-
Постов
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG~WoLF
-
читал.... но одна игра это не показатель. с экономической части это будет напряжно
-
а БУГАГАГ насмешил ))) ценная информация )) я тут подумал, против крут раш и веспидов(у ТКМ же есть флам, а почему нам незя?! ) может радавать фламы, мораль упадет и есть шанс отогнать! мыслль давно была, только вот ни как не могу протестить на норм. игроках.
-
Притаком раскладе отстается только молиться Императору. ну что гопода с этим делать?! смотреть как тебя лешают счастья победы?!
-
не спорю что хуже... если ТАУ все будет делать грамотно и у него хорошее микро и макро ) то игра будет сделанна на первых минутах. Он сделает себе задел в эко, а ты будешь :oops: сосать.
-
хе... я понимаю что люди играющие за ИГ будут стоять на том, что билд с ФК тяжелее им отбить ) и они правы ) Фк нужен, но не всегда. Можно и без него! При игре без Фк эко более лучше. Есть грейженные посты(в брольшем кол-ве) и в т2 можно быстрее уйти. А что касается битв све зависит от скила игрока. Если скил выше то он тебя и 2 ТСМ сможет развести ) главнное не боятЦо ))
-
истену глаголишь. но я проголосавал за эльдар )) не там не ИМБА! но абузерства... МИКРО и все в шоколаде. Тема не коректна т.к. в игре не много странный баланс, для когото тодни сложны для других другие )) Это же Warhammer 40k огромная вселенная, милиарды планет и десятки расс(вообще) какой тут норм. баланс !??! где то большпая армия орков и там они имба потому там их ние миры )) на терре и вс олнечной системе СМ и ИГ - имба ))) а на окраинах Великий пожиратель Теранид жж0т! Из варпа вылезают эльдары просто тучами в саммый не подходящий и не ожиданный момент и так же исчезают. На кронусе ИМБА ТАУ )) они дома ) ну и некры :P
-
хе.. кто же тебе сервов отдаст.. И потом мап контроль как раз за марином будет! по марили не пройдешь! а что плазмой\ГЛ )) да и фиг сними. 2 хела и ХБ+ рокеты! и нет ни плазмы, ни ГЛ. просто если марин будет наглым и с хорошим микро.... просто ты считаешь что это тактика вообще не имеет места?? я не согласен. я написал проблема будет только при турелях. а так все котриться... ну ИГ может раздать грены, тогда просто отступает до т2 и опять в тех! ИГ берет либо массом и ком скавдом грамотно все контрит либо по развитию в переди (или все вместе) а ели как ты говоришь идешь в ровень с марином, то т2 у марина куда интереснее чем у ИГ. И на т2 можно таких люлей вставить!Опять же повторюсь на начальном этапе ставка делается на мораль!!!! те же не поведешь обделанну. аримию в бой! а комисаров еще сделать надо. это тоже ресы. На картах где точки разбросанны ИГ будет тяжело держать мап контроль без турелек! Вообщем если ты лично отбиваешься от такого, то молодец и это тебе в + )) ! тут же ни кто не говорит что это 100 пудов победа ) это игра и победа зависит от многих параметров!
-
ага да еще если чел про ИМБА-БАГ знает!!!! вот это полный улет. Вообще это правельно, тогда эко противника просто уходит в ЗДЦ. Этакий "скаут" раш от тау. Я просто хз что тут можно поставить...
-
вот имеено что пресинг! про масс ТСМ ни кто не говорит что 2 тсм по 6 челов дороже 3 по 4 :) если ИГ идет в ранний т2 это можно пропалить очень просто... я :oops: чувстваю )) белаем т2 быстро и рокеты )) по 2 рокета каждаму. И хеллхаунды уже не так страшны. ПОтом грейды на еол-во пушек(и прочее) и доставляем по 3 ХБ в отряд. В итоге получам универсальное "оружие" чаппи, ГК ну далее тех и рино. ХЕлов или дреда. Как душе угодно. Просто как сказал G.A. сила ИГ в начале это комсквад. ПОтом если иг раскашелилися на комисаров => быстрого т2 не будет и он играет в пехоту. ВОобщем смысл в том, что все что напрягает это комсквад, его и нужно микрить, а фокусить солдат, морали мало поэтому они быстро стунут не эфективны.Я обычно заманиваю ИГ под МП1 или в защиту, лучше и то и другое :P. Играть нужно агресивно, скауты бегаю хватают точки и т.д. Опасность в том что ИГ может воткнуть турель, вот тогда ФК нужен в начале но, кто ни рискует, то не пьет шампанского, а выход из ситуаци быстрый т2. На крартах типо МОМ 3 ТСМ не актуально, смысла нет, BR наверно тоже, хотя... что ИГ убдет творить. Вообщем при игре через 3 тсм решает микро. Когда есть танк=ФК проще ) И то и другое имеет место и эфективно. Есть свои + и -.
