-
Постов
6 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ШуТ
-
По традиции (уже второй год)))) В то время как все остальные гуляют и зырят на выставленные работы, я в спешке их фотографирую и распихиваю по презентации, дабы награждать было за что и хлопать было кому. =) Посему - кому трафика не жалко - пжалста качайте презенташка для Офиса. (предпочтительнее качать для 2007 офиса, у кого он стоит) Версия для Microsoft Office Power Point 2007 (40Mb). Версия для Microsoft Office Power Point 2003 (47Mb) Ну а так по никнеймам я вообще никого не знаю, выложу тут как знаю, ну а народ поправит: Открытая категория: 3 место. sTaRuXa. 2 место. Ringil. (Ссылка на работу) 1 место. FFF. Диорамы: 3 место. oxotnik-kod. (Ссылка на работу) 2 место. Не знаю. 1 место. Ringil. Дуэль: 3 место. sTaRuXa. 2 место. Ringil. 1 место. Ravenswood. ЛОТР: 3 место. Не знаю. 2 место. Ringil. 1 место. Не знаю. Монстры ФБ: 3 место. Не знаю. 2 место. sTaRuXa. 1 место. Lynx. Полки ФБ: 3 место. Lut. 2 место. Lynx. 1 место. Nakatan. (Ссылки на работу: 1 2 3 4 5 6 7) Одиночный ФБ: 3 место. FFF. (Ссылка на работу) 2 место. Lynx. 1 место. Nakatan. (Ссылка на работу) Техника 40к: 3 место. oxotnik-kod. (Ссылка на работу) 2 место. Гудвин (но на форуме не зареген). 1 место. Ringil. (Ссылка на работу) Отряд 40к: 3 место. Не знаю. 2 место. Palazarus. (Ссылки на работы: 1 2 3) 1 место. oxotnik-kod. (Ссылка на работу) Одиночный 40к: 3 место. Ringil. (Ссылка на работу) 2 место. Nakatan. (Ссылка на работу) 1 место. FFF.(Ссылка на работу) Абсолютный Чемпион ХМ 2009 - Ringil.
-
Не соглашусь. Армор у них есть на основании того, что: - вординг правила получения инвуля ИДЕНТИЧЕН с врейтами. - в последнем ФАКе ГВ сказало, что у Врейтов имеется оба сейва. - по аналогии Ктаны имеют оба сейва 4+/4++
-
Если тебе хочется заниматся буквоедством и мозгопенетрацией оппонента - то ты прав. Только учти что в игре против тебя будет применен Канделябр, дабы не взрывал мозг оппоненту на тему "там написано меч или кинжал, а у меня КОСА!!" (бред, ага). А на турнире будет позван судья, который сам применит к тебе канделябр.
-
почитай правила "Чардж убегающих подразделений" стр.46 - и тебе все станет понятно ;) и вопрос снимется сам собой. свипинг адванс тут вообще ни при чем. Если при чардже они пройдут ЛД - то деретесь как обычно, если провалят, то они умрут сразу же до нанесения ударов.
-
Посмотерли. В общем понравилось, но после фильма было ощущение усталости. Про полные несуразицы даже говорить не охота со всякими не логическими поворотами сюжета только ради повышения пафосности... Благо во время фильма, на это обращаешь минимум внимания. 7/10 заслужили. п.с. Предок-колесо порвало на месте)))
-
играл в свое времяф месяца два. Потом приелось. Теперь два раза в году собираемся шумной компанией и устраиваем минитурнир по Холдему с пластиковыми фишками - взнос 500 рублей. Выигравший оплачивает пиво, выпитое за это время =) Вобщем с людьми в разы веселее.
-
Керриган - просто вы путаете 4-ку с 5-кой. Это раньше в 4-ой редакции бросок на найт файт ограничивал все и вся (вплоть до радиуса стрельбы оружия). Теперь же - это лишь попытка увидеть. и все. По теме: имхо нужен тест, но доказать это невозможно, даже если ФАК ГВ вам не пример того, как ГВ трактуют психосилы.
