Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

porcupine

Пользователь
  • Постов

    2 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент porcupine

  1. нормальный отряд, на чардже делаешь 5 тафну, и выдерживаешь первыйудар, 4+ армор тоже помогает, на свой ход добавляешь атаку, основной минус нет яда, а так отрядочень хороший, если бы не элита маст хев.
  2. Есть конечно, но говорить, что спел бесполезен, когда у него есть своя ниша, не совсем правильно, я собираюсь играть от 2-3 пауков, мне этот закл наоборот один из самых нужных. И при игре с пауками, очень сильно решает. Да не в том, что проблема, целей очень много, по сути любая коробка имеет один из 3 параметров провисающий, армора нет от него, есть только варда и реген, а коробок носящих нормальную варду и реген, не таки много.
  3. ну немного не соглашусь 4 Отличный закл, если есть паук он становится неубиваем, у меня разогнал коробку из 20-25 вариоров кхорна за 2 фазы, отличный закл. 6 спелл да ещё на 25+ выкашивает коробки на ура, да есть ограничения варда и реген, но против коровских коробок 50+ отличный спел. я выкосил так штук 20 зомбей а потом штук 15 скелетов. Просто заклы обоих вахов дополняют друг друга, школа вся отличная.
  4. отлично работают, у меня с аутфланга выбивали лонгфангов. Расстреливали маров, делают большое ведро кубов, которое всем неприятно. при стоимости 150-200 поинтов отличный отряд.
  5. Сыграл 2 игры этим ростером и примерно такимже, только шаман был в толпе, а паук бегал с катопультой. Первую игру против вампиров на толпе скелетов томбгвардов и гулей, на счету паука зачищеный фланг, варгульф 5 кавалеристов штук 15 томбгвардов. был завален 2 вампирами в которых вошли 30 орков, на этом игра закончилась. Во второй игре на его счету примерно 20 вариоров кхорна. Отлично сработал с гоблинским заклом на переброс 6 те ему ничего не смогли сделать. Единственное что, 6 лидка очень критичен, если его не пробросить, можно легко потерять животинку. 6 закл школы гоблинов это что-то. такое кол-во скелетов я ещё не выкашивал за 1 закл ниразу. Шаману надо бы дать палку реролов мискаста, а то остался паук без седока. :) Snagla Grobspit с мультипликацией грохнул за фазу пушку хаоса, отряд дорогой но ничего, мне понравился. Пока тестами паука доволен, жду игры с Империей. :)
  6. Нет, речь идёт про именного гоблина нп пауке, он даёт это правило на юнит, без уточнений.
  7. Так они же вроде не сапорт, пишется что дерутся из дополнительного ряда.
  8. Тут пара глупых вопросов. Модели с копьями у которых 2 атаки со второго ряда наносят2, или только одну. Devastating chardge добавляет 1 атаку, если отряд наездников то кому идёт атака, и например пауку и гоблину, или комуто одному?
  9. Гигинт конечно спорный, вместо него и памп вагона возьму потом 2 паука. Чем именной спорен, вроде так неплохо бафает пауков. Бутылки одноразовы, но подумать можно. Над голыми героями с двурами можно подумать.
  10. Вот такой ростер, скорее фановый, чем на что-то расчитывающий. Немножко гоблы при поддержке всяких монстров, основная идея стоим стреляем, пытаемся убить то, что дошло. Unnamed2500 Pts - Orcs & Goblins Army 1 Goblin Great Shaman @ 605.0 Pts General; Magic Level 4; Little Waagh Feedback Scroll Talisman of Preservation 1 Arachnarok Spider @ [330.0] Pts Catchweb Spridershrine 1 Snagla Grobspit @ 355.0 Pts 14 Def Creepers @ [240.0] Pts Short Bow; FCG 1 Goblin Shaman @ 190.0 Pts Magic Level 2; Dispel Scroll Wolf Chariot 1 Night Goblin Shaman @ 100.0 Pts Magic