Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grimnir

Пользователь
  • Постов

    793
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grimnir

  1. попробуйте в поиске поднять тему, примерно годовалой давности. Там про этот мод всё подробно расписано.
  2. УРА! дождались. новая версия.... :love: http://files.filefront.com/SH+3rar/;9623885;/fileinfo.html, 130 Мб
  3. Новый ближе к настольному варианту в разы. Хотя ИМХО кого уж переделывать надо так это Жнецов и Призрачного Лорда.
  4. А чего спор то завели? зачем сравнивать несравниваемое. У обли в разы больше видов оружия, и спрятать его легче, и сфера его применения шире. Танк же узко специализирован в частности лазерный. И как вся техника тоже страдает от удачи на кубиках, поэтому играет менее стабильно. Про бэк в плане Сынов говорить не буду, ибо бесполезно.
  5. Так и должно быть. Турниры это спорт, а френдли гейм это отдых, вот и вся разница. Поэтому не надо лезь в спорт с заморочками из "домашних" игр.
  6. Как таковой он есть ,но сейчас это менее заметно, если произойдёт более детальное разделение игроков, то он выльется в полноценный метагейм. Как пример к таким метагеймам можно отнести игры периода ДО ереси, и комунити там довольно огромно по всему миру.
  7. Ещё не перестал, но уже на грани. От спорта Ваху отличает наличие истории рас, армий, героев. Некие ограничения связанные с этим, как то историческая (в плане игры) возможность применения армией того или иного юнита. Для многих это важно, но это НЕ спортсмены. Те же, для кого ваха спорт, видят перед собой книгу с набором цифр, им даже не важно как выглядит юнит, его история в мире, им важны цифры. И в целом это правильный подход, для спорта. Поэтому и метагеймы начали дробиться. В нашем клубе допустим, постоянно идут из-за этого споры. Когда флафф игроки начинают упрекать спортсменов, и наоборот. Возможно даже, что в дальнейшем, это различие в подходах к игре будет ещё более заметно, и возможно будут появляться целые отдельные метагеймы с отличительным отношением к игре. На "западе" с этим проще, там у человека может быть несколько полноценных армий и по настроению он может вливаться в тот или иногй метагем. У "нас" же , я думаю все будет намного тяжелее. Ну вот вроде все сказал, типа надо только ИМХО добавить. :)
  8. По идее так и должно быть, по бэку некронов, скрабы летают, да да именно летают, причём стаями в ндцать сотен тварей. В космосе они используются как бомбардировщики. Тоже самое и на земле, они летят огромной стаей, правда вот то что они наземных не бью это ИМХО бред.
  9. Антидом+будет хорошо долбить тяжелую пехоту.
  10. Все кому интерсна До ересёвость, идём сюда http://z10.invisionfree.com/Pre_Heresy/index.php
  11. Ну давай я расскажу тебе про твой (и нетолько ростер). Первое это пара ДП магов с крыльями, потом пара отрядов берсаков или нурглешей, немного чозенов, потом остальное забивается облитюками. ИМХО у большинства хаоситов мозги гниют с новым кодексом, ВЫ не видите других путей, скоро все хаоситы будут играть одним ростером. Даже те кто играл за культы схватились за "бэковых" облитераторов. А теперь обьясняю тебе "нубу", как играть 5 отрядами. Тут многое зависит от количества террейна, и иногда мало заставленный стол сам уже все предрешит. Раз термоса штурмовики, их удел вообще спейс халк а не битва в открытом поле, но раз уж так получилось то главное это побольше террейна, лучше всего ситифайт. Транспорт: мой друг берет ЛР (причем зря), но на 1500 лучше взять ещё отряд, можно просто дропать всю армию, в том числе и дреды. После посадки 3 отрядов! мы концентрируем весь огонь на одной цели. Ну и падать надо аккуратно, чтобы потом меньше получить в ответ. И не брезгать брать ракетницу в рукопашные отряды. И вобще здесь речь идёт об Десвинге, а не ДА в целом. И Рота в плане игры вполне самодостаточна, как была, так и остается. А то что ГВ меняет бэк как им захочется (тобишь как выгодно финансово), и рождает эти вечные дисскусии. Но в таких спорах я за тех, кто считает что старый вариант бэка более красив, от нового почему то сильно несет финансовй выгодой.
