
ANT42
Пользователь-
Постов
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ANT42
-
Мне более занятным показалось удешевление до 20 очков Demolisher cannon'a, т.е. в 2 раза. Ну и Яррика до 100. А с Мантикорами занятно вышло: в индексе они и стоили 125.
-
И ещё вопрос:не известно, с фортификациями ничего не меняли?
-
Странно получается: культист в тряпках с 4+ БСом и ветераны с 3+, которые могут брать 3 спешла и хеви стоят одинаково. А ещё Яррик аж на 30 очков подешевел.
-
Ну, в принципе тогда вопрос другой: Дать +1 к BS стабильно и за 1 CP, или реролл 1 и +1 к BS, но чуть менее стабильно, только по 1 цели и за 2 CP?
-
Мне кажется, что если именно по "пластиковым человечкам" - то, с учётом "командирского" дополнения весьма дёшево получается собрать KillTeam для Астрамилитарумов: Коробка сционов (собираются 4 спешла+темпестор прайм, картинка которого красуется в разделе командиров ИГ в соответствующей новости) и коробка гвардейцев(4 спешла(они там есть)+вокс+сержант+4 парня с лазганами). На выходе имеем 15 фигурок для покраски, возможность собрать ИГшный Киллтим на 8 спешлов и командира для предстоящего дополнения. И это на сумму приблизительно в 3000 вечнодеревянных.
-
А между тем на сайте ГВ Коммандосы No longer available. Если учесть, что эти парни есть и в KillTeam'e, то, возможно, готовится пластик-кит.
-
А между тем, если исходить из описания коробки киллтима на сайте ГВ: Видать таки отсыпят что интересное и прочим фракциям. Только вот вопрос: Выложат ли правила в общий доступ, позволят купить руллбук рог трейдера отдельно, или как бы намекают, что ради пары страниц стоит купить коробку за 130$.
-
Только 1 отряд войдманов в армию, и отряд максимум из 5 тел+собака. Видать отдельных коробок с солдатами рог трейдера не предвидится... Ну, или это именной отряд, а будут ещё и обычные.
-
тут возникло сразу 3 вопроса относительно сего релиза, может где проскакивала инфа: -а как предположительно оно играется? -а дадут-ли что нибудь остальным и будет ли апдейт правил основного киллтима (ну тех-же Ветеранов или комиссара Милитарумам,например), или Рог Трейдер-вещь в себе для боёв внутри космолётов? -а что выйдет? В смысле, это будет только одна коробка-стартер, или и по отдельным коробкам выйдут команды? А то как-то нет возможности сразу выложить 7к. при условии, что интересно в наборе лично мне далеко не всё.
-
Мне скорее интересно, будут ли выпущены отдельно коробки с командой торговца и с мутантами, или они будут в только в коробке-стартере. И будут ли ещё какие миньки, кроме стартерных (или микрокодексы будут в итоге на 1 героя и 1,5 отряда)? И раз в "трейдере" есть "герои" дадут ли "героев" прочим фракциям, вроде апотекария маринаду, варлока ушастым или комиссара ИГ?