-
тоже не смог ! Предупреждение: Я предупреждал. Устный пред за флуд. Смотри, такими темпами скоро в бане окажешься.
-
хм... ну не знаю. Просто я знаю 80% билд орков и он первым делом делает мека. Вот поэтом 1 Фк а кол-во ТСМ зависит от масса ОРка нет смысла сразу 3 заказывать, когда 2 можно обойтись. \\ да достали эти "гении" ладно написал, сказали что :oops: это все... так нет начинают спорить! Всех их... ;)
-
Да пофиг на ком скавад. Под МП1, который стреляет по ИГ, а не по КОм скаваду, и фокусим поддержку. мораль у них быстро падает и они уже не опсны. А от ком скавада микрим )) потом иг остается только отступать, и фокус на ком скавад. Но это не всегда катит согласен... Для меня это зависит от карты.
-
Господин нуб. Я вас прошу не настаивать на своих нубских тактиках и т.д. Не надо сбивать новечков с истенного пути, ибо путь это долог и полон трудностей. Да прибудет с нами сила императора! А тебе за нубскую тактику молотом РУсса по чану, може мозг встанет на место! А теперь по делу. ПОка ты бешь делать 10 ЛС на стд карте и орк будет заниматься тем, о чем сказал господин Zenel. ОРК ТЕБЯ СОЖРЕТ ЕЩЕ ДО ТОГО КАК ТЫ СДЕЛАЕШЬ МАШИН ПИТ!!! и его ни что не остановит. ИЛИ НА МОМЕНТ 10 ЛС У ОРКА БУДЕТ т3 и все из этого вытикающее. //StarCraft 2 - пусть :oops:
-
хренасе... т2 после 3 тсм и Фк?! хе... весело.... орк тебя сожрет если ты будешь делать юниты в таком порядке!!! ФК должен 1 выходить, 2 тсм достаточно, если конечно орк не спамится по жуткому... ВСЕ потом т2 ГК, чаппи Плазму. рокеты если тех будет. Или ХБ и рино...
-
а кто с ним спорит )) вопрос во времни. подержаться надо до этого момента... а на мелких картах это проблемка, маленькая но есть )) Хотя у меня редко бывают проблемы с тау )
-
да, но толку то.... фишка в том что на мелких картах тебя просто запирают. ТОлько слабинку даш, отступишь и все... понеслось - абуз ФВ.
-
а почему без гена?! народ, несогласен ген можно воткнуть. пока строятся ТСМ и хватаются точки, стоятся посты(+50 по завершении) если четко рсчитать все то денег на все хвататате прям в притык. грейдим точки 2 ген т2. 3 тсм при хорошем микро даст мап контроль. поскольку тебя зарашить ИГ не сможет под МП1 убегаешь и мочишь его. Фокус на ком сквад. Конечноо на некоторых карьрьах этот БО не катит. Но их не много.
-
лезь на них не лезь.... тк +веспы = абуз потом смап ФВ 4 скавда и т.д. + дройды с щитами.... и все еще отряд дальнозорких... и ни фига не успеешь, все выносят! гады стреляют дальше чем ХБ.