  12. А ты не поддавайся на провокацию, это всё проделки "Хаоса". Играю с Десвингом регулярно, отличная армия, просто она узко специалезирована, как впринципе и многие бэковые армии, та же ИГ с миров смерти? плохо играет (если собирать по бэку), просто в этих армиях есть "изюминка", есть миссии когда они могут показать себя во всей красе, а есть наоборо, где они сольют сразу. ИМХО это один из плюсов таких армий, их уникальность. А не серая масса хаоситов с кучей принцев и обли (вот от этих уже тошнит), даже ненадо знать ростер я уже 60% армии врага хаосита знаю заранее. И интересно после этого играть?
  13. НЕ согласен с теми кто говорит, что чистой ротой играть нельзя, и на 1500 все хорошо получается и на 2000+ нормально. Если конкретно по Десвингу, на 1500 лучше чисто пехотную роспись (без Лэнд реэйдеров), ну и пару дредов можно, тут главное чтобы терми было как можно больше. на 2000 уже можно и лэндаками обзавестись, хотя все же лучше увеличить численность. И ещё, а почему это одна рота в чистом виде не может участвовать в бою?
  14. ИМХО нет, облитюк это облитюк, это смесь человека, доспеха и оружия (есть чёткие описания как оно выглядит). А "мегаголем" это уже отсебятина её нет в кодексе, значит нельзя. Хотя тут опять же на усмотрение судей. ЗЫ: а когда обли стали наемниками? они даже думать толком немогут.
  15. Определись или вы "благородные сыны", или вы Тзинчиты-Магнуситы: Демоны, мутанты и облитюки. А демоны бэковы в любом случае, 1. Тзинчиты - "демоны наши слуги (как бы)". 2. Ахримановцы - "демоны это жалкие создания которых можно кидать на убой, лишь бы остались целы наши братья (Големы). Тобишь пути два: или Мутанты и демоны, или Нет мутациям и демонов как мясо. Причем во втором случае Облей мы ненавидим и сторонисмя они же мутанты да еще и демонические. Ну и как бы ещё ИМХО тут надо поставить.
  16. спасибо конечно, но я говорил о размерах моделек для настолки. :)
  17. А может кто нибудь добрый, дать примерные габариты кораблей?
  18. Я за, как в нашем клубе с новичками занимаюсь, так и тут не против. И терпения у меня хватит :) армии которыми играл и играю - некроны, хаос (культы), ИГ. Империал армор. лучше через личку, в аське бываю редко.
  19. Он был в одном из журналов, как пример "самодельной" техники Тау. в настолке есть правила на созание техники, но костно мыслящая общественность их неприемлет, поэтому используются очень редко. Да и еще устарели в добавок.
  20. Эти то откуда? Я просто поражаюсь уже нежеланию игроков думать головой.... Автору, определись или это Культ (со всеми бэковыми ограничениями) или это банда, просто тогда много вопросов отпадет.
  21. Ура, наконец то они появились, и скорее всего ими удастся поиграть, :rolleyes: А текстуры пофиг, если не понравятся переделаю.
  22. вобщем, с тематикой армии определился. Буду собирать реджимент Осадной Артиллерии, итого будет много мортит и медуз. Теперь буду занматься копанием в бэке и т.д. Вопрос аудитории: обязательно ли брать Кентавры к тяжелым мортирам для такой армии (а то стоимость у них просто космическая, и толку будет мало), или можно считать что огонь ведется с уже подготовленных позиций? Так же интересно наличие квартеймейстера в таком реджименте, или лучше взять хороший командник?
  23. Ну я еще точно не определился, брать лист из ИА или собирать по своим доктринам, модельки пехоты в любом случае будут криговские. А вот техника скорее будет конверсионная. Сегодня буду тестить по своим доктринам...
  24. к сожалению пока нет. Но я готов, потратить кучу времени и сил, на изготовление всего этого. К примеру Василиск это - платформа Медуза+Троян. Олово и ПВХ еще не отменяли. Проблема только в поиске орлов, черепов и прочей геральдики, для придания антуражу....
×
×
  • Создать...