-
Постов
1 308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lopendrik
-
Вот источники :) http://massively.joystiq.com/2011/02/03/th...-by-march-2013/ http://www.mmorpg.su/news/show/4594/ 2-фракционная система - это просто, понятно и удобно, вот тут условно хорошие, а вот там условно плохие. Другое дело, что по причине отсутствия в Вахе таких "наборов" народностей, которые могли бы плодотворно сотрудничать друг с другом в рамках какой-то коалиции, воплощение 2-фракционной схемы в Dark Millenium будет либо грубым и притянутым за уши (да-да, улыбаемся и машем бэку), либо разработчики решили как-то хитровыкрутиться (хотя мне более вероятным кажется 1-ый вариант <_<). Имхо, достаточно удобной была бы схема 1 раса = 1 фракция, нечто подобное есть в ВоВ: у каждой расы свои стартовые локации, свои квесты, свои проблемы, своя специфика. Проблемой останется только проработка взаимоотношений всех рас в игре и их место во всеобщем конфликте, но это уже на совести сценаристов и гейм-дизайнеров =|.
-
Недавно представители компании THQ сообщили своим инвесторам, что релиз футуристического ММО-шутера Warhammer 40,000: Dark Millennium Online пока намечен на 2013 фискальный год, который начнется в апреле 2012 и заканчится в марте 2013, пишет mmorpg.su. И если данная новость воодушевила фанов вселенной, то недавно появившийся слух скорее вызвал недоумение и озабоченность. Стало известно, что из вселенной Warhammer 40k разработчики удалили фракции которые мешали им четко разделить все фракции на 2 противовборствующих лагеря. Представители THQ пока никак не комментируют данный слух, что скорее говорит в пользу его достоверности. Что бы это значило?.. :?
-
Existor, вопрос возник: слышал ли ты английскую озвучку эльдар? Если да, то сильно ли она изменилась, и в какую сторону - лучшую или худшую, на твой взгляд? :)
-
Видимо, как раз ключи на шмотки в кампаниях. И еще, видимо, имеются в виду отдельные "расовые" боксы, каждый со своим ключом на шмот. Хорошо, если у нас выйдет полный спектр коробок: джевел + "расовый" бокс + коллекционка =|. Про магнит не знаю, не видел :)
-
А тем временем на форуме "Буки" (компиляция, так сказать :))... Smake Узнал полную комплектацию (коллекционки) ключ активации бонусный ключ (4 штуки) постер 4 расы наклейка 4 расы 4 ключа. А рас 6. Будут отсутствовать орки и тираниды. А магнитики??? И сама коробка будет как колекторс от THQ или дизайн изменится? В отдельных боксах (В боксах 1 ключ для шмота, постер и магнит) Дизайн должен быть похожим, как обычно. P.S. Ура, меня выпустили из ридонлиума! Первая судимость, можно сказать :(
-
Доспехи у них ранних моделей. Где-то читал, что эти самые воздуховоды - кагбе одно из их главных отличий :)
-
Видимо, тролль из меня плохой =)
-
Стесняюсь спросить... А как марин в своем доспехе писает и какает? :rolleyes: :blush: P.S. :D
-
Кодекс я читал ;). А про "ноу лоджик" - это верно, подзабыл :D . Просто высказал свое имхо на оптимальный вариант штамповки тиранидов :)
-
Вообще корабли-матки тиранидов - очень практичные зверушки. Если уж большинству тиранидов они не выдают достаточно мозгов, то вряд ли будут тратить лишнюю биомассу на такое баловство, как голосовые связки и прочее :). Исключение только, действительно, карнифекс с биоплазмой, но там издаваемый звук может быть побочным эффектом оружия - мб что-то вроде накачки энергии :rolleyes:
-
Я говорил конкретно про призрака, а не про юнитов вообще :). Тиранидам тупо некого было впихнуть на роль 3-го героя: с тем же успехом вместо равенера мог быть и зоантроп, типа псайкер. Призрак в качестве героя выглядит невзрачным, а паук очень колоритный. Как вариант, 3-им героем можно сделать лорда на платформе - будет такой фаст-герой с другими, нежели у пешего лорда, абилками. Ну и плюс надо исходить из концепции реликов: 3 героя у каждой расы заметно отличаются друг от друга. Мечты-мечты... А потом придут релики и всех разго... всем обломают малину - "а вот нате вам дарков в честь выхода 5-го кодекса!" =)
-
История Бладрейвенов вполне может завершиться и в Ретрибушене - сюжетная завязка аддона вполне к этому располагает. Некроновский Врайт в качестве героя, имхо, не смотрится - тварюшка стильная, но это все-таки юнит, а не полноценная личность. Лорд и Пария - очень хорошие варианты, а в кач-ве 3-го героя мне больше нравится вариант Existor'а, т.е. Могильный паук. Dark Millenium Online делают совсем не Релики ;)
-
Тетке-тираниде отаке!! :image043:
-
Вот когда у некронов появится "хладнокровная GPS-девушка", тогда и расстраиваться можно будет :). А так, имхо, тиранидам "зомби" все-таки больше подходит. Хотя, кмк, идеальный вариант озвучки Разума Роя тиранидов - такой, как "телепатемы" древнего бога Йогг-Сарона в WoW, отстраненно-холодный голос с легкой "металлической" вибрацией. Ощущается в таком голосе бескрайний холодный космос (романтика пошла :rolleyes:). Кто хочет послушать, вот ссылка
-
В названии эльдарского крафтворлда Altansar ошибка - лишняя "а", получается Altanasar :).
