-
Постов
6 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Major
-
2 Runa ,больше практики =) по ростеру: последний вариант невалиден (1804 очка) пасфайндеров я бы разбавил рейнджерами второму фарсиру нужен майнд вар смысл вайпера какой-то непонятный... обжективы скорить чтоли? арлекины..... ну не знаю. имхо 8 будет за глаза для более ли менее контрчарджа, а 1 (один) отряд из 10 (десяти) для армии на 3х вибраторах имхо перебор.
-
как я уже раньше писал про артикль "а" означающий 1, повторю, что попасть по нескольким целям в юните, когда в описание написано "a target" не получится. насчет правил: ими надо не только руководствоваться, их надо еще правильно понимать.
-
2 Avessalom спорный момент: все, кто играл за эльдар более 2-3х лет на этом форуме, трактуют данное правило подругому. дедовщина?
-
думаю, что надо отличать "получает х хитов" и "техника, по которой попал вибратор". так вот, в первом случае в отряд пехоты получит х хитов, а во втором- хит будет 1, который станет автогленсом. кстати, обратите внимание на артикль "а" перед техникой - он по-русски означает "один, одна"
-
Преды: Темий, Дэн, Ржак (переход на личности, срач), Степан (реклама и оффтоп). Устные: Вульф, Рейвен. Продолжаем обсуждение.
-
Всем огромное спасибо! И поздравляю комрадов!! =) =)
-
Артемис и ему сочувствующие: см мою подпись.
-
мне чертовски нравится, и если они сделают хотя бы часть того, что обещали, то я буду уважать гвшный креатиффчик, выпущеный после издания книжки 4й редакции и кодекса маров [Добавлено позже] мне чертовски нравится, и если они сделают хотя бы часть того, что обещали, то я буду уважать гвшный креатиффчик, выпущеный после издания книжки 4й редакции и кодекса маров
-
http://www.ovti.ru/newforum/index.php?showforum=18 тебе сюда
-
Ставил оценки по принципу, что больше понравилось, несколько менше смотрел на технику, несколько больше на аккуратность. 1)Davvol 8 2) Dee 6 сорри комрад, но как-то не очень 3)Landreth 9 лучшая работа + я бы сказал очень аккуратная 4)Kostoglot 7 мне понравилось. хотя по технике, имхо, несколько слабее остальных. 5) Goramitrio 6 техника даааа, а вот цвета какие-то странные. к сожалению, только 6. 6) Alxin 7 красиво. большего сказать не могу. просто нравится ивсе тут 7) Uncle sam 6 недотянул 8) Ringil 9 единственная работа на уровне 3го номера вот собственно и все =)
-
Куратор, объясни мне, плз, какого если ты "пока еще новичек" какого лезешь со своими безапеляционными коментами (преподносимыми тобой как истина в последней инстанции) в чужой разговор и при этом еще и в наглую хамишь, тем, кто опытнее тебя и знают больше? Кстати, лови минус в репу. ПС хочешь общаться тут попрошу соблюдать 3 простые вещи: 1. говори аргументированнои поменьше сслылок на абстракцию. проще говоря, говори от опыта, а не сухих цифр. 2. не говори другим игрокам, что они нубы и нихрена не понимают. это более выставляет тебя, как ограниченного и недлекого человека, чем скажет другим участникам дискуссии о личности твоего оппонента 3. и просто не хами людям. иначе и к тебе будут относиться также. а оно тебе надо? пс карточу за удаффизм ты заслужил, насинг персонал, так сказать. пс если есть вопросы, предложения или пожелания - велкам в приват. он все стерпит.
