Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Ustas_

Пользователь
  • Постов

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Ustas_

  1. В полные пачки я бы брал. А маленькие я бы не стал бы перегружать.
  2. Лол, точно. Вчера не разглядел. Видимо, ночью все же надо спасть, а не ростеры придумывать. :D
  3. Можно попробовать и так, в этом есть определенный смысл, но пока мне лимит плазм видится эффективнее, так как может и легкую технику ломать и флаеры с реролами сбивать. Аегис тут для квадгана. А квадган - чтобы Азраил не скучал. Остальное - чистый хоумскоринг, все дела. Задачи нагибать флаеры пачками я перед ними не ставлю, а вот довести ФМК до граундтеста полезно. Опять же, азраил не фирлесс, значит можно залегать этим всем. Ну и не всегда же мы первый ход будем выигрывать - аегис может и байкам пригодиться. [ Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд ] На шаблоны это никак не влияет. Сами байки будут в противотемплатке, но каждый юнит быдет иметь модель краешком в 6" от баннера.
  4. Да, и не может уходить в онгоинг резерв на флетауте. Т.е. на первый ход за край стола легально уйти не получится, а значит что победа в воздухе выигрывается исключительно броском на ход. А при таком раскладе они не нужны. [ Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды ] Это дело попровимое. Можно взять РВ коммсквад, можно обычный в ропподе. Только, имхо, и правда это не нужно.
  5. У них и так +1 к каверу. Платить 100 очков и ограничивать свою мобильность ради еще +1 я не вижу смысла. [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] В свете вышедшего сегодня ФАК ЕТЦ флаеры тоже теперь не_нужны. :)
  6. Думаю над ростером. Пока идея такая: 1. HQ: Azrael 215 2. Troops1: Tactical squad#5, missile launcher, frag missiles 95 3. Troops2: RW attack squadron#3, 2 plasmagun 100 + attack bike w. MM 55 4. Troops3: RW attack squadron#3, 2 plasmagun 100 + attack bke w. MM 55 5. Troops4: RW attack squadron#3, 2 plasmagun 100 + attack bike w. MM 55 6. Troops5: RW attack squadron#3, 2 plasmagun 100 + attack bike w. MM 55 7. Troops6: RW attack squadron#3, 2 plasmagun 100 + attack bike w. MM 55 8. FA1: RW black knights#7, 2 grenade launcher 330 9. FA2: RW black knights#7, 2 grenade launcher 330 10. Fort.: Aegis DL + quadgun 100 Total: 1845 Суть такова: азраэль стоит за квадганом с полутактичкой и не дает их в обиду. Остальное едет вперед и рапидит 20 плазмами и 5 мм. Скорринг дохлый, но его 11 штук. По идее должно сыграть. Не знаю, нужен ли тут баннер ФНП, т.к. никого не жалко. Мысли, комментарии?
  7. А мне кодекс понравился. Самые сильные из маринов кмк. Ну, если ГК не брать в расчет. Буду играть за ДА теперь.
  8. _Ustas_

    Terra Imbalance

    Да, но им противостояли деклассированные аборигены с копьями и палками, не забывай.
  9. Топор с 6 силой на чардже очень гуд.
  10. Кодекс наконец то вышел. И вышел неплохим. Предлагаю обсуждать тактику и нововведения тут. Пс: это тема не для поиска вареза.
  11. _Ustas_

    Terra Imbalance

    Некоторые планеты просто созданы для победы. Вот Пандора например, где синекожие макаки отразили экспансию милитаристов. Или Эндор, где аборигены перемололи весь цвет вооруженных сил Империи, несмотря на то, что являлись, в сущности, мишками с трусами на голове. То же и с Земляшкой.
  12. Нет никакой разницы. Дроппод уносится не туда, куда надо один раз на 10 игр. Шанс того, что все мельты разом промахнуться существенно выще, тащемта. В отличии от других дипстрайков, для дроппода наличие на столе импаса или моделей противника - огромный плюс, т.к. позволяет точность наводки до максимума улучшить.
  13. Без флаеров ИГ скверно живет и быстро дохнет.
  14. Дроппод делает шанс выйти туда, куда надо близким к 100%
  15. _Ustas_

    12.01

    Давайте жариццо? На 2к, например. Готов быть с 12 часов.
  16. Рунприст. Сигнатура дивинейшена. Рерол ту-хит на любой отряд в 12".
  17. _Ustas_

    Страйкбол

    Апну тему. Кто знает что носят и из чело стреляют в армии Чили? Любая информация приветствуется. Гуголь выдает весьма скудную информацию. И еще вопрос: реконит ли кто нибудь в мск армию чилийской республики?
  18. Ну и что? Для того, чтобы выиграть игру часто нужно как раз дистанционно убить пять скаутов и комбатсквад.
  19. Я недвно видел такую комбу: сквадрон из пары панишеров (ну, с гаттлинг ганами которые) с союзный волчий прист с реролами. Мне понравилось. 30 вундов в марообразных вносит легко
  20. Правильная пицца делается тольк на классическом тонком тесте, в котором онли мука, вода и соль.
  21. И снова рег закрылся за пару дней. Я за 2к, если что.
  22. Шевалье, вы путаетесь в показаниях.
  23. Да, Д'Артаньян, тут из здравомылящих один ты. У нас у всех онли первый вариант. ;)
×
×
  • Создать...