Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tik-Taker

Пользователь
  • Постов

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tik-Taker

  1. У кризисов в кодексе ограничение на костюмах, не вижу причин почему дронам не получить релентнес, они костюм не наследуют а только тип юнита.
  2. не где не сказано, как я должен деплоить платун, не вижу причин его не разорвать на куски и часть отправить в резерв. Вот что говорит большая добрая книга про транспорт и резервы Кидаем вместе, не за транспорт не за отряд.
  3. просим просим развалите стройный ход наших рассуждений? или вы про 9 валькирий которые не купить не утащить нельзя?
  4. мы долго ждали отцов которые нас вразумят, их не пришло )))) вот у нас и блек джек со шлюхами получился и все в рамках правил ))))) пока в рамках правил...
  5. Так выбираем за что кидать за юнита или за технику. Выбрали за платун за пассажиров, вроде все ))).
  6. ))) тогда вообще любопытно, вся армия приходящая из аутфланка по одному броску ))))
  7. Про такие сферические экзерсисы там нечего нет )))
  8. То есть, можно взять три сквадрона валек, взять альрахима, распихать по кусочку его платуна в каждый из сквадронов, посадить в пустые вальки что нам в голову взбредет, взять флотского и выйти на второй ход ВСЕМ из аутфланка на 3+ и устроит врагу огненный шторм в деплое? А как быть если не выпала 3+ за платун, кидаем за каждый сквадрон валек и выходим так?
  9. а если валькирий сквадрон? и только в одной из валек сидит отряд платна а в других предположим ветераны?
  10. можно дипстрайкать только они выстрелят в большинстве случаев один раз.
  11. мелты флеймеры из инфильтры вообще могут не успеть подойти на растояние выстрела. Ставишься ты 18"+ от вражины если тебя видно, так чтобы всех не было видно мало вероятно. Потом пройдеш 6 и останешся в 12"+ то есть стрелять не сможешь, просто не дотянешься. Сам же окажешься в опасной близости к врагу. Я редко вообще инфильтрой пользуюсь, только ветеранов с харкером и кучей плазмы или гренадланчеров и хеви пушкой ставлю в кусты до 24 дюймов от врага. И они более не менее справляются пока их не накроет какой то каверо игнорной штукой.
  12. Ну сам прикинь, это минимум 330 поинтов. Если их подкачать, то еще + 60. Без химер они медленные, не стойкие. А не маневренных отрядов в ИГ и так выше крыше, любое быстрое подразделение на вес золота. Ветераны с Харкером, по моему поинтересней штурмочей. У моих штурмовиков задача уничтожать технику, малочисленные отряды (частая проблема добить двух-трех маров в кустах, рине и пр.), завязать стрелков (хоть на пару ходов и то хорошо, но это такое дело, лонгфангов чаржить, тот еще прикол ))))) Штурмовики, что по беку диверсанты, что по игре. Только их нужно всячески оберегать, чтобы враг имел с ними больше гемороя. Химера это очень хорошее уркытие, а 4+ спас не дает им всем погибнуть при взрыве. Бывало при взрыве химеры из 10-ти ветарнов оставалось 3, просто из-за 5+.
  13. 5 человек, две мельты, павершашка, химера. Спец правила позволляют им вступить в бой в нужном месте. скрепя сердцем их можно отправить в мельта дроп, а в химеру посадить какойто отрядик, но мельта дроп... жалко хороший отряд, убьют они что то или нет это еще вопрос, а то что им кранты, тут даже и к гадалке не ходи. Скаутмув к противнику при своем первом ходе, или наоборот в глубь своих позиций что бы отодвинуть отряд инфильтраторов, того же шрайка с асолтниками. 5 штурмовиков с чаржа дают 12 обычных атак и 4 павер шашкой (даже у мельтеров 3 атаки с чаржа), что для имперской гвардии, очень здорово, а перед этим еще и пострелять пистолями и мелтами.
  14. только это, они очень гибкий отряд. Могут выполнять огромное количество функций. Давно перестал их использовать как мелта смертников. Даже павер шашку им даю, что многие сочтут как поинт сик.
  15. C ветеранами в с квадроне валькирий проблем нет особых кидаешь за сквадрон 1 раз и выходишь по этому броску. На сколько я понял если отправить в аутфланг транспорт с юнитом, по правилу транспорта, то и выходить нужно по броску за транспорт? а не за юнита в нем сидящего? Потому что если по другому, то получается, что засадив в сквадрон валек один отряд из платуна и отправив их в аутфланк, а весь остальной платун (или часть платуна) в обычный резерв. То по броску за платун мы вытянем весь сквадрон валек из аутфланга на поле, даже если в других вальках будут сидеть отряды не имеющие к платуну отношения.
  16. У ИГ можно... только вот термоармора нет )))))))
  17. Ага, а то сейчас договоримся до того что на ДОВе платун не поставить и часть платуна в резерв не засунуть. И Гуру, когда ты придешь разруливать платунный спор разрули еще и мой вопрос про вальку плз =) Про вальку меня уже ткнули в рульбук. От корпуса меряется, что конечно усложняет дело, но всего на дюйм, если как следует приловчится ставится.
  18. Вопрос любопытный. Если отряд платуна не может выйти со всем платуном, платун не выходит? Если часть платуна(без альрахима) запихнуть в вальку и отправить в аутфланг, а часть просто в резев, то что получится? все умрут? На дове выставляются отряды, а не выбор трупсы по фоку. Вопрос про вальку. Если она летит в скаут мув то должна остановится в 12" от отряда неприятеля. От какой части меряется эти 12" ? 1. От базы 2. От хула, если от хула то от проекции либо от реальной геометрии.
  19. В правилах альрахима сказано, что все юниты платуна должны выходить аутфланком. СВТ пасажир валькирии выходит аутфланком по ее правилам и по ее броску кубов. СВТ выходит аутфланком, правила соблюдены.
  20. Судя по всему раздельно. То есть - Альрахим и отделения на дедикейтет транспортах выйдут по одному броску, а сквадрон валькирий по другому. СВТ хоть и часть платуна, но будут выходить по спец правилам валькирий, своих у них нет, а даже если бы и были то в аутфланг они могут забрать только дедикейтет транспорт.
  21. Вопрос по дезтрайку. Когда я заявляю ему цель я выбираю точку на базе вражеской модели и мне нужно определить не цепляю ли я своих и тут собственно вопрос, какой ренж для этого использовать максимальный 6", минимальный 4", кинуть куб и определить точно или вообще не нужна проверка цепляю своих или нет?
  22. Они используют их при первом чарже. Если не ударили то следующий чарж уже второй и использовать копья нельзя просто правила такие. тайна тайная)))
  23. перечитал правила, спасибо за разъяснение. Если на отряд с мастер оф орданс отдать приказ бринг ит даун, он будет реролить скатер если указал целью технику?
  24. 1. Если их профильная сила и иня, в момент чаржа, становятся 5-ми, что мешает еще прибавить к ним единички за ФЧ? 2. Копья пропадают.
  25. Смысл в принципе есть только в мех-ветах или в спецтимах на чужой химере. В последних смыла больше, но не совсем удобно, а так за 50+55 поинтов трупсовый отряд с тремя флеймерными темплейтами + химерка, отожгут мало не будет даже марам.
×
×
  • Создать...