Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ош

Пользователь
  • Постов

    1 729
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ош

  1. А ночной ганлайн рассматривать не пытались? Пара монолитов пилит не спеша вперёд. Постреливают. С ними всякое разное идёт и тоже стреляет. А боинг через монолиты без всяких вуалей доставляется. Вот вы и сэкономили на комбе Зандрекх + баржа + Обирон ;) З.Ы. Ночной без Имотеха. Двух ходов ночи хватит вполне с обычных соларов и стрелять не помешает.
  2. Первое мегаобалденно в сочетании с стратегмой на вебвеи для апока. Поставить и выводить. Эта банда порешает все задачи с другим скорингом. Останется головная боль в виде суперхэви, но они и там могут поучаствовать.
  3. В принципе его можно с орбитал страйк релеем посадить на точке домашней. В компании с ГКСС. И рейзором каким-нибудь. Но это не для всех армий и больше для эстетов, кмк. Всё-таки снос без вычета баллистика напрягает.
  4. Если цель была составить неиграбельную расписку, то где, блин, стада демонхостов? Или боинги из хенчменов в силовой броне с хот-шот лазганами? Где укачанный всеми опциями вообще дреднайт? Почему дред несёт спаренные АК, если есть более дорогой веник с линкованным и просто флеймером, пси-пламенем? Почему пурики несут пси-пушки, если на их месте должны быть страйк-сквады с псиленсерами? Так что прорицаю простое набивание постов со стороны топик-стартера и/или корявую попытку выдать себя за фан-плеера.
  5. Он в шутинг фазу кладёт портал в базовом контакте с собой. Всё. У тебя есть персональный край стола где тебе нужно. В том же описании вебвея есть.
  6. Люди, настоятельно советую купить второй экземпляр кодекса и положить его в туалете. И читайте, блин. Написано же в описании вебвея - "от края маркера". Вот от края портала и выходит, как от края стола.
  7. В самом начале описания армии. ЕМНИП, где-то 25-ая страница.
  8. Унылы. Но от большой любви к ним и их минькам можно попробовать варианты вроде: 1. Ставим их впереди и обламываем скаут-мувы, в игре залегаем и поджидаем мимопробегавших "нам по зубам". 2. Или уходим в аутфланк, оттуда выбегаем и бьём морды не тем, кто в кавере (гранат нету), а тем, кто за лос-блокерами и за террейном стоит. Ну и в кавер можно залезть если совсем хлипкий скоринг там сидит. 3. Ну и хит сезона от зарубежных товарищей (проверяли ли, не знаю) - мандрейки в 12-ти дюймах от деплоя, движение веномом к ним, гомункул спрыгивает, ставит портал, прсоединяется к мандрейкам, они начинают делать неплохой болтер-дрилл. Прямок как СМ из болтеров, только без болтеров ;) [ Добавлено спустя 14 минуты 41 секунду ] Хватает и трёх, чего зря тратиться. Ну и на рейдере им сидеть не обязательно, если есть куда их спрятать. Тогда один мобильный лэнс (может быть с тараном) и два статичных, по которым в лом стрелять, ибо копеечные. Про них только на КП вспоминают почему-то :)
  9. Меня лично смущает цена. Их только если из портала в таком составе. Лодка в расход уйдёт быстро, если дорогой начинкой набить. Исторически сложилось, что так. Потому что веном дешевле (С учётом того, что рейдеру надо докупать ФФ и/или НШ) и с него много ядовитой стрельбы летит. Одинокий лэнс или дезинтегратор не так впечатляет всё-таки. С лодками никто не мешает, даже заманчиво. Можешь попробовать осторожно, если очень хочется. Один отряд взять, посмотреть, хватает ли антипеха в твоём метагейме. Потом отбалансировать армию, ещё попробовать. Я бы так делал.
  10. Ну если в рейдере, то выше отписался уже: Ну и раз есть лодка, то когда берём вреков, то есть смысл набить её целиком и использовать как ХтХ. Это 160 очков без всего. Если акотист, ликвифаер, какое-нибудь оружие, то ещё дороже. Только все эти варианты лично меня смущают рисковостью. Инсталляторы портала могут умереть. Так что запускать туда Векта на Диассе с инкубами, гомункулом и торжественно водружать портал можно, но зачем? А из всех вариантов вреки на Веноме самые дешёвые.