-
\\не зарулит моих ТСМ, к этому времени их будет как мин. 2 сквада. А вот турель снесут. так ладно.. Против хаота. (проблема в том что если он пойдет в Раппов и харасить будет то прийдется микрить пожуткому) HQ- s m m. 1 серв стоит бапак, шитуем грейдику и ставим сбор HQ на ней(туда идет 2 серв.) Скаутов по точкам. Вообщем делаем 1 сквад АСМ и дуем к Хаоту. Если видим ЛоХа харасим и сами делаем ФК и Ген. Если ХСМ видим то жрем их!! ФОкус в том что АСМ дудут большую мабильность армии и отличную деверсионну группу(сами АСМ). СПокойно жить хаот не будет.Вот ставим посты делаем ПП если ФК есть и в т2 еще ген. ГРейд точек. НА 2 тире грейды на бионику и мечи. еще ТСМ. далее если есть возможность в тех. Или продолжаем спамить армию. ТСМ, ГК , ЧАппи, БИбла.... В т3 спешить не зачем. ГРейдим пех 4 ТСМ и го го го... грены для ТСМ и АСМ must have )). Вообще при игре с хаусом т3 это пустая трата денег и времени. ЕСли конечно у тебя не тона зелени и будет возможность бесконечного дропа дредов.
-
ну это по умолчанию ) забыл написать :rolleyes:
-
Вот против ИГ катит(требует микро хорошего). (играем через пехоту далее т2 и хелы.): и так 1 СЕрв - барак(шифтуем ген.) HQ- m s m m(кол-во скаутов 2-3 взависимости от размера карты). Первых скаутов на дальню точку от базы (на OR например это средняя) 2 серва на помощь к 1 и потом на ген. Тут главное его вовремя убрать так точ бы к моменту поднятия дальнего флага он был уже на месте - ставим пост(даллее его грейдим) В барака (биндим его на 0 :P я всегда делаю бинды заний и юзаем хот кей S) или говоря проще 1 ТСМ. тащим его к адльному посту. Остальные скауты хватают точки и стваим потстя. Иг будет харасить крм скаводи или вообще массом прйдет это не важно еще ТСМ... микрим бегаем у МП1. потом т2 и грейдилку. по ходу ген и еще ген. Все после выхода в т2... дальше надо смотреть. т.к. можно гк и чаппи. можно машинпит и еще пару гено. короче смотря что там с ИГ. если у него пошел тех раздаем рокеты. ) если пехоты полно и хбт то рино хелы и хб ну или плазма кому что )). Против некра: HQ - S M M. Сервы стоят барак и ген. скауты по точкам. Далее в бараке Фк и к некру. На точки МП1 еще ген и т2. походу делаем ТСМ и грейдилку. На т2 Гк потом еще ТСМ или Чаппи. грейдим пех. Дальше опять полно вариантов и все зависит от вашей фантазии. Есть нубский застрой (друг так играет на Эксилионе 95% побед среди игроков специально проверяли на 1400 и выше) Вообщем HQ M S M M. Сервы на барак 1 скауты на чентральную точку хватают флаг(играем по тайму). ПОсле барака 1 серв на цент ставит турели 2 точки и гены. В HQ делаем кемпы. Далее харасим кемпами и держим флаг. Тураели мины. потом по обстаятельствам. Фк или т2 и инвиз плазма. Гредйим точки. :P вот такая загагулина.... Забугровые госы орут что нуб но точку так и не снимали )) наш один 15** снял за 5 чек до конца. ))Про слабых игроков даже не говорю... просто не знают что делать )) даже если и пропалали на раней стадии... (мое ИМХО это весело но нубство!! :rolleyes: )
-
) главное успеть все сделать, а то пока ты будешь мощь ростить тебя сметут уже.
-
сгоалсен. Крутов можо отбить танцами под МП1 и масс ТСМ. ТОлько про ТК главное не забыть. Я иногда делаю 1 АСМ если тау делает крутов то далее ТСМ и Фк. АСМ рабирают ТК а от крутов тупо бегаем ))
-
ИМХО рипер абуз жесть! контрится техом или ТСМ с ХБ + Хелы! АСМами не повоюешь ибо 3 провизи жрут. хотя если рейджеровв эльдару слить... 2 G.A. в 3 героев играть долго выйдет, пока всех сделаешь минуты 2 надо(это если фк готов уже). а вот апотекарей наделать и чаппи это должно срабоать. При регене ТСМ можно будет и в ББ кинуть если что, должы добижать. ЛС хорошо, но как только петухи выйдут. Надо будет их контрить. Хм... а если попробывать АСМ и кеперки... но тут все будет зависить от масс рипов.
-
мины не так страшны для АСМ, прыжок есть.вообще для меня больший напряг когда тау идет в ТК+веспид харас а потом круты 1-2 ну далее уже поситуации. поскольку тогда АСМ будут не так эфективны.