-
Постов
1 729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ош
-
А ночной ганлайн рассматривать не пытались? Пара монолитов пилит не спеша вперёд. Постреливают. С ними всякое разное идёт и тоже стреляет. А боинг через монолиты без всяких вуалей доставляется. Вот вы и сэкономили на комбе Зандрекх + баржа + Обирон ;) З.Ы. Ночной без Имотеха. Двух ходов ночи хватит вполне с обычных соларов и стрелять не помешает.
-
Первое мегаобалденно в сочетании с стратегмой на вебвеи для апока. Поставить и выводить. Эта банда порешает все задачи с другим скорингом. Останется головная боль в виде суперхэви, но они и там могут поучаствовать.
-
В принципе его можно с орбитал страйк релеем посадить на точке домашней. В компании с ГКСС. И рейзором каким-нибудь. Но это не для всех армий и больше для эстетов, кмк. Всё-таки снос без вычета баллистика напрягает.
-
Если цель была составить неиграбельную расписку, то где, блин, стада демонхостов? Или боинги из хенчменов в силовой броне с хот-шот лазганами? Где укачанный всеми опциями вообще дреднайт? Почему дред несёт спаренные АК, если есть более дорогой веник с линкованным и просто флеймером, пси-пламенем? Почему пурики несут пси-пушки, если на их месте должны быть страйк-сквады с псиленсерами? Так что прорицаю простое набивание постов со стороны топик-стартера и/или корявую попытку выдать себя за фан-плеера.
-
Он в шутинг фазу кладёт портал в базовом контакте с собой. Всё. У тебя есть персональный край стола где тебе нужно. В том же описании вебвея есть.
-
Люди, настоятельно советую купить второй экземпляр кодекса и положить его в туалете. И читайте, блин. Написано же в описании вебвея - "от края маркера". Вот от края портала и выходит, как от края стола.
-
В самом начале описания армии. ЕМНИП, где-то 25-ая страница.
-
Унылы. Но от большой любви к ним и их минькам можно попробовать варианты вроде: 1. Ставим их впереди и обламываем скаут-мувы, в игре залегаем и поджидаем мимопробегавших "нам по зубам". 2. Или уходим в аутфланк, оттуда выбегаем и бьём морды не тем, кто в кавере (гранат нету), а тем, кто за лос-блокерами и за террейном стоит. Ну и в кавер можно залезть если совсем хлипкий скоринг там сидит. 3. Ну и хит сезона от зарубежных товарищей (проверяли ли, не знаю) - мандрейки в 12-ти дюймах от деплоя, движение веномом к ним, гомункул спрыгивает, ставит портал, прсоединяется к мандрейкам, они начинают делать неплохой болтер-дрилл. Прямок как СМ из болтеров, только без болтеров ;) [ Добавлено спустя 14 минуты 41 секунду ] Хватает и трёх, чего зря тратиться. Ну и на рейдере им сидеть не обязательно, если есть куда их спрятать. Тогда один мобильный лэнс (может быть с тараном) и два статичных, по которым в лом стрелять, ибо копеечные. Про них только на КП вспоминают почему-то :)
-
Меня лично смущает цена. Их только если из портала в таком составе. Лодка в расход уйдёт быстро, если дорогой начинкой набить. Исторически сложилось, что так. Потому что веном дешевле (С учётом того, что рейдеру надо докупать ФФ и/или НШ) и с него много ядовитой стрельбы летит. Одинокий лэнс или дезинтегратор не так впечатляет всё-таки. С лодками никто не мешает, даже заманчиво. Можешь попробовать осторожно, если очень хочется. Один отряд взять, посмотреть, хватает ли антипеха в твоём метагейме. Потом отбалансировать армию, ещё попробовать. Я бы так делал.
-
Ну если в рейдере, то выше отписался уже: Ну и раз есть лодка, то когда берём вреков, то есть смысл набить её целиком и использовать как ХтХ. Это 160 очков без всего. Если акотист, ликвифаер, какое-нибудь оружие, то ещё дороже. Только все эти варианты лично меня смущают рисковостью. Инсталляторы портала могут умереть. Так что запускать туда Векта на Диассе с инкубами, гомункулом и торжественно водружать портал можно, но зачем? А из всех вариантов вреки на Веноме самые дешёвые.
