Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

imLe

Пользователь
  • Постов

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент imLe

  1. утро душевных терзаний. вот оно, чудо! ... ан нет, фейк. :(
  2. отчаявшимся после трейлера, но желающим поддержать фильмостроение по вахе покупать не фильмы, а миньки по фильмам :D
  3. шикарный фильм. по мне так красивей аватара будет, синелицые просто ближе зрителю чем пернатые. после просмотра кроме хорошего настроения осталось желание достать обоину со сценой за секунду до гибели главгада.
  4. в варе гоблин=орк. но на поле боя они выполняют разные функции (орк - ближник, гобла - лучник или шаман), что скрадывает их равенство. да и в ближнем бою орк гоблина скручивает в бараний рог, как положено. так же сделать и с гвардейцами. только мозг заклинивает при попытке найти роль, которую см не выполняет о_О
  5. новый трейлер подарил надежду на хорошее настроение после просмотра. ждать хоть осталось не так долго.
  6. не то страшно. приклад гвардейца высокого уровня будет круче цепного меча юного спейсмарина ;)
  7. игроков просто отстреливать хочется. единственная цель у народа - новый левел и шмот. квесты только как средство кача, плевать на сюжет. подземелья и боссы - источник шмота. 2 дня искал партию в подземелье на ~20лвл (где все усилено качаются и особо срать на инсты, шмот там плох), а когда нашел, пришел друг одного из сопартийцев и прокатил по всему этому чуду за 5минут. еще и обижались, что я ушел после этого. в дове2 вопрос решен классически. разрабов на вилы не подняли, значит и тут так будет.
  8. 2 грузовых рейса ^_^ то, где читал про окупаемость, не нашел, но вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%...B%D0%B8%D0%B9-3 часть про добычу на луне. похоже на сказку, но 2 из 3х аргументов критики могут быть преодолены марсианской программой.
  9. с этим всем согласен. просто марс как цель должен быть. чтобы высоколобый товарищ, найдя ту же супер-защиту от радиации, не забил на изобретение за ненадобностью, а шел бы в какое-нибудь наса за деньгами. там было указание на непоследовательность аргументов, про сперва реактор было уже в теме. (хреново историю на форуме учить, а не по книгам >.<) беспилотники на луне были, да и люди то же (почувствовал себя капитаном). набрали образцов хрен знает зачем, а там гелий-3. когда читал про добычу на луне, отмечалось, что 2 рейса окупят все затраты на подготовку. одна проблема - на земле гелий не пользуют, ибо мало, а с луны везти не айс, ибо на земле не пользуют. а вложить невероятную кучу денег никто не решается, т.к. местами выглядит это все как сказка. ссылочку на это все добро может найду
  10. то сначала бомба, потом реактор, то сначала возможность, потом действие. бомба - то же флаговтыкательство. не знаю про самолеты, но больше строим ракет > больше занято специалистов > больше вероятность родить новую революционную идею. сидя на жопе земле ждать, как летать в космос научимся, ничуть не круче, чем не строить лодки за отсутствием каравелл. чисто демагогия. на ошибки собеседника указал, но указание на свои проигнорировал. да и переход на личности. по мне так воткнуть флаг на марсе = построить неслабый кораблик, на основе которого можно сваять 4-5 буксиров для тягания гелия-3 (или какой там нужен) с луны. а там развитие энергетики, а значит и всего остального. +шаг к базе на красной планете (хрен знает зачем правда, но сначала возможность потом действие же хотели?). ах да, еще отработка сборки больших конструкций на орбите. а главное - на космос можно тратить деньги налогоплательщиков, отвлекая их от более важных вещей.
  11. в вахе тоже бывают солнечные дни. скриншоты радуют, но коробит ощущение огримара. чертов вов. а так у каждой расы наверн будет стартовая локация, отражающая настроение расы. солнечная пустыня орков, мрачные крепости империи и т.д. да и после месяца непрерывного гримдарка может стать уныло, а ммо должна тянуть игроков обратно годами.
