-
Постов
6 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Major
-
Спидер - машина разведывательная, а не штурмовик Ильюшина :wink: если ты конечно о вертолете в этом смысле
-
нет же, менять никого не будем - это противоречит правилам. просто бой за остров играли фишки империи и бладов, а Дивер играл темпларами битву так как Мэглина в Москве небыло. и играть он соответственно не мог. Кстати, Димка абсолютно не против этого был. Имперская фишка теперь выставляется по-новой (ее разбили в бою), а темплары в 23й космопортом прыгают - тут вроде все ок
-
2 Дивер а почему 23й не стал имперским? его же темплары захватили? а обороняющихся на нем нет, значит защищать некому, значит сектор наш :D
-
да. Хэлк отступил в союзный сектор и весь ход вафлит (кроме боя) космопорт, забыл, да? 8)
-
+++++походный дневник либрариана Амистеля, 4я кампания капитула десанта Темных Ангелов+++++ То был знатный бой, и земля получила немало крови. На рассвете, чуть только начало светать, послышался шум моторов, выстрелы, лязганье, и громовое, закладывающее уши "Ваааа". Орки атаковали стремительно, сделав ставку на скорость и безумие зеленокожих созданий более, чем на тактику и тонкий расчет. в центре мчалось нечто, напоминающее имперский демолишер, но явно им более не являющееся - так поработали над творением Бога-Машины зеленокожие механики. Слева неслись штурмовики, справа обходили наши позиции орды байкеров и толпы пеших орков.Мы, Темные Ангелы, храбрейшие защитники человечества и Императора не собирались отступать ни на шаг! К оружию! крикнул я в переговорник, но боевые братья уже занимали позиции в заранее подготовленных укреплениях, готовясь встретить орду плотным огнем болтеров. Предатор "Громовержец", управляемый ветераном многих битв братом Люциусом, осветил прожектором странную машину, и свет выстрелов его лазерных пушкек начал эту битву. Мощные лучи прожигали броню, она плавилась и капли ее с шипением падали на землю, но адское твоерение зеленых механиков не останавливалось, несясь вперед и сминая все на своем пути. байкеры не отставали, и большой босс был среди них, подгоняя пинками и криком своих парней. Вирлвинд дал залп, но ракеты пошли мимо, десантники открыли огонь из болтеров и другуго ручного оружия. сражение уже было в разгаре, когда почетный брат-пилот второй кампании Ордена "рейвенвинг" поразил огнем своей мульти-мелты орчий танк в боковую броню. Сам Император направил этот выстрел! Он всегда смотрит на нас! Восславим же его! В это время байкеры, прорвавшиеся по флангу вглубь наших позиций, тяжело повредили Предатор и вышли в тыл нашим боевым братьям. Тогда я лично повел отряд терминаторов в бой против угрожающих нам байкеров. Это была великая атака! Во славу Императору! За святую Империю человечества! Мы смели их одним мощьным ударом, помню как я убил большого орка, разрубив его напополам. Тут я услышал рев и увидел, как огромный босс упал, пораженный метким выстрелом мелта-пушки. Босс упал и не вставал, но простые орки, вначале поотстав, теперь все ближи и ближе подбирались к нашим позициям. Вот они уже лезут на ряды противотанковых заграждений, их десятки и сотни - всяких - мелких и больших, они не знают страха, огонь болтеров косит их десятками, но их ряды не редеют, они неумолимо продвигаются вперед. В это время на другом фланге вовсю кипел бой - орчьи штурмовики теснили отряд скаутов, хотя парни сражались отменно, но они были отнють не ветераны, да и орков было множество. Я по сей день вспоминаю этот бой, помню их имена - имена всех восьми, кто пал в том неравном бою. Но они не дрогнули, не отступили, они мужественно встретили смерть, как и полагает настоящим боевым братьям. Сражение уже кипело в баррикадах, когда лучшие воины ордена - терминаторы и почетный дредноут вместе со мной атаковали рой зеленокожих. Я до сих пор ношу шрамы, оставшиеся после этой битвы, после этой страшной резни, которая длилась несколько часов, и в которой ценой жизни множества наших братьев зеленокожие были остановлены, и которая позволила нам отойти на заранее подготовленные позиции, эвакуировав раненых братьев и поврежденную технику. Многие почетные братья пали в той битве, но уже в который раз Темные Ангелы доказали, что их жизнь ничто, если нужно отдать ее за Императора и за святую Империю! +++++конец записи+++++
-
мне наши больше нравятся :wink: только подлатать бы дырки немного :) и было бы поменьше желающих их пользовать :roll: да и вообще надо бы обсуждение правил на новую кампанию в отдельную тему. лучше ИМХО даже не на этом форуме :wink: :)
-
2 wasted: нет! уже существующие правила менять не будем! только в следующей кампании! :wink: 2 МэдСэд: касательно передачи войск друг другу: этот вариант уже рассматривался. ответ (не мой) нет.