  11. Враксы влезают в веном с гомункулом. А кабалиты нет. Вот и весь прикол. Дальше смотри, что тебе там в армию ложится. Нужен тебе лэнс или две сплинтер пушки. Нужен ли таран. Ну и по очкам что выходит. Веном дешевле. Веном со сплинтеркой + 3 врака = 95 очков и чистая противопехотность. Рейдер с ФФ + 5 воинов с бластером = 130 очков. Антитех и немного яда. Рейдер с ФФ + 9 воинов (опционально бластер) = 151 (166) очков. Антитех и скоринг с ФнП. Ядовитый дрилл.
  12. 1. У гончих есть гифт Blessing of the blood god 2. Гифт даёт 2+ инвуль от форс-шашек. 3. Серые вооружены форс-шашками поголовно. 4. Профит. А вот ассассинок по-прежнему бояться и страдать.
  13. Тут есть проблемка. Фанаты матхаммера почему-то ведут расчёты строго про чистое уничтожение. Идея, что транспорт достаточно застаннить, чтобы обломать все каннинг планы, это не про теорию. Осмелюсь возразить. На баттлвагон, дредноуты и ЛРК я долгое время фапал просто на полочке. Среди ИСУ-152 и прочих Т-34. С пехотным сопровождением из терминаторов. А когда начал играть - пришлось ещё и рины покупать (фу, противные. Хотя виндик ничего так). И тактички и БТ конвершен кит (хотя вот он - фап-фап). Так что, имо, именно игра про то, как эти юниты водить. У меня есть только одна армия, которая состоит целиком из нравящихся отрядов. И при этом ей можно побеждать. Хотя и напрягаться приходится. Остальные так или иначе разбавлять надо. Вот когда БТ переиздадут и можно будет сыграть Хелбрехтвингом с термями на ЛРах поголовно, тогда будет класс :) ХЗ. Я в этих холиварах обычно не участвую. Стараюсь либо армию на "многокубов" делать. Тогда стопиццот единичек - крайне редкая штука. Либо держу в уме "план Б" и не сдаюсь из вредности до самого конца. Потому что случалось, что после очкопада внезапно приходили все шестёрки, которые мне статистика задолжала. Ну и да, морщу лоб, стараюсь строить тактики и предугадать ситуацию на конец игры. В-общем, подражаю мега-гуру из числа не верящих в кубы. Изредка даже срабатывает.
  14. Ага. Вот как сейчас. Я сравниваю связки с тем, что можно против них выкатить на те же очки для начала. Охотно увидел бы цитату, где я там 12 химер убиваю парой мантикор. И предлагаю матхаммерить армию на армию. Когда найдёшь, можно будет продолжить. А то ты с чем-то там своим споришь, особо не вчитываясь.
  15. На тактичку с фьриозой, баалом и байком. Не передёргивай, лады? Тем более, что мелтаветы ту же фьюриозу могут закопать без отвлечения Мантикор. В-целом, армия на армию - не имеет значения, что там у тебя. Или что ты предпочитаешь. Найдётся чем укатать и тактички и баалы и фьюриозы. И даже байк. Игра ведь не про то, на какие ты юниты фапаешь. А про то, как ты их водишь. Ну и про кубы, для тех кто в кубы верит. 12? Это же полный деплой. Вот тот ростер ИГ, что ты привёл, блинами и накрывает всю шару. Плюс гидры.А потом мельтаветы против мельтаветов. Только первые какие-то потрёпанные будут. И часть пешком. Олл-байк, скорее всего, может. Ибо 3+ на турбобусте и пофиг на мельты с плазмами. Рейзоспам. Любой. Волчьий, бладовский, серый, БТ-шный. На дальней дистанции они сильнее, а на ближней может не хватить, того, что доедет. Из новинок это не больно-то пугает корсаров эльдарских (вот где павер-то). Из старья - рейвенвинг тоже может. БТ-шный термилимит может. Много роккитов 9-ой силы, а потом блинами по выжившим. Тау на бродах и кризисах с их аналогом автопушки. Это так навскиду за пару минут мысленных "пиу-пиу". Причём, ИГ и рейзорспам тебе на турнирах встретятся с очень высокой вероятностью.
