Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ANT42

Пользователь
  • Постов

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ANT42

  1. Доброго времени суток. В первом приближении, в теории, у гвардии играбельно практически всё в плане юнитов (не закачек), включая Rough rider'ов из индекса. Однозначно "Не играют" вроде как только Wyrdvane Psykers и огрины (не булгрины). Тут вопрос от чего пытаться строить тактику. А начать я посоветовал бы с отряда обычных гвардейцев: они будут нужны в любом случае, т.к. : -даже на 500 очков гвардии желательно собирать батальон, а это минимум 3 десятка этих парней, -миниатюра гвардейца это не только ценный мех и ,собственно, гвардеец (включая простых паренй с лазганами в составе Special weapon squad'ов), и конскрипт, и ветеран. Или штурмовиков-сционов - тоже в слоте пехоты, зато новые, более красивые и детализированные, чем кадианцы, миниатюры. А потом попробовать их покрасить.
  2. Кхм. Лицо тут вполне себе нормальное, не "модельное", да, но и до "Сержанта Пахомии" с носом-картошкой ой как далеко) А касательно бюста - вроде же тут писали, что это скорее всего элемент гротескного ваховского доспеха, а не обязательно самой сестры. К тому же, этот самый Power Armor, вроде как, должен увеличивать физическую силу носителя(что в правилах игры не отражено никак), так что, вероятно, "воцерковлённые дамы" и не должны быть очень накачанными.
  3. Гвардейцы же! Не только ничего нового толком не дали (Слай Марбо и комиссарща, в смоле...), но и "отобрали" почти все миньки разных полков!
  4. Где-то в сети натыкался на упоминание Prospero Spireguard как смертных "ренегатов тысячников", берущих своё начало от верных Магнусу сил СПО
  5. Видимо, вопрос в цене. Посчитали, что слишком жирно их туда класть.
  6. Ну, не знаю. Как мне кажется стартколлектинг Тысячи Сынов весьма неплох. Во первых, Рубрики, ИМХО, самые стильные из ныне выпускаемых марообразных (не карлики, не перегружены сай-фаем и/или лишними деталями), Ариман офиген да и тзангоры норм, как красивые миньки на полку - самое оно. Во-вторых, Эта коробка для Киллтима очень даже ничего ( если Аримана считать сорком на диске), все миньки использутся. Ну и в-трертьих, хотя пункт спорный, если она будет продаваться за 95$, то коробка ещё и весьма выгодна , ибо Ариман (40$), Тзангоры с 40к апгрейдом на 10 тел (40+12,5х2) и рубрики (55$). Но покупать я его, конечно, не буду (ибо лимит трат на вархаммер в этом году ушёл на ИГшный СХ).
  7. Репульсор да, убожество, а танчик мехов портит, ИМХО, исключительно "нос". Сделали-бы наклонный лоб, аки у "Шермана" ИРЛ - было-бы, на мой взгляд, намного гармоничнее. Более того, судя по литникам "нос" в боковины и не входит, и клеится отдельными деталями, так что столь уродливое спорное дизайнерское решение мне вдвойне не понятно. А ещё не понятны их цены: судя по всему размером ховертанк мехов примерно как Леман Расс или Предатор, а стоит в 1,5 раза дороже. Да и новый несуразный танк маринов набрал 20$ относительно "старого" репульсора при абсолютно тех же размерах...
  8. А что относительно того, что самих отрядов чуть чуть больше 1 у каждой из сторон. И таких "опасных юнитов, которые ещё не стреляли" может быть не 1. Или они достаточно жирные, вроде того-же рыцаря, и за стрельбу одного юнита не факт что его удастся не то что устранить - деградировать по профилю. Добавим сюда же, что в случае с поочерёдной пси-фазой не будет ситуации, когда на первый ход одна армия под бафами псайкеров пинает другую, не имевщую возможности эти бафы наложить, сделаем поправку на то, что игра длится не 1 ход, и, возможно, выгоднее всё-же добить уже отстрелявшийся сильный отряд, чем действовать по вашему алгоритму. И таки да, я считаю, что в этом случае тактики не станет меньше, а вот баланса прибавится. А что это сейчас мешает делать? Или вы тактично умалчиваете, что резервы и так выходят в конце мув-фазы, и от них уже никуда не подвигаться, а стрелков с малой дальностью стараются как-то доставлять в радиус стрельбы (как и ХтХшников)? P.S.: Может быть создать отдельную тему для обсуждения поотрядной активации? Тут всё же обсуждение новостей, а новостей про это изменение в "Основном Вархаммере" пока, к сожалению, нет.