-
Не согласен (с)! по первому варианту - тоже банальное воскрешение, которое затянет кампанию надолго. Да и не по бэку это как-то. Типа я три боя выиграл и у меня воскрес танк :shock: Второй вариант еще более странный - совсем непонятен по бэку и превращает армии в бесконечные трупсы. Что ИМХО не есть гуд. Странно, как можно, например, разобрать дредноут и получить 20 маринов взамен. Продать на что ли? на запчасти? :wink: Поэтому предлагаю так: "Игрок, выигравший 3 боя подряд, может взять 2 отряда категории трупс. При этом максимальное количество трупсов все равно не может превышать 6." Почему так? Получение игроком отрядов категории трупс, то есть базовых, обыкновенных солдат, не усилит армию настолько как воскрешение хака, хэви саппорта и т.д. Т.е. баланс будет соблюден. И вместе с тем, позволит игроку продолжать кампанию, а не выбывать из нее, выиграв массу боев и оставшись без банальной пехтуры.
-
Отвечаю всем сразу :) 2 МэдСэд: у меня было к оркаводам пара вопросов, относительно переноса вундов на гротов и т.д. уже ответили :) 2 комрады: прав Maeglin. прав на 100% Ибо баланс достигается только путем ФОС+ограничения по пойнтам в битве. Это, я полагаю, всем понятно и обсуждаться более тут не станет. 2 moose: то, что ты играл, не удосужившись прочитать правила кампании (которые, кстати, весели месяца 2 до начала), играл, после 3х побед остался без армии - это проблема никак не мастера и не других игроков. Думаю, не стоит наезжать на других из-за того, что ты не знал правил и остался без армии. Тем более на мастера. который итак делает огромный объем работы. И заслуживает только респект и благодарности, а никак не обвинения от игроков, которые играют, не читая правил, а потом обижаются за это на других и требуют переписывания правил "под них". Ничего личного, просто ты, ИМХО, не прав. Также прошу модератора перенести все, связанное с обсуждением подкреплений и прочими дополнениями правил в отдельные темы.
-
на 1к и более выставляйся, правила боя на 500 и 555 запрещают такое выставление. Про бионику: никто ничего походу для 1й из сторон не придумывает - правила на бионику и регенерацию обсуждались задолго ДО первых ходов. А что касательно побед и потерь в армии - в этом фишка кампании - побеждать, при этом сохраняя маскимум армий. Ибо после 2х или 3х пирровых побед дальнейшее участие станет под вопросом. И наоборот, проигрывая битвы, на сохраняя ценные подразделения, можно расчитывать на реванше вдальнейшем.
