Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_jagr

Пользователь
  • Постов

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _jagr

  1. Приношу свои извинения, я и правда написал несколько грубо. [Добавлено позже] Я с этим согласен, но "приязнь/неприязнь" только один из факторов субъективной оценки. Но вот любой художник начнет всматриваться в детали, в технику покраски, а "не художник" ограничится общим взглядом на модель, он не задумается о том, сколько сил было потрачено на покраску, сколько положено слоев и убито кисточек, насколько плавны переходы и прочее-прочее... И может быть в чем то он будет прав. Под "настроением" я и имел ввиду это присловутое общее впечатление. Конечно же, модель должна быть хороша в деталях и в технике, но иногда за техникой именитых мастеров не улавливается "души" или если хотите "настроения". Точно так же справедливо и обратное. Искусство не должно замыкаться, по моему мнению, само в себе. Искусству нужна публика. В то же время я согласен и с тем, что именитые художники в качестве судий поднимут престиж конкурса. Но от субъективизма оценок это не избавит. [Добавлено позже] Дайте кто-нибудь ссылку на его галерею, интересно поглядеть
  2. Вы уж меня извините, но глупости это. Таких мастеров нет и быть не может. Я уже писал, но повторю еще раз: одному нравится красный, другому - зеленый. И еще момент, мастера воспринимают работу со своей колокольни, но есть и остальные, которые больше улавливают настроение, созданное работой, чем технические изыски. И что важнее настроение или техника покраски еще вопрос. И господин адекватность, не надо про адекватность художников рассуждать на художественном форуме, это как минимум не красиво.
  3. 6 в призерах как я понял... 3 безусловно хорошая и сложная работа, но, очень субъективно, мне не понравилась цветовая гамма, что-то в ней меня отталкивает от этой работы (сам не знаю почему, несколько раз смотрел фото и каждый раз ощущение одно и то же <_< ). Да простит меня автор работы, проделавший, конечно же, огромный труд...
  4. Победили достойные работы, но мне жалко 2-ю и 9-ю <_< А так да, присоединяюсь к поздравлениям
  5. Потрясающий фрихенд, но вот все остальное совершенно теряется.
  6. Извиняюсь, что пишу небольшими порциями, но мне так удобно, поскольку по горячим следам записывать проще. К сожалению, чувство меры меня подвело при дальнейшей покраске и я переборщил со сколами на воздухозаборниках бэкпака. Кроме того, царапины на наплечниках, видимо тоже стоило делать меньше. Теперь несколько слов о том, как я рисовал сколы и царапины на броне. В общем-то все достаточно просто: нанесение темным цветом контура повреждения (в моем случае, это была смесь Terracotta и Chaos Black в пропорции 5:1 или 4:1) и затем подчеркивание одной из кромок светлым (смесь Terracotta и Blazing Orange в пропорции 1:1). Если было необходимо, я подкрашивал кромки темным, дабы сделать их тоньше и аккуратнее. Добавить больше особенно нечего, хороший результат, как мне кажется, достигается здесь не техникой работы с краской и кистью, а выбором мест для нанесения повреждений их формой и размером.
  7. Топоры на головах забавны <_<
  8. Вероятно ими предлагается наносить краску <_<
  9. Металики тоже очень и очень хорошы, а работать с ними, по-моему, ничуть не легче чем с NMM. Посмотри хотя бы работы Allan C
  10. Видимо, это такие деревянные палочки для ковыряния в зубах
  11. Интересный туториал, спасибо
  12. Дайте хоть линки на работы, обсудим судейство ГВ :)
  13. Совершенно верно, я когда начинал красить, почти только и использовал 00 или 000, потом постепенно начал юзать кисти побольше.
  14. Объективное судейство вряд ли возможно, кому-то нравится красный, кому-то - зеленый
  15. Хм, а чем зубочистка лучше кисточки? Это ведь и переучиваться потом придется...
  16. 4 часа для NMM слишком мало. Вообще для игровухи имеют смысл только металлики по-моему, поскольку издалека они смотрятся все-таки однозначно лучше.
  17. Начиная красить эту модель, я имел в голове несколько соображений: испробовать новую для меня цветовую гамму для покраски орочьей кожи; в очередной раз поэксперементировать с металиками, которые, признаюсь, никогда мне толком не удавались; задокументировать процесс, что, похоже, уже вошло у меня в привычку :) Прежде всего, модель была зачищена и загрунтована в черный цвет. Красить орков я привык начиная с кожи, и эта модель не стала исключением. В качестве базового слоя была выбрана смесь Catachan Green и Scorched Brown в пропорции 2:1. Чтобы подчеркнуть детали, я добавил в эту смесь Chaos Black и сделал несколько проливок, хотя, по большому счету, этого можно было и не делать. Первое высветление я сделал цветом Catachan Green. Следующее - смесью Catachan Green и Goblin Green (в пропорции 2:1). Фотографии не сильно отличаются, поэтому я ограничусь одной. После этого я начал работать со светом. Если все предыдушие высветления я делал равномерно на всей поверхности модели, то теперь уделял больше внимания наиболее освещенным участкам, стараясь передать игру света и тени. Мне хотелось придать шкуре теплый зеленый оттенок, и следовательно