Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Maygli7

Пользователь
  • Постов

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maygli7

  1. Я так и играю. Только у меня ещё 6 байков. По опыту 3 игр:) -- байки чарджат на первый ход, в ход противника их убирают, и ломают от 1( тираниды) до 5 (тау) лодок. Начинка вываливается вся по 1-3 бойца убивают в начинке. Единичками там, взрывами соседей, стрельбой. Срабатывает неплохо, если мы ходим вторые -- противник, обычно, сам к нам приходит. Проблема в том, что у меня начинка ничего толкового сделать не может. Но у меня по два рукопашного оружия в труппе и по 2 фузионника. Труппа из 5.
  2. Скрин ко второму ходу должен быть или расстрелян. Или убит атаковавшей на первый ход труппой и отшельником. И 18 байками:) Хотя конечно, это ненадёжная доставка. Так надёжной у нас и вовсе нет, лендрейдеров не завезли.
  3. Интересно и стоит попробовать. Это где-то 500 очков. Плюс ещё один отряд под шедоусиром и под твайлайтом -- ещё около 300. И это -- батальон, например, звезд- отморозков. На остальное батальон соарингов на 3 старвивера, закачанный в сопли фузионками. Примерно 800 очков. Или 18 байков:)
  4. Пробовал набегать 2 пачками из резерва. Беда вот какая -- медленно. Если просто поставить труппу на стол -- она на 2 ход с трудом, но добежит. Если её отправить в дс - она на первый ход не двигается, на второй бежит, на 3 атакует. Если выводить на второй ход -- атакует на третий. К третьему ходу мы можем не дожить. Брать сотню арлей и бежать вперёд -- круто и как- нибудь попробую. Но пока хочется придумать что-нибудь в пределах механайза. У меня старвиверов 7:)
  5. Хорошо, давай по считаем. Жиля стоит 400 очков. Цена 1 труппы с 5 актерами и 5 киссами и 1 труппмастера с киссом же верхом на старвивере примерно 300 очков. Это 25 атак. 17 попало, 8 пробило, 2-3 прошли сквозь спасбросок -- 4-6 раны. То есть 1 кисс даёт в лучшем случае 1 рану( под труппмастером). Это 20- очковая модель. Снять 13 ран -- доставить 13 киссов в ближний бой. 3 полных старвивера -- один монстр типа свармлорда. Очков 600-700 дорого и ненадежно убивают очков 300-400. Ненадёжной потому что на второй ход -- и что там у нас останется -- вопрос. Я для них думал использовать комбинацию мастер+ отшельник в плаще кинжалов. В Соаринг спайте. Мастер едет верхом, вылазит, бьёт, запрыгивает обратно. Отшельник идёт ножками под блитцем, бьёт и раздает морталки. Нехай монстр сам себя забьет. Но это одноразовая комба. На второй ход отшельника убьют. Если монстров больше 1 -- проблема.
  6. А розу я вообще не очень понимаю. 3 раны по пехоте только? А переброски на ранение можно и иначе получить. С первого взгляда роза -- смерть персонажам. Со второго -- уж больно часто персонажи на байках, в машинах и тп. Не доберешся. Пока гигантская проблема -- т7 и больше в 12+ ранах и инвуле. Пехоту мы режем прекрасно, а внести много РАН -- не получается. Можно пойти путём зла и вместо отряда байков за 300 взять восемь риперов. Или путём меньшего зла -- и трёх эльдарских псайкеров. Минус 1 на спасбросок отлично сочетается с шурикенпушками и киссами.А уменьшение инвуля радует фузионные пистолеты. Плюс смайты и эльдарские смайты. Кстати, кто знает где-нибудь у буржуев уже играли турниры арлями? Есть отчёты какие- нибудь?
  7. Трупмастер в атаку ходит реже. А шадоусира жалко -- убьют же. Вдобавок 3 инвуль позволяет отстоять довольно долго. В данном случае -- пережить 1 фазу атаки . трупмастер бы до второй не дожил.
  8. Сыграл с тиранидами. Из забавного -- 20 генестилеров атаковали одинокого отшельника с реликом костюм скрытых лезвий. В итоге осталось 4:). На него -- стратегема молниеносные рефлексы. 10 побили( не все дотянулись) -- умерло 9, внесли 3 раны. Решили отбить дважды -- умерло ещё 6 и отшельник. Сам отшельник не убил никого. Этот релик обязательно надо брать.
  9. Подскажите, варлордом может быть любой персонаж или только из слота командования? Например, из элиты можно варлордом делать?
  10. Подскажите по гранатам. По правилам, можно кинуть гранату вместо стрельбы любым оружием. Моя модель вооружена штурмовым оружием -- могу ли я кинуть гранату после адванса? Модель вооружена пистолетом дальностью 6 -- могу ли я кинуть гранату с дальностью 12 в отряд дальше 6? Стрелять- то я не могу...
  11. Далее, можно потратить ещё 1 кп и взять шута отдельным детачем из него одного. А весь оставшийся батальон сделать звездами- отморозками. Он же у тебя рукопашный? +1 атака на чардже -- это весьма вкусно.
  12. Минимальный отряд байков на 2000 может много. У меня как-то на 2000 2 байка до конца игры дружили с сестринской машинкой, стреляющей д6 лазерных выстрелов. А в конце игры заняли точку. В последней вунде:) Но тут или делать его большим, или минимальным. 3 Байка -- ни туда, ни сюда. Потом, один байк можно оставить с боласами. Граната д3 6 силы с ап -2 и 2 повреждениями -- оно стреляет лучше шурикенки.
  13. Интересно, отпишись, как попробуешь.
  14. Получается забавная комба на соаринг спайте. Участвуют мастер с трейтом на высадиться из транспорта и реликтом на отмену овервотча и солитер с плащем скрытых ножей. Если загнать обоих в один бой-- солитер успеет за блиц, мастер -- благодаря трейту. Мастер снимет овервотч и даст переброски на ранение 10 атакам солитера. Ну и своим 5, да. Потом выпрыгивает из боя в транспорт, оставляя противника с необходимостью бить в солитера, получая морталки. Как вариант, вместо мастера использовать колдуна. Тот ещё и по колдовать сможет.
  15. У меня один с киссом и фузионкой, 1 с фузионкой и мечом, 3 базовые. В старвивере вестимо.
  16. Это вместо консолидации. А консолидацию делают же после того, как вырезали противника? К тому же на 2 ход обычно уже трупп больше, чем транспорта.
  17. Охренеть... Так вот как они это делали. А я думал, что правило неправильно прочитали.
  18. А три парня с 12 выстрелами на 2+ -- это кто?
  19. Шут за 45, который снял два отряда фв за сколько? Вдобавок они прикрывали героев -- и только по моей дури я стрелял не в них фузионками, а в суперхеви. И дронов тоже снимает прекрасно. Морталкам на инвуль пофиг. Дроны были, но стояли чуть дальше, я их стрельбой на 2 ход всех снял. У нас там еще мелькает минус к лидерству с шута и теневика -- на дронов сработало. Проблемой не показались. Правда было их всего 2 отряда по 6. Проблемой было много -- МНОГО, овервотча. Я ведь правильно понимаю -- стрелять овервотчем на 5+ могут любые отряды в 6 от атакованного? И инвуль у двух здоровых роботов -- хз, как называются.
  20. А укрытия байкам хрен найдёшь -- они не маленькие. И на нашем столе их и не было, стол вообще почти без лосблоков.
  21. Артефакт шута работает только на пехоту. Потому шут снял два отряда фв. Игнор овервотча был и сыграл своё. Но только на 2 ход. А байки прочарджили на первый, по глупости моей. Можно взять трейт варлорду на высадку из транспорта -- тогда бы овервотча было бы меньше. И байки били бы под перебросом от мастера. Но это было бы на 3 кп меньше. И байки были бы по другой маске -- минус 4 атаки с них.
  22. Сыграл сегодня с тау.Проиграл. Кто оправдался--шут с артефактной пушкой. Два отряда тау- пехоты за две фазы стрельбы. Трейт на возврат кп принёс 3 кп за игру. На 3 ход, правда, все одно закончились... Артефакт на отшельнике был морталки врагам, выбросившим единицы на попадание в рукопашной. Снял 4 раны -- больше, чем сам отшельник. За фазу. Маска парящей злобы позволила долететь 2 старвиверам и выстрелить 6 фузионкам внутри и 6 просто пистолетами. На первый ход. Правда, я по дури целил не туда, куда надо, так что на результате это не сказалось. Овервотч от тау -- это какой-то ужас. Все отряды в 6 овервотчат на 5+ -- жопа полная. 6 байков прочарджили на 1 ход -- и 3 умерло на чардже. Это с 3 инвулем за стратегему.
  23. Фак к не вышедшему кодексу? А с вордингом там так:fly, models, or that are embarked upon a TRANSPORT that can fly, При чем здесь высадившийся боец?
  24. Нет. Судя по свойству его маски(в новичковых арлекинах) пистолет считается ассолтным только пока он на борту.
×
×
  • Создать...