-
2 Мэглин уже написал, жду ответа А Дивер вообще может мне позвонить :wink: Поддерживаю armorfox'а по поводу предложений. считаю, что если нет 2х трупсов, то кампания не кончается - ведь есть миссии, где 2 трупса не нужны :wink: также предлагаю ввести такое правило: "Если игрок может играть бой своей армией (на которую напали, или которая напала), то именно ЭТОТ игрок ОБЯЗАН играть бои СВОЕЙ армией. (если у игрока 2 армии, то той, которая на секторе) Подмена армий недопускается. Играть бой за игрока можно лишь в случае стойкой неспособности его вести битву (уехал в коммандировку, реально болеет и т.д.) т.е. как в случае боя за 30й сектор, когда почему-то из-за дыр в правилах думали, что я играть ангелами, а не эльдарами буду. но не читер же я какой нибудь. 8) поэтому все было честно. (играл эльдарами) если бы все так всегда было :roll: Поэтому прошу как можно скорее ликвидировать эту дырку в правилах, оставляющую лазейку для нечестных игроков. 2 Хэлк феникс-лорда тоже по бэку убить вообще невозможно (во всяком случае за последние 40к лет прецедентов не было), но я же не прошу бессмертие чару. хотя я тебя прекрано понимаю, сам знаешь. также такой вопрос по потерям: если сквад уничтожен, а транспорт цел, то что с транспортом - уходит навсегда, можно передать другому скваду (без транспорта) или уходит в запас, ждет пока в другом скваде появится вакансия на транспорт также такой вопрос оркам персонально (вначале хотел в приват, потом решил сюда): 1.боссы орков могут брать отряд гротов, сквигов, и до 10 больших орков. как при этом считаются потери отряда? если, например, убили из отряда, состоящего из 14 моделей босса, 3х гротов, 10 нобов, 6х нобов убили (те 6 из 14), то это считается как уничтожен отряд нобов (т.к. их было 10, а убили 6, или отряду ничего не стало - убили 6 из 14 моделей, что меньше половины. 2. можно ли переносить вунду на гротов и сквигов с прочих существ, например в отряд пошло 2 несейвленые вунды, игрок убирает 2х гротов, вместо того, чобы убирать обыкновенных орков. 3. может ли босс орков без ретуны вообще брать вартрак как транспорт? Просьба ответить не ИМХО или "по бэку....." а да/нет (руководствуясь правилами, а не революционным самосознанием). заранее спасибо. :)
-
ИМХО: платун состоит из 1 конанд сквада и 2-5 плтанунов. ИМХО (вернее к этому решению данного вопроса пришли я и Ашрам в результате долгой полемики) Если уничтожен команд сквад, то трупс чойз выставляться не может, если убито до 3х платунов - они вычеркиваются из ростера навсегда (например, по одному после каждого из 3х боев ИГ), а платун выставляется, т.к. соблюдено требование на минимум отряда - команд сквад+2 платуна. Если это требование выполнить нельзя - нет ком. сквада или 4х взводов гвардейцев - то гейм овер. В игнор их! :)
-
Краткие итоги воскресных сражений на Мосмероне: Дарк Ангелы - орки Бэд Мунз: битва - по договоренности результат - ничья по бою (разница 80 пойнтов), сектор занимают орки. Потери: Дарк Ангелы: Либрариан Амистэль - получает 370 опыта теминатор комманд сквад (ретуна) - уничтожен отряд скаутов - уничтожен отряд тактикал маринов - уничтожен дредноут "Гробовщик" - сломан, может быть починен, получает 150 опыта вирлвинд "Бомбарда" - уцелел, получает 150 опыта предатор аннигилятор "Громовержец" сломан, может быть починен, получает 150 опыта рейвенвинг лэнд спидер "Быстрый" - сломан, может быть починен, получает 150 опыта рейвенвинг лэнд спидер "Стремительный" - сломан, может быть починен, получает 150 опыта Орки: Варбосс - рана кисти, (-1WS) получает 280 опыта тракк варбосса - сломан, может быть починен, получает 150 опыта отряд штормбойз - убит отряд гротов - убит отряд слага бойз - убит отряд байкеров - убит лутед демолишер - сломан, может быть починен, получает 150 опыта Дикие наездники - МегаМеки(орки) битва - просто бой результат - победа - орки (минорка вроде, поправте, плз, если не прав) Потери: Дикие наездники: фарсир+ретуна - уцелели, получают 360 опыта фарсир - получил в бою впечатляющие шрамы (+1Ld), получает 150 опыта гвард дефендер сквад - уничтожены шторм гвард сквад - уничтожены вейв серпент - уничтожен, не может быть починен (его отряд уничтожили), получает 150 опыта вайпер - сломан, может быть починен, получает 150 опыта вайпер - сломан, может быть починен, получает 150 опыта вайпер - сломан, может быть починен, получает 150 опыта вайпер - сломан, может быть починен, получает 150 опыта вайпер - сломан, может быть починен, получает 150 опыта Орки: варбосс (бывший мекбой) получает в бою 430 опыта ретуна (нобы в мега арморах) - уничтожены отряд берна бойз - уничтожен отряд танкбустаз - получает 200 опыта лутед Леман Расс - уничтожен, не может быть восстановлен отряд варбагги - 1 машина уничтожнена и не может быть починена, получают 200 опыта отряд варбагги - 1 машина - сломано оружие, может быть починено, получают 200 опыта отряд варбагги - без потерь, получают 200 опыта Также данные о бое на ход 3 между Дарк эльдарами и Дикими наездниками: миссия - мясорубка результат - победа Диких наездников, массакра Потери: фарсир+ретуна - без потерь, получили 370 опыта врайтлорд - убит, не может быть починен вайпер - сломан, получает 0 пыта вайпер - без повреждений, получает 350 опыта вайпер - без повреждений, получает 350 опыта вайпер - без повреждений, получает 350 опыта вайпер - без повреждений, получает 350 опыта Просьба игроку Дарк Эльдаров (Grave) предоставить данные об опыте и потерях.