Level 2; Channeling Staff 1 Night Goblin Big Boss @ 105.0 Pts Battle Standard Bad Moon Banner 49 Night Goblins @ 300.0 Pts Netters; Spear; FCG: 3 Fanatic 5 Goblin Wolf Riders @ 75.0 Pts Spear; Short Bow; Shield; Musician 5 Goblin Wolf Riders @ 75.0 Pts Spear; Short Bow; Shield; Musician 4 Trolls @ 140.0 Pts 1 Giant @ 200.0 Pts 1 Doom Diver @ 80.0 Pts 1 Rock Lobber @ 95.0 Pts Bull 1 Rock Lobber @ 95.0 Pts Bull 1 Pump Wagon @ 85.0 Pts Giant Exploding Spores; Out Rigga; Spiky Roller Models in Army: 112 Total Army Cost: 2500.0
  11. Доп кубы легко берутся если быть рядом с пауком с шаманом. Маленькие шаманчики будут приносить куб на 4+.
  12. Да как бы не вопрос. Я невкоем случае не претендую на правду в последней инстанции. Название темы, Впечатления о 8-ке после первых игр. Конкретно мне не нравится в 8 только пару моментов, это возможность мерять в любой момент, рендомный чардж, и стрельба пушками без угадывания дистанции. Да я всё понимаю, что опытный игрок и так угадывал дистанцию, но это заставляло тренировать глазомер. Сейчасже игра этот момент потеряла. А жаль. Имхо естественно.
  13. Да рандом был, но он был менее критичен, ты знал, чувствовал дистанцию чарджа, и когда надо, всегда входил. Игра стала рендамной, динамичности из за рендомности чарджа не добавилось. Динамичнасть достигается из за другого. Скил остался конечно, но он теперь влияет значительно меньше. И естественно не влияет на бросок на дистанцию чарджа.
  14. А это то тут причём? Читаешь, что пишется? Ещё раз напишу, добавили рендома, который местами ненужен, я вытянул игру просто потому, что противнику непопёрло на кубах. Раньше меня бы прочарджили точно, расстаяния хватало с запасом.
  15. Нет фака небыло. При адекватном судействе 4+ будет всегда. Но надо быть готовым, бывает у нрода и простреливает на 5+. К этому надо быть готовым.
  16. Не далее как в суботу, 2 отряда саламандр были 3 раза недочардженны, отходили опять до них недочарджили, казалось бы причём тут кубы.
  17. Ну я брал у нас на турнире в Харькове 5 место дроппнидами, так что, теперь начинать всем плакаться, что дрропниды павер и всем боятсо. Очень много зависит от того с кем играеш, от его скила. И банально знает ли противник что такое тираниды.
  18. Я вам сообщаю решение одного из судей на турнире. Принимать или нет, это решение, это ваше дело.
  19. Просто на юнит, и на индепа в юните тоже. Мина не является киллпоинтом. Как девовер так и выглядит.
  20. Ну блин есть у меня 120 моделей стилеров, играл 60 стилерами, сказать, что это павер, это обмануть. Не пишите бред, ИГ вдруг стала сливной армией.
  21. Отнюдь, играл всегда максимум одним стегом. За орков да бывало прям монстролемит, виверна и гигант. Редакция не отстой, она просто стала менее требовательной к игроку, вот это не нравится. Гномы тоже есть, и есть пушки и каты, и мне стало неинтересно ими играть, игра стала ещё скучнее по 8, поставил точку, кинул кубик, ежели чего перекинул кубик.
  22. Бывает. Существует такое мнение, что только у той банки что касается 4+, у остальных 5+ потому как сквад.
  23. О опять всплыл этот старый анегдот. ФНП это 6 вунд, которые если найдут кавер, то им повезло, а так при желании ИГешника естественно, уходят по полтора тервигона в ход, потом ХФ без кавера и вообще сейвов вырезают эти нещастные 60 стилеров. 2-3 Вендетты вообще смеются над этим. Заодно посферичьте например как бороться с сквадами по 3 карни, какже оно же быстро может добежать если взять их 9 штук это же очень страшно.
×
×
  • Создать...