  9. Мне кажется, что уважаемый джентльмен просто не читал/не слишком внимательно читал базовые правила киллтима, и думает, что каждая активированная модель и ходит, и стреляет, и чарджит сразу. Для него поясняю: В Киллтиме также есть фазы хода. Если вкратце: 1. Фаза инициативы - кидают кубы кто в этот ход ходит первым. 2. Фаза движения. Сперва один игрок, а затем его оппонент двигают все модели, которые хотели-бы подвигать. В эту же фазу можно подготовить модели к стрельбе, почарджить, но в контексте этой беседы эти тонкости значения не имеют. 3. Пси-фаза. По одной модели с каждой стороны кастит. 4. Фаза стрельбы: по очереди, начиная с выигравшего фазу инициативы, игроки выбирают по одной модели и проводят стрелковые атаки , пока не закончатся неактивированные модели у каждого из игроков. Если у кого-то юнитов больше, то в конце фазы он "активируется" несколько раз подряд. "Подготовленные" юниты, имеют приоритет. 5. Фаза ближнего боя. Аналогично стрельбе, только в рукопашной. Чарджавшие имеют приоритет. 6. Фаза морали. Что из этого следует? Как минимум то, что спрятанные за ЛОСом модели к моменту шутинг-фазы и сами не смогут выкатиться и отстреляться, что, по сути, не отличается от того, что есть сейчас. ... А с вами я полностью согласен: при такой поотрядной активации как раз элитные армии имеют некоторое преимущество. Но даже оно явно не такое большое, как право первого хода сейчас. UPD: А очень просто: ввести в обычные правила 40к приписку, что в пси, шутинг и чардж фазы (в файт - фазу сейчас и так бьют с поочерёдной активацией, если не считать чарджавшие отряды) игроки активируют отряды по очереди и проводят ими соответствующие атаки/действия. И всё! Потери убираются сразу после атак юнита как и в обычном 40к, фазы хода-те же. Из "чудовищного усложнения" - только жетоны около уже отстрелявшихся/отбившихся отрядов, чтобы не запутаться.
  10. Кхм... Если вооружиться калькулятором, то внезапно окажется, что 4 лазки с БС 3+ вносят в условную рину ~5 повредений, а 1 эта плазма перегретым профилем и с двойной стрельбой - 6...
  11. Пушка за 31 очко, которая вундит модели с T4 на 2+, в большинстве случаев-вообще без сейва, а на перегретом профиле против Т7...9 эффективнее, чем 2 лазки (которые даже у ИГшников стоят уже 40 pt.)? Да даже если она и будет стоить в итоге 50 с двойной стрельбой - фактически 4 лазки по цене 2, да ещё и более универсальные - могут и пехоту убивать за счёт большего кол-ва выстрелов. Если это неадекватный ствол то, получается, "адекватных" у имперцев вообще нет. Другое дело, что репульсор с виду страшный, как смертный грех, дорогой как крыло от боинга и не вполне понятно, как на него рероллы 1 "ту хит" получить, чтобы эту плазму греть с меньшим уроном.
  12. Ну вот почему "Executioner plasma cannon" здорового человека досталась летающему ведру пимарисов, а не LR?!
  13. Возможно, это как-то связано с работой протоколов. Мол, убрать сразу 20 сложнее чем 10, а если они за ход не кончились - ещё часть потерь "воскреснет".
  14. Тут и имелась в виду защита от ближнего боя. Я всех механик не знаю, но вроде как заявлять чардж можно только в передлах 12", Да Джампом/аналогичными штуками/Выходить из резерва разрешается в 9" от противника. Таким образом, поставив юнит в 4" дальше здания в ход появления/переставления рукопашников противника этот юнит будет недосягаем для чарджа вышедших таким образом войск, независимо от наличия реролов, кейворда Fly и т.д., снести за ход бункер, особенно если играть на не очень большой формат, не так-то просто, да и спрятаться в ХтХ от стрельбы, атаковав его, не выйдет. У меня были такие мысли.
  15. не нашёл отдельную тему про фортификации - напишу тут. Кто-нибудь пробовал строить скрин от бункеров? Чтобы снести бункер (12W 8T 3+Sv) нужно аж 214 атак 4 силой без ренда, при условии автохитов по строениям в ХтХ. За аналогичную бункеру очковую стоимость можно взять условно 25 гвардейцев (убиваются за 87 атак с БС 3+) /20 культистов (понятное дело-ещё меньше). Ещё союзные юниты могут спокойно стрелять в пришедших к бункеру в рукопашную , включая "начинку" бункера (при этом противники , насколько я понял, стрелять в здание не могут, если он завязано в ХтХ), здание бесстрашно и стрельба из него не деградирует по БС от оставшихся вундов. Против каких-нибудь пятен орков/тзангоров/ да даже аколитов гибридов он на цифрах кажется более эффективным, чем толпа мяса. Либо придётся тратить на его уничтожение противотанковую стрельбу, оставляя недеградировавшими более опасные машины (причём в этом случае даже при уничтожении здания какое-то кол-во его начинки останется живым и его надо будет добивать/оно примет на себя первый удар вышедших из резерва войск). Вопрос: что я не учёл, ведь в расписках фортификаций что-то не видно, и это ни с проста?