-
Враксы влезают в веном с гомункулом. А кабалиты нет. Вот и весь прикол. Дальше смотри, что тебе там в армию ложится. Нужен тебе лэнс или две сплинтер пушки. Нужен ли таран. Ну и по очкам что выходит. Веном дешевле. Веном со сплинтеркой + 3 врака = 95 очков и чистая противопехотность. Рейдер с ФФ + 5 воинов с бластером = 130 очков. Антитех и немного яда. Рейдер с ФФ + 9 воинов (опционально бластер) = 151 (166) очков. Антитех и скоринг с ФнП. Ядовитый дрилл.
-
1. У гончих есть гифт Blessing of the blood god 2. Гифт даёт 2+ инвуль от форс-шашек. 3. Серые вооружены форс-шашками поголовно. 4. Профит. А вот ассассинок по-прежнему бояться и страдать.
-
Тут есть проблемка. Фанаты матхаммера почему-то ведут расчёты строго про чистое уничтожение. Идея, что транспорт достаточно застаннить, чтобы обломать все каннинг планы, это не про теорию. Осмелюсь возразить. На баттлвагон, дредноуты и ЛРК я долгое время фапал просто на полочке. Среди ИСУ-152 и прочих Т-34. С пехотным сопровождением из терминаторов. А когда начал играть - пришлось ещё и рины покупать (фу, противные. Хотя виндик ничего так). И тактички и БТ конвершен кит (хотя вот он - фап-фап). Так что, имо, именно игра про то, как эти юниты водить. У меня есть только одна армия, которая состоит целиком из нравящихся отрядов. И при этом ей можно побеждать. Хотя и напрягаться приходится. Остальные так или иначе разбавлять надо. Вот когда БТ переиздадут и можно будет сыграть Хелбрехтвингом с термями на ЛРах поголовно, тогда будет класс :) ХЗ. Я в этих холиварах обычно не участвую. Стараюсь либо армию на "многокубов" делать. Тогда стопиццот единичек - крайне редкая штука. Либо держу в уме "план Б" и не сдаюсь из вредности до самого конца. Потому что случалось, что после очкопада внезапно приходили все шестёрки, которые мне статистика задолжала. Ну и да, морщу лоб, стараюсь строить тактики и предугадать ситуацию на конец игры. В-общем, подражаю мега-гуру из числа не верящих в кубы. Изредка даже срабатывает.
-
Ага. Вот как сейчас. Я сравниваю связки с тем, что можно против них выкатить на те же очки для начала. Охотно увидел бы цитату, где я там 12 химер убиваю парой мантикор. И предлагаю матхаммерить армию на армию. Когда найдёшь, можно будет продолжить. А то ты с чем-то там своим споришь, особо не вчитываясь.
-
На тактичку с фьриозой, баалом и байком. Не передёргивай, лады? Тем более, что мелтаветы ту же фьюриозу могут закопать без отвлечения Мантикор. В-целом, армия на армию - не имеет значения, что там у тебя. Или что ты предпочитаешь. Найдётся чем укатать и тактички и баалы и фьюриозы. И даже байк. Игра ведь не про то, на какие ты юниты фапаешь. А про то, как ты их водишь. Ну и про кубы, для тех кто в кубы верит. 12? Это же полный деплой. Вот тот ростер ИГ, что ты привёл, блинами и накрывает всю шару. Плюс гидры.А потом мельтаветы против мельтаветов. Только первые какие-то потрёпанные будут. И часть пешком. Олл-байк, скорее всего, может. Ибо 3+ на турбобусте и пофиг на мельты с плазмами. Рейзоспам. Любой. Волчьий, бладовский, серый, БТ-шный. На дальней дистанции они сильнее, а на ближней может не хватить, того, что доедет. Из новинок это не больно-то пугает корсаров эльдарских (вот где павер-то). Из старья - рейвенвинг тоже может. БТ-шный термилимит может. Много роккитов 9-ой силы, а потом блинами по выжившим. Тау на бродах и кризисах с их аналогом автопушки. Это так навскиду за пару минут мысленных "пиу-пиу". Причём, ИГ и рейзорспам тебе на турнирах встретятся с очень высокой вероятностью.