увести блики в желтый цвет, поэтому для высветления на этом этапе я использовал смесь Catachan Green и Camo Green (в пропорции 1:1). Уменьшая область, я продолжил высветления чистым Camo Green. Наконец, я расставил сами блики смесью Camo Green и Sunburst Yellow (в пропорции 1:1) и затем слегка подчеркнул их, добавив в эту смесь Bleached Bone (в пропорции 1:2). Те части миниатюры, которые должны были быть кожанными, я покрыл Scorched Brown. Первое высветление я сделал смесью Scorched Brown и Bestial Brown в равной пропорции. Затем я добавил в эту смесь Chaos Black, сильно разбавил ее водой и прошелся по складкам и наиболее затененным участкам. Для второго высветления я использовал чистый Bestial Brown. Я продолжил высветлять наиболе освещенные на мой взгляд участки смесью Bestial Brown и Vomit Brown в равной пропорции. Я выбрал слишком большую зону для высветления и в результате штаны стали слишком яркие, но что хуже того, приобрели розоватый оттенок. Чтобы погасить неестественный цвет я сделал 3-4 проливки смесью Bestial Brown и Chaos Black. Этим я добился еще и того результата, что они стали, на мой взгляд, гораздо белее похожи на старую, поношенную, слегка грязноватую кожу, хотя им по-прежнему не хватало контраста. Стараясь преодалеть отсутсвие контраста, я сделал высветление смесью Bestial Brown и Vomit Brown с незначительным добавлением Catachan Green. Зеленый был добавлен для того, чтобы снова не уйти в розоватый оттенок. Финальное высветление было сделано предыдущей смесью с добавлением Bleached Bone. Я был не очень доволен результатом, но оставил пока все как есть. Как я уже писал в самом начале, у меня была идея потренироваться на этой модели с металиками. Я вооружился советами мэтров, перечитал несколько статей и в итоге покрыл металические части модели краской Boltgun Metal. В тех местах, где покрытие получилось не очень ровным, я прошелся 2-3 раза. Наверно не стоит здесь отдельно упоминать, что красил я не прямо из баночки, а развел краску водой, но я все-таки подчеркну этот факт, поскольку металики требуют разведения также, как и любая другая краска. Я сделал несколько пробных покрасок, используя в качестве эксперементируемого участка правый ботинок, и в итоге остановился на рецепте, предложенном Allan'ом C. и детально описанном в целом ряде статей. Как и рекомендовал мэтр, я затонировал метолические поверхности цветом Snakebite Leather. После этого, я сделал еще несколько тонировок, на этот раз разведенной краской Bestial Brown. В тех местах, гле блики совсем потерялись, я подчеркнул их смесью Boltgun Metal и Snakebite Leather. Далее я сделал целый ряд тонировок смесью Bestial Brown и Blood Red (в пропорции 3:1), уделяя наибольшее внимание затененным участкам и углублениям. Кое-где я вновь подчеркнул блики и кромки смесью Boltgun Metal и Snakebite Leather и, наконец, закончил работу над металлическими поверхностями несколькими тонировками смесью Bestial Brown, Blood Red и Chaos Black (в пропорции 3:1:1). Пояс я покрасил довольно быстро, сделав несколько последовательных высветлений прямо по грунту смесью Chaos Black и Bleached Bone (постепенно повышая содержание в смеси последней краски). Перед тем как красить "костяные" детали (в том числе зубы и ногти) я покрасил язык и десны краской Scorched Brown и высвкетлил смесью Scorched Brown и Blood Red (в пропорции 1:1), а затем и чистым Blood Red. В качестве базового слоя для самих "костяных" деталей был выбран цвет Scorched Brown. Первое высветление было сделано цветом Bestial Brown. Для второго высветления я использовал смесь Bestial Brown и Vomit Brown. Для третьего - добавил в предыдущую смесь Bleached Bone. Финальные высветления были расставлены чистым Bleached Bone. Наконец, я покрасил глаза, хотя и знаю, что правильнее и удобнее это делать сразу после грунтовки. Я закрасил глазные яблоки цветом Blood Red, сделал черные зрачки и поставил яркие белые блики. Довольно просто, но выглядит вполне неплохо, главное все сдалать аккуратно. Как говорится, "глаза - зеркало души", поэтому не надо жалеть времени на покраску глаз миниатюры. Красные ремни я красил следующим образом. В качестве базового слоя - Scorched Brown. Первое высветление - смесь Scorched Brown и Blood Red. Второе высветление - чистый Blood Red. Третье - смесь Blood Red и Fiery Orange. Наконец, я прошелся по самим бликам чистым Fiery Orange. Ну и результат моей работы: CMON
  18. Хорошее начало, но положение винтовки возможно стоит поменять
  19. Очень достойная работа, особенно в плане цветовых решений
  20. Остается непонятным, почему участники конкурса светят свои работы на кульках, если результат пока не объявлен...
  21. Использовал как-то ворсинки из старой зубной щетки. Их красил, получилось вроде как бы и не плохо. А вот гвшный статик грасс красить как то боязно, уж больно там травинки тонкие... Ах да, клеил все на пва.
  22. Напротив, согласен с Alexi_Z. Для меня месяц на покраску очень и очень мало и по этой причине участвовать в таком конкурсе никогда не буду как бы мне этого не хотелось. Впрочем интересно было наблюдать страсти вокруг конкурса; Landreth, ты молодец.
×
×
  • Создать...