  16. У меня на счёт релиза апока только 2 вопроса, и оба касаются финансовой стороы: Во-первых, апокалипсис - детачи будут идти со "скидкой", аки старт-коллектинги, или просто куча литников за полную цену в одной коробке, и во-вторых, перепакованный ИГшный СХ-танк перестанет ли быть вебстор-эксклюзивом(и не подорожает-ли). Но тут остаётся только ждать.
  17. Немного не про внешность. Интересно, будет ли у энфорсеров какое-нибудь специфичное оружие/снаряжение? Как у Орлоков "недокулак" и гарпун, у Кавдора глефы и арбалет и т.д., и это есть прямо на превью-картинке. А с "законниками" выходит как-то странно: на том, что представлено, вполне привычные болтеры/дробовики, стабпистолеты и 1 снайперка на закуску, и никакого уникального снаряжения.
  18. Минутка занудства. Металлические полки (кроме армагеддона) "ласт ченс ту бай" не были никогда. В начале лета(где-то июнь-июль) 2018 года, вероломно, без объявления причины, весь продаваемый на тот момент модельный ряд Мордии, Талларна, Вострои и Валхалланцев резко стал "no longer available" и в 1-2 недели вообще пропал с сайта GW. Новости от ГВ не было, последнего шанса купить-тоже... Позднее, осенью 2018 была акция "Made to order" с полным модельным рядом Вострои и металлическими героями из FB. Вообще, удивительно: Востроянцы были одним из последних сделанных полков (где-то 2004-2005 г.), и по детализации их миньки превосходят не только остальные "старые" оловянные полки, но и Катачан с Кадией, которые в пластике, но ГВ всё равно сняло их с производства... Как то вот так вот. P.S.: Кодекс гвардии вышел в октябре 2017.
  19. Ну, даже не знаю. Коробка будет стоить вернее всего стандартные 40$, и, предположу, что будет традиционно содержать 2 одинаковых литника. Таким образом за эти деньги можно получить: из тушек - 10 штурмовиков (при наличии деталей от ранее купленных сционов, с головами в беретах будет смотреться весьма норм), 2 снайперских винтовки и 6+ дробовиков для вооружения ветеранов. Может быть ещё что интересного из оружия будет, например гранатомёт или болтер (у Орлоков же оказались в наборе тяжёлые стабберы, хотя на анонсирующей картинке их не было). Так что с точки зрения гвардии коробка весьма норм, ИМХО. Да и сами по себе, без привязки к окружению, энфорсеры норм: выглядят как раз похоже на спецподразделение правоохранительных органов, в форме, со стандартным комплектом защитного снаряжения и вооружением, и т.д. Другое дело, что они не очень вяжутся с миром, где чуваки с гарпунами нападают на караваны грузовиков или фанатики в рясах со свечками на голове привязывают гранаты к крысам - тут "Судьи" с их харизматично-брутальным внешним видом были-бы более к месту.
  20. На правах оффтопа:Хвост грокса! Наездники на гроксах в кодексе хаос-найтов! А так - думаю какая-нибудь зверюга из АОСа.
  21. В каком моменте? Если ещё что-то в стиле автомобилей начала 50х (и ,соответственно, что-то от фоллаута, как замечали выше) с их округлостью в этом пепелаце есть, то вот "Арабских мотивов" я что-то не вижу.
  22. Кому как, а мне десантный катер АдМехов кажется весьма норм. Может быть и не дотягивает до мрачных тракторов от FW, но явно лучше того же несуразного репульсота или убогого таурокса. По стилистике напоминает Кастелянов, как мне показалось. Да и танк на его основе-тоже (хотя, ИМХО , было бы лучше дать ему просто наклонный лоб без этого "корабельного носа" и чуть сместить назад башню - и получилась бы этакая двойная отсылка в наборе: Транспорт - катер LCVP, танк - "шерман" ).
  23. Доброго времени суток. Возникли тут 2 вопроса: Первый пространный, про визивиг брони гвардейцев в целом: с одной стороны есть катачанцы в лучшем случае в майке с жилетом, а то и вообще с голым торсом, с другой - ныне снятые с производства востроянцы, половина миниатюр которых точно одеты в карапасы(а возможно - и все). Но все они имеют 5+ броню. Это, КМК, намного больший визуальный разброс, чем у вызвавших спор в теме релизов хаоса хеллбрутов и хаос-дредноутов. Второй более конкретный. Какое оружие ближнего боя [ну уж нет]одится на модели Востроянского сержанта: В 2006, когда миниатюра вышла, понятий цепного меча и силового меча не было, так сабля в ножнах могла отображать простое оружие ближнего боя. Сейчас, CCW в списке оружия нет, и, получается, для соблюдения визивига сержант обязан брать в профиль силовой меч?
  24. Ограничения, например. На формат 1500 очков, если правильно понял, можно брать 3 одинаковых юнита, не считая пехоты. Так что 5 HWS не факт что можно будет взять.
  25. Мне кажется, это скорее какой-то из приписанных к сёстрам космических эскорт-шипов, вроде фрегата, а не чисто атмосферный пепелац.
×
×
  • Создать...