-
Постов
6 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ШуТ
-
Так он и не дает. Степа и не использовал ФЧ на контрчардже. Просто Поляк ПОСЛЕ игры типа начал давить на мозг, что мол не красиво он поступил, используя ФЧ на контратаке. Переубедить его в обратном не вышло =) [ Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду ] Согласен - первый ростер против которого я тестился с Торчиллой выглядел более привлекательно: Командосы и сникрот, Штормбойзы и загструк, мек, бос, 3 вагона и 60 орков. имхо лучше бы выступил с таким гибким и тактично интересным ростером. Почему он отказался от него не знаю(((
-
Только значит сижу, общаюсь с Ярославом по аське и говорю: И тут захожу в новости и читаю: Ну что ж товарищи. Тихонько, чтобы не спугнуть - кричим Ура. и ждем 10 января и новых слухов...... Я прям весь в нетерпении =) [ Добавлено спустя 4 минуты 46 секунд ] Мне кажется это похоже на правду, ибо ГВ тоже не лишено Юмора. Задумайтесь. Ведь Релиз нового кодекса запланировано на 10.01.10
-
Там было мега шикарно все!!! Ребят, тренируйтесь, получайте загранники, вспоминайте английский, копите деньжата - ОНО ТОГО СТОИТ. Впечатления только позитивные. Да и к тому же едете не вы одни, а 18-20 человек и все свои. Прекрасная возможность познакомится/отдохнуть/выпить в компании хороших людей. Посмотреть другую страну, поесть национальной кухни, пообщатся с веселыми оппонентами и понять, что Вахаюмор во всех странах один и тот же. Эту поездку мне не заменит ни один Российский турнир, и даже поездка в Польшу на его фоне блекнет. Командный турнир - лучшее что придумано в Вахе. Думаю если будет много желающих, то а) мы будем только сильнее б) можно организовать более одной команды, и например поехать страной, которой нет на карте (СССР, СНГ, Русь и т.д.)
-
Это тоже самое, как если СМ, используя комбат сквады - разделит 1 тактичку на две части - тактичка превратится в 2 КП.
-
Плохо искал. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%E5%EA%F0%EE%ED http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%E5%EA%F0%EE%ED http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%E5%EA%F0%EE%ED http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%80%D0%BE%D0%BD И вообще, если вы предполагаете, что я некронами играю лишь 3 юнитами вы заблуждаетесь ;) Я перепробовал уже очень много комбинаций. Просто есть удачные из них, есть сливные. На турниры сливными ходить не всегда интересно - поэтому на турнирах я часто появляюсь с сильным, доказавшим свою надежность ростером. (на ОЧР например пойду квинтенсенцией такого). Но бывают случаи и моих экспериментов, например как Лига в Виртуозе - или на Осенние Генералы я прийду совсем экспериментальным ростером вероятно даже без монолитов. (ибо врейтами уже выиграл - можно оставить их в покое). Если кратко о париях: более 4 не бери + они должны предполагать наличие в ростере фв, лорда с шроудом или десивера. Иначе даже в 4-ром не нужны тебе. Если кратко о флейдах: когда их много - что-то могут. Но в любом случае нужна норм поддержка = одновременный чардж с врейтами, вторая волна томбов, наличие ХтХ лордов в их рядах. Это если кратко. Еще комбы от некрон, которые не вспомнили - это: * Найтбрингер - комба сама в себе. Куча интересных возможностей заключенных в одной модели. * Врейты с лордом или скарабы+флейды+томбы с ктаном - собсно первая, вторая и третяя волна.
-
Мы еще потом долго подначивали Дени за то, что МанчПаверплеер России раскис от вида девушки и она его начитерила =) п.с. Правда все равно это ни разу ее не спасло..
