
Draag
Пользователь-
Постов
337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Draag
-
Трайгон-Прайм может выкопаться прям возле колдуна и доставить Тень единомоментально, мне пару раз помогло против Эльдар. Правда это если с выходом из резерва везет. Но, иирц кто-то еще мог падать рядом из дипа и давить Тенью. Можно крылатых Воинов попробовать, или на худой конец Зоанов в дропе.
-
Вообще-то кто-кто, а тираниды-то обо всех уже знают))) Гены-от зохаваны уже давно. Имхо, наибольшие сомнения вызывают некроны. Вот про кого действительно мало кто знает!
-
Ээ, нет, ведь двери не совершают "действие", а потому на овервотче на них реагировать нельзя. И при чем тут двери-то? )))
-
Кхм, интересно, а где-нибудь известно, сколько эта пси-кость вообще весит? Ну, скажем, сколько весит Сокол там, или Призма - где-нить написано? И сравнить бы с тем же ЛР...
-
Разве? Иирц, на овервотче в ход генокрада тоже действует.
-
Подождите, так что получается, блип может войти в ЛОС терминатора только перед этим добровольно вскрывшись? То есть если я хочу в вышеописанной ситуации "проскочить" перекресток, нужно перед этим вскрыться, а потом уже в виде моделек генов проскакивать опасный участок? И у меня такой вопрос появился: Генокрады в миссиях иногда имеют сколько-то блипов на начале и сколько-то блипов в виде подкрепления каждый ход. А ведь по сути дела - первое подкрепление происходит в фазу подкреплений уже на первый ход, верно? То есть в той же первой миссии у генокрада будет 4 блипа сразу, не? Просто иначе как-то маловато. А так - как-то многовато. Вот и в ступоре, че делать.
-
САТ - это обьект, а в его правилах ничего не сказано про возможность быть уничтоженным, ведь артифакт-кубок тоже нельзя уничтожить... Я бы сказал, что САТ типа такой весь огнупорный. Хотя не знаю, в правилах на огнемет сказано же "every model", а САТ - модель или нет? А у меня такие вопросы в новом году)) Первый - можно ли открывать дверь, стоя к ней лицом, но по диагонали? Второй: Ситуация - стоят терминатор и генокрад в упор друг к другу, терминатор на карауле(overwatch) ход генокрада. Ксенос атакует(считается действием) - терминатор в ответ стреляет по правилам караула... и выкидывает 5. Тут такой вопрос странный... Работает ли правило непрерывного огня (Sustained Fire Bonus) если следующее действие противника - это уже удар в рукопашной? С одной стороны вроде нет, так как рукопашная же уже, с другой - типа тоже действие, на которое можно реагировать. Имхо - не работает, потому что в терминатор не может потратить своё действие на стрельбу(так как уже рукопашная). Как думаете? И еще по бэку такой вопрос. Это что, правда, что Блады в Секорусе(иирц) - потеряли 950 человек? Это ж фактически весь Орден. Это как-то отражалось в старых кодексах Бладов, или чисто нововведение Хулка? И как назывался тот роковой хулк, который прилетел в Секорус? Я правильно понял, что второй хулк, который Sin of Damnation был уже не тем, первым? И если так, то известно ли, что в итоге стало с первым?
-
Все клево)) Кроме голых бошек главных героев. Ну песок же, ёмоё... А, и еще тысячи осколков стекла - и ни одной царапины :rolleyes: Наверно как обычно голливуд будет. Хоть и атмосферный, судя по тем же роликам.
-
Под гулей нужно определенно закачиваться, считать кубы, думать о распределении, рэйндже призывалки и т.д. под зомби заморачиваться нужно меньше, так как почти всегда есть какой-нить герой с лишним кубом на Нехека, но который не может нарастить больше гулей(нет скила). Так что зомби в корах - удобный блокер. +зомби очень прикольно усиливать шлемаком))))) К тому же я себе слабо представляю интересную комбинацию вампиров, чтобы они смогли нарастить все 3 отряда гулей до боеспособного кол-ва к 3-му ходу. Хотя бы гулей до 23-25. Это будет армия тупо закаченная на самон, а это не всегда прикольно и не всегда красиво.
-
Короче, слифф защитан... <_< <_< <_<
-
Вообще-то по книге двимерит вызывает у магов довольно неприятные ощущения, и я не понимаю, как человек в здравом рассудке мог таскать его на себе все это время. Может, он его обезвредил как-то и потом просто как сувенир таскал. Про это в игре туманно. Плюс - он все-таки Исток, а это круче чем обычный маг, то есть колдовать сквозь амулет он положим мог. Но это не объясняет того, что он был по всем параметрам много раз хуже Цири. Что делает невозможным их сильную кровную связь.