-
Мы вознесли эту молитву Императору, братья! Ибо он наш отец и в нем наше спасение! Помоги нам, наш вечный отец и направь нас на проклятых ксеносов, нас, самых лучшых слуг твоих, и самых смелых сынов твоих! Капаллен Маркус закончил вечернюю молитву. Минута молчания в память о погибших товарищах. Капаллан удалился в свои покои - и принялся за работу - предстояло многое сделать - слухи о ненавистных предателях на юге страны дошли до него, и его трясло от одной мыли о них. "Необходимо все проверить, и, если это страшные слухи окажутся правдой! Нет, это невозможно, только не здесь, только не на святой земле! - так рассуждал капаллан Маркус, покидая передовые позиции Темных Ангелов, чтобы выяснить максимально много о предателях, слухи о которых не давали ему покоя. Либрариан Амистель же после вечерней молитвы, отправился в полевой штаб кампании. После форсирования реки, количество орков заметно увеличелось, увелиелать с возможность внезапной атаки на позиции кампании. "Надо быть готовым. Всегда. Во имя Императора!" Ночь была на удивление тихой, донесений от разведки об обнаружение рчьего лагеря не поступало, хотя все говорило о том, что зеленокожие рядом. Кампания хоть и была уже полностью развернута, но в случае атаки на лагерь десантникам пришлось бы тяжело - слишом мало было защитников императора и слишком много было вокруг проклятых ксенсов и ненавистных предателей. Так, в тишине и спокойствие проходила ночь в походном лагере Темных Ангелов. Это была прекраная ночь. Ночь перед грозой всегда прекрасна.
-
Последние поступления в лазарет с полей сражений Мосмерона: Варбосс клана Бэд Мунз - травма кисти, -1 WS. Фарсир диких наездников - впечатляющие шрамы, +1Ld.
-
Никакой печали! :) Варбосс отреспаулся! 8) :wink: Вот так!
-
Дим, это ты к чему? тепу попутал? :)
-
но он умер. значит он быть не может - ростер 1 на всю кампанию!