-
Наконец прилетел. (я летел несколько иначе остальных), зато я побывал в интересных местах и сделал хорошие фотки кусочка Германии =) Общие выводы: мы себя переоценили. Но как было узнать о наших ошибках не попробовав их совершить - мне сложно представить. Выводы по капитану: шикарен и пафосен. В топ дефенде отхватывать зе бест атакеров и все время рвать их в сопли - это просто кунг фу, которое я боюсь мало кто у нас сможет показать. Интересно, что когда мы играли с Францией!, то они провели разведку и узнали кто и что. И когда Степан снова вышел первым дефендером - они отправили на него....... ЛУЧШЕГО СВОЕГО ДЕФЕНДЕРА! с задачей ХОТЯ БЫ сыграть в ничью. С которой тот таки не справился, и его постигла участь всех остальных - был разбит. Я в шоке. Команда которая нас на голову превосходит - боялась топ защитника и не могла подобрать к нему атакера. Ахтунг. В остальном Степан тоже как капитан удался, были шереховатости, н олишь по организации самого процесса перелета. Паринги, поддержка, подготовка тимы - проведена хорошо. Выводы по команде: Мы самые средние из самых седних. 8 место из 16. проигрышь сильнейшим тимам (2 и 3 место). Ничья с средними тимами (9 и еще какое-то место), выигрышь у слабых тим. Могли лучше, но видимо звезды где-то не там были. + у нас потеря Грейва была нежелатльна..... если б знали, что за замену ростера на Тау не грозило бы нам штрафами - дмаю ТауВиктор показал бы всем свое кунгфу Тау, а так ДЭ в его руках бились лишь на 70% своих возможностей.... Выводы по мне: я тряпка и неспособие. Практически все паринги (кроме одного) были для меня удобными. И если в двух из шести я мог сыграть в ничью - остальные я должен был порвать. Но видимо порвалку я дома оставил. 1 тур.Сев.Ирландия. Дакка-Тираниды. 5 каунтеров. ДоВ. 17-3. Хороший ростер. Но оппонент держал ростер в руках в третий раз. Поэтому как тиранидами воевать против некрон знал лишь в теории, чем я и воспользовался. Практически вайп аут тиранида. 2 тур.Польша. СМ на педре. Две башни. Стандарт. 4-16. Полный Ахтунг что творилось я не понял. Я сливал всевозможные сейвы, завалил дважды 9 ЛД в то время как оппонент взорвал монолиты, имея в рсотере 4 лазки (но стреляли лишь 2). 3 тур. Англия. Ава-арли эльдары и чутка меха. На КП. Четверти. 3-17. Фейз аут. Игру сделал один бросок ЛД. Воины, выйдя из резерва (аккуратно выходили - так чтобы пострелял лишь один юнит врага, он и пострелял, мы потеряли троих и провалили ЛД убежав со стола. Произошло это на 4 ходу. До 4 хода Эльдар был бит всеми возможными способами. Останься отряд на месте - от врага бы остались лишь рога и копыта. Ну лан... Фиг с ним, с отрядом - пусть сдох. Но я еще неплохо держался и дальше. На 6-ой ход чтобы продолжить избиение - нужно было из 4 некрон по ВББ поднять ХОТЯ БЫ одного (с реролом двух бросков) не встал никто...... ппц. Видимо я чем то прогневал Некродермис. 4 тур. Франция. Капитан тимы с Эльдаром на Сирконсилах. Две башни. ДоВ. 6-14. Шансов выиграть у меня почти не было. Но из-за того, что с парингами получился промах - задача стояла не проиграть. В принципе до 6-го хода было сделано все возможное для этого. Я уничтожил почти всю армию врага, правда потеряв монолит, который денаил каунтер его, т.е. ничья вполне могла быть....... если бы я смог убить 2 фаер призмы, которые денаили МОЙ каунтер. В итоге за два хода стрельбы по ним 21 воина, монолита, чарджа 3 врейтов и Лорда - я не смог их убить. Обе призмы БЕЗ оружия и имобилайзед. Но обе живы. Мой проигрышь. Пишите письма - я себя чувствовал таким лузером что ахтунг. 