Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ШуТ

Пользователь
  • Постов

    6 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШуТ

  1. 1. Возможно в этом и причина, я пока еще плохо освоился - и ставлю на поиск 4 минуты ход. Видимо от этого и долго.... Но в две минуты я очень редко укладываюсь((( 2. По приглашению - сначала опыта набрать надо имхо)))) Лан попробую еще на компе потренится за 2 минуты укалдываться, а потом и к людям не стыдно будет выйти)))) п.с. Когда сыграл первую игру с человеком - почуствовал разницу кардинальную))))) Играть гораздо интереснее, и хотя было почти зеркало ТЭ/ТЭ, но я проиграл 1-0, просто из-за того, что оппоненту в первые три хода так поперло, что он убил мне двух и покалечил еще 2х игроков (аптекаря есессно не было)). Потом он еще мне покалечил 1 и часто делал К`О и игру я заканчивал в 4-ром против 11-рых =) И при этом я умудрился лишь один тачдаун пропустить))))
  2. И еще созрело пара вопросов: 1) Как именно в игре заюзать абилку Leap (перепрыгнуть через врага/своего), дансер постоянно пытается обежать игрока гад. 2) По описанию Strong Arm в оригинале - оно относится исключительно к бомбометанию?!? (+1 на шорт, лонг дистанции) ибо для пассов похожее есть Accurate... 3) Чем игра в публичной лиге отличается от частной? Если я прокачаю тиму в частной - смогу ли потом влится в Публичную? 4) Dauntless (неустрашимый) - тот скил, что уравнивает значения силы. он: - работает лишь при вашем блоке, или даже когда вас блокируют? - уравнивает именно показатели силы, а уже только потом юзаются модификаторы, которые приведут снова к двум кубам не в мою пользу, или он именно что все уравнивает и позволяет даже в окружении ударить кого-нибудь по одному кубу? 5) Assasin как по вашему мнению - быть или не быть. Stab очень плохо работает уже даже против 8 брони, не говоря о 9. Shadowing редко когда серьезно нужен. Вобщем как вы их применяете и применяете ли? Заранее спасибо за ответы нубу :)
  3. Кстати разумное замечание. Вероятно что в этом есть зерно истины. Т.е. в итоге мы имеем ФЧ всем кому хотим в 12", хоть каждый ход, НО при этом, каждый отдельный юнит - лишь раз за игру. Нормально вроде.... И комба неплохая, но и полома нету.
  4. Это супер мульт!! =) Хотя в оригинале это все же скорее "Любвеобильный лабиринт" :)
  5. Я уже как-то смотрел - будешь смеятся - но они никак к этому не относятся =)
  6. Наконец освоившись в играх и еще создав ТЭ, чтобы осознать что мне приятственнее играется - вышел в Инет. Создал ТЭ, но никак не пойму как там хоть играть-то? =) В частных Лигах все 100% запоролено. В публичной лиге - конца и края игрокам не видать, но при этом нажимаю "Подбор игроков" и всеее на 10 минут можно отходить.... Один раз еще нашел, ну а второй я уже не дождался((( Подскажите тактику плиз))) п.с. Искал русские ники - не отыскал.. п.п.с. Сам там зареген ака LLlyT
  7. Ну мей би..... Я понимаю, что трактовка может быть двоякой... и в принципе согласен, что можно по разному трактовать, но и сразу отбрасывать тоже низзя :) Вот и отписал в защиту одного отряда за ход... =) п.с. Как уже верно заметили, все равно решать будут судьи....