-
А у меня была очень душевно переведенная и озвученная версия, но вот беда - стабильно вылетала на загрузке очередной карты, примерно в середине игры. Очень обидно было :(. Спасибо большое топикстартеру :)
-
Цитата с форума "Буки": Smake Будет и от нас коллекционка, состава не знаю. Сколько там до 4 марта осталось?.. :rolleyes:
-
Ответ неточный, но засчитан, т.к. основная суть передана верно :). Каждый эльдар, желающий стать арлекином, должен пройти через Ритуал - в него вселяют Грейтера Слаанеш. Дальше возможны 3 варианта: - эльдар не справляется с демоном, и присутствующим арлекинам остается только упокоить одержимого; - эльдар изгоняет из себя демона и приобретает иммунитет к варпу (а-ля Иллюминаты), становясь арлекином. Поэтому они не боятся Слаанеш, а их души после смерти отправляются к Цегораху; - эльдар изгоняет из себя демона, но вместе с этим из его тела вырывается и душа. Такой товарищ сохраняет свою личность, но теряет душу - она, как уже писали, принадлежит Той-Что-Жаждет. Так и рождаются Солитеры. Учитывая их особенности, становятся понятны опасения эльдар в отношении них :). Распишись в получении плюса и задавай вопрос :).
-
Ну я поэтому даже переводить тот ответ не стал, там одна вода :). И вообще, нечего разработчикам неудобные вопросы задавать :D. А вот насчет кампании - вроде как там ожидается занятный сюжет, хочется верить, что и миссии будут занятными :).
-
Вопросы задавались дизайнеру баланса Клинту Таскеру и двум продюсерам. Вот что они наговорили, если вкратце: - Таскер очень доволен балансом в Ретрибушене :); - Таскеру хотелось бы расширить возможности хаотских Хавоков с маркой Кхорна, также он не отрицает, что возможности Совета Фарсирки могут быть когда-нибудь расширены :); - абилка ВСЭ Phase Shift пока не будет меняться; - Стоимость экстраброни у машин ИГ, вполне возможно, будет изменена, но это сложный вопрос, т.к. если она будет слишком дешевой, то она будет слишком классной :); - Если Релики присмотрятся и увидят, что Мантикора слишком быстро сносит тяжелые турели, то, возможно, тип брони тяжелых турелек будет изменен; - Катачанцы разрабатывались для ИГ как мощная контра милишникам. Без них АСМ, например, доминировали бы над ИГ на всем Тир1. Контрить катачанцев лучше всего стрелками, т.к. эти товарищи из своих дробовиков стреляют недалеко. Также у них снижен урон залпа гранатами - этой абилке не нужен высокий урон, т.к. она предназначена для для выкуривания врагов из зданий и для порчи жизни всяким девастаторам и прочим ХВТ; - Мантикора нерфиться не будет. Пока :); - Таскер считает, что с Тир3 у хаотов все в порядке, а Предатор так вообще классный :). Также в патче 3.9 была снижена цена и повышено кол-во энергии Большого Грязнули; - С Баттлвагоном все хорошо, ничего с ним делать не надо, он очень хороший антипех и немножко антитех. И нечего его сравнивать с Беней или ЛР и расстраиваться - Беня очень суперский и потому самые мощные пушки у него стреляют только абилками, а ЛР - суппорт-машинка, именно сейчас доведенная до нужной кондиции; - Исправлено несколько багов у АИ в скирмише, он немножко улучшен, но масшабных работ с ним не проводилось; - Почему перешли с Трускилла на рейтинг Эло? Во-первых, Трускилл - это рейтинговая система Микрософт, сделанная для Live, а в Ретрибушене Live, как известно, не будет. Во-вторых, Трускилл очень хорош для шутеров, но плохо подходит для РТС. В Трускилле всего 50 градаций, это мало и грубовато, в рейтинге Эло градаций больше и рейтинг меняется гибче; - Уникальный для каждой расы варгир, который выпущен отдельными "расовыми" паками, может считаться платными DLC. Если такой продукт будет популярным, Релики могут выпустить и еще DLC; - Приблизительно в апреле будет выпущено несколько бесплатных DLC для Ласт Стэнда, в будущем мб будут еще; - Вполне вероятно, что будет обнародована статистика по выигрышам/проигрышам разных рас и героев, дабы определить самых успешных.