Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Major

Модератор
  • Постов

    6 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Major

  1. Боевые братья! - либрариан Амистэль вышел из тени и подошел к голографической карте, - я сражался с культом вичей всего раз, и говорю вам, что они опасный для имперской гвардии противник. Они быстры и точны, их оружие сильно так, что может легко уничтожать танки Великой Империи. Но скорость их это их слабость. Они жертвуют броней ради скорости и мощи. Да, я сражался с ними во имя нашего Отца-Императора, и я до сих пор помню эту битву, этот причудливый танец смерти... Боевые братья, мы - космические десантники, лучшие воины вечной Империи и самые верные сыны Бессмертного Императора. Никакие вичи, никакие зеленокожие создания не в силах противостоять гневу космческого десанта, и я знаю, мы победим любого, кто отважется ступить на Святую землю, где мудрейший Император пировал с нашими отцами-примархами. Мы должны развернуться и как можно скорее взять под контроль все окрестности. Братья, Капитан, мы вместе будем наступать на жалкую орду зеленокожих, мы сбросим их в море, но мы должны помнитьи о наших союзниках, воинах Инквизиции славного Императора и лояльных полках Гвардии, в кои пока не проникло семя хаоса, на юге континента. Они должны обеспечить сохранность космопорта и защитить Мосмерон. Мы же уничтожем любого, вставшего на нашем пути к Тверидасу, Клинроку и Дюрану. Затем мы сможем уничтожеть темных эльдар, и покончить с силами хаоса на планете, если этого не сделают силы Инквизиции. Сражение только начинается, но уже сейчас мы дожны смотреть в даль, бороться не жалея себя и не на минуту не забывая, кто мы и зачем мы здесь. Слава Императору - нашему Отцу, Спасителю, и Защитнику. За святую Империю.
  2. А ессть ли смысл давать ветеран сержанту щит с инвулем - ведь, если провалит - потеряешь треть одарной мощи отряда, рана то у него 1. Не лучше ли просто в случаех потерь убирать поштучно маринов из переднего ряда? (подразумевается, что либр с ветераном и чемпионом [ну уж нет]одятся в тылу атакующего взвода?)
  3. У меня идейка была: в райдер можно обыкновенный можну крусадер сажаем банду, проезжаем, дисембаркимся так, чтобы танкеткой людей загородить (можно его хоть 5й точкой к противнику развернуть, там все равно броня 14, вот если обездвижать только.... :evil: ) Кстати за рвущимся вперед рейдером бегут (прыгают, летят....) ассолты (т.к. на 12), едет заскриненая рина.... вообщем вариантов тьма, просто я стенд энд шут хочу, т.к. это очень бэково и мне по фану играть сэндс. 2 Рома: ИМХО рэроз - мобильная турель, во всяком случае я ее так использую: стреляем с нее с лазерок и рядом с ней стоит сквад на 6 рыл и тоже стреляет. Если какое палево - грузим народ в разор и съ......м на 6 приложив врага с лазерки или на 12. смок опционально. На последней игре так сделать правда не получилось, и взвод был изрублен чаппиком с дефкомпанийцами, зато в погоне за удирающим разором эти парни оказались в весьма затруднительном положение перед предатором аннигиляторм, сквадом со плазмами и для пущей красоты, виндикатором. Умерли все за 1 ход. Какая неприятность :twisted: !
  4. Про байки уже сам понял :oops: А трупсы у мня по 5, т.к. так больше тяжелых стволов/плзмаганов влезет. А трупсы по 7-8 это значит рукопашники с ветераном?
