Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Major

Модератор
  • Постов

    6 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Major

  1. KiTe прав. ИМХО. подобная попытка превратить походовую игру в реалтайм будет только всех путать
  2. спасибо :) посмотрел. дерется там фарсир(или варлок) с аватаром. думаю, скоро будет ОНИ по миру вахи 40к :shock: 8)
  3. а чем играть-то? а то у меня ни 1 плеер не берет :(
  4. 2 Darkfalcon большое спасибо за снабжение ценной развединформацией 8) как станет что-нибудь про ультве и новых эльдаров известно - напиши, пожалуйста :)
  5. Сегодня уже пятница. Может хватит ждать-то? Биться надо. А кто с кем непонятно. Лоялисты свои ходы сделали. Те, кто не ходит, не ходит по "стратегическим" причинам. нет, как выяснилось, можно выигрывать, не сражаясь :wink:
  6. ты, наверное, не знаешь о 2й битве :wink:
  7. незнание - не оправдание :D а я вроде как и не должен там быть. просто занят совсем, не до того :roll: Лады, давай флуд завязывать, а то я уже представляю себе как Дивер кипятится, смотря нешу с тобой переписку :lol:
  8. есть еще некромундовский террейн, и к тому же, отличная возможность соделать все недостающее к началу кампании (осень). Так, кстати, ты почему не на субботнике? Не делаешь террейн и не двигаешь столы под чутким и пристальным руководством МэдСэда? :wink: :D
  9. ну вот, будет хороший повод его (террейн) сделать :wink: От всех не скажу, но та часть кампании, которая будет играться в Востоке может без проблем играться по ситифайту 8)
  10. Тему в "Востоке" с одноименным названием поспешили закрыть... поэтому пишу здесь: пожелание на будующую кампанию: чтобы битвы были на городском террейне, в иделале - максимум ситифайта. Также было бы здорово, чтобы каждый сектор давал какие-либо бонусы, например квестовые вещи или очки на закуку армии, как в некромунде. Например, есть завод - чинем технику, если вентиляционная шахта - можно 1 подразделение с инфильтрацией размещать, если какой-нибудь банк или хранилище - за разграбление получаешь +250 очков на восстановление ростера. сами бои - небольшие, не более 1к. хотя об этом я ужи писал
  11. На голографическом проэкторе появлись Амистэль, либрариан Темных Ангелов, возглавляющий 4ю кампанию, и капеллан Маркус, прибывший на Мосмерон вместе с ним. Либрариан начал говорить: -Магистр, операция "Священия звезда" походит успешно, передовые части 8й кампании кровавых ангелов уже держат под контролем периметр города Тверидас. По Вашему указанию, во имя Бога-Императора мы освободили этот город, незначительные банды дисорганизованных зеленокожих смогут лишь оттянуть время окончательного освобождения Тверидаса, но помешать уже не смогут. Также моя кампания прорвала передовые позиции противника, и мы выдвигаемся в направление Клинрока. Никакие одержимые хаосом создания не смогут устоять под натиском Темных Ангелов. Капитан Химмельштос встретил сопротивление банд орков и предателей-гвардейцев. Его жертва во имя Священого Императора не будет лишней. Пока силы предателей Вечного Императора завязнут в сражениях с его полками, а самая многочисленная банда орков пытается взять штурмом Мосмерон, где, несомненно, будет задержана эльдарами, мы сможем во имя Императора освободить от проклятых ксеносов это город континента! -Я отдал приказ братьям, поднимая капюшен с головы произнес капеллан Маркус, - они уже готовят баржи "Invictus"а к высадке в Клинроке. Мы покажем этим ксеносам и всем, кто сомневается в силе и вере Темных Ангелов! Боевые брятья освободят Клинрок в течение недели, мы, Темные Ангелы сделаем то, что не смогли сделать не Кровавые Ангелы, ни Черные Храмовники. Брат Амистель, я лично буду руководить высадкой. -Да, Брат Маркус, во имя Императора, уничтож предателей! Я же присоединюсь к тебе и нашим боевым братьям чуть позднее. Изображение исчезло так же внезапно, как и появилось, оставив Магистра наедине с размышлениями.
  12. ИМХО за пределами действия астрономикона есть масса обитаемых людьми (или нео-людьми) миров, которые были колонизированы 10к лет назад, но в результате войн и упадка человеческой цивилизации о них забыли
  13. в спейс халк можно в востоке поиграть - тем есть крта и правила для этой весьма занятной настольной игры
  14. это что? д6 чтоли? или всевидящее око ГМа? :)
  15. там не совсем такая ситуация - на секторе стоит инквизитор, к нему приходят иг, и в тот же ход 2 армии дисордера атакуют сектор. а по поводу битв думаю надо так: могут стороны биться на 1500, значит играют 1500. могут на 1000, значит на 1000. НО :!: это только в случае если договориться слишком уж не получится, если битва на условиях, предложенной одной стороной, не принимается ни в какую другой, и вырабатывать совместное решение, которое устраивало бы обе стороны, не получается :(
  16. писать в ГВ надо обязательно! 2 Дивер моя плакать! умирает со смеху :lol: :D :roll:
  17. возможно 8) лады, давай завязывать офф-топ :wink:
  18. посмотрел карту - странная какая-то сюжетная завязка :? Почему ДА поддерживают бладов? Мы воообще никого не любим и сами по себе 8) к тому же, елси бы инквизиция принила решение о уничтожение целого чаптера, особенно такого, как блады, это бы имело слишком уж далекоидуще последстия :wink: ИМХО может переделаешь, пока играть не начали, а то о таком в ГВ писать как-то стыдно :roll: (скромное ИМХО)
  19. они могут первые хода 3 сделать в течение недели - драться-то не надо.
  20. 2 KiTe по опасным секторам - гуд, а вот с фазами ты ИМХО перемудрил. будет страшенная путаница и непонятки с последующими обидами. ИМХО слишком заумно. вот. :cry:
  21. а какие эльфы? хаи что-ли? :roll: заранее спасибо :)
  22. МэдСэд писал а что, хорошая идея - идешь ты себе по карте, и тут засада! например,какая-нибудь маленькая банда бродяг или культистов нападает на твою армию. причем ты их конечно победишь, но при этом можешь и потерять кого-то, что неприятно, понятное дело. и еще: ввести ограничения на количество (или очковую стоимость) войск в кампании, например, я беру 20 маринов, 2 рины, 3 спидера, 10 скаутов и героя. и убрать правило: если больше полотряда потеряно - все умирают на 8) 2 Иван армии у нас изначально маленькие будут, так что играть долго не получится 8) Я бы еще подумал о возможности получения подкрепления, за выполнение квестов, есс-но.
  23. однозначно поддерживаю. ИМХО срок - октябрь-ноябрь И еще пожелание такое: эта кампания была кампанией больших битв, было бы здорово, если бы "Харибда" была бы кампанией битв маленьких, т.е. уровня 400-500-555. И чтобы было множество заданий, именно выполнение которых стало бы главным, а боевые действия больших армий. так что разборки нескольких банд на территории одного города+окрестностей - ИМХО неплохая идея. также увеличить количество секторов, чтобы для выполнения заданий (а именно это должно стать главным) не требовалось бы воевать раз 5, а можно было бы пройти не встречая оппонента, взять квестовый итем и слинять.как компенсация этому- возможность ходить не на 1 клетку, а на несколько, используя транспорт. (это уже куда-то в сторону горкоморки :? )
  24. а что, в Востоке же как раз на компа вынь98+дос7.0 :lol: так что можно замечательно играть не только в настольные игры
×
×
  • Создать...