-
Постов
285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tik-Taker
-
думал в Альрахимовский платун взять один с чемоданами и/или мелтами. доставка есть - откидались, если выжили, пошли скорить. Но так и не потестил.
-
а гидра будет игнорить абскурет таржет на пиранье которая сделалал флат аут? Понятно, что тема про байки, но всеже интересно мнение спорщиков))))))))
-
это спорный вопрос. Аирборн асаулт дает переброс скатера при дипстрайке в описании гравишут написанно что точка высадки выбирается как при дипстрайке.
-
скаут санты отлично показывают себя с автопушками и хантер ракетами из аутфланка. в команднике 4-й балистик очень жаль его на снайперки транжирить. вместо снайперок уж лучше одну автопушку выдать.
-
это конверсия, на первый взгляд тело штурмовика или касаркина, голова кадаинская возможно радиста.
-
используй комиссара лорда или Ярика
-
так всеже от задачи зависит )))) у меня платун на лазках без спецвепонов, отряды отдельно везде кроме кил поинтов. так же в платуне есть пережиток прошлого 2, по 3 мислы, хеви вепон сквада. Но последняя игра показала что оружие нужно брать разное, будет автопушка мисла лазка. Малый командник, по примеру Степана, самогубець с двумя мелтами пешком. А с автопушками я пробовал платун пришел к тому что лучше одно поподание из лазки чем два из автопушки.
-
Я в демолишерах разочаровался. Как ты планируеш их использовать? 4 короткоренжевые танки и куча химер. Все должны быть в движении следовательно ряд оружия не стреляет, да и блочат лос нижним орудиям все кто не попадя. 3-й балистик ставит под сомнения использования мелта спансонов вообще. С ходу ты стреляеш только одним, промах очень вероятен.
-
дороговато для игры на 1000, но дело стоящее в любом случае ))))
-
в армии в которой все мчатся вперед, очень тяжело наделать себе гадостей с блоком лоса и вскими пакостями с заездами в тирейны. Есть вариант взять артилерию которая будет постреливать изза спин химер по вражине, пока тот занят химерами. Мение всего привлекают внимание врага пара грифонов, они дешивы и сердиты. Колосус - от него вреда побольше, но бьет он кривее и пративник обратит на него внимание из за ап 3 и игнора кавера. Мантикора и базелиск ребята довольно специфичные и бы их не брал.
-
нет это стандартный ЛРМБТ с тремя хб. нет. четко написанно что отдовать приказы юнитам в транспорте нельзя.
-
Танк вроде универсальный, мочит толпы и все машинки в теории, разные режимы стрельбы и зверская дальность. Довольно картонный, из-за теоретической опасности долго не живет, попадает довольно слабо из-за того что к ней не применимо правило мультипл баража. 14-ю броню вроде как должна не плохо пробивать, на ради этой цели я бы ее не брал, без ап 1 танки убить не просто, а у нас это инструмента вдосталь))). Выстрелов всего 4, ведет активную стрельбу только две трети игры и на последних ходах, когда нужно додавить противника, отсутствие ее стрельбы мягко говоря бесит. Использовал раз 7, всего пару раз был доволен. Я ее юзал с двумя демалишерами, сила 10 вроде как круто. отказался. Сейчас екзекуционер с лазкой, пулеметный рас и два грифона, вот этим я вполне доволен.
-
Я тестил пешего Альрахима в следующем виде - 20 парней, комес, 3 шашки, два флеймера. Командник с двумя мелтами. Планировалось немного прорядить противника флеймерами перед чаржем. А командник должен был убирать с пути всяких сантенелей и дредов. При стоимости ~300 поинтов от хтх играет довольно вяло, как и следовало ожидать, под приказами на стрельбу тоже не мега круто. А закинуть в тыл врага 4 химеры, это уже серьезно, но зверски пугает боинговая стоимость такого хода и слабая полезность рябят сидящих в этих химерах. Раздумываю над использованием Харкера + 3мелты на химере в аутфланке. Стоимость тоже заоблачная и это не 4 химеры, но напакостят парни, по идеи, не балуйся.
-
как бы отменить астропатские +1 к выходу и оставить только перебросы сторон, для которых он собственно и нужен в связке с альрахимом
-
ну тогда лучше реально ЛРМБТ с лазкой. Плазма пистоли штука опасная, потерять 8-й лидак из-за 1-ки очень обидно. вокс нужная штука если парни стационарны.
-
если у противников на 750 появляются ЛР или Монолиты или толпы терминаторов то демолишеру найдется место. С форматом 750 знаком слабо, но на 2к у меня их два.
-
уважаемое комьюнити склоняется к мысли, что астропат таки работает даже если его нет на столе? А если командник в котором астропат сбежит? )))
-
астропат находится в предложенном ростере вне стола, следовательно свойства его не работают. Вот и получается, все повываливались а вот команднику главному не повезло и он радостно выходит но 5-й ход, когда от основной армии только уши остались. Противник пользуясь тем что на столе нет твоей армии беспрепятственно оттягивает войска в центр, и/или занимает выгодные ему позиции. И радостно разберет твои войска приходящие кусками, конечно же не все, но в любом случае преимущество на его стороне. Как пишут умные люди и как я могу судить по своему опыту, весь резерв должен выполнять стратегические задачи. Вырвать каунтер из рук врага. Вырезать дальнобойную поддержку противника. Прийти на выручку своим в нужной точке. и т.п. По старому кодексу была возможность загнать всю армию в дип страйк. Отряды доставали противника по всей площади стола. Такая армия играла 50на50. Вся армия в атуфланке кажется интересной, но играть будет и того хуже. Попробуй взять двух самых дешевых камандира с астропатами поставь их в глухую нычку. Они дадут тебе больше шансов выйти, но все равно первых ход ты потеряешь, а иметь первый ход стрельбы и не иметь первый ход стрельбы - это разница в два хода стрельбы )))))
-
18 легких кил поинтов это раз. И все по кускам и по очереди с рендомных сторон это два. Крид с астропатом может выйти вообще на пятый ход. А альрахим с приказами с одной а его отряды с другой ))) ну в общей раскидает вас судьба по сторонам и ходам.
-
от всех командиров, успешно пройденные приказы до двух шестерок нормально работают. Это все последующие в обломе.
-
Мне пеналы нравятся ))) Единственное жалко, что у них нет гранат. И Альрахима я тоже пытаюсь использовать, но пешком. 20-ти рыльник с комесом с шашками и флеймерами, у альрахима две мелты. Нужно только брать астропата чтобы вышли с одной стороны и флитанули, после флемеров внадежде добежать. Рендом конечно, но может что-то и получится.
-
тяжко назвать армию в которой 4-5 танков и 3 шагуна, на 1500, мас пехотой. Пеналы хороши тем что выходят аутфланком, но тогда к ним нельзя прицепить приста. Располагать их в своем деплое еще и с пристом, по моему просто подарить два кил поинта. в двух из 3-х бросков у них 3-я иня и приста просто убьют до того как тот принесет тебе переброс кубов на ту хит.