
ANT42
Пользователь-
Постов
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ANT42
-
Доброго времени суток. В первом приближении, в теории, у гвардии играбельно практически всё в плане юнитов (не закачек), включая Rough rider'ов из индекса. Однозначно "Не играют" вроде как только Wyrdvane Psykers и огрины (не булгрины). Тут вопрос от чего пытаться строить тактику. А начать я посоветовал бы с отряда обычных гвардейцев: они будут нужны в любом случае, т.к. : -даже на 500 очков гвардии желательно собирать батальон, а это минимум 3 десятка этих парней, -миниатюра гвардейца это не только ценный мех и ,собственно, гвардеец (включая простых паренй с лазганами в составе Special weapon squad'ов), и конскрипт, и ветеран. Или штурмовиков-сционов - тоже в слоте пехоты, зато новые, более красивые и детализированные, чем кадианцы, миниатюры. А потом попробовать их покрасить.
-
Кхм. Лицо тут вполне себе нормальное, не "модельное", да, но и до "Сержанта Пахомии" с носом-картошкой ой как далеко) А касательно бюста - вроде же тут писали, что это скорее всего элемент гротескного ваховского доспеха, а не обязательно самой сестры. К тому же, этот самый Power Armor, вроде как, должен увеличивать физическую силу носителя(что в правилах игры не отражено никак), так что, вероятно, "воцерковлённые дамы" и не должны быть очень накачанными.
-
Гвардейцы же! Не только ничего нового толком не дали (Слай Марбо и комиссарща, в смоле...), но и "отобрали" почти все миньки разных полков!
-
Где-то в сети натыкался на упоминание Prospero Spireguard как смертных "ренегатов тысячников", берущих своё начало от верных Магнусу сил СПО
-
Видимо, вопрос в цене. Посчитали, что слишком жирно их туда класть.
-
Ну, не знаю. Как мне кажется стартколлектинг Тысячи Сынов весьма неплох. Во первых, Рубрики, ИМХО, самые стильные из ныне выпускаемых марообразных (не карлики, не перегружены сай-фаем и/или лишними деталями), Ариман офиген да и тзангоры норм, как красивые миньки на полку - самое оно. Во-вторых, Эта коробка для Киллтима очень даже ничего ( если Аримана считать сорком на диске), все миньки использутся. Ну и в-трертьих, хотя пункт спорный, если она будет продаваться за 95$, то коробка ещё и весьма выгодна , ибо Ариман (40$), Тзангоры с 40к апгрейдом на 10 тел (40+12,5х2) и рубрики (55$). Но покупать я его, конечно, не буду (ибо лимит трат на вархаммер в этом году ушёл на ИГшный СХ).
-
Репульсор да, убожество, а танчик мехов портит, ИМХО, исключительно "нос". Сделали-бы наклонный лоб, аки у "Шермана" ИРЛ - было-бы, на мой взгляд, намного гармоничнее. Более того, судя по литникам "нос" в боковины и не входит, и клеится отдельными деталями, так что столь уродливое спорное дизайнерское решение мне вдвойне не понятно. А ещё не понятны их цены: судя по всему размером ховертанк мехов примерно как Леман Расс или Предатор, а стоит в 1,5 раза дороже. Да и новый несуразный танк маринов набрал 20$ относительно "старого" репульсора при абсолютно тех же размерах...
-
А что относительно того, что самих отрядов чуть чуть больше 1 у каждой из сторон. И таких "опасных юнитов, которые ещё не стреляли" может быть не 1. Или они достаточно жирные, вроде того-же рыцаря, и за стрельбу одного юнита не факт что его удастся не то что устранить - деградировать по профилю. Добавим сюда же, что в случае с поочерёдной пси-фазой не будет ситуации, когда на первый ход одна армия под бафами псайкеров пинает другую, не имевщую возможности эти бафы наложить, сделаем поправку на то, что игра длится не 1 ход, и, возможно, выгоднее всё-же добить уже отстрелявшийся сильный отряд, чем действовать по вашему алгоритму. И таки да, я считаю, что в этом случае тактики не станет меньше, а вот баланса прибавится. А что это сейчас мешает делать? Или вы тактично умалчиваете, что резервы и так выходят в конце мув-фазы, и от них уже никуда не подвигаться, а стрелков с малой дальностью стараются как-то доставлять в радиус стрельбы (как и ХтХшников)? P.S.: Может быть создать отдельную тему для обсуждения поотрядной активации? Тут всё же обсуждение новостей, а новостей про это изменение в "Основном Вархаммере" пока, к сожалению, нет.
