
fortross
Пользователь-
Постов
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент fortross
-
75 баксов за доставку бегиннер бокса + большой коробки, но там что-то поменялось в расценках за месяц, я хз что, но они выросли. Большая коробка теперь в доставке - 58, рост почти вдвое
-
Мнэээ... не буду спорить, док под руками нет ЗЫ в Ростове в настолку БТ (не через мегамек, а физически) кто-нибудь играет?
-
Новая коробка (которая с 8-ю минечками) у меня кстати есть. Купить, если что, пока еще можно через магазин каталистов, в РФ они отправляют. 60 баксов коробка + 30 доставка. Где купить напрямую в РФ - ахз, по-моему - нигде. Минечки в коробке - скульпт нечто среднее между МВО и классикой, больше с уклоном в МВО. Качество - следы от разъема форм присутствуют, а поскольку миньки идут уже в сборе на подставках - убирать местами тяжело. Загрунтовалось нормально, краска (акрил) тоже нормально легла. В коробке окромя минек - базовый набор правил, два игровых поля (двухсторонних), картонка с таблицами модификаторов, новелла по бэку, буклет на тему "кто есть ху во внутренней сфере" (но так, совсем малость), карточки именные пилотов, книжка с расписками на вложенные миньки (с вариантами), карточки альфа-страйка. Также у каждого их мехов приложен его картонный аналог. Все это уложено в пластиковый блистер, у миньки каждой своя ниша. Коробка сама по себе из жесткого картона. В общем, качество полиграфии и упаковки очень ок, миньки - нуууу, могли бы и получше. У каталистов в продаже появились и обновленные мануалы (BattleMech Manual и Total War), как в электронке, так и на бумаге... BattleMech Manual вообще новый, с новой стилистикой полиграфии, такой же как и рулбук в коробке.
-
Боезапас, питающий оружие, может сидеть в любой локации относительно локации оружия. Полевая модификация - все зависит от того, где юнит дислоцируется, если он стоит в гарнизоне возле завода по производству мехов - ну вы понели, да. По умолчанию - даже для восстановления разбитого полуторса уже нужно серьезное стационарное оборудование, так что в этом плане игра настольный канон нарушает. Но она и в других местах канон нарушает, так что спишем на игровые условности. Соответственно - перемещение ячеек с боеприпасом - отказать. Тоже самое - перемещение остальных модулей из локации в локацию. Демонтаж без перемещения - возможен. Монтаж на старое место - возможен. Навеска допброни, если не превышен максимальный для данного шасси тоннаж - тоже возможна. Замена вооружения (например, батарею средних лазеров в руке на один большой в той же руке) - тоже через мехаремонтный завод. До первых сфероидных омнимехов, конструкция которых позволяет замену модулей вооружения в полевых условиях - еще 30 с лишним лет :)
-
И вот тут мы опять возвращаемся к презираемому тобой бэку, в котором и прописывается, что и насколько часто должно попадатся в тот или иной временной период. Но поскольку ты на бэк забил - завязывай ныть и кушай кактус дальше воюй в тех условиях, в которые сам себя поставил. NB Этот раунд начался именно с твоего плак-плак о тяжелой жизни периферийных бомжей :)
-
Не, ну надо же, оказывается, нельзя поставить эквип из одного техлевела на другой, какой сюрприз. Постойте, но ведь это же бэк, а тебе насрать на бэк, тебе это мешать не должно! Поставь ванильку и поиграй не сюжетку (где сюжетные миссии действительно дают много халявы), а карьеру, DLC Flashpoints поди стоит? Получишь те же проблемы (дрэковый состав лэнса и сложность с получением новых мехов) в полный рост, да еще с лимитом в 1200 дней
-
Ну че ж ты, такой крутой спарцмен, не набил себе еще машинок с топ эквипчиком? И чо толку тебе с твоих 25кк салваджа, если ты не можешь себе уже лиранский легкий разведывательный лэнс собрать - четыре атласа, что тебя какие то башвакеры ногибают Лэнс в 160 тонн (возвращаясь к исходному сообщению) - это в лучшем случае 1-2 50итонника (т.е. мидаки), досыпанные каким-нибудь дреком в виде коммандо или спайдеров. Не, я не исключаю вариант, что ты где-то накрабил клановых машин, но даже если и так - это в первую очередь говорит о твоей рукожопости и не понимании реалии БТ (даже в условиях имба-мода) - потому как иметь клановые лайты и при этом сливатся на башвакерах... Имея такой состав, рачительный наемник не будет стараться прыгнуть выше головы, и брать контракты выше 2 черепов - риск слить весь заработок на ремонт и лечение превышает все разумные пределы. Судя по дате (52-й) именно этот факт ты так и не осознал до сих пор. Хочешь совета - бери легкие контракты, забей на сальваж и накапливай деньги на покупку машин хотя бы 55++ тоннажа, одновременно подкачивая пилотов. Но ты ж ему не последуешь, я же "бэкадрочер"...
-
Обосрался тут только один нытик, который не понимая ни черта в игре, полез задирать сложность в откровенно несбалансированном моде, а теперь, когда сталкивается с откровенно имба-машинами с имба-вооружением, до активного использования которого еще под полтос лет, начал ныть ты, мол как так, суровые папки тебя нагибают на имба-повозках. Ну, во-первых, имба-повозки ты сам им разрешил использовать. Во вторых, ты как был бомж с Периферии, способный выставить на поле один лэнс на дрэковых машинах с дрэковыми пилотами, так и остался. И даже если ты залезешь в центральные области - ты как был бомжом с Периферии, так им и останешся. Потому что серьезные люди будут разговаривать только с парнями, способными выставить не меньше роты. И желательно - с частями поддержки... А твой удел - сшибать копейки по мелочи, на 1-1.5 черепках.
-
Вот тебе твое наплевательство на бэк и влетело в морду лица. В 3040-ом с Bushwacker-ом ты в принципе встретится не должен был, ибо у него год выпуска 3053. SB Gauss - 3051... И все это, если смотреть по спискам доступности - только у элитных подразделений регулярных армий, а не у бомжей с периферии... но ты и дальше продолжай плевать на бэк и грызи кактус дальше....
-
Курская битва - как и любая длительная кампания "по бэку", включает в себя не только меряние величиной калибров и толщиной брони, но и целый ряд вопросов логистики, истощения войск, производства и тому подобных вещей, на которые в этой вашей вахе, по большому счету, положен болт. как в бэке, так и в игровых механиках. В БТ все это прописано, к слову, целой серией рулбуков. Tactical Operations, Interstellar Operations, Strategic Operations... Бэк, который внесен в игровые механики. В том числе и даты появления того или иного гира, а также степень его рарности. В этом аддоне к игре на этот аспект игры положен болт. Надеюсь, временно. PS Прохоровское сражение Красная Армия, по большому счету, проиграла. Поле боя осталось за противником (на момент завершения сражения), потери - до 2/3-и списочного состава. Другое дело, что стратегически эта битва привела к окончательному истощению ресуров Вермахта и остановке наступления
-
Угу. А тут на Галатее в ларьке валяется, ну а чо...
-
ну, Карлайл раскопал свой SDLF-ный схрон в 3039-ом, так что IS ER Large Laser у регулярных юнитов армий топовых Домов должны мал-по-малу появляться. Сорсбуки бают - первыми производство наладили Курита. Но у наемных бомжей? В продаже на бирже? При вполне известном отношении куритян к наемникам...
-
Это личные сексуальные проблемы вахи, прям скажем, и, кстати, я о них прекрасно осведомлен. А касательно БТ - читай сообщение Мад Рата...
-
Если игра заявлена по определенному временному периоду, а потнорукий спарцмен приносит датакард с паверком, который по бэку ввели на сто лет позже - да, эти заморочки начинают иметь значение... Так что лично для меня этот мод ломает игровой экспириенс
-
много опыта в настолке БТ? Самомнение - это хорошо, пока оно не раздуто до чрезмерности.
-
ну тогда дату надо было откручивать дальше. Где тогда зоны вторжения? Где Федеративное Содружество? PS вообще-то, предполагается что события мода происходят после основного сторилайна игры, о чем говорит наличие Ауриганской Коалиции на карте ВС Так что никаких ER Large Laser, X Pulse, Heavy Pulse и прочих Subnose PPC в игре на момент старта быть не должно...
-
Поиграл в мод. Оно конечно разнообразно и все такое. Но. Бэк этот мод нагибает по полной программе. 3040-ой год, ER Large Laser в продаже???? :rtfm: Информация в новостях о том что Клан Волка отжал планетку у Штайнеров? Вы, блин, издеваетесь? Ну и далее по всему мясокомбинату... Моя душа тру-бтшника такое издевательство не выдерживает....
-
Волкам уже отгрузили примусов в ассортименте, в тч и лордами, бэттл-лидерами (причем отдельной минькой), рун и вульф пристами. Вот эти вот вангарды просто просятся на замену вульф скаутов, которые кстати (старые) и так у волков в элите а не в трупсе
-
чой-то? волкопримарисы вполне хватают - тот же пак лидер интерцессоров. Другое дело, что примарисного ХТХ юнита для волков так и не отсыпали, а из пака интерцессоров с пиломечом только пак лидер...
-
ну да, этот грунт более стойкий. Но родным разбавителем вполне разбалтывается, хотя и сходит комками. в ультру я бы его не стал лить, особенно 0.2. Дело в том, что этот ваншот праймер - перепакованный badger stynylrez, и работать им надо высокими давлениями (2+) и большим соплом - 0.3 для него минимум. ну закрыть на побулькать - колпачок от фломастера. У меня окромя иваты и ультры есть еще кобра того же хименеса - у нее вообще коронки считай и нету, но есть пластиковый колпачок. Работает на ура на предмет побулькать
-
Орочья техника вообще у кого-то кроме орков работает?
-
не, все так же подвержены проклятью вульфена. Пачка вульфенов рядом со стаей примарисов точно так же может им мозги скрутить до полной невменяемости. Собсно, сие в кодексе написано, в бэковой части, глава Annals of the Space Wolves, параграф The Curse of Russ.
-
Келлога аугментировать начали уже институтские. На восточное побережье из НКР он добрался "своим ходом"...
-
Отключение каналов чатега (должны же они до такого допереть) спасет отца русской демократии....