  12. главное чтоб и после этого продолжали толкать линию добрых тау. взгляд со стороны жертвы пропаганды добавляет атмосферности. а эта заметка пусть будет для тех кто не заметил или как последний аргумент в споре. как изображение орков нургла. но не надо об этом, 100 раз пройдено.
  13. после первый 3х частей не ожидал от сюжета ничего, просто пошел посмотреть на зомби-крошево. что хотел, то и получил. остался доволен, чего не скажешь о друзьях-фанатах игровой серии и просто желавших сюжету. тварь с топором все восприняли как пирамидоголового без пирамиды.
  14. а? английские закорючки не разбирал. ретрибьюшн без лайва, ванила и хаос в лайве? при переходе не новый дов можно отказаться от лайва? что будет со старым профилем? короче куча вопросов и радость, что лайва не будет. ну и руки чешутся бету потыкать.
  15. нашел аргумент в пользу болтеров-автоматиков, вместо фаервариорных болтеров-ракетниц. этот арт тяжело будет оспорить.
  16. клево! может m&b убьет еще месяц-другой моей жизни.
  17. печальная статья. но меня, как игрока, проблемы издателя беспокоят только как "лишь бы не обанкротился и не закрыл игру". а плюсы ф2п модели обращены явно не к пользователю. премиум-аккаунт дает дополнительные возможности - это хорошо, но только если стандартные возможности не ущербны как в бете sronghold kingdoms. кроме того премиум обычно дает бонус к опыту/деньгам, что подрывает желание качаться, быстрее кидает на топ-левелы. в WaR меня более чем устраивало за месяц взять 32, но с 150% опыта был бы уже хай-левелом и кинул это дело раньше. но самое ужасное в ф2п модели видно в аллодах онлайн. магазин изобилует недоступным обычными способами хламом "не влияющим на баланс". ага, +30% к здоровью или урону никак не влияют на баланс. что убивает соревновательность. так ф2п способно убить все, что может дать ммо: удобство и приятные ощущения от обитания в мире игры, прокачку и фарминг, мерянье :oops: персонажами. потому куда проще надеяться, что новая ммо будет интересной, качественной и убьет составит конкуренцию ВоВу, а не приемлимо реализует ф2п.
  18. обслуживание орудий на кораблях. дико бесит, когда сотни полудурков гоняют хлыстами и обязательно теряют одного-двух при каждой перезарядке.
  19. формат не тот. не выкидывать же донатеров на отдельный сервер. фри-ту-плей ммо с сервером без доната я бы поиграл. O_o
  20. и что мы видим в мире такнков? начало на двух самоваров или одном из десяти доступных только за реал бодрых машинках. подкалиберные и кумулятивные снаряды так же за золото. обучение экипажа либо очень долгое, либо долгое и дорогое, либо моментальное за реал. конвертация опыта так же за деньги. вроде все. фри-ту-плей подразумевает, что временем можно заменить деньги и наоборот. прокачать экипаж и набить экспу долго и интересно, но через сколько часов игры мне дадут матильду с бронебойными? в дарк миллениуме это как через 4 месяца игры выбить из абаддона болтер на 1000 дамага и стрелять обычными болтами. а тебя будут хлопать из обычного болтера на 500 мастер-крафтед-болтами-закаленными-в-крови-девственниц-альфа-псайкеров-на-марсе со множетелем урона х3, доступными только за реал. да, я не папко в мире танков
  21. в какой-то книжке в замесе и лютой неразберихе на параде белый консул спасает малыша. так что некоторые смы не лишены гуманизма. только малыш оказывается матерым псайкером и заставляет консула застрелиться. сочный такой гримдарк, как и в 2х контейнерах забитых доверху диетическим, легкоусвояемым детьми.
  22. не надо никакого фри-ту-плей! или заедят с донатом, или... да просто заедят с донатом. надоело играть гретчином? всего 9.99$ в неделю и ты большой и зеленый! утомил сбор грибов? тяжело копить зубы? всего за 49.99$ "'ard boy armar"! если вы закажете весь комплект с подпиской на полгода, то получите 2% скидки на аренду чаптермастера! бррр... абонентка. и только так.
  23. реально 12.000.000? это на десять человек один "слуга порядка"? оО
  24. кто-то сказал нутрии? я аж есть захотел. запеченые дают фору любой курице, ног-то 4! и не такие жирные. ммм... как теперь до обеда дожить? :oops:
  25. именно! =) только без части про шутку.
×
×
  • Создать...