Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гурами

Пользователь
  • Постов

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гурами

  1. наоборот, скауты станут видимыми. Единственный юнит, которого мона присоединить к скаутам и не пропалить их - черепок.
  2. вот это ИМХО более похоже по на "систему жизнеобеспечения" вряд ли Импи остался таким же симпатяжкой и после битвы с Хорусом :P
  3. Слаанеш - одновременно женщина и мужчина. Однозначно я так понял, что оттуда же, откуда и боги Хаоса - из варпа, рожденные самими Эльдар.
  4. кондрат так и делал) я лично против орка дотягиваю до тир3 и дальше термодроп+дреды рукопашные+орбиталка - это очень жестко ему базу сносит. Например, так - командора в рино, довозим до базы, кидаем дым, вызываем в дыму орбиталку, ждем пока удар не пройдет(помним, что если ФК убили - орбиталка кончается), дропаем термосов и дредов. С другой стороны наносим удар основными силами, отвлекая армию. Дальше два варианта - он побежит спасать базу и сольет кучу войск, отступая, либо он останется драться. Ну в первом случае все понятно - догоняем, бьем, телепортим термосов, кароч, добиваем армию ему и дальше доламываем базу всей армией. Либо сливаем свою армию, но по ходу ломаем ему базу ВВ, термосами, дредами, дополнительно дропаем дредов. Главное - выиграть время. У меня был случай, когда орк ломал мое последнее здание, я пихнул казармы в задницу карты и добил его базу как раз в тот момент когда его армия пропалила эти казармы =)
  5. В чем делал? Фотожоп? +где брал бланк)
  6. а как получилось что Гор(Гор! Гор! Гор я! =) ) стал МЕГА-демон-принцем? Тоже провокация имперцев?
  7. Там статьи по бэку и ТэйблТопу - раскраске, моделированию и т.п.
  8. я ща дам свой традиционный совет - учим наизусть репку Кондрата с финала турнира Буки =) он там это и делает, и в целом то, что это 1.0, дела особо не меняет ;)
  9. Ну типа шутка в том, что они вышли из-за скалы и их не было видно О.о внесу посильный вклад раненный в пятку ФК совершает сальто-мортале все внимание на гусеницы)) кто-то пропалился)
  10. давай ;) я кста так и не смог поставить =)
  11. О.о во-первых, ты на ваха-форумс, так что не зерговская, а тиранидская =) во-вторых, страта динамически меняется всегда, подстраиваясь под тактику противника. Если ты видишь, что риперы бегают - делаешь ТСМ. Если ты видишь, что противник наклепал пауков - делаешь АСМ. Если хочешь вырвать победу - нужно быть гибким, подстраивая войкса под ситуацию, а не тупо массить риперов, потому что это контрится при наличии прямых рук со стратой мы определились. если ты не видишь тут АСМ и ТСМ, то иди к окулисту бро.
  12. Да, вроде изменится релики говрили, что тиранидов откладывают, т.к. движок (внимание!) не способен отразить их мутации. Иначе тираниды мало чем будут отличаться от ИГ. Их основная фишка, если кто бэк помнит - в том, что они приспасабливаются к окружающей среде
  13. На ночь оставь просто и все О.о у меня есть неприятное предчувствие, что через ГС :?
  14. 1)tier2 у СМов сильнее 2) <_< читай название темы. это ты отдаляешься, рассказывая, как ты Мы и так знаем, что эльдары сильные, лучше предложи что-нибудь сам, чем поливать уже предложенное
  15. А у мну пиратка английская, но все равно не ставится, хотя сделал все как ИноКо предлагал. Просто он запарывается на определенном файле и зависает :о
  16. по ходу делается тир2 и либо чаппи либо грены с ХБ
  17. ну собственно их два и есть. А ты никогда не слышал, скажем, про разбивание морали, про связывание в ББ, нет?
  18. На 9-10 минуте у сильных СМов появляется ВВ, если они идут в него(ДК 1.11) это делается так: риперы встают в позицию-нажимается кнопка J-наводится чуть сзади риперов. В результате АСМ прыгнут точно им на голову. ФоФ тебе мало что даст, т.к. риперы не стреляют на ходу
  19. забыл сказать - все тактики, которые я пишу, чаще всего не работают против СМ =) ну не умею я играть миррор, и все тут ;) кстати, скаутов можно реинфорснуть и погадить на базе :) превед, олбанчег! =)
  20. ты еще Глума посоветуй :) для этого скилл нужен Я делаю АСМ, ФК и черепки. АСМ рубят риперов и рейнджеров очень быстро, ФК вяжет в ББ(главное только его не запороть в окружении :) ), скауты постреливают)))
  21. Точки дают прирост эко нехилый, а на него можно получить стволы нужные ну он извинился, чего ты его опускаешь? я лично делаю ФК и скаутов, потом иду в тир 2. На крайняк - снайперки. Главное - продержаться до тира, а там уже можно подогнать ТСМ с болтерами/плазмой/ракетами, которые разрулят. Грейды на ЛП способствуют.
  22. 1)ну так как раз два-три отряда скаутов вынесут тебе рабочего. На крайняк, делаешь снайперки 2)*Для постройки всех стационарных пушек и турелей, кроме пушки Некронов, теперь необходимо построить Казармы или Оружейную.* кончился турель раш
  23. вы можете заныкаться в ИнфКом и HQ и поиметь всех плазмой, если что. slightly - это слегка, а не намного <_< полиглоты....
  24. ИМХО нужно, как в 1.40 - снайперки и ФК
×
×
  • Создать...