-
Ну, в общем как я и ожидал. Быкуем-с. Вместо того, чтобы нормально аргументы приводить. "Мир умрет, погруженный во мрак, и возродится вместе с новым солнцем. Воспрянет он из Старшей Крови, из Hen Ichaer, из зерна засеянного. Зерна, кое не прорастет, не проклю-нется, но возгорится пламенем... ...Трепещите, ибо близок Тот, Кто Уничтожит Народы. Земли ваши истопчет он и веревкою их отмерит. И разрушены будут города ваши и пустынны." Пророчества Итлины - о сыне Цири. Это что ли Альвин-Магистр, еле наскрёбывающий маны на пару файрболов да на иллюзию на один обьект? Да он просто цыпленок по сравнению с Цири и ее сыном. Опять-таки его значение для Ложи, Империи и Королевств - слишком велико, чтобы о нем не знали. Ой, да что ты говоришь? Трисс ходит при дворе и по улицам как ни в чем не бывало, общается по зеркалу с другими чародейками и всё у них пучком. Колдовать не запрещено, помогать подозрительным ведьмакам пропусками и прочим не запрещено, проверок не устраивают. Просто временная ссора, которая ну никак не может повлиять на подковерную борьбу и секретную войну. В книгах чётко указано, что послевоенная Ложа стала мощнейшим игроком на политической арене. ЕЩЕ раз - если бы Альвин правда был сыном Цири, масштаб охоты на него был бы даже больше чем на саму Цири в книгах. Контраргументы? Не слышу... Перечитывать. Тот же Кагыр. Вильгельфорц - до ренегатства агент и почетный чародей Империи, его сеть - по сути дела в прошлом сеть Империи. Филин со своей бандой легко мог бы действовать и на севере, не будь Цири к тому времени уже на юге. Нелюди, как это показано в игре - далеко не спеклись. И чё? Не заставляй меня переписывать сюда всю родословную Цири, где прямо указывалось, что ответвлений(в том числе и не задокументированных) было туева куча, каждое из которых теоретически несло толику силы Лары. Таким образом Альвин может быть теоретически дальним-дальним родственником Цири, но никак не сыном, чему ПОВТОРЯЮ в игре никаких доказательств нет. Сам Альвин говорит, что раньше жил с родителями, которые умерли, иирц от чумы. Только не надо про неродных опекунов и прочее, если бы разрабы хотели дать намек, они бы его дали. Так, в игре нет даже намека. Перечитать, переиграть. Про часто - не было, про то, что встречаются - было и там и там. Перечитать. Потом спорить. В период ученичества у Йеннифер показывала, что обладает недюженной скрытой силой. Более частые и более точные предсказания чем у Альвина(тот-то вообще пару раз тупо пророчество Итлины повторял). Эпизод в пустыне(Час Презрения) однозначно свидетельствовал о гигантском магическом потенциале Цири, способный если и не уничтожить мир, то устроить средних размеров катаклизм - точно. Неоднократные прыжки во времени и пространстве по своей воле. Да, неточно. Но это потому что не училась. Альвин-магистр потянул только на одиночный спонтанный прыжок во времени, но не через иные миры, как это многократно делала Цири. ЕЩЕ раз - судя по тому же пророчеству Итлины и мыслям чародеев из книг - сын Цири должен был родиться и содержать в себе заряд силы Лары еще даже более крутой чем у самой Цири. Альвин на это просто не тянет.