  5. Сегодня играл с бладами следующей росписью: мастер - клешня, плазмаписть... дред с огнеметом и ассолтом трупсы с рокетом и плазмаганом трупсы с 2х плазма... разорбэк с лазеркой скауты по рецепту Uriel (респект! 2 отряда тактикалов изшинковали в капусту) спидер с мелтой спидер с ассолтом винди предатор с 3 лазерами Результат массакра в пользу темных ангелов. так что роспись в таком варианте ИМХО жизнеспособна после разбора полетов и залетов расширю до 1500. Что понравилось: скауты, дрэд, спидер с ассолтом (за 1 ход подбил 2 спидера и 1 оглушил), трупсы с плазмой Что не понравилось: очень тупое размещение мастера и отсутствие достойной рукопашки. Выводы: чаппи + асолты, а на оставшееся - танк, отряд тактикалов и скаутов или танк. плазма ни х.... не Ацтой, да, она стала слабее по новой редакции, но не скажу, что стала совсем бесполезной. ИМХО маст би. ждите сообщения о дальнейших упорных боях и радостных победах/горьких поражениях
  6. спасибо за конструктив :) сразу видно, что есть над чем работать его вроду у Дарк Ангелов брать нельзя :? Или это было по трешке?
  7. Вначале немножко теории: 1. Армия должна обладать максимальной огневой мощью на большой, средней, малой дистанции. 2. Для достижения п.1 необходимо наличие разнообразных видов оружия, для более эффективного поражения любого противника на любой дистанции. (как пример - лэнд райдер с термосами или толпа зеленокожих) 3. Рукопашной битвы избежать все-таки невозможно, поэтому необходимо наличие 1-2х отрядов заточеных для рукопашки. 4. спец правила дарк ангелов на нашей стороне. 5. наличие маневренных подразделений - это часто ключ к победе (ведь есть оказывается такая фишка, как цель миссии и ключевой объект) Теперь практика: (кодекса перед глазами нет, поэтому не судите строго за стоимость - ну не помню яч всю 4ку наизусть) 1. ХэКу - 127 pts 1 мастер 75 клешня 25 (ИМХО для вс4 с4 ин5 НАМНОГО более толково, чем кулак или простой повер веарпон, т.к. не теряется преимуществ ин5, а ранить с с4+реролл можно очень даже без напряга) плазма пистоль 15 терминатор хонорс 10 (брать для ангелов обязательно) ауспекс 2 (чтоб на 1м ходу не вставили) Возможно заменю на либрариана, т.к. спецабилити мастера по новому кодексу для ангелов совсем не рулит. Даже скорее всего заменю. 2. Елитный - 133 1 дред 105 хэви флеймер +10 броня +5 дым +3 ассолт кэнон +10 кто хоть на что-то способен в рукопашной схватке 3. Дэфвинг терминатор сквад (все стабборн) 245 1 сержант 41 2 с болтерами+фистами 82 2 с ассолткэноами+фистами 122 применение в зависимости от сиуации 4. трупс 1 - 100 1 сержант 15 4 десантника 60 +плазмакэнон 15 +плазмаган 10 5. трупс 2 - 100 1 сержант 15 4 десантника 60 +ласкэнон 15 +плазмаган 10 6. трупс 3 - 131 1 сержант 15 ветеран +15 пистоль +1 фист +20 4 десантника 60 +мелта 10 +миссла 10 разорбэк 70 - 98 ласкэнон +20 броня +5 дым +3 попытка сделать маневренный отряд с приличной огневой мощью и с командиром - средних рукопашников 7. фаст атак 1 - 55 рэйвенвинг атак байк 55 хэви болтер 8. фаст атак 2 - 70 рэйвенвинг лэнд спидер - 55 мульти-мелта +15 противотанковое средство №2 9. фаст атак 3 - 75 рэйвенвинг лэнд спидер - 55 хэви болтер асолт кэнон +20 10. хэви суппорт 1 - 150 предатор аннигилятор - 120 ласкэноны +25 броня +5 Противотанковое средство №1 11. хэви суппорт 2 - 85 хирлвинд -85 12. хэви суппорт 3 - 105 виндикатор 100 броня +5 зря его недооценивают и не часто испльзуют, ведь это платформа, один выстрел которой способен весьма кардинально изменить ситуацию на столе. тотал кост: 1474 моделей: 29 26 пойнтов прозапас - учитывая отсутствие кодека, думаю, пригодятся. вообщем - то интересует конструктивная критика со всех сторон ЗЫ: противник - преимущественно марины всех мастей
×
×
  • Создать...