-
Сам посуди. Прожектор дает тебе 3 выстрела на 5+ (орки форевер) с 5 силой. Кого ты решил этим напугать? А если учесть, что: 1) Часто томб подползает к уже дерущемуся ХтХ и стрелять он в него уже не сможет. 2) Если он выстрелил во врага, то значит враг его прочарджит, а ему со 2 иней - это совсем не аллё. 3) Если он может пострелять перед чарджем, то есть шанс, что ему нельзя стрелять - а то может и не дотянутся 4) 4 атаки с чарджа по фистованным терми - хороший аргумент в пользу хтх. 5) в ХтХ томбу проще дожить до своего звездного часа - главное только не пускай его одного на амбразуры - он должен саппортить твою драку, а не быть единственной скрипкой в ней ;) Т.е. ставь его так, чтобы по нему отбилось 1-2 модели и все. 6) 1 атака на 4+, 6 силой, без сейвов - в разы лучше против / 3 атаки, на 5+, 5 силой, АП3: смерть 0,4 мара/0,6 маров смерть 0,14 терми/0,11 терми соответственно. При этом выстрелить ты за всю игру сможешь 0-1 раз, а вот в ХтХ томб побывает почти 80%. п.с. Если хочешь кроить ростер полностью - твое дело. Но имхо сначала надо поиграть, чтобы вообще понять что-нибудь ;) а в теорхамер чтобы лучше взять - можно играть долго - метаясь от одного к другому ;)
-
Да!. Вот это цзы, лучшего первого цзы. п.с. Только отбери Прожектор у Томба - советую. Уж сколько раз я в этом убеждался ;) [ Добавлено спустя 55 секунд ] +101100 =) Сам если вижу, что ростер сошелся в ноль - значит видимо он самый оптимальный (по крайней мере я в это верю))))
-
Опс. Не заметил закачку Лорда с прыгалками. Имхо не нужен. Прислушайся тогда к САНи - дело говорит о том, что его надо такого сбрасывать и: - или втискивать Ктана, - или еще пачку врейтов и томба (мне это больше нравится)
-
Похож =) Некроны в топ-10.... Я РАД! =)
-
Говорят в этом списке есть некрон? Так кто он? Где тот кто смог погнуть не сгибаемого СОВа? =)
-
имеет полное право на жизнь. Пробуй. Хотя по мне - в перестрелке с кем-то дестроеры проигрывают, а без контрчарджа тебя все равно зажмут в угол и фингал поставят. Многие армии твой ростер даже не испугает :( И это огорчает((
-
Я от трех монолитов играл давно ;) Они даже на 2к весьма спорны))) Две штуки в самый раз! Ростер ровный и гармоничный. Почитай репорты - попробуй сразу составить правила игры и прикинь с кем будут траблы (орки, ДЭ, Эльдары - в первую очередь). Он отличается от моего стиля лишь отсутсвием Ктана, что с одной стороны его ослабляет, а с другой позволяет на эти очки взять хорошие мобильные ударные отряды. Некронтир тебе в помощь ;)
-
Не пропускаю ни одной работы этого автора. Желаю снова победить в категории Сквад 40к на грядущем ДИ. ;)
-
Забавненько.... СОВ не просто могет - он ПРЕВОЗМАГАЕТ! :D Грац с победой. п.с. Хрум тоже молодца - исполнил свою мечту)))
-
Мда. Слухи разняца от и до.... Думаю, что-то правдоподобное появится лишь с выходом кодекса СВ...
-
Только увидел данный спор))) Не грызите мозг. Прожектор используется при правиле найт файта как стрельба. Со всеми вытекающими. То что спот цели - есть стрельба - четко написано в РБ стр.95. Вобщем играйте как хотите, но просто в Московском метагейме ездить на 12" (на стандартной технике) и светить прожектором нельзя. Такое же решение принято Совом на Генералах и ОВТИ. Так что вот...
-
понравилась идея с использованием кусков литников. гуд.