5 тур.Острова. Капитан команды - Спейс Волки. 5 каунтеров. Четверти. 18-2. Плохое знание некрон его подвело. Он вроде бы грамотно все делал, как и с другими врагами, но некроны - не другие враги. Сожрав все что пришло ко мне само - на последний ход я растелепортил по каунтерам воинов, а врейты хитрым маневром законтестили один из его каунтеров, который он думал хорошо держит. Но игрок аккуратный - да и с кубами ему не очень везло.... 6 тур. Венгры. Топ дефендер - СМ на педре, лисандере и макс штернгардах. КП. Стандарт. 17-3 (если бы я сам об лес не сломал себе монолит был бы 18-2). Игрок видно сразу подкованный, но с "хорошими" некронами видимо не играл. Переоценил важность убийства Ктана и в итоге проиграл. Разменяв 5 КП на убийство моего Ктана (при том что он ему даже ничего не сделал плохого) - он оголил остатки своей армии и не смотря на то, что Врейтов я сейвил из рук вон плохо (потерял всех от драки с 8 скаутами О_о) - это единственные 4 КП, которые ему удалось достичь. Лорд почти в одиночку нарубил 4 КП. Почти Вайп аут врага. - 11 КП Итого личного зачета: 65/120. Ожидал от себя реально большего. Выводы по некронам (без учета личности игрока): Если к следующему ЕТС кодекс не переиздадут - даже не буду выдвигаться в команду. Атакер, который зависит от того, как он кинет ЛД, 3-ие сейвы и может сделать фейз аут на пустом месте - это полный АХТУНГ, Зе бест атакер у нас вышел Дени - вот кто тупо сгребал противника со стола. Респект. (Ну Степан это инопланетянин - так что там все понятно). Вобщем некронов в команде ЕТС 2010 быть не должно. Это мое мнение. Приятный сюрприз: Получил второе место в номинации бест арми. За что отдельное спасибо Ярославу из Минска и Ящеру из Москвы. На радостях - обещаю бонус от меня за след покрас =)
-
Просто у нас ПиАр менеджер, он же по совместительству Хранитель Пафоса и полевой капитан 40к - оказался более активен, что форумчане я так понимаю осведомлены только о команде 40к и ее проблемах =) У вас же все спокойно и надежно, как в лучших "семьях" коза-ностры - тихо без шуму и пыли))))
-
Ты уже как будто вылетел. Еще есть время.... одуматся и вернуть всем дружно билеты =) =) шутка. Думаю в топ 5 войдем 100%но, а дальше уж как пойдет.
-
в случае автора смотрим год поста (2007 на минуточку) и не стараемся всех разоблачить в их глупости. Эти копья мы ломали по 4ой редакции. ;)
-
да - я именно про этот слух. Он позволит нам воевать с массмонстрой и в принципе любыми 6+ тафносывыми моделями легче и не напряжнее. Карни? ВрайтЛорд? ГД Демонов чихать - завалим ведрами сейвов от обычных воинов :).... ну или типо того))
-
Ах да - забыл об этой его особенности - хотя именно она спасала меня не раз при игре с демонами =) п.с. Плаги зло - Ктан их ооооочень не любит =)
-
имхо онли фильмы выделить - ибо зашел раз в неделю и посмотрел у кого какие комментарии - и не надо перелапачивать страницы флудотем.... остальные темы без надобности иимхо.
-
А он случаем не видел как изменят правило Гаусса? (Слышал вроде, что по технике будет на 6 автогленс и при гленсе будет не -2, а -1. а по пехоте на 5+ автовунд) и как пострадает Монолит - оставят ли Ливинг метал или все же станут действовать 2Д6 на пробив... Если будут - то как тогда усилят? (Постоянный модификатор -1? или например постоянный кавер/инвуль 4++???)