  8. А я все же в сомнении такой лобовой трактовки ANY. Ибо оно имеет значение "любой", но это не есть равно "каждый". Относится ли оно к одному объекту или множеству объектов - решается выяснением численности самого предложение (единственное или множественное). + еще в случаях несчетных существительных. Как видно из Лингво, то во всех примерах, если подразумевается множественное число, то используется и множественное число самого существительного. Там же где имелось ввиду единственное значение существительного, пусть и любого (но не каждого), то использовалось существительное в единственном числе. Примеры с несчетными существительными не рассматриваем. Итого, я до сих пор уверен, что все же имелся ввиду один отряд (unit), а не любое кол-во отрядов (units), в 12" от Корбуло. как-то так... :- [ Добавлено спустя 10 минут 37 секунд ] И еще пара доводов: 1. Ссылаться на то, что когда правило работает на несколько отрядов, то ГВ пишет "all friendly units" я все же не буду, из-за давности кодекса БА, но это тоже наводит на мысли... 2. Вы забываете, что ANY у нас может использоваться в виде указательного местоимения (кто-нибудь, какой-нибудь, что-нибудь и т.д.) и тогда выходит "Какой-нибудь отряд и т.д. и т.п. и др." :)
  9. Ну тогда еще сделать все возможное, чтобы не поехал Майор, Дени, Грейв... (список прилагается).... А что.. мысль! :)
  10. Тут ты не прав ;) Предложение правила построено в единственном числе, прямо указывая на то, что правило применимо лишь к одному юниту. Вопрос возникает сколько раз за игру. по мне так каждый ход, просто каждый раз к разным отрядам, типа чаша сия выпитая второй раз просто валит с ног аки паленная водяра :)
  11. Кстати если нет знакомых, чтобы поездили с тобой и машину посмотрели - то есть фирмы делающие диагностику с выездом за лишние 3к рупей. Я сам после того как подобрал машину - заказал человечка с чекавто.ру - приехал все проверил (толщина краски, где была бита, насколько серьезные аварии были, что может в скором времени понадобится менять) и после его слов и торговаться легче и за машину более спокоен. В итоге купил. Доволен.
  12. Красавцы!!! Вот, организаторы умеют сделать призы, чтобы за них приятно поборотся было!! Генералам на заметку ;) ОВТИ - вы тоже наращивайте темпы по фантазии))))
  13. Потому что у Паука ВС и БС 2. Т.е. как думаешь что лучше - выстрелить 3 раза на 5+ с силой 5 и АП3. Или лучше ударить 1 раз на 4+ с силой 6 и визаут армор сейвс. ;) + технике эта пукалка ничего не сделает, а вот атака паука - порвет и там на ВС вообще не смотрят - главное попасть или заранее постунить. Да и в принципе я уже много раз играл за пауков и отсутствие лишней атаки (даже при наличии этой пукалки) ой как очутимо снижает его кпд. Ты ведь собрался им в ХтХ лезть?! ведь так. А значит каждый раунд проведенный в ХтХ без одной атаки но с стрелковым оружием, которым ты даже воспользоваться не можешь - чревато для тебя. ну и т.д.
  14. В прошлом году к вам помнится Майор ездил - саблю казацкую выиграл. В этом году Степан (кстати а ему что досталось?) Как бы подгадать годик, чтобы и мне поехать и сразу пабидить =) п.с. В след году очень хочу побывать у вас - благо и кодекс переиздадут и днюху может заранее перенесу))
  15. Я так понимаю тут почти все с компами режутся ;) Я пока стыжуся вылезать. Я часто останавливаю игру. Открываю правила, выясняю почему так а не иначе, изучаю перки противников. Так сказать научно подхожу к вопросу)))) не думаю, что меня буду терпеть по ту сторону экрана, даже если я буду играть по таймеру - я обычно до последнего время хода использую - продумываю кто куда первым пойдет и в какой последовательности действовать, чтобы переход хода если и случился, то не сильно помешал моим планам =) А наберусь опыта - пойду играть с живыми людьми (даже думаю армию собрать настольную))). п.с. Комп кстати норм играет. единственно он в пас очень редко играет, а пытается именно пробить лбом оборону. Ну и гоблины помню пытались все время швырнуть тролем гоблу, вместо норм игры =) а так - вполне себе на хард моде он гамает.
