полностью не магической армии.
-
а, перепутал. хмм.. вопрос, да. имхо для алтаря не катит, но то имхо.
-
это кстати очень важно дык суммируется у перса ж суммируется когда он в процессе игры качается
-
хмм.. круто. а насчет алтаря - это просто вчептления по сравнению с 40К если бы тамошним посесстам дали возможность перекидывать одержимость, да еще и была б возможность дать ее каким-нибудь простым парням - это был бы... не айс но весьма неплохо. а здесь это получается никому не надо
-
а для идиотов?
-
1) они пешие. 2) чозен тролли? чозен шоггот?)
-
хм... он фактически целый отряд чузенами делает. причем если на этот ход не нравится, на следующий можно им что другое наролять... странно. кстати, как я понимаю, это единственная возможность сделать конных Чозенов
-
таки без алтаря?
-
хмм.. т.е. взгляд богов на отряд не рулит в принципе?
-
мультимельта - ------------- по поводу остального уже говорилось - и правда нужны хэви-дроны. чтобы не иметь все тяжелое исключительно на кризисах. и имхо хэви дроны как добавка к фв скваду не настолько нарушает тактическую доктрину Тау. ммм.. ну так это получается стрелять нельзя... странная идея. а если "можно делать ран если не чарджил в эту фазу" - это... как бы неслабо. я себе представляю расстрел рапидой и отбег.... тестить надо, да имхо дисчарджеры надо выдавать кризисам и броадам как гранаты обычным войскам. враг сразу перестанет радоваться их фиговости в хтх. гуд идея. смотри.. пираньям думаю не поможет - если им не дадут таки нормальные пушки(дальнобойные а не мельту на 12"), а тетры.. имхо это таки байки. см. раньше в топике. другой вопрос, что нужны ли настолько мобильные маркеры за ~35 очей если на эти деньги взять в три раза больше стационарных(12 за обычного паса.)