Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Гурами

Пользователь
  • Постов

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гурами

  1. опасно, можно получить как от ЛоХа, так и от рапторов
  2. Frost?? :? плюс просто так получишь, за то, что появился =) по сабжу - минька примерно моего уровня ;)
  3. В масс ТСМ с ХБ тупо он мог уйти, не заморачиваясь на тир и прочую аерунду. И ничего бы ты не сделал, потому что на тир не било бы денег. Культов он слил втупую всех
  4. Эт за ИГ была рульная тактика: бараки, 3 отряда ИГ комсквад, отряд ИГ, как тока 3 отряда в главке достраиваются - продаем ее, реинфорсим ИГ и комсквад, приходим к противнику в конце второй минуты 25 ИГшками и все сносим ;)
  5. нет не сильнее, просто нужно уметь применять ФК ;) да, потому что их на 2 человека больше :) Как мар говорю - хаосу нельзя задерживаться на тир2, либо давить тучей ХСм с ХБ в начале, либо постараться проскочить через тир2 на тир3 через яму и сорку, потому что на тир2 СМ пускает плазму, ГК, дреды поддержки, чаппи и прочие радости. А вот с поссесдами с огнем у маров проблемы до термосов ;)
  6. если ето веспид - здорово если ето Тау - то видимо ему в упор выстрелили в бошку из дробовика хотя плюс полюбому получай ;)
  7. С днюхой! Пусть будет все, а за это не будет ничего ;)
  8. тир1 - изначально тир2 - первый грейд на HQ (250/105) тир3 - второй грейд на HQ (300/300) тир4 - грейд на тяжелую технику в Храме Машины (400/400) предлагаю тему тиров на етом закрыть ;)
  9. посмотрел репку 1) хаосит нубчеГ, ибо сливал войска поотрядно с самого начала. 2) ти вообще не пошел в тир3. Откуда ти знаешь, чего он хотел, может, он там сунул на краю карты Машин Пит и приедет к тебе Дефами и Предами грейженными на пустую базу *это я люблю такие мерзости, поэтому и написал ;) 3) если ти идешь в тяжелое вооружение, обязательно нужны таргетеры. Они имхо даже важнее, чем сам грейд на 5 единиц оружия. 4) зачем строить Храм Машины, если Хаот на тир3, а ты ушел в пехоту? Делается артефакт, либр, ВотЕ и грейды на героев, да и апотекарии для ТСМ лишними не бывают. ЛС против облитов и поссесдов не очень эффективен, во всяком случае, меньше, чем отряд ТСМ с плазмой и апотекарием. 5) ТСМам гранаты неплохо би против зерков В остальном, кроме пункта, неплохо, но все стандартно
  10. В массе ТСМ в тир 3 имхо лучше идти через покои, ибо апотекарии нужны, да и Либр не помешает, а ВотЕ на тир3 все равно понадобится, если ставку делаешь на пехоту.
  11. Муахахаха пьюрити силс в шашечку - это мощно =) получай в репу))
  12. РжалЪ долго =) особливо порадовало про Креведко =) давай истч0))
  13. http://uk.games-workshop.com/spacemarines/concept-art/1/ Эта ссыль? нажимайте, у кого будут арты - будет весело =)
  14. Я тоже хочу такую - буду в дивнюка играть =)
  15. Bander69, давай скрин быстрее, пока тему не закрыли, ибо очень увидеть его хоцца =) залей скриншот сюда, а файлы - сюда и ссылки все - сюда)))
  16. кстати, Темак, он прав в целом, меня, например, оч раздражает, что из обсуждения "Как за СМ победить некронов" тема обычно плавно перетекает в "Как за некронов победить СМ". З.Ы. если получу пред за оффтоп - не обижусь ;)
  17. На этой фотке ничего не видно З.Ы. По тому, что видно - получилось неплохо. Не художка, но аккуратно :)
  18. С добрым утром! Нет, чет намутил.... С Новым Годом! хотя стоп, он был уже вроде.... А, вот: С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ! ПУСТЬ У ТЕБЯ БУДЕТ ВСЕ, А ЗА ЭТО НЕ БУДЕТ НИЧЕГО! :image171:
  19. Гурами

    Терра

    *тема катится в оффтоп и флуд....* но вообще-то уровень развития на момент войны на Терре - тема интересная, потому что хотя с одной стороны, по идее, он выше, чем в 40К(СШК не зря же ищут =) ), а с другой - Император пришел к власти после атомной войны, а есть теория, гласящая, что ни одно оружие не может быть актуальным более 200-250 лет. Даже меч многократно видоизменялся и иногда не был похож на самого себя, что уж говорить об оружии типа ядерного ;) так что Импи грядет :) 200 лет назад не было самолетов, двигателей внутреннего сгорания, снарядов, автоматического оружия, принцип ядерной энергии не был открыт и люди даже мечтать не могли о полетах в космос, да что там, электричества не было, так что все норм :)
  20. я не умею играть за орков вообще, но готов показать тебе, что ты ошибаешься =\ Ты еще против ИГ снайперки предложи ну не знаю, не знаю =) По просьбе трудящихся обстоятельно раскладываю васе по полочкам: I. а) орков много б) они дешевые в) хорошо мочат в бб II. а) скаутов меньше, чем орков б) они дороже в) хорошо мочатся в бб г) снайперки дорогие и со смертью юнита теряются д) для них нужен ген е) они долго перезаряжаются Вывод: даже если ты, обладая невероятным микро и везением, положишь штук 6 орков, остальные 10 и БигМак БигМек портанутся и перебьют всех горе-снайперов в бб, причем потеряешь ты не только войско, но и ресы с мап контролем. Кому еще что обьяснить? Все знают, как капить стратегические точки? <_<
  21. репу в студию =) по сабжу - против 1200+ страта не прокатит ;)
×
×
  • Создать...