-
Постов
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG~WoLF
-
и не забываем про чаппи! его обилка и реген это большой +
-
ну на т2 есть фонарь у лорда, потом куча духов и ФО )) и все главное заставить их бегать. ДАльше проще будет.
-
ТСМ с 5 фламами?! :? ИМХО пустая трата денег. на т2 это тебе аукнитЦа.Вообще фламы эфективны на т1 для отпугивания раша. потом у марина смысла в них нет.
-
3-4 сквада это как раз норм. лучше 5 )) масс ТСМ с плазмой и рокетами на т2 + грены и герои =>рулят хаота на т3. а вообще странно что у него ХСМ еще живы, на т2 как только плазма появиласть и ГК надо было равать их.Тут главное страрт не завалить, а дальше уже проще ;)
-
ДКПро - это интересно, но ДК - лучще. По мне в Про уж сишком переконапатили игру. И интерес к нему временное явление.
-
согласен, разница в броне не сильно заметна, а вот когда хп меньше это уже ощутимо.Вообще делать скаутов с плазмой как основную ударную силу с инвизом, мне кажется это риск.И он не всегда оправдан.
-
ну вопервых Чаппи и грены MUST HAVE(должны быть), а хсм с ботарим разрулит и дред или пару хелов. Еще можно АСМ приколоть. СВЕ зависит от ЭКО. если генов мало, то в тех идти нет смысла.А так
-
не такие уж они и дохлые 295 хп. больше чем у бойзов(там что то около 200).
-
читай лучше не было еще флама, не постороил он его, хз почему!! и потом одновременно у 2 отрадов сразу??! лаг это был и все. [Добавлено позже] ну смотря что за карта,где то так лучше играть, а где то через АСМ. Вот реп мой есть : Tau vs SM так я там вообще на старте фигней страдал ) only ТСМ :P
-
мда... -1 за не в тему! Плазма у скаутов достойная и выносит быстро! плазма у скаутов иногда решает ))
-
согласен. обидно что в компании нельзя менять армию(орден, раскраску). только что то мне подсказывает, что этого ни когда не сделают.
-
мда.. релики уроды! <_< за такое морду бить надо! было похоже на обилку чаппи только без замедления и бесконечную. А без морали воюй не воюй... толку то... а еще играли против клана за бугорного, 2 игры: 2 на2 они НЕкр+тау я был сами догадаетесь :P, а мои напарники тау. первую слил, из-за напраника тау на тау и его слили. а во торую меня рашил тау: так вот к делу. замут: круты и веспеды+ ТК. причем именно в таком порядке! карта мелкая и все быстро рпибежало. я сделал Фк и гонял веспов от гена. на точки МП1 и рабами все чинить ) решил масс ТСМ )) 4 сквада. потом т2 и ХБ. масс крут ушол моментом. А тау уже ГГ писал ) т.к. набазу меня загнал ). а потом мы уже им вставили. и пробка увиличивает зону видимости => ХБ стреляют чуть дальше, это тоже помогло: а то ФВ не дадут подойти. а когда их 3 сквада+ТК под 3 МП1: ГК их не напугать. Мина и все. еще заметил что даже подминой Гк прыгают )) забавно. прыг и еле двигается. еще фокус если плюсить отряд то мина на новых появившихся уже не действует. тоже весело получается все стоят, а один носится )
-
ПРи раше скаутоми, да через грейдилку, инвиз потом уж до плазмы хошь снайпы еще раздай. далее в тех обычно идут. - это катит! Если не делать раш: Против Тау не очень покатит вообще,=> ТК,ВЕСПЕДЫ,Фв, круты все тебя сожрет; хаот може в тупую раппами и тяпкими завалить; орк - :oops:, некры- :oops: грамотный нек турель воткнет на базе, ИГ - а толку... их тупо больше. да и скаутами здания не повыносишь. в миррор ну тут как повезет )
-
народ сталкнулся с фигней: веспеды и ТК у меня 2 АСМ и скаты мешаются! мораль у АСМ упала просто в 0000 :? причем флама замечено еще не было тогда. Но что поразило что востнавливаться она и не собиралась! :o даже когда все улители и веспы и ТК я посмотрел вроде половина у же есть, я за ними и опять пару секунд и все в 0000. Или я давно не играл с тау или я что то не понимаю..... но так кого не припомню. Один отряд мог засраться из-а флама ТК, но 2 одновременно!?!? O_o причем потом играл еще игрок сильнее был даже, такого эфекта не заметил. Вопрос: че за :oops: ?!?