-
раз 5 играл по 4ке. этого мало? за хаос много играл, и хаос-иг играл и тд. думаю, другие форумчане не дадут соврать =) а чьи это коменты? Хорровла? очень похоже на его тактику, читал на ВХОЛе (я там хоть и рид онли но читать то могу). насчет убиения 3-4 маров - ростер ведь делается не абстрактно, а под определенный турнир и определенные армии. типа банальных 4+ ортядов терми, которым глубоко положить на то, сколько игшников расстрелять из ассолток, а потом добить фистами. поэтому смерть сквада за 80 очей и за 160 (которая в любом случае настанет) кажется мне очень простым вопросом. насчет "зачем давать дп чарджить командиник?" и "игр в вакуме" - дп с чарджем на 19-24 с практически игнором диффтера (3 куба с реролом всех)будет выбирать, кого атаковать. зачарджит танк - уже полюбому окупится. о дп: это 5 атак, у наиболее частых (а остальыне это сейчас исчезнувший вид) - кхорнитского и сланешитского их по 6 (марка или наркота), + по 2 рерола, + у сланешитского игнор вунды, а у кхорнатика фнп, так что в бою иг-дп я ставлю на дп. слова о чардже ДП растянутого платуна и последствиях вообще удивили. нет, в теории Сов (если это он) правильно говорит, я бы сделал точно также, но возникает вопрос, почему у ДП останется только 1 рана? из 4х? ну, предположим, вденжер зоне будет 4 игшника, они должны кинуть 4 раза 4+, потом 4 раза 6, потом дп должен завалить 3 3х сейва (или 4 если с наркотой или 4 фнп если он есть). конечно, всякое бывает, но, думаю, это уж слишком абстрактный пример..... кстати, Сов, если коменты твои, то приходи 2-3 играть.. я же был на генералах, почему бы не нанести ответный визит? Темик и Вильг, ну зачем же так цинично? Просто это разный метагейм, разный подход к игре, разные способы достижения победы, не более того =) И, плз, не уподобляйтесь *им*, не надо грязи вот так сразу. ок?
-
слушай Куратор, знаешь пословицу "иногда лучше молчать, чем говорить". читай 1й пост - ростер делается для турнира, а не для игрулек флаффбани. так что коменты "это не бэков, равно как и плюсы за "покемонизм" оставь для альт. форума. далее, насчет механики: падающий комсквад значительно эффективнее падающего платуна. доказано игрой. потому, что платун это, в среднем, 3-4 спецоружия + фанарики, в то время как командник - это 2 чемодана (ап2, кто забыл) + 6-8 спецоружий+потенциальные сапорт виапон сквады, размещаемы, пусть и на 2й ход, но там, где тебе это удобно. насчет ветеранов - да, 3 отряда по 10 рыл в инфильтре это надежно, эффективно и недорого, но в данной росписи у них другая задача, а именно - упасть и отжечь. и какой отряд эффективнее - я бы еще поспорил. насчет того, что ИГ выдержит дескомпани: не говорите ерунды. дескомпани это 2 чаппи (6 иня, 5 сила, 6 атак с каждого) и штук 15 отморозков с 5 иней и 5й силой. С чарджа - 12 атак повервиапоном (иня 6) и 60 с иней 5 (в теории 10+ из них силовым). (все с реролом на тухит) теперь прикиньте, какие шансы у оффицера с 4 неспособцами против этой братии. да, кстати, фист всегда бьет по 1й ине, до которой тут уж дело точно не дойдет. демонпринц (любой) начхает на всех этих комиссаров-офицеров, посколько 3й тафнесс, поскольку чарджит ДП, поскольку у фистов 6я сила и тд. продолжать? поэтому делать рукопашный командник за 160 очков это может и красиво, не очень еэффективно. 2 отряда коняшек будут делать то же, но лучше. (мув 12 и мув 19-24 всетаки) вообще ИГ может сыграть неплохо, в случае соблюдения баланса между землей и небом и удачного скаттера. имхо
-
спецоружия, тк обилие 2 и 3 сейва на турнире будет. (4 отряда терми, несколько маров, дп с фил но пейн и с сиреной, атакбяки, если кто возмет и тд). Ну можешь отряд с 3 лазками взять и дипстрайкить его в составе комсекции далеко от противника, но имхо спорно. Шарпшутер слив очков для всего кроме хб. Считали. правда это несколько изметит концепт ростера, но сделает его мобильнее и имхо лучше.
-
Танкам экстраармор и всем по 3 хб. Набор доктрин - дроптруперы, ветераны, роч райдеры, клоз ордер (+1 вс и иня, для дропа самое оно), хамелион. Комсекцию с сентей с комсами в дипстрайк с чемоданами (можешь у димки взять мини), равно как и 1 платун. Полкану шашку, цтобы 5 иня не пропадала, платуну с хамелеоном - штуку, которая двигает взводы для облома инфильтры + макс ап2 оружия. В комсекции макс
-
посмотри на подфорумах кампаний. сцилла и харибда назывались.
-
согласен с всадником. только в игре есть еще кубы, и например, 5 копеек подряд способны расстроить самую хорошо продуманную комбинацию. так что, возвращаясь к сабжу, думаю, что игру выиграет 2 вещи - "прямая голова" и "прямые руки"