-
Мне кажется, что уважаемый джентльмен просто не читал/не слишком внимательно читал базовые правила киллтима, и думает, что каждая активированная модель и ходит, и стреляет, и чарджит сразу. Для него поясняю: В Киллтиме также есть фазы хода. Если вкратце: 1. Фаза инициативы - кидают кубы кто в этот ход ходит первым. 2. Фаза движения. Сперва один игрок, а затем его оппонент двигают все модели, которые хотели-бы подвигать. В эту же фазу можно подготовить модели к стрельбе, почарджить, но в контексте этой беседы эти тонкости значения не имеют. 3. Пси-фаза. По одной модели с каждой стороны кастит. 4. Фаза стрельбы: по очереди, начиная с выигравшего фазу инициативы, игроки выбирают по одной модели и проводят стрелковые атаки , пока не закончатся неактивированные модели у каждого из игроков. Если у кого-то юнитов больше, то в конце фазы он "активируется" несколько раз подряд. "Подготовленные" юниты, имеют приоритет. 5. Фаза ближнего боя. Аналогично стрельбе, только в рукопашной. Чарджавшие имеют приоритет. 6. Фаза морали. Что из этого следует? Как минимум то, что спрятанные за ЛОСом модели к моменту шутинг-фазы и сами не смогут выкатиться и отстреляться, что, по сути, не отличается от того, что есть сейчас. ... А с вами я полностью согласен: при такой поотрядной активации как раз элитные армии имеют некоторое преимущество. Но даже оно явно не такое большое, как право первого хода сейчас. UPD: А очень просто: ввести в обычные правила 40к приписку, что в пси, шутинг и чардж фазы (в файт - фазу сейчас и так бьют с поочерёдной активацией, если не считать чарджавшие отряды) игроки активируют отряды по очереди и проводят ими соответствующие атаки/действия. И всё! Потери убираются сразу после атак юнита как и в обычном 40к, фазы хода-те же. Из "чудовищного усложнения" - только жетоны около уже отстрелявшихся/отбившихся отрядов, чтобы не запутаться.
-
Кхм... Если вооружиться калькулятором, то внезапно окажется, что 4 лазки с БС 3+ вносят в условную рину ~5 повредений, а 1 эта плазма перегретым профилем и с двойной стрельбой - 6...
-
Пушка за 31 очко, которая вундит модели с T4 на 2+, в большинстве случаев-вообще без сейва, а на перегретом профиле против Т7...9 эффективнее, чем 2 лазки (которые даже у ИГшников стоят уже 40 pt.)? Да даже если она и будет стоить в итоге 50 с двойной стрельбой - фактически 4 лазки по цене 2, да ещё и более универсальные - могут и пехоту убивать за счёт большего кол-ва выстрелов. Если это неадекватный ствол то, получается, "адекватных" у имперцев вообще нет. Другое дело, что репульсор с виду страшный, как смертный грех, дорогой как крыло от боинга и не вполне понятно, как на него рероллы 1 "ту хит" получить, чтобы эту плазму греть с меньшим уроном.
-
Ну вот почему "Executioner plasma cannon" здорового человека досталась летающему ведру пимарисов, а не LR?!
-
Возможно, это как-то связано с работой протоколов. Мол, убрать сразу 20 сложнее чем 10, а если они за ход не кончились - ещё часть потерь "воскреснет".
-
Тут и имелась в виду защита от ближнего боя. Я всех механик не знаю, но вроде как заявлять чардж можно только в передлах 12", Да Джампом/аналогичными штуками/Выходить из резерва разрешается в 9" от противника. Таким образом, поставив юнит в 4" дальше здания в ход появления/переставления рукопашников противника этот юнит будет недосягаем для чарджа вышедших таким образом войск, независимо от наличия реролов, кейворда Fly и т.д., снести за ход бункер, особенно если играть на не очень большой формат, не так-то просто, да и спрятаться в ХтХ от стрельбы, атаковав его, не выйдет. У меня были такие мысли.
-
не нашёл отдельную тему про фортификации - напишу тут. Кто-нибудь пробовал строить скрин от бункеров? Чтобы снести бункер (12W 8T 3+Sv) нужно аж 214 атак 4 силой без ренда, при условии автохитов по строениям в ХтХ. За аналогичную бункеру очковую стоимость можно взять условно 25 гвардейцев (убиваются за 87 атак с БС 3+) /20 культистов (понятное дело-ещё меньше). Ещё союзные юниты могут спокойно стрелять в пришедших к бункеру в рукопашную , включая "начинку" бункера (при этом противники , насколько я понял, стрелять в здание не могут, если он завязано в ХтХ), здание бесстрашно и стрельба из него не деградирует по БС от оставшихся вундов. Против каких-нибудь пятен орков/тзангоров/ да даже аколитов гибридов он на цифрах кажется более эффективным, чем толпа мяса. Либо придётся тратить на его уничтожение противотанковую стрельбу, оставляя недеградировавшими более опасные машины (причём в этом случае даже при уничтожении здания какое-то кол-во его начинки останется живым и его надо будет добивать/оно примет на себя первый удар вышедших из резерва войск). Вопрос: что я не учёл, ведь в расписках фортификаций что-то не видно, и это ни с проста?