-
ну как тебе сказать ) если будет Лорд. Его никто на базе не остановит. И тп у него 2 как и пржка у АСМ. так что я предпочитаю не рисковать. Вообще юзать ФО для уничтожения зданий это не очень эфективно, что бы завалить что то серьезно их нужно много=> это спам ФО и это проеб. И остается гены и ЛП. но это можно отконтрить или не так критично, т.к. сам можешь в этом момент это же делать. 2 G.A. согласен про тактики, но сделаю оговорку АСМ надо юзать только на картах где им нет раных (BM и подобные, Падение титана, OR чем дальше точки друг от друга тем лучше) например на BR толку от них мало будет. Эко для некра слабое место, как и банары у орков, поламал и все... еще надо всегда у читывать, то что некры самая тормазнутая расса. А скаутами можно и точки у некра в наглую хватать, НВ не догонят )) а скорость развития некра будет замедленна В)
-
попытка не пытка!! НАРОД(те кто за некронов играет) НЕ ПОВТОРЯЙТЕ ЭТОГО!!! ЭТО ОПАСНО ДЛЯ ЖИЗНИ В) [Добавлено позже] ну это не сложно! во первых 2 скавада зря... если у него небыло грероя то ФК делаем и творим на его базе дестрой!! а если почуял ФО, то ФК -> ПП а сам в Т2. повозможности повесить МП1. и асм много не спамить. поскольку у тебя есть АСМ то палить его можно будет без проблем! а вообще я против некра всегда ФК делаю. И как ты сказал ТСМ с плазмой или ХБ. Мое ИМХО пугать его все чем можно,а сам быстро в Т2. это если Но все завист от обстоятельств. можно скаутами пошалтиь ))) например на некоторых картах я начинал хватать его точки )) конечно потом он всеравно их снимет. но это время!! а для некра Время = деньги )
-
против хорошего эльдара вообще мало что спасет! шустрые они!
-
ну все зависит от карты, если где нить на OR все будет, то они там одиноки и большой дефы не дают, посравнению с BR например. Народ, я когда то писал про хелов против некров, так вот есть в них смысл?! По игре я редко их строю, пехоты хватает. Вообще нек может сильно нагадить техом: он унего шустрый, нахаляву юнитов делает,уьойный да и мелкие скарабеи есть... Так что ИМХО жереть ему давать нельзя. Развитого некра можно и не остановить!
-
согласен иначе оттожрется гад, и будешь потом от тучи всякой некроновской гадости отбиваться!
-
ну это уже старый прикол )) несколько раз встречал. если вовремя это пропалить, то можно подготовиться!
-
ну так это только плюс! а про стрельбу, на деле я это не сильно ощутил, наверно потому что они обычно махают палками, а не стреляют :)
-
ну скажем что марин не успеет столько наспамить. Да конечно я согласен, что это будет похоже на ФР спам, развитие тормозит. Но КПД у них мне кажется больше.
-
удачный пример! Но когда у термов ХБ и по ним ни кто не стреляет.Да и 2 болтера крошат пехоту. ВСе зависит от ситуации. В твоем случаии основной урон был на ББ и обилках. а когда куча ТСМ с ХБ то и термам ХБ тоже лучше раздать!
-
тоже не факт если их много будет +тп ЛОрда повяжут тебя в ББ и все... будешь бегать
-
сержант на т2! и не факт что растрелаяет! после 1 грейда нв сильнее ТСМ по всем показателям, ну кроме скорости.