-
Даже не заглядывая в кодекс: Тактичка - 200+ очков (в машине же?), Фурик 130+, Баал 130+, байк 50 очков. Дороже, чем десятка даже с доктором (а в зачёт вообще пол-доктора идёт - он ещё и вторую десятку обслужить может). И та же ИГ из того же ростера, что ты привёл, радуется этому как дети. Две Мантикоры и гидры дырявят всё это влёт. При том, что дешевле по цене. В-общем, ты уверен, что это лучше? Может пора уже перевести беседу в плоскость "Мне нравится этим играть"? Это: а) Честнее. б) Точнее. Во-первых, Степан мой кумир тактика и опыт приносят больше пользы ростеру, чем матхаммер. Проверено. А во-вторых, как ты собираешься ростеры составлять, если не представляешь себе , как это будешь применять? Да ну? С так себе стрельбой на 36 и основным потенциалом на 12, когда уже начинают бить морды? Не, лимиты, я конечно уважаю, но лично мне стрёмно ими играть. Всё радужно до первого контрматчапа, который тупо нечем контрить и надо терпеть.
-
А весь смысл тактики - использовать сильные стороны отряда по максимуму. И как-то закрыть слабые. Или не дать их использовать противнику. "Не дефективных" юнитов в вахе нет. Та же возлюбленная тактичка крайне не любит рукопашную даже с другой трупсой иногда. А одного дальнобойного ствола откровенно мало, чтобы помешать доставке ХтХ "на дом". Получается, что даже мега-супер-убер-тактичку надо подпереть чем-то стрелючим и кем-то морды бьющим, чтобы ей не помешали скорить. Дыры эксплойтить должен игрок в первую очередь. Решить все возможные угрозы на уровне ростера - утопия для фанатов матхаммера. Которых почему-то потом обламывают опытные игроки, у которых ростер не теоретический убер, а просто составлен под стиль игры. И? С расстояния это 2+ не пугает. ФнП обломать в состоянии только мантикора. Но она не АП2. А мельты и плазмы ещё довезти надо. На машинках с 10-м боком. Против 5 залпов из четырёх мислов и пары косых выстрелов по одной мисле. Тут даже на уровне ростера видно, что решаться на столе всё будет прямизной рук. Это, типа, идеал и контр-матчап? А вообще любопытно было бы увидеть список "не дефективных" юнитов по мнению автора этого термина :) Это ведь значит, что они сами по себе могут?
-
Ни асилил, многобукв =) Вобщем-то если нужно было узнать про Кустодес, стоило собраться и дочитать рассказ до конца. Это, блин, полчаса времени. Ну два, для тех, кто пальцем по странице водит. Даю подсказку - это про Кустодеса, который косит под человека. Как именно он это делает и зачем - ты узнаешь, если прочитаешь рассказ. А вообще аналогии с современностью проводить бесмысленно. Кремлёвская рота не занимается охраной президента и Кремля. На то есть другие службы. Другие службы не пойдут в бой рядом с президентом. Да он и сам не пойдёт. Спецназ, который по идее будет рядом с президентом, если ему всё-таки вздумается лично пострелять, не станет охранять его в Кремле в мирное время. В-общем, Кустодесы - вещь в себе и нечто особенное. Может быть в древности можно найти нечто похожее, но и там личная дружина обычно занимается охраной постольку-поскольку и больше бухают и сражаются с князем/ярлом. В-общем, берёте серию про Ересь и начинаете читать, подчёркивая карандашиком все упоминания Кустодесов. Особое внимание рассказу из "Легенд Ереси". Собственно, по прочтении информации будет достаточно.
-
Хотелось бы, чтобы в новом кодексе БТ :)
-
Центральный ДК Терры: Кабинет 50011 "Кружок вязания крючком". Кабинет 50012 "Секция моделизма". Кабинет 50013 "Общество защиты Императора и охраны Дворца Его"
-
Да, точно, скриммеры были. Я эту демоническую нечисть вечно путаю :)
-
Наш демоновод олл-Тзинчем играет. У него ещё там сикеры хорошо себя показывают. Два по шесть. Загрызть машину неподвижную или медленную. Задискорить точку. Просто кинуться и умереть под что-то страшное.
-
А флеймеры Тзинча не залечат парня? Пусть себе экскоммуникатусы вопит издалека. Или их обычно не берут?
-
Если ты планируешь играть "боингом" гелионов, то имеет смысл раскошелится на гомункула. Собственно, это вообще хороший способ строить армии, где у отрядов есть рандомные плюшки - забыть про них и считать, что их нет. И только если возможность наверняка эти плюшки купить - брать там, где они нужны. А то у нас товарищ взял Астората и решил, что теперь у него стопудово половина отрядов фирлесные и с ФЧ =) Только постоянно это были не те, которые надо и не тогда, когда надо :)
-
ФнП и Хит энд ран забыл. Изрядно меняют картину.