Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tik-Taker

Пользователь
  • Постов

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tik-Taker

  1. Для людей заказывающих экспресс доставками/почтой на территорию Украины, будте готовы к растоможке, вне зависимости от суммы заказа. Беспошлинные 200 евро есть только у обычной почты. Плюс придется побегать изрядна в том числе и чтоб дать взятку, дабы груз не подлежал сертификации.
  2. думал в Альрахимовский платун взять один с чемоданами и/или мелтами. доставка есть - откидались, если выжили, пошли скорить. Но так и не потестил.
  3. а гидра будет игнорить абскурет таржет на пиранье которая сделалал флат аут? Понятно, что тема про байки, но всеже интересно мнение спорщиков))))))))
  4. это спорный вопрос. Аирборн асаулт дает переброс скатера при дипстрайке в описании гравишут написанно что точка высадки выбирается как при дипстрайке.
  5. скаут санты отлично показывают себя с автопушками и хантер ракетами из аутфланка. в команднике 4-й балистик очень жаль его на снайперки транжирить. вместо снайперок уж лучше одну автопушку выдать.
  6. это конверсия, на первый взгляд тело штурмовика или касаркина, голова кадаинская возможно радиста.
  7. я думал там тетенька ух. а так в северной ирландиии гинеса не напосешся.)))))
  8. так всеже от задачи зависит )))) у меня платун на лазках без спецвепонов, отряды отдельно везде кроме кил поинтов. так же в платуне есть пережиток прошлого 2, по 3 мислы, хеви вепон сквада. Но последняя игра показала что оружие нужно брать разное, будет автопушка мисла лазка. Малый командник, по примеру Степана, самогубець с двумя мелтами пешком. А с автопушками я пробовал платун пришел к тому что лучше одно поподание из лазки чем два из автопушки.
  9. Я в демолишерах разочаровался. Как ты планируеш их использовать? 4 короткоренжевые танки и куча химер. Все должны быть в движении следовательно ряд оружия не стреляет, да и блочат лос нижним орудиям все кто не попадя. 3-й балистик ставит под сомнения использования мелта спансонов вообще. С ходу ты стреляеш только одним, промах очень вероятен.
  10. дороговато для игры на 1000, но дело стоящее в любом случае ))))
  11. в армии в которой все мчатся вперед, очень тяжело наделать себе гадостей с блоком лоса и вскими пакостями с заездами в тирейны. Есть вариант взять артилерию которая будет постреливать изза спин химер по вражине, пока тот занят химерами. Мение всего привлекают внимание врага пара грифонов, они дешивы и сердиты. Колосус - от него вреда побольше, но бьет он кривее и пративник обратит на него внимание из за ап 3 и игнора кавера. Мантикора и базелиск ребята довольно специфичные и бы их не брал.
  12. нет это стандартный ЛРМБТ с тремя хб. нет. четко написанно что отдовать приказы юнитам в транспорте нельзя.
  13. Танк вроде универсальный, мочит толпы и все машинки в теории, разные режимы стрельбы и зверская дальность. Довольно картонный, из-за теоретической опасности долго не живет, попадает довольно слабо из-за того что к ней не применимо правило мультипл баража. 14-ю броню вроде как должна не плохо пробивать, на ради этой цели я бы ее не брал, без ап 1 танки убить не просто, а у нас это инструмента вдосталь))). Выстрелов всего 4, ведет активную стрельбу только две трети игры и на последних ходах, когда нужно додавить противника, отсутствие ее стрельбы мягко говоря бесит. Использовал раз 7, всего пару раз был доволен. Я ее юзал с двумя демалишерами, сила 10 вроде как круто. отказался. Сейчас екзекуционер с лазкой, пулеметный рас и два грифона, вот этим я вполне доволен.
  14. Я тестил пешего Альрахима в следующем виде - 20 парней, комес, 3 шашки, два флеймера. Командник с двумя мелтами. Планировалось немного прорядить противника флеймерами перед чаржем. А командник должен был убирать с пути всяких сантенелей и дредов. При стоимости ~300 поинтов от хтх играет довольно вяло, как и следовало ожидать, под приказами на стрельбу тоже не мега круто. А закинуть в тыл врага 4 химеры, это уже серьезно, но зверски пугает боинговая стоимость такого хода и слабая полезность рябят сидящих в этих химерах. Раздумываю над использованием Харкера + 3мелты на химере в аутфланке. Стоимость тоже заоблачная и это не 4 химеры, но напакостят парни, по идеи, не балуйся.
  15. тебе и так нужно памятник серебренный поставить за самоотверженный труд
  16. как бы отменить астропатские +1 к выходу и оставить только перебросы сторон, для которых он собственно и нужен в связке с альрахимом
  17. ну тогда лучше реально ЛРМБТ с лазкой. Плазма пистоли штука опасная, потерять 8-й лидак из-за 1-ки очень обидно. вокс нужная штука если парни стационарны.
  18. если у противников на 750 появляются ЛР или Монолиты или толпы терминаторов то демолишеру найдется место. С форматом 750 знаком слабо, но на 2к у меня их два.
  19. уважаемое комьюнити склоняется к мысли, что астропат таки работает даже если его нет на столе? А если командник в котором астропат сбежит? )))
  20. астропат находится в предложенном ростере вне стола, следовательно свойства его не работают. Вот и получается, все повываливались а вот команднику главному не повезло и он радостно выходит но 5-й ход, когда от основной армии только уши остались. Противник пользуясь тем что на столе нет твоей армии беспрепятственно оттягивает войска в центр, и/или занимает выгодные ему позиции. И радостно разберет твои войска приходящие кусками, конечно же не все, но в любом случае преимущество на его стороне. Как пишут умные люди и как я могу судить по своему опыту, весь резерв должен выполнять стратегические задачи. Вырвать каунтер из рук врага. Вырезать дальнобойную поддержку противника. Прийти на выручку своим в нужной точке. и т.п. По старому кодексу была возможность загнать всю армию в дип страйк. Отряды доставали противника по всей площади стола. Такая армия играла 50на50. Вся армия в атуфланке кажется интересной, но играть будет и того хуже. Попробуй взять двух самых дешевых камандира с астропатами поставь их в глухую нычку. Они дадут тебе больше шансов выйти, но все равно первых ход ты потеряешь, а иметь первый ход стрельбы и не иметь первый ход стрельбы - это разница в два хода стрельбы )))))
  21. 18 легких кил поинтов это раз. И все по кускам и по очереди с рендомных сторон это два. Крид с астропатом может выйти вообще на пятый ход. А альрахим с приказами с одной а его отряды с другой ))) ну в общей раскидает вас судьба по сторонам и ходам.
  22. от всех командиров, успешно пройденные приказы до двух шестерок нормально работают. Это все последующие в обломе.
  23. Мне пеналы нравятся ))) Единственное жалко, что у них нет гранат. И Альрахима я тоже пытаюсь использовать, но пешком. 20-ти рыльник с комесом с шашками и флеймерами, у альрахима две мелты. Нужно только брать астропата чтобы вышли с одной стороны и флитанули, после флемеров внадежде добежать. Рендом конечно, но может что-то и получится.
  24. тяжко назвать армию в которой 4-5 танков и 3 шагуна, на 1500, мас пехотой. Пеналы хороши тем что выходят аутфланком, но тогда к ним нельзя прицепить приста. Располагать их в своем деплое еще и с пристом, по моему просто подарить два кил поинта. в двух из 3-х бросков у них 3-я иня и приста просто убьют до того как тот принесет тебе переброс кубов на ту хит.
×
×
  • Создать...