-
я совсем потерял нить разговора =)))))) Про воинов были слухи, что: - дадут ФНП (вместо вбб) - дадут 5 тафну - дадут СэП (уточню СэП - это движение всегда как по диф теру, но при этом правило релентлес (стрелять всегда как будто не двигался) дается - усе) - повысят стоимость до 19-21 птс. Я в 5 тафну плохо верю, а вот в остальное вполне. Что за инвуль? причем тут Ярик? =)
-
лорд (посох, вуаль) 20 воинов 2 монолита 1000 птс удачи. п.с. имхо троль.
-
хммм. а я наоборот часто слышал, что слоу энд пасесфул дадут. Что в нем такого читного? :)
-
1) Представь себе ситуацию - ты подкрался к подлым марам и готовишься их чарджить.... мммм.... 3 отрядами врейтов =) А потом неожиданно (или ожиданно) сносит бласт от моника или они теряют 25% от стрельбы флюками... И вот этот подлый спейсмарин - говорит - а я автоматом фелбекаюсь. Опля! Ты его уже не зачарджишь - а он авторегрупится и потом делает что хочет. Так вот - мог бы ты делать ран - ты бы смог придвинутся к нему хотя бы одним отрядом так, чтобы он испугался оказаться после фел бека в 6" от этого отряда и уже не захочет тогда отступать, а будет выбирать - принимать чардж двух отрядов врейтов или рисковать и все же фелбекать в надежде отбежать подальше от поранившегося отряда.... Вот как =) Это конечно за уши притянуто)))) - но например вот еще: 2)полезно - когда надо передислоцироваться, а ты после драки в террейне стоишь - турбобустить нельзя, а вот мув+ран тебе не запрещается делать. Так вот на ЕТС почему-то решили, что ты не могешь делать врейтами и скарабами ран О_о
-
В топку фейз аут - я из-за него не могу воинов по человечески бросить в пекло дыры затыкать :( ВББ тоже мне не интересен - ибо как я уже выкладывал он и менее эффективен, нежели ФНП, да и с правилами с ним тяжелее.... По мне так: - убрать ф.о. - заменить вбб на фнп - выдать воинам сэп - чутка поднять лорда - дать флейдам и врейтам рендинг и УЖЕ можно играть!! Уже армия станет живой и интересной. Кто хочет увидеть плагов, которые садют из лазки? Кто хочет попробовать пережить чардж 9 врейтов с рендингом? Терми? ХАхахааа. Кому хочется увидеть гаусс дрил жестокий и беспощадный наступающих и стреляющих 120 воинов и у всех сейв 3+ и ФНП 4+? А уж если они еще дадут нам новые юниты, доработают правила парий, улучщат лордов до неплохого уровня, подкорректирую стоимость. Мы сможем уже играть соверешнно разными ростерами. Аве ГВ и их новый баланс. Я жду от кодекса много интересного.... =) п.с. а что там с орбом - я что-то ничего не слышал....
-
Согласен - я очень непонятно написал и неточно. Конечно то, что отряд помувался до телепорта монолитом (который стоял на месте) - не накладывает на отряд никаких ограничений на чардж после этого. Даже больше скажу, зарегрупившийся/вышедший из резерва отряд, оказавшийся после телепорта в 6" от врага - может его чарджить (если моник не двигался ясен-красен). Я сам проделываю такой фокус с перебросом войск после зачистки фланга: - монолит постоянно держится в мой ход около врага (особенно хорошо елси он не отходит) поливая всех флюками, орданкой или катая танк шоки - в ход врага, если врейты освободились (дорезали кого-нить) - консолидируюсь поближе к монолиту - потом в мой ход - мув ими на 12" к монолиту - чаще всего этого хватает, чтобы сократить расстояние до 18" к монику - тогда хватаем их и перетягиваем монолитом прям под нос врага или вбок от него (в зависимости от того как был развернут телепорт - главное чтобы он был не "от врага") - потом монолит сдвигается - освобождая пространство для маневра отрядом - и если хватает 6" - то врейты чарджат новую цель (обычно к середине игры отряд уже здоровый 4-6 врейта сразу в чардже - это страшно))) Таким образом в середине игры я обычно даю своим врейтам порядка 28"-38" чардж. В случае если на начало своего хода врейты уже находятся в 15"-17" от монолита - то чардж возрастает до космических 42"-46". Единственно вам необходимо держать два моника - один у фланга - где идет борьба - на случай. если борьба будет не в нашу поьзу и надо будет тягать монолитом для рерола ВББ и перечарджа с удобных позиций. Второй монолит на другом фланге - чтобы быстро оказаться в ХтХ после того как тот фланг медленно но уверено пережевали. [ Добавлено спустя 23 секунды ] И вообще гайд надо уже подлатать и дополнить тактикой..... займусь этим на досуге...