-
У меня на счёт релиза апока только 2 вопроса, и оба касаются финансовой стороы: Во-первых, апокалипсис - детачи будут идти со "скидкой", аки старт-коллектинги, или просто куча литников за полную цену в одной коробке, и во-вторых, перепакованный ИГшный СХ-танк перестанет ли быть вебстор-эксклюзивом(и не подорожает-ли). Но тут остаётся только ждать.
-
Немного не про внешность. Интересно, будет ли у энфорсеров какое-нибудь специфичное оружие/снаряжение? Как у Орлоков "недокулак" и гарпун, у Кавдора глефы и арбалет и т.д., и это есть прямо на превью-картинке. А с "законниками" выходит как-то странно: на том, что представлено, вполне привычные болтеры/дробовики, стабпистолеты и 1 снайперка на закуску, и никакого уникального снаряжения.
-
Минутка занудства. Металлические полки (кроме армагеддона) "ласт ченс ту бай" не были никогда. В начале лета(где-то июнь-июль) 2018 года, вероломно, без объявления причины, весь продаваемый на тот момент модельный ряд Мордии, Талларна, Вострои и Валхалланцев резко стал "no longer available" и в 1-2 недели вообще пропал с сайта GW. Новости от ГВ не было, последнего шанса купить-тоже... Позднее, осенью 2018 была акция "Made to order" с полным модельным рядом Вострои и металлическими героями из FB. Вообще, удивительно: Востроянцы были одним из последних сделанных полков (где-то 2004-2005 г.), и по детализации их миньки превосходят не только остальные "старые" оловянные полки, но и Катачан с Кадией, которые в пластике, но ГВ всё равно сняло их с производства... Как то вот так вот. P.S.: Кодекс гвардии вышел в октябре 2017.
-
Ну, даже не знаю. Коробка будет стоить вернее всего стандартные 40$, и, предположу, что будет традиционно содержать 2 одинаковых литника. Таким образом за эти деньги можно получить: из тушек - 10 штурмовиков (при наличии деталей от ранее купленных сционов, с головами в беретах будет смотреться весьма норм), 2 снайперских винтовки и 6+ дробовиков для вооружения ветеранов. Может быть ещё что интересного из оружия будет, например гранатомёт или болтер (у Орлоков же оказались в наборе тяжёлые стабберы, хотя на анонсирующей картинке их не было). Так что с точки зрения гвардии коробка весьма норм, ИМХО. Да и сами по себе, без привязки к окружению, энфорсеры норм: выглядят как раз похоже на спецподразделение правоохранительных органов, в форме, со стандартным комплектом защитного снаряжения и вооружением, и т.д. Другое дело, что они не очень вяжутся с миром, где чуваки с гарпунами нападают на караваны грузовиков или фанатики в рясах со свечками на голове привязывают гранаты к крысам - тут "Судьи" с их харизматично-брутальным внешним видом были-бы более к месту.
-
На правах оффтопа:Хвост грокса! Наездники на гроксах в кодексе хаос-найтов! А так - думаю какая-нибудь зверюга из АОСа.
-
В каком моменте? Если ещё что-то в стиле автомобилей начала 50х (и ,соответственно, что-то от фоллаута, как замечали выше) с их округлостью в этом пепелаце есть, то вот "Арабских мотивов" я что-то не вижу.
-
Кому как, а мне десантный катер АдМехов кажется весьма норм. Может быть и не дотягивает до мрачных тракторов от FW, но явно лучше того же несуразного репульсота или убогого таурокса. По стилистике напоминает Кастелянов, как мне показалось. Да и танк на его основе-тоже (хотя, ИМХО , было бы лучше дать ему просто наклонный лоб без этого "корабельного носа" и чуть сместить назад башню - и получилась бы этакая двойная отсылка в наборе: Транспорт - катер LCVP, танк - "шерман" ).
-
Доброго времени суток. Возникли тут 2 вопроса: Первый пространный, про визивиг брони гвардейцев в целом: с одной стороны есть катачанцы в лучшем случае в майке с жилетом, а то и вообще с голым торсом, с другой - ныне снятые с производства востроянцы, половина миниатюр которых точно одеты в карапасы(а возможно - и все). Но все они имеют 5+ броню. Это, КМК, намного больший визуальный разброс, чем у вызвавших спор в теме релизов хаоса хеллбрутов и хаос-дредноутов. Второй более конкретный. Какое оружие ближнего боя [ну уж нет]одится на модели Востроянского сержанта: В 2006, когда миниатюра вышла, понятий цепного меча и силового меча не было, так сабля в ножнах могла отображать простое оружие ближнего боя. Сейчас, CCW в списке оружия нет, и, получается, для соблюдения визивига сержант обязан брать в профиль силовой меч?
-
Ограничения, например. На формат 1500 очков, если правильно понял, можно брать 3 одинаковых юнита, не считая пехоты. Так что 5 HWS не факт что можно будет взять.
-
Мне кажется, это скорее какой-то из приписанных к сёстрам космических эскорт-шипов, вроде фрегата, а не чисто атмосферный пепелац.