Проголосовал за тау - мой брат очень мечтает о них, ну и я с ним за компанию :). К тому же мне кажется, что с новой тактической моделью в ДоВ2 из тау получится просто конфетка.
Некроны мне дико нравятся как безумо колоритная нация с интересной историей, но в ДоВ они мне показались скучными. Прочитал их кодекс - показалось, что скучные они и в настолке :)
Насчет героев тау давно с братом мозговали, сошлись на двух вариантах: кастер-поддержка - Эфирный (а-ля фарсир, баффы, лечение и пр.); оффенс - как ни странно, Крут (какой-нибудь шейпер), порывистый и агрессивный герой с крутоксом в качестве глобалки :); оборона - Коммандер (куча стволов, различные дроны, мб и строить что-нибудь будет). Мне более логичным показалось поменять Коммандера и Крута местами, тогда Крут будет партизаном а-ля ликтор.
Юниты:
Т1 - следопыты, стелс-сюиты, круты-наемники, веспиды, мб какие-нибудь дроны;
Т2 - воины Огня, гончие крутов, кризис-баттлсюиты, броадсайды, транспорт;
Т3 - Хаммерхед, мб еще Скайрей. Кнарлока не хочу, как-то не вписывается этот ящур в общую картину.
Насчет глобалок даже не знаю, как-то не приходит в голову ничего. В роли масштабного бо-бо за много красненького хочется видеть Манту :rolleyes: