
Maygli7
Пользователь-
Постов
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Maygli7
-
Я так и играю. Только у меня ещё 6 байков. По опыту 3 игр:) -- байки чарджат на первый ход, в ход противника их убирают, и ломают от 1( тираниды) до 5 (тау) лодок. Начинка вываливается вся по 1-3 бойца убивают в начинке. Единичками там, взрывами соседей, стрельбой. Срабатывает неплохо, если мы ходим вторые -- противник, обычно, сам к нам приходит. Проблема в том, что у меня начинка ничего толкового сделать не может. Но у меня по два рукопашного оружия в труппе и по 2 фузионника. Труппа из 5.
-
Скрин ко второму ходу должен быть или расстрелян. Или убит атаковавшей на первый ход труппой и отшельником. И 18 байками:) Хотя конечно, это ненадёжная доставка. Так надёжной у нас и вовсе нет, лендрейдеров не завезли.
-
Интересно и стоит попробовать. Это где-то 500 очков. Плюс ещё один отряд под шедоусиром и под твайлайтом -- ещё около 300. И это -- батальон, например, звезд- отморозков. На остальное батальон соарингов на 3 старвивера, закачанный в сопли фузионками. Примерно 800 очков. Или 18 байков:)
-
Пробовал набегать 2 пачками из резерва. Беда вот какая -- медленно. Если просто поставить труппу на стол -- она на 2 ход с трудом, но добежит. Если её отправить в дс - она на первый ход не двигается, на второй бежит, на 3 атакует. Если выводить на второй ход -- атакует на третий. К третьему ходу мы можем не дожить. Брать сотню арлей и бежать вперёд -- круто и как- нибудь попробую. Но пока хочется придумать что-нибудь в пределах механайза. У меня старвиверов 7:)
-
Хорошо, давай по считаем. Жиля стоит 400 очков. Цена 1 труппы с 5 актерами и 5 киссами и 1 труппмастера с киссом же верхом на старвивере примерно 300 очков. Это 25 атак. 17 попало, 8 пробило, 2-3 прошли сквозь спасбросок -- 4-6 раны. То есть 1 кисс даёт в лучшем случае 1 рану( под труппмастером). Это 20- очковая модель. Снять 13 ран -- доставить 13 киссов в ближний бой. 3 полных старвивера -- один монстр типа свармлорда. Очков 600-700 дорого и ненадежно убивают очков 300-400. Ненадёжной потому что на второй ход -- и что там у нас останется -- вопрос. Я для них думал использовать комбинацию мастер+ отшельник в плаще кинжалов. В Соаринг спайте. Мастер едет верхом, вылазит, бьёт, запрыгивает обратно. Отшельник идёт ножками под блитцем, бьёт и раздает морталки. Нехай монстр сам себя забьет. Но это одноразовая комба. На второй ход отшельника убьют. Если монстров больше 1 -- проблема.
-
А розу я вообще не очень понимаю. 3 раны по пехоте только? А переброски на ранение можно и иначе получить. С первого взгляда роза -- смерть персонажам. Со второго -- уж больно часто персонажи на байках, в машинах и тп. Не доберешся. Пока гигантская проблема -- т7 и больше в 12+ ранах и инвуле. Пехоту мы режем прекрасно, а внести много РАН -- не получается. Можно пойти путём зла и вместо отряда байков за 300 взять восемь риперов. Или путём меньшего зла -- и трёх эльдарских псайкеров. Минус 1 на спасбросок отлично сочетается с шурикенпушками и киссами.А уменьшение инвуля радует фузионные пистолеты. Плюс смайты и эльдарские смайты. Кстати, кто знает где-нибудь у буржуев уже играли турниры арлями? Есть отчёты какие- нибудь?
-
Трупмастер в атаку ходит реже. А шадоусира жалко -- убьют же. Вдобавок 3 инвуль позволяет отстоять довольно долго. В данном случае -- пережить 1 фазу атаки . трупмастер бы до второй не дожил.
-
Сыграл с тиранидами. Из забавного -- 20 генестилеров атаковали одинокого отшельника с реликом костюм скрытых лезвий. В итоге осталось 4:). На него -- стратегема молниеносные рефлексы. 10 побили( не все дотянулись) -- умерло 9, внесли 3 раны. Решили отбить дважды -- умерло ещё 6 и отшельник. Сам отшельник не убил никого. Этот релик обязательно надо брать.
-
Подскажите, варлордом может быть любой персонаж или только из слота командования? Например, из элиты можно варлордом делать?
-
Подскажите по гранатам. По правилам, можно кинуть гранату вместо стрельбы любым оружием. Моя модель вооружена штурмовым оружием -- могу ли я кинуть гранату после адванса? Модель вооружена пистолетом дальностью 6 -- могу ли я кинуть гранату с дальностью 12 в отряд дальше 6? Стрелять- то я не могу...
-
Далее, можно потратить ещё 1 кп и взять шута отдельным детачем из него одного. А весь оставшийся батальон сделать звездами- отморозками. Он же у тебя рукопашный? +1 атака на чардже -- это весьма вкусно.
-
Минимальный отряд байков на 2000 может много. У меня как-то на 2000 2 байка до конца игры дружили с сестринской машинкой, стреляющей д6 лазерных выстрелов. А в конце игры заняли точку. В последней вунде:) Но тут или делать его большим, или минимальным. 3 Байка -- ни туда, ни сюда. Потом, один байк можно оставить с боласами. Граната д3 6 силы с ап -2 и 2 повреждениями -- оно стреляет лучше шурикенки.
-
Интересно, отпишись, как попробуешь.
-
Получается забавная комба на соаринг спайте. Участвуют мастер с трейтом на высадиться из транспорта и реликтом на отмену овервотча и солитер с плащем скрытых ножей. Если загнать обоих в один бой-- солитер успеет за блиц, мастер -- благодаря трейту. Мастер снимет овервотч и даст переброски на ранение 10 атакам солитера. Ну и своим 5, да. Потом выпрыгивает из боя в транспорт, оставляя противника с необходимостью бить в солитера, получая морталки. Как вариант, вместо мастера использовать колдуна. Тот ещё и по колдовать сможет.
-
У меня один с киссом и фузионкой, 1 с фузионкой и мечом, 3 базовые. В старвивере вестимо.
-
Это вместо консолидации. А консолидацию делают же после того, как вырезали противника? К тому же на 2 ход обычно уже трупп больше, чем транспорта.
-
Охренеть... Так вот как они это делали. А я думал, что правило неправильно прочитали.
-
А три парня с 12 выстрелами на 2+ -- это кто?
-
Шут за 45, который снял два отряда фв за сколько? Вдобавок они прикрывали героев -- и только по моей дури я стрелял не в них фузионками, а в суперхеви. И дронов тоже снимает прекрасно. Морталкам на инвуль пофиг. Дроны были, но стояли чуть дальше, я их стрельбой на 2 ход всех снял. У нас там еще мелькает минус к лидерству с шута и теневика -- на дронов сработало. Проблемой не показались. Правда было их всего 2 отряда по 6. Проблемой было много -- МНОГО, овервотча. Я ведь правильно понимаю -- стрелять овервотчем на 5+ могут любые отряды в 6 от атакованного? И инвуль у двух здоровых роботов -- хз, как называются.
-
А укрытия байкам хрен найдёшь -- они не маленькие. И на нашем столе их и не было, стол вообще почти без лосблоков.
-
Артефакт шута работает только на пехоту. Потому шут снял два отряда фв. Игнор овервотча был и сыграл своё. Но только на 2 ход. А байки прочарджили на первый, по глупости моей. Можно взять трейт варлорду на высадку из транспорта -- тогда бы овервотча было бы меньше. И байки били бы под перебросом от мастера. Но это было бы на 3 кп меньше. И байки были бы по другой маске -- минус 4 атаки с них.
-
Сыграл сегодня с тау.Проиграл. Кто оправдался--шут с артефактной пушкой. Два отряда тау- пехоты за две фазы стрельбы. Трейт на возврат кп принёс 3 кп за игру. На 3 ход, правда, все одно закончились... Артефакт на отшельнике был морталки врагам, выбросившим единицы на попадание в рукопашной. Снял 4 раны -- больше, чем сам отшельник. За фазу. Маска парящей злобы позволила долететь 2 старвиверам и выстрелить 6 фузионкам внутри и 6 просто пистолетами. На первый ход. Правда, я по дури целил не туда, куда надо, так что на результате это не сказалось. Овервотч от тау -- это какой-то ужас. Все отряды в 6 овервотчат на 5+ -- жопа полная. 6 байков прочарджили на 1 ход -- и 3 умерло на чардже. Это с 3 инвулем за стратегему.
-
Фак к не вышедшему кодексу? А с вордингом там так:fly, models, or that are embarked upon a TRANSPORT that can fly, При чем здесь высадившийся боец?
-
Нет. Судя по свойству его маски(в новичковых арлекинах) пистолет считается ассолтным только пока он на борту.