-
Нет, Альвин не может быть сыном Цири ни при каких условиях, иначе это было бы феерическим бредом... да и Сапковский бы разрабам такого не позволил. В игре нет никаких намеков на то, что Альвин может быть сыном Цири, более того, чародейки из ложи заинтересованы Альвином постольку-поскольку он Исток, а и в книгах и в игре объясняется, что Истоки - вещь не настолько уж редкая. Представтье себе, насколько бы грандиозная охота развернулась бы на Альвина, окажись он и вправду сыном Цири. Жалких Саламандр и Орден Пылающей Розы бы просто тупо задавили матерые оперативники Ложи и секретных спец-служб Королевств и Империи. Тьфу, тут даже говорить не о чем. Дальше. НИКАКИХ сверх-супер-возможностей Цири Альвин в игре не проявил. Он не мог путешествовать во времени и пространстве по своей воле, как это могла делать Цири. Тот спонтанный прыжок в прошлое, что был в игре + парочка левых предсказаний - это вы называете силой потомка самой Цири? Бред. В книгах чётко говорится, что сын Цири будет обладать силой ни много ни мало спасти или уничтожить мир, предотвратить Белый Хлад и ваще. Что же наш Альвин? Даже в зрелом возрасте - так как магистр и ребенок одно лицо - жалкие парочка файрболов и одна, хоть и глобальная иллюзия? И все? Ой, только не надо про то, что он только хотел Геральта на свою сторону, а то, что этот Геральт полностью скомпрометировал и его и всю его структуру и фактически уничтожил все, что он создал - это типа плевать, да? Обладай Альвин хоть половиной той силы, что обладала Цири, он смог бы так построить цепочку своих действий, что никаких осечек не было. Да это просто смешно - СЫН Цири, пользующийся помощью какого-то жалкого южанина-ренегата, что даже до уровня Вильгельфорца не дотягивает! Нет, нет, и еще раз нет. Игра Ведьмак - она очень хорошая, заботливо передающая атмосферу мира Ведьмака, но она... неоригинальная. Все или почти все сцены из игры в той или иной форме были в книгах, все типажи или теже, или срисованы с книжных, даже сам по себе сюжет немного повторяет путь Геральта в книгах, по крайней мере та его часть где он находит, оберегает а потом ищет ребенка, ставшего для него близким. Только финал свой, претенциозный и с заделом на будущее. ИМХО, все это не потрит игру, не делает ее хуже чего-то там, она просто не должная служить эталоном какой-то там бэковости, тут книги всегда будут стоять впереди, тем более что игра всего лишь повторяет книги.
-
Дык, игру пройди, в конце все ответы будут) А то это матерый спойлер такой...
-
Разве 8 трупс-чойзов можно? Вроде ж только 6... Или демоны в счёт трупс-чойзов не идут?
-
Продаются ж вроде фирменные. Не оч дорого, разных размеров...
-
Вот как раз с этим у нас ку-у-у-да как спокойней. В Японии народ к такого рода хобби куда как нетерпим. Чуть что, сразу "отаку!", "отаку!"... D'Kard Kain, в какой город-то хоть собираешься ехать? Токио, или еще куда?
-
Скоро у него не будет ни первого, ни второго, ни третьего. А останется только дерьмовая репутация бездарного мувимакера, и это будет единственное, по чему о нем будут судить люди на протяжении всего того времени, покуда память о нем еще будет жива. А потом исчезнет и она. И останется полное ничто, чем он является и сейчас.
-
Берется кредит в банке на съемку фильма, по закону, если фильм проваливается в прокате, кредит можно не возвращать. Немцы все собираются эту хрень пересмотреть, так что недолго Уве творить осталось... :rolleyes:
-
Если бы не абсолютно невтемная сцена с колдуном, если бы не полностью бредовая идея запихивать штрафников в танки(какого хрена они решили, что стоит залезть какому-то там зеку в танк, и он научиться им управлять?!?!), если бы не обрезанность фильма в целом(надо было в одну часть все монтировать, на 2:20 где-то), если бы не чуть-чуть затянутая драка в конце и невтемная отсебятина про самоубийство Умника - был бы хороший фильм. ИМХО, если правильно перемонтировать отснятый материал в один фильм - будет очень даже неплохо. А так - Федю жадность сгубила. Бабла ему, видите ли, захотелось...
-
Реген ни в коем разе не вард. Отдельный спас-бросок.
-
Не терять вдохновения! С Днем =) !!
-
Если главный вампир магучий - объвить на него охоту и захреначить, у него на боевую закачку очков не будет. Возможно, виверна поможет. Подобный прессинг со стороны противника, кстати, будет сильно напрягать игрока за вампиров, может даже ошибаться начнет.
-
Каждый конкретный аспект Нежизни зависит от каждого конкретного вампира. Пожалуй, стоит прицепить этот постулат в подпись... Кстати, думаю, вампиры не-люди возможны. Был WD, недалеко от 315-го, где ГВ показывало оригинальные типы нежитских армий(правда, собранные игроками) - там были чисто "зеленокожая" нежить(вампы - орко-гобла) и чисто "эльфийская" нежить - (вампы - хаи). WD - официальный журнал, ГВ вряд ли бы стало совать туда то, что конкретно с бэком расходиться. Тем более, что четкого запрета на обращение иных рас нигде нет. Просто так складывается, что исторически и практически вампы больше в людских землях обитают. Вот и все.
-
У вампиров спец-чары достаточно плюшевые, более-менее хорош только Манфред, да и то - до Торека-Теклиса ему как до луны. Кстати, как насчет Тириона - по мне так оченно мощный паренек. Как убить, непонятно. Хотя мой любимый спец-чар все равно будет Зеленый Рыцарь :rolleyes: