Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

davvol

Клуб WARFORGE
  • Постов

    3 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент davvol

  1. Как сказано на стр 69 рулебука, если флаер преследует на 3д6, он сам выбирает перелететь ему юнит, или зачарджевать его. Так что дракон сам выбирает втыкаться в Э или в Г.
  2. Да, они чудо, но ведь у хаоситов есть куда более крутые вещи. Зачем есть с серебра, когда можно есть с платины? Или перефразируя, зачем играть манчем, когда можно играть супер-манчем?:)
  3. Пока пройдут отборочные - все футболисты умрут от старости:)
  4. тоннель тоннель, там даже воздух есть, пол, потолок, все при нем можно ногами ходить:)
  5. как видно из первой книги(тем кто ее читал) капеллан тогда, нечто похожее на замполита, а не на священника
  6. Если бы Имперцы умели пользоваться вебвеем, они бы с радостью это делали бы:) Но у них нет жетонов, и турникет их не пускает:)
  7. Ээээ.... а это ты к чему написал?:)
  8. Нет, никакого рояля в кустах там не было. Сангвиний перед тем как умереть, успел повредить доспехи Хоруса, и Император как раз в эту щелку его и уязвил.
  9. что за идеи:) Все безоговорчно поддержали Волькмара:)
  10. Все таки не стыдно было бы прочитать свой кодекс для начала:)
  11. Фарсиры способны заглядывать в варп для предсказания будущего. Мужественные личности:)
  12. разве? То что он умел делать демонхостов - это еще не делает его псайкером:)
  13. Это антибэк от переводчика:). В оригинале нет ни слова про варп В чем именно с Тау я не прав? Все что я написал - общедоступно расписано в БФГ армаде, где описан флот Тау.
  14. Спуск Ангелов.. ангелы спускают...гыгы:) ПАДЕНИЕ!:)
  15. Потому что это grim future, а Равенор жесткий псайкер Инквизитор:) Если бы он стал целиком железным, то потерял бы способность к псайку.
  16. 5 копеек оффтопа по поводу саламандр и якобы сбоя органа. если бы автор сего потрудился посмотреть в кодекс СМ 3 редакции, то увидел бы отличительные негроидные черты лица саламандр, широкие ноздри, толстые губы и т.д.
  17. Во-первых, Тау летают не в варпе, а на его самой дальней границе, фактически не выходя из реальной вселенной, потому что у них нету навигаторов и поля Геллера. Именно по этому они продвигаются крохотными прыжочками. А т.к. у них нету астропатической связи, то с передачей инфы у них реальный гемор. В каждом узле стоит кораблик с пилотом и когда откуда то прилетает такой же корабль, он скачивает инфу и прыгает дальше по курсу. И вот из-за такой эстафеты тяжко Тау далеко от дома залетать. Во-вторых, Эльдары и Некроны варпом не пользуются вообще. Для обоих это лютый враг и верная смерть. И если про первых известно что они летают в вебвее, то способы перемещения вторых неизвестны. И в третьих, не смотря на всеобщее заблуждение Тираниды не умеют летать в варпе. Они умеют им маскироваться, так называемой warp-shadow. Потому что когда они попадают в варп их съедают демоны.
  18. кубы восстанавливаются. иначе никто бы не играл магами:)
  19. про профессионализм это я к тому что тут Урза спорт впихнуть хочет. А так все верно, солдатики - игра любителей и никакой олимпиады и профессиональных игроков зарабатывающих бабки играми тут нет:) Угу, про тебя. И как, я не зря старался?:) Яснее стало?:) "Которые не противоречат букве, но противоречат духу правил" - вот моя цитата со второй страницы. И дальше сразу там Дивер написал про стиль игры.
×
×
  • Создать...