-
Появилась ещё пара вариантов (основанных на том, что удалось на данный момент достать) "Вариант 1" Vostroyan Firstborn (Batallion detachment) HQ Lord Commissar (35pt.) Power sword; Bolt pistol; Primaris Psyker (46pt.) Laspistol; Force stave; Tank Commander (237pt.) Executioner plasma cannon; Lascannon; Plasma cannon (x2); Elites 4x - Command Squad (51pt.) > 1x - Veteran (6pt.); Frag grenades; Lasgun; > 1x - Veteran (13pt.); Frag grenades; Flamer; > 1x - Veteran Weapon Team (32pt.); Frag grenades; Lasgun; Lascannon; Platoon Commander (24pt.) Frag grenades; Power sword; Laspistol; 6x - Special Weapons Squad (45pt.) > 3x - Guardsman ; Frag grenades; Lasgun; > 3x - Guardsman ; Frag grenades; Plasma gun; Tech-Priest Enginseer (42pt.) Omnissian axe; Servo-arm; Laspistol; Troops 10x - Infantry Squad (47pt.) > 1x - Sergeant (4pt.); Frag grenades; Laspistol; > 1x - Guardsman ; Frag grenades; Flamer; > 8x - Guardsman ; Frag grenades; Lasgun; 10x - Infantry Squad (42pt.) > 1x - Sergeant (4pt.); Frag grenades; Laspistol; > 1x - Guardsman ; Frag grenades; Sniper rifle; > 8x - Guardsman ; Frag grenades; Lasgun; 5x - Militarum Tempestus Scions (66pt.) > 1x - Tempestor (14pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Plasma pistol; > 2x - Tempestus Scion ; Frag grenades; Krak grenades; Hot-shot volley gun; > 2x - Tempestus Scion ; Frag grenades; Krak grenades; Hot-shot lasgun; Fast attack 5x - Rough Riders (70pt.) # Rough Rider Sergeant (20pt.) Frag grenades; Hunting lance; Plasma pistol; Power axe; > 1x - Purebreed Steed ; Trampling hooves; # 2x - Rough Rider (0pt.) Frag grenades; Laspistol; Chainsword; Hunting lance; > 1x - Purebreed Steed ; Trampling hooves; # 2x - Rough Rider (0pt.) Frag grenades; Laspistol; Chainsword; Plasma gun; > 1x - Purebreed Steed ; Trampling hooves; Heavy support 3x - Heavy Weapons Squad (42pt.) > 3x - Heavy Weapons Team ; Frag grenades; Lasgun; Heavy bolter; Manticore (153pt.) Storm Eagle rocket (x4); Heavy bolter; Augur array; Fortification Network Fortifications Imperial Bunker (100pt.) Statistics: * Units: 14 * Models: 50 * Detachments: 2 * Command points: 8 Собственно, всё, кроме Мантикоры, есть (правда часть ещё не собрано, а прокрашены только Рав Райдеры(да, я тот самый идиот, который сконверсил отряд, которого уже нет в кодексе, ибо у "стрельцов"-востроянцев кавалерия смотрится), сержант, 6 гаврдов, плазмаганщики, лазпушка, снайпер и один огнемётчик. Второй воллей-ган сционам, на первый взгляд, можно сделать из двух ХШ-лазганов при помощи небольшого количества эпоксидной шпаклёвки. На этом плюсы заканчиваются, из минусов - мне кажется, может быть мало противотанковой стрельбы, да и плазмаганы на 30" как-то доверия особого не внушают. "Вариант 2" Vostroyan Firstborn (Batallion detachment) HQ Lord Commissar (35pt.) Power sword; Bolt pistol; Primaris Psyker (46pt.) Laspistol; Force stave; Tank Commander (223pt.) Executioner plasma cannon; Lascannon; Heavy bolter (x2); Elites 4x - Command Squad (49pt.) > 1x - Veteran (11pt.); Frag grenades; Grenade launcher; > 1x - Veteran (6pt.); Frag grenades; Lasgun; > 1x - Veteran Weapon Team (32pt.); Frag grenades; Lasgun; Lascannon; Platoon Commander (24pt.) Frag grenades; Power sword; Laspistol; Tech-Priest Enginseer (42pt.) Omnissian axe; Servo-arm; Laspistol; Troops 10x - Infantry Squad (47pt.) > 1x - Sergeant (4pt.); Frag grenades; Laspistol; > 1x - Guardsman ; Frag grenades; Flamer; > 8x - Guardsman ; Frag grenades; Lasgun; 10x - Infantry Squad (40pt.) > 1x - Sergeant (4pt.); Frag grenades; Laspistol; > 9x - Guardsman ; Frag grenades; Lasgun; 5x - Militarum Tempestus Scions (66pt.) > 1x - Tempestor (14pt.); Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Plasma pistol; > 2x - Tempestus Scion ; Frag grenades; Krak grenades; Hot-shot volley gun; > 2x - Tempestus Scion ; Frag grenades; Krak grenades; Hot-shot lasgun; Heavy support 3x - Heavy Weapons Squad (42pt.) > 3x - Heavy Weapons Team ; Frag grenades; Lasgun; Heavy bolter; Manticore (143pt.) Storm Eagle rocket (x4); Heavy bolter; Manticore (143pt.) Storm Eagle rocket (x4); Heavy bolter; Fortification Network Fortifications Imperial Bunker (100pt.) Statistics: * Units: 13 * Models: 40 * Detachments: 2 * Command points: 8 Тут всё в общем аналогично, только вместо рав райдеров и SWS взята вторая Мантикора. Из минусов - необходимость доставать не 1, а 2 Мантикоры и снижение мобильности. Из плюсов -кмк более стабильный антитех.
