В играх может быть всё, что угодно, начиная с D-Day и заканчивая высадкой орбитального десанта на Марс. Потому, что это - игры. Псевдо-реализм наступит в индустрии, когда доведут до ума все эти виртуальные шлемы и костюмы с обратной связью.
З.Ы. И если насквозь клюквенная Колда с гипертрофированным образом врага рассматривается в качестве пропагандистского инструмента... то это на уровне того оратора, которого не устраивает количество заклепок на башне "Тигра" или не историчный обвес на штурмовой винтовке. Хлопцы, это всего-навсего компьютерная игрулька, на уровне Red Alert времен моей молодости или того же GTA. Ну какой тут реализм вы ищете? В предыдущей части бошей громили, за часть до этого - космических фашистов, еще раньше - мегакорпорации.
Как ты можешь определить реалистичность опыта, если ты его не имел в жизни?