  16. Задумка приятственная, но к сожалению кпд низкое. 1. контрить бендеров 150-ю очками на такой формат расстачительство - лорд должен играть это 100%. 2. скарабы вроде как должны связать что-то там пока идут томбы. идея гуд. но 2 по 3 скараба - слишком слабо :( 3. как это не прискорбно но 3 паука никуда не дойдут, если ты им не обеспечишь неподвижность врага. ну исключаем случаи когда к нам на тачках едут, тут мы и сами постоим. 4. ты не мобилен. итого по прикидкам - необходимо скинуть паука, добавить скарабов (может даже один отряд сделать...) перезакачать лорда на боди/коса+что останется - инвуль/филактери/гоф. Орб здесь дорог, а без него при определенном навыке играть можно. Первая волна, усиленная лордом - развлекает врага после турбобуста, Лорд если надо отделяется или отступает вовремя. Воины идут вместе с томбами, чтобы успеть пострелять перед их чарджем или влится в веселый мордобой =) Хотя конечно это уже не масс монстра :( п.с. и вообще на такие форматы не люблю даже мозг себе ломать. на такие турниры есть смысл ходить некронами лишь для фана - а там тогда хоть парий бери - лишь бы нравилось =) п.п.с. Про пушку для Томба - Кармаэль все верно говорит. она ему не впилась ни разу.
  17. Да ИЕ. Совсем недавно Мозилу снес - ибо глючить начала...
  18. 1. уже понял)) как раз купил. но чую для комфорта желательно на игру иметь хотя бы 4-5 2. Денсер с перком защитник у меня всегда в куче мале, чтобы помогать и своим удержатся и врага опрокинуть Второй всегда за линией начинает, чтобы с углов и флангов точечно выносить тех кого надо. Иногда они выполняют роль ранеров, но обычно за счет своих скилов - я ими валю особо важных противников (с мячом или закрывающими мяч) или если своим путь надо расчистить (жалко их всего два в тиме))) 3. Да квотербеки прокачаны на Крепкие руки и Стальные нервы. Еще подумываю одному дать Лидера, а второму чтобы мяч нельзя было выбить что ли... 4. Сори. везде исправил. 5. Спасибо за советы - далее буду придерживаться этих перков на прокачку)) 6. Теперь я осознаю, что сглупил. Согласен Проныру зря я взял вардансеру - ему нужно валить именно игроков, а уж добивать можно лайнменами)) Ну уж кампанию буду так играть, а в Инете когда зарегюсь - уже буду умнее)) 7. Понял. сенкс 8. Окей. значит +1 к агиле и силе буду брать всем. 9. Понятно спасибо. думаю обойтись тогда и без брони)))
  19. его сменили из-за того, что вышел "Геймер" с Дж.Бат., а не из-за каких-то подколов.... п.с. идти страшно и не охота. скачаю гляну в пол глаза, а в кино - ну уж нет.