-
Господа, кто нибудь Гвардию(которая АМ) или Тысячников тестировал? Если да - то как оно?
-
Ну вот и всё - киллтим в предзаказе на сайте ГВ. Теперь остаётся ждать, когда его в магазины завезут (и по какой цене он будет продаваться у нас).
-
так разница в цене у них (для милитарумов) - 1 pt. А плазма таки может с хорошей вероятностью(хоть и небезопасно для себя) аннигилировать что-нибудь Марообразное и обнуляет 4+ спасбросок. Судя по скинутому ролику с листанием правил, снайперка игнорирует штраф за дальность. Так что за весьма скромные очки получается 4 сила с 4+ баллистиком на 36 дюймов с морталками на 6. А волей-ган при всех своих плюсах: -нельзя дать простому гварду. -стоит в 3 раза дороже. -имеет дальность в 24" и штраф к баллистику дальше 12".
-
А вот тут не понял. Если плазму не греть, то она честно приносит тепло 7 силой с -3 бронепробитием + гарантированные 2 выстрела на половине дальности. Более того, её даже слегка "апнули" (греется на втором профиле она в киллтиме на "чистую", немодифицированную единицу на кубах, если я правильно понял). Если правильно понял, то в гвардейской команде может быть 8 спешлов (4 от сционов, 3 от спешл-вепон сквада и 1 от пехотного),а единственным более-менее нормальным ХтХшником является темпестор прайм. Мне кажется, от этого и надо плясать. На первый взгляд это выглядит как-то так: темпестор с плазмапистоллем или мечом, 2 сциона с плазмами, 2 с воллей-ганами, гвард с воксом, 2 гварда со снайперками, гвардеец с плазмой или огнемётом, гвардеец с гранатомётом.
-
Завтра ушастые? Думаю, будут гардианы и рейнджеры. Возможно - ещё штормгардианы и/или банши.
-
А что им можно было дать кроме собственно труппы? P.S.: а между тем там Тау подогнали. И у них с набором юнитов всё более-менее, хотя я ожидал ещё и круутов увидеть.
-
Там в конце ещё и такая фраза всплыла: Так что, вероятно, в фэкшн-фокусах показывают только "базовые" отряды, а брать можно будет ещё и каких индепов из слота Элиты, вроде (уже упомянутых) Комиссаров, апотекариев КД, или, не знаю, Сслитов или Медуз у ТЭ. А с учётом разных закачек в принципе и разнообразие какое-никакое появляется (по крайней мере у некоторых).
-
Мне кажется, что всё интереснее, и нам показали только левую часть таблицы с описанием, а в правой - собственно бонусы. Например Drop Troops будет позволять выставить N юнитов дипстрайком, а Xeno Hunters - вшитый реролл единиц на тувунд всей команде по не-хуманским юнитам. Не влияют на геймплей разве что имена. По аналогии с тем же Вольным Торговцем(в смысле РПГ), где тоже есть подобная генерация, дающая бонусы и штрафы.
-
А что мешает с выпуском рог трейдера в новые правила вписать "А теперь ДЭ можно взять враксов а маринам - джамп-пакеров"? Сейчас выдать минимум, пусть народ поиграет, втянется, а там и разнообразие подогнать (а заодно продать ещё книжек с правилами).
-
Могу с вами не согласиться - пока таки самые донные. В игровом плане у них 2 отряда с одинаковым геймплеем и схожим набором доступного вооружения, а у ТЭ всё же стрелки и милишники есть. Но отрицать не буду, на фоне шикарных тиранидов это выглядит блёкло. А враксы отправляются на печальную скамейку к штормбойзам и огринам)
-
Ни-че-го не понимаю!(с) Значит Аберрантов у генокульта и Ликтора у нидов брать можно, а Штормбойзы и многократно упомянутые в теме Огрины всё поломают и их брать нельзя. Теперь окончательно непонятно, по какому принципу подбираются отряды.
-
ХСМ не знаю, а десгарду будет хорошо, им можно одних плагмаринов дать - закачек оружия на все случаи жизни хватает.
-
Опять же, пока правил нет - это гадание на кофейной гуще, но на те же 100pt можно гипотетически набрать 8 гвардов с плазмаганами(которые у них по 7 очков!) + сержанта с плазмапистоллем. А это уже какая-никакая сила, даже с БС 4+.