-
Варбосс 0-1. Босс обязателен для орков. (не пытай понятия :wink: )Это значит, ИМХО, что биг мек станет боссом, но не Варбоссом, а Боссом Биг Меком. Вроде все логично :wink:
-
Вторая битва за Мосмерон. Уничтожив темных собратьев молнеиносным ударом, армия диких наездников приступила к осаде Мосмерона, а на помощь ей двинулась армия Ультве, ведомая оживленным вновь Феникс-лордом Мауганом Ра. Темные эльдары были разгромлены, они в панике отступили, но над Мосмероном нависла новая угроза - Варбосс Худрук повел свой Ваагх! с севера, стремясь завладень столицей, и покончить с "длинноухами", которых он считал немощными снобами. Но он прощитался. Фарсир Тюриант заранее увидел надвигающуюся опасность, и направил своих воинов наперерез ордам Варбосса. В живописной долине, меж лесов и холмов, 2 армии сошлись в кровавом побоище. Варбосс и его БигМек погнали своих парнй вперед, сами оставаясь немного позади. Орки зеленой лавиной текли по долине, оглушительный ВАААГХ! и втреляя вверх и по всему, что дивежется. Ведомые грозным боссом, они стремились как можно скорее снести небольшую группу эльдарских провидцев. На небе начали сгущаться тучи, поднялся ураган, молнии били по наступающим оркам, сея смерть и разрушения - это смотрящие-в-даль направили силы ворпа на отряды зеленокожих. Но босс все гнал и гнал своих парней навстречу неминуемой гибели. Один за другим падали орки, но на их место вставали все новые и новые. Ситуация становилась критической - орды вот-вот обойдут эльдарские войска и битва закончится. Но тут произошшло то, что изменило весь ход боя. Тюриант увидел босса, подгоняющего своих парней, он направил на его разум всю свою энергию, многократно усиленную варлоками и Богиней Кхайне. Смотрящий в даль соединил свой разум с разумом босса, спустя мгновение, когда же он "отпутил" его, то на землю упало бездыханное тело грозного босса. Он уже никогда не встанет с этой земли, на которую он привел свой Ваагх, и которая стала могилой множесту зеленокожих созданий. Столь глупых, что недооценивали эльдаров, и столь наглых, что посмели противостоять им. Даже после гибели босса орки все равно наступали, и вот они уже прорвали оборону эльдар, сметя взвод гвардейцев и уничтожив антигравитационную платформу, но смотрящий-в-даль поел совет провидцев врукопашную, самоотверженно прикрывая других эльдар. Орки не выдержали натиска провидцев и варлоков, и обратились в бегство. Все они были убиты - лишь раненый мек смог удрать с поля боя, ставшего могилой его боссу и множеству других зеленокожих созданий. _______________ миссия: просто бой результат: полная победа эльдаров (массакра - +1200) потери эльдар: 1 вайпер - сломан, в последствии может быть починен. (200 опыта, как починем) одно орудие поддержки - уничтожено отряд щторм гвардов - уничтожен 2 вайпер - не поврежден - получает 350 опыта сир консил - потери меньше половины (4 варлока) - получает 570 опыта отряд гвардиан дефенденроов - без потерь - 200 опыта потери орков: Варбосс Худрук (и соответственно ретуна) - убит отряд слага бойз - убиты все отряд слага бойз - убиты все отряд берна бойз - убиты все Биг Мек - убит, получил -1 лидерство (глубокое душевное потрясение и разочарование в собственных силах, его Варбоссе и Ваагхе как философии жизни вообще) - за свои душевные страдания получает 370 опыта
-
а если юнит получает абилку, которую он уже имеет? типа рейвенвинг лэнд спидеры получат реролл диф террейн тестов?
-
ну не знаю :? Хэлк почему-то не просит вайперы чинить по 3 в ход :wink: Вообщем ИМХО это должен мастер решать, а не выкрики из зала :D
-
Федя, не согласен. У меня самого 3 танка и в случае их выноса, воевать становится очень непросто - ну и что? Надо будет аккуратно их использовать, вот и все. По-моему игра от таких правил только прибавит интересности и фана. заставит беречь войска. это бэково и по фану. ИМХО. К тому же как ты предполагаешь, еслиразбитые войска драпают от противника, то им до техники будет? :wink: Вот если в битве была ничья, то ИМХО стороны могут утащить технику с поля боя. но только если была ничья.
-
ИМХО если битву выиграли, то кидают по таблице/чинят. если проиграли - каюк. (чахлые гвардейцы не смогли утащить тело здоровое тело лорда) также относительно всех тиранидских (и нетиранидских) монстркричей. сквигота в т.д. он, кстати, является монстркрчей? а то что его тяжело убить это не аргумент, а проблема неумелых игроков. можете написать в ГВ, в новом кодексе они наверное забанят использование лордов против орков, т.к. им (оркам) его "тяжело убить" :lol: :wink: Давайте будем писать правила для кампании, а не под конкретного игрока. (это же касательно и машинок)