-
да пипец с вами совсем)))) п.с. Что там с некронами интересненько.... Хотя Врейты чарджащие после ДС - мило =)
-
ИМХО главное перебесится в данном вопросе. Я к примеру на втором курсе института керосинил по страшному. Чего только по этому поводу не случалось))))) И веселого и не очень. Потом как-то по пьяне подвел друзей и этого мне хватило, чтобы обуздать свою безбашенность. Теперь пью 4-5 раз в год (в основном на ДР лучших друзей и НГ), остальное время даже желания не возникает. Хотя в минибаре стоит половина барного ассортимента для "внезапного" нашествия друзей =) п.с. Пиву предпочитаю крепкие напитки - дорогую водку или виски. п.п.с. Молоко - брррррррррр...... В основном потребляю "Ессентуки 4" или изредка сок/квас.
-
Ненавижу ультрасов... ррррр.... Но этот выше всяких похвал - больше всего понравилось лицо с бионикой и золото неплохое.
-
хачу уже ее!!!...... увидеть покрашенной на турнирах)) уверен - это будет отличное дополнение скучающим твоим мужелордам =)
-
Увидел эту тему только что... а вот в личке я написал много букав по моим мыслям. Решил - вдруг кому это тоже пригодится - урезано выложить и сюда: 1) Кодекс некрон был выпущен где-то в 2000 - 2004 году. На данный момент некроны являются старейшей (на равне с Дарк Эльдарами) армией. Это несколько накладывает отпечаток - ибо издавались они под третюю редакцию, а сейчас на дворе 5-ая. И сильно изменился баланс внутри самой игры. 2) Посему как у ДЭ, так и у некрон - сейчас схожая ситуация: - Это очень сильные армии, но благодаря одному-двум юнитам. (у ДЭ может быть в армии до 30 ленсов, а у некрон есть поломный Монолит, с которым теперь никто справится просто не может (как вышла 5-ка) или Ктан, который может как умереть легко, так и убить пол армии врага один.) - Это сливные армии неким своим антиподам из-за банальной узости их манчевости. (ДЭ сливаются новым оркам, поскольку банально нечем воевать против них, ХтХ Некроны проигрывают всем СЭШ армиям, поскольку сами не могут эффективно пережить стрельбу, а СэШ некроны - сразу умирают от ХтХ армий - ибо сливают почти любой комбат) - Это не гибкие и многим даже кажется скучноватые армии - ибо сразу можно сказать кто будет играть в ростере, а кто туда взят для плюша (Талос у ДЭ, Флейд ваны у некрон) Поэтому часто в устаревших армиях играют ограниченное число юнитов и соответственно ограниченное разнообразие ростеров. - Зато это чудо как интересные армии со СВОИМИ не Универсализированными правилами. Чего только стоит один ВББ у некрон. и т.д. 3) Вобщем у устаревших кодексов есть как плюсы так и минусы. Честно - я не могу посоветовать новичку играть некронами. Ибо это нужно готовится к постоянным проигрышам. Ими очень тяжело играть, а выигрывать - еще сложнее. Хоть до некрон я уже играл года три потихому с друзьями в ФБ и 40к. Все равно - когда я начал собирать некрон, то первые два года игры ими я на турнирах занимал лишь последние места. И лишь спустя три с половиной года - я впервые выиграл Генералы 8, хотя при этом как игрок - мне еще до мэтров и майоров ;) игры еще ой как далеко)))). Победа моя - это результат сведения в ростере самого манчевого что у некрон есть, и потом долгая отладка принципов игры этим ростером. Оглядываясь на другие ростеры - я не могу пообещать, что он сможет повторить успех врейто-монолит-ктан связки. Ибо эти другие ростеры, заточенные на другую фишку некрон многие "новые" армии переплюнут за счет мощности или дешевизны. 4) Если твоя симпатия к некронам сильнее того, что я тебе сказал - смело бери их и играй. Я например просто банально никогда не начну собирать вторую армию и никогда не сменю некрон - ибо я очень люблю их бек и вид и в принципе все что связывает 40к и некрон. Тем более в конце 2009, начале 2010 некрон скорее всего переиздадут - и тогда это станет "новая" универсальная, с интересными комбами и связками армия. Я думаю мощь некрон резко возрастет (правда и враги получат возможность бороться с нами - не будет Ктан, не будет таких читерных монолитов и т.