  16. Даже не заглядывая в кодекс: Тактичка - 200+ очков (в машине же?), Фурик 130+, Баал 130+, байк 50 очков. Дороже, чем десятка даже с доктором (а в зачёт вообще пол-доктора идёт - он ещё и вторую десятку обслужить может). И та же ИГ из того же ростера, что ты привёл, радуется этому как дети. Две Мантикоры и гидры дырявят всё это влёт. При том, что дешевле по цене. В-общем, ты уверен, что это лучше? Может пора уже перевести беседу в плоскость "Мне нравится этим играть"? Это: а) Честнее. б) Точнее. Во-первых, Степан мой кумир тактика и опыт приносят больше пользы ростеру, чем матхаммер. Проверено. А во-вторых, как ты собираешься ростеры составлять, если не представляешь себе , как это будешь применять? Да ну? С так себе стрельбой на 36 и основным потенциалом на 12, когда уже начинают бить морды? Не, лимиты, я конечно уважаю, но лично мне стрёмно ими играть. Всё радужно до первого контрматчапа, который тупо нечем контрить и надо терпеть.
  17. А весь смысл тактики - использовать сильные стороны отряда по максимуму. И как-то закрыть слабые. Или не дать их использовать противнику. "Не дефективных" юнитов в вахе нет. Та же возлюбленная тактичка крайне не любит рукопашную даже с другой трупсой иногда. А одного дальнобойного ствола откровенно мало, чтобы помешать доставке ХтХ "на дом". Получается, что даже мега-супер-убер-тактичку надо подпереть чем-то стрелючим и кем-то морды бьющим, чтобы ей не помешали скорить. Дыры эксплойтить должен игрок в первую очередь. Решить все возможные угрозы на уровне ростера - утопия для фанатов матхаммера. Которых почему-то потом обламывают опытные игроки, у которых ростер не теоретический убер, а просто составлен под стиль игры. И? С расстояния это 2+ не пугает. ФнП обломать в состоянии только мантикора. Но она не АП2. А мельты и плазмы ещё довезти надо. На машинках с 10-м боком. Против 5 залпов из четырёх мислов и пары косых выстрелов по одной мисле. Тут даже на уровне ростера видно, что решаться на столе всё будет прямизной рук. Это, типа, идеал и контр-матчап? А вообще любопытно было бы увидеть список "не дефективных" юнитов по мнению автора этого термина :) Это ведь значит, что они сами по себе могут?
  18. Ни асилил, многобукв =) Вобщем-то если нужно было узнать про Кустодес, стоило собраться и дочитать рассказ до конца. Это, блин, полчаса времени. Ну два, для тех, кто пальцем по странице водит. Даю подсказку - это про Кустодеса, который косит под человека. Как именно он это делает и зачем - ты узнаешь, если прочитаешь рассказ. А вообще аналогии с современностью проводить бесмысленно. Кремлёвская рота не занимается охраной президента и Кремля. На то есть другие службы. Другие службы не пойдут в бой рядом с президентом. Да он и сам не пойдёт. Спецназ, который по идее будет рядом с президентом, если ему всё-таки вздумается лично пострелять, не станет охранять его в Кремле в мирное время. В-общем, Кустодесы - вещь в себе и нечто особенное. Может быть в древности можно найти нечто похожее, но и там личная дружина обычно занимается охраной постольку-поскольку и больше бухают и сражаются с князем/ярлом. В-общем, берёте серию про Ересь и начинаете читать, подчёркивая карандашиком все упоминания Кустодесов. Особое внимание рассказу из "Легенд Ереси". Собственно, по прочтении информации будет достаточно.
  19. Хотелось бы, чтобы в новом кодексе БТ :)
  20. Центральный ДК Терры: Кабинет 50011 "Кружок вязания крючком". Кабинет 50012 "Секция моделизма". Кабинет 50013 "Общество защиты Императора и охраны Дворца Его"
  21. Да, точно, скриммеры были. Я эту демоническую нечисть вечно путаю :)
  22. Наш демоновод олл-Тзинчем играет. У него ещё там сикеры хорошо себя показывают. Два по шесть. Загрызть машину неподвижную или медленную. Задискорить точку. Просто кинуться и умереть под что-то страшное.
  23. А флеймеры Тзинча не залечат парня? Пусть себе экскоммуникатусы вопит издалека. Или их обычно не берут?
  24. Если ты планируешь играть "боингом" гелионов, то имеет смысл раскошелится на гомункула. Собственно, это вообще хороший способ строить армии, где у отрядов есть рандомные плюшки - забыть про них и считать, что их нет. И только если возможность наверняка эти плюшки купить - брать там, где они нужны. А то у нас товарищ взял Астората и решил, что теперь у него стопудово половина отрядов фирлесные и с ФЧ =) Только постоянно это были не те, которые надо и не тогда, когда надо :)
  25. ФнП и Хит энд ран забыл. Изрядно меняют картину.
×
×
  • Создать...