  20. У меня банальнее - как только выбираю систему ВХ 40к. Следующий список-блок уменьшается в размерах и в нем все позиции пустые, т.е. армии не появляются вообче. ну и собсно сохранение ни к чему не ведет :)
  21. Тоже вуды, но начинал иначе: 2 танцора, квотербек, 4 ресивера (моя ошибка так много сразу не надо), 4 лайнмена, аптекарь, 2 фан сектора, 2 чирлидеров. И еще ошибся в том что сразу реролы не накупил. Сейчас при в/д/л 7/1/1 поубивали половину купленных лайнменов, но теперь по совету Авала использую Халявных, а деньги вкладываю в костяк: докупил квотербека и уже прокачался хорошо и на реролы теперь коплю. (фан сектор 6 сейчас) 2 Избранный Манул: Зря танцоров сразу же не взял. Они имеют хорошие перки сначала, а получив третий уровень добавляют еще вкусных плюшек и становятся мега полезными. Часто вдвоем легко сдерживают 3-4 игроков. (но это я еще против реально силового Хаоса не играл). Квотербеков бери обоих - у них банально хорошие характеристики с самого начала, а постепенно прокачиваясь на пасах - становятся хорошими подборщиками мяча прямо из под носа врага (в окружении) и бросок одному из ресиверов далеко за спины вражеской линии - уже 4 тачдауна так и делал. п.с. Вопросы Авалу: 1. при прокачке Варденсера выпал ему дубль - открылась часть "пас" - взял Защитника вместо Лидера. имхо оправдано и часто спасало, но все же... 2. Второму варденсеру из перков дал "Проныра" - не удаляют с поля боя при дублях на фолах. Конечно на его счету уже 4 смерти и 5 травмированных игроков, но чую промашка в переводе и в моем быстром прочтении правил. Его недавно удалили таки с поля боя. Перечитал и не очень понял - т.е. его не удаляют лишь на дублях в случае не/удачного слома брони? Или это сработало еще какое-то правило? 3. Насколько полезен перк "Лидер" и стоит ли его давать 2+ штуки в тиму? например квотербекам после того как они прокачают основу? 4. Какие +харки стоит брать, а при каких лучше навык? Я например +1 к агиле беру не задумываясь всем, +1 к муву буду брать лишь ресиверам, Вопрос в +1 к силе и +1 к армору - нужно их брать жертвуя перками? заранее сенкс. п.п.с. НАРОД, покупайте ББ - это вынос мозга. Всем кто любит пошаговые стратегии и настолку в частности - иметь обязательно. и не жалейте 400р на лицензию ;)
  22. Дорогой Ravenswood, спасибо тебе за Лорда, хотя я доподлинно знаю, что это не тот же самый, которого я отдал тебе пол года назад =) А замена на похожего, причем недельной свежести =) Убивать мы тебя не будем - нам с тобой еще много по жизни выпить надо :) Спасибо за столь ожидаемый подарок)))) Я его буду таскать на все турниры, и даже когда его не будет в расписке - буду выставлять - пусть народд посмотрит, челюстями пол усеит =) Лорд хорош - пуще некуда)))) Если б я его еще законвертил хотя бы минорно - можно было бы на ХМ ставить без зазрения совести =) З.Ы. Мдяя - 8-ми часовая пьянка удалась =)
  23. Вот как я это рассудил: Как это звучит на русском? Моя версия такая: Любой юнит(подразделение) Кровавых Ангелов находящееся в 12" на начало нашей Ассолт Фазы получает до конца ход абилку Яростная Атака. Теперь вопрос. Я означает ли этот текст, что абилка используется раз за игру? т.к. есть вот такая связка Мое мнение что связка из one и rest of the turn в совокупности дает от начала и до конца хода. Если бы это предложение было бы безличным или неопределенно личным, то one вообще бы не переводили и тогда бы все было ясно и понятно. Но знакомый доказывает, что эта фраза(и абзац в целом) переводятся так: Любой юнит(подразделение) Кровавых Ангелов находящееся в 12" на начало одной нашей Ассолт Фазы получает до конца ход абилку Яростная Атака. Отсюда по его мнению следует, что "на начало одной фазы" = "один раз за игру" Можешь растолковать как правильно? Тут очевидно идет речь об ОДНОМ использовании. Но я тебя обрадую синтаксически это привязано именно, что к any unit. Т.е. банально - ты можешь напоить из чаши 5-7 отрядов - по одному в ход (в зависимости от кол-ва ходов), но КАЖДЫЙ отряд - лишь единожды. п.с. могу ошибаться, но уверен, что прав =)
  24. за 3 игры О_О да ты батенька или чертовски везуч - или играешь с модом артмани =)
  25. КХМ!!! O_o Как бы мне ЗШ выиграть? =)
×
×
  • Создать...