д.) 5) В любом случае тебе стоит учится играть. И это редко можно сделать за пол года. Год в принципе люди только осознают систему правил и механику игры. Пока ты не наиграешь по 10-20 боев с КАЖДЫМ противником ты так и не сможешь на интуитивном уровне прочуствовать стоит ли вот этому отряду бросаться на тот отряд или стоит отойти, или его можно проигнорировать. Т.е. ты будешь набираться опыта. 6) Кроме опыта тебе все равно надо собирать армию. А это тоже не один месяц. Купить еще не все. Еще надо склеить (может есть желание законверсить), потом покрасить или отдать на покрас. Конечно для игры с друзьями всего этого не надо, но для игры с ними ты можешь и пробками поиграть, пока поймешь что ты хочешь и какую армию. Кстати так делают многие, кто считает свои деньги. Игра бумажечками с друзьями - позволяет тебе оценить и попробовать разные армии или разные ростеры в основе армии - а уже потом идти и покупать то, что хорошо себя показало на поле боя и понравилось тебе больше всего. 7) На данный момент легче всего купить армию Спейс маров - они и в стартовом наборе, и продают их чаще всего на барахолках. (ну или орков) Проблем собрать их у тебя не возникнет. В то время, как некроны в пластике имеют лишь узкий круг моделей, а остальное все в металле, что дорого для приобретения - и главное бессмысленно - ибо после переиздания возможно этот отряд ты больше и не возьмешь. Например отряд имморталов из 10 рыл выйдет в районе 3,5-4 тысяч рублей. В то время как у Маров за такие деньги ты купишь и Ланд Рейдер и начинку в него из терминаторов. Опять же маров многие любят и обсуждают постоянно их ростеры - что даст тебе лучше подковаться в теоретической базе. по некронам такого мало - приходится все познавать на своей шкуре)))) 8) Опять же Некроны принципиально не играют на форматы менее 1000 очков. А на самом деле чтобы говорить о чем-то выигрышном и не однобоком (1000 очков=2 монолита, 1500=3 монолита и ктан)))), то их нужно собирать сразу на 2000 очков. Что новичкам подчас сложно сделать сразу. В то время как мары/орки позволяют начинать играть с самых малых форматов (от 500 очков) медленно расширяя свою армию. П.с. Вобщем подытожу. Если ты новичок - и твоя цель просто научится играть и выигрывать - и хочешь сделать это БЫСТРЕЕ - то отложи некрон на годик-другой в сторонку - а начни с того, что полегче. Если же ты скорее фанатеешь от их Бека, внешнего вида и забавных правил - то можешь смело начать НЕСПЕША собирать себе их армию. Играя и набираясь опыта, и как раз через годик ты уже будешь иметь полноценную "обновленную" армию, которая сможет поспорить со многими армиями 40к в манчевости))))).... Если ты конечно к тому времени не забросишь ваху из-за частых проигрышей..... ;) п.п.с. Теперь я хоть знаю из чего ты выбирал: ХСМ/некроны =) Имхо сейчас ХСМ, а потом через год - будет желание - продашь армию ХСМ на барахолке и купишь некрон. Да немного потеряешь в деньгах, но в общем вникание в игру пройдет у тебя легче :)
-
=) =) Интересная теория)) Влияние Арни на продажи Некрон по всему миру =) п.с. Я все-таки подозреваю, что в декабре они наврят ли появятся..... Все-таки ГВ не настолько шустро, чтобы выпустить еще два Кодекса 40к в дополнение к Планетстрайку, ПланетариИмпайрз и все это за пол года. п.п.с. Сегодня был вещий сон, что я видел в ГВ магазине арт и надпись на англ. "Скейвены скоро - ждите в Декабре, а также новые Большекрылые модели". Я даже это сфоткал на мобильник вам показать, но когда проснулся - фотки не оказалось :(