-
Тут все зависит от того - остался ли фист в отряде после твоих дрилов. Если да (скорее всего да) - отряд потеряешь где-то 80%. Ибо даже если не успеют всех добить, то ты просто убежишь и тебя вырежут. Мары/ХСМ убьют. Кроме каких-нить отпадных вариантов - плаги без фиста (типа 5-ка для сидения на каунтерах) или там лазплаз тыловой, с которым ты тоже наврядли в чардже схлеснешься. Орки с чарджа сгрызут. (Без чарджа есть шанс выжить - но где ты видел орков без чарджа и живых дестрво с ними? =)) Ниды сгрызут. Гены точно, тиран в сопли. 10-ок гантов наврятли, Карни всех не убьет и не погонит. Эльдары - под думом умирает все и сразу)))) Если дума нет - то консил, арли зарежет, 10-ок Баньши ой не факт. Скорпы вероятно да. Остальные аспектники нет. ДЭ - вичи скорее всего да. Даже Лорд в одиночку накидает себе наркоты и вырежет отряд под чистую. Остальные ясен красен нет)) Демоны - и говорить нечего) Почти все и почти в любых позах. Некроны - только Ктан или полная пачка Лорд+3-6 врейта. 10-ок парий еще могет))) Скарабы и флейды или врейты без папки как бы нет. ВХ/ИГ не должны в принципе - но если толпой навалятся - заковыряют за ход. ДХ от 7+ маров за ход могут. вроде так. Т.е. сам видишь - ХтХ они не переживут. Так что в случае если к тебе едет 3-4 транспорта с начинкой ХтХшной - считай что ты попал))) Десивера запихнут в отряд побольше, чтобы он там постоял подольше, а Дестров зажмут. Даже подбив транспорты - они начнут к тебе ранится - так что вовремя делай турбобусты и уходи от драки, подставляя борта монолита, чтобы им приходилось его огибать в погоне за дестрами. [ Добавлено спустя 4 минуты 47 секунд ] Естественно по ноубрейновости ему далеко до 2лэш+9обли ростеров, но просто это и правда самый легкий путь игры некронами. Конечно без тактики ты и им ничего не сделаешь и надо тоже наблатыкаться, чтобы этот ростер представлял угрозу, т.е. это не такой уж и ноубрейн, но все же максить дестров, запихивать в них лорда и крыть монолитом - это классика некронов и единственный ростер у некронов, который сразу приходит всем в голову. Ибо он имеет хоть какие-то шансы на выигрышь и требует минимального опыта обращения с армией. [ Добавлено спустя 5 минут 56 секунд ] Ради примера - ростер на врейтах - может тоже показаться ноубрейновым, но там пока не прочуствуешь всю его суть - играть будет тяжело. На недавнем турнирчике, на котором я был - был еще один некрон с почти идентичным ростером (Гудвин) - и играли мы оба так получилось с Куратором. От него Куратор живого винтика не оставил, а со мной он голову сломал как меня расплющить. В итоге конечно расплющил))))) Сыграли мы в кровавую ничью. Был бы 6-ой ход - у меня был бы фейз аут 60%. Но на то были свои но. Поэтому я конечно не прав, говоря о ноубрейновости - изначально играя за некронов - ты уже выбрал нестандартный способ извращения над своим мозгом)))). Просто есть ростеры, к игре которым легче привыкнуть, а есть те